今天给各位分享星际争霸怎么选择兵力配置的知识,其中也会对星际争霸怎么选择兵力配置的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际争霸各族,兵种怎么配合比较完善
- 2、星际争霸2如何调整自己的兵种组合?
- 3、星际争霸2关于兵力的问题
- 4、星际争霸怎么选定很多很多兵
- 5、星际争霸2:虚空之遗战役兵种搭配推荐 哪个兵种好
- 6、星际争霸2人族的兵种分配
1、星际争霸各族,兵种怎么配合比较完善
基本上是没有无敌的兵种配合打法。因为每个族对每个族的打法都不一样。而且基本都是配合战术使用的。 我这里说下正面硬碰的大概组合。(可能不完全正确,但差距不会很大) P族。万金油组合。XX+龙骑+电兵。基本都是主力型兵种了。但是游戏开始时。先出XX还是先出龙骑就要看你对的是什么族。什么战术。 出场几率最大的兵种:万金油组合 PVT: 是先龙骑兵压制,中后期就是用提速XX+龙骑+电兵来打T的机械化部队。后期可以选择有2个。1是出航母来用地面部队配合来跟T族打。2是出一顶数量的裁种者来配合地面部队打T族,[裁种者技能:传送(天生技能)冰冻(需要升级)] 正面冲的话可以用裁种者冰冻T的TK,而且在T没用反隐形看到你的部队的时候,TK是不会开炮的。你又可以用裁种者来传送地面部队到T的大后方来突袭T(我是玩T的,吃过不少这招的亏-_-!) PVZ 战术太多了,我就不一一介绍。只说地面部队打法。用地面打起来的话还是那个组合,(XX+龙骑+电兵)和白球(2个电兵合体的,基本上只有PVP和PVZ用上。PVT很少用。在PVZ里头主要还是用来屠狗)还是那句话,你用什么战术就出什么部队先,你想用XXRUSH战术的话我不说你都知道了,而且1G的提速XXRUSH,时机把握的好的话可以说,给Z的经济和心理压力不会少。中后期就看需要来绝对XX和龙骑的多寡,但是电兵肯定不能少,白球也要有一定的数量(白球屠狗很爽的)。如果你自己对自己的操作好的话可以出点红球(就是2个刀兵合体的那个)用心灵控制(需要升级,只能控制生化部队如:Z的所有兵种)来定住牛。把小狗屠干净了那牛也就不可怕了。 PVP 战术基本都是一样(投金甲,速刀兵等等)。先1到2和XXRUSH,(水平不高的玩家基本不会用,很费操作的。)然后就是造BY出龙骑,后面的就看你的选择了,类型很多,但是最后的硬碰基本是万金油组合(XX+龙骑+电兵)和少量的白球或者没有白球。就是拼功力,拼操作。 Z族 战术很多,但是我主要是说的地面大概部队,因为你需要了解战术需要的兵种而决定出不出,出多少。(Z族打的就是数量优势。注意前面在打后面一定要记得造兵。)出场几率最大的兵种:小狗,蝎子,飞龙(就是ZVZ的时候耐用点,ZVT和ZVP只是能起到骚扰一下的左右) ZVT : 前期基本都是开2基地(单基地的Z没后劲),看情况暴一定数量的狗骚扰或者反骚扰和地堡(ZVT的时候用的上,尤其是T开始的1队M+M+几个火焰兵组合对Z的压制挺厉害的,但是你有4个或以上碉堡的话那T基本是不敢冲的。因为你还有小狗在呢),后开3矿,(这里要注意)中期就是小狗+地刺或者甩飞龙骚扰开矿后再暴小狗+地刺,接下去你就是升级基地到3本,后出蝎子,后继续这样的兵种压制一下后,注意转型用大牛+小狗组合(小狗在后期拆起建筑来是最恐怖的,牛是当肉盾),记住有利的时候去开矿,Z就是怕矿少,不怕矿多的种族,而且开矿是很方便的,基地=兵营嘛。 ZVP。 开局基本同上。但是嘛,P开始的XXRUSH对近的点Z压力很大,一不小心就会被P RUSH出局的,后面的大概战术跟ZVT差不多,但是P要是用宇宙天空流的话那主力兵种就得换成刺蛇了,小狗和地刺数量可以少点,毕竟P打宇宙天空流的话,那他家的炮台肯定不会少。守好矿,压制住P不然P开矿的话那就基本会赢的。但是宇宙天空流的金甲空投防御起来是十分头痛的。 ZVZ 开局要么9D BS然后外双或者内双,接着出几个农民留虫子暴狗,后面就是大家斗甩飞龙。 抱歉,我个人打Z实在的太菜了。 T族 T说起来的话,基本是个防守反击的种族,你看看他的兵种类型就知道了。可以说,T是不可能有万金油组合的。基本都是对应怎么种族出什么兵的。 出场几率最大的兵种:TK,机枪兵(TVP和TVT开局的时候会用到。但是数量少的可怜) TVT 喜欢玩T的玩家最讨厌的对战。战术基本都是用机械话,雷车+TK推进,出隐飞骚扰,出机器人+TK推进。和雷车/机器人RHSN。中期就是互相推进和空投,最后的话要么是大和加地面互打,要么就是地面+点特工(锁大和用的)要么出隐飞(打大和用的)+地面对抗。总之是最无聊和最郁闷的对战,玩T的基本没多少个喜欢的。 TVP 开始造几个机枪。然后就是用SKT1 RUSH一下看看,注意反P的速刀兵和速金甲(很烦人的,但是一不注意很容易被他害死,已经经过N次试验了)。中期就是憋兵,憋出150左右或以上的雷车+TK的部队(攻防注意升级,在TVP里头1GF/2GF对TVP的杀伤力都会变得很厉害)推出去,最好多打掉P的矿和多扩张,压制住P的经济又你的经济又好的话,只要注意好暴兵基本要赢是没什么问题的。后期你就要看P出什么才改: 1,P出航母+地面的话你可以用一定TK+大量的机器人。 2,P出裁种者的话你就出1-2个科技球。大量雷车+不少的TK+少量机器人(打裁种者用的) TVZ 前期就出M+M组合(就是机枪兵+MM)和1-2个火焰兵。 中期可以出点TK。(出TK的话你的部队的机动性会因为TK的存在而减慢,但是有TK那么大的火力支援的话,很Z拼还是不怎么吃亏的。)或者直接速可以出科技球(科技球可以说是Z的噩梦。以为科技球的辐射能辐射Z的所有部队。)但是注意好Z的地刺(那家伙打机枪兵跟屠杀没什么两样,几下就会挂一堆M+M部队。Z的部队冲你的话。你又不在家你可以把M+M的部队拉后分散开来掩护TK来屠Z的兵,在家只好分散开来硬抗。)和中期Z的甩飞龙骚扰,在矿区造几个防空塔+一些机枪兵基本是安全的了。 后期基本就是M+M部队+1队-半队的科技球,(TK可以选择性的出一点或者操作好的话不出)跟蝎子+牛+小狗打了。 在TVZ的时候可以适当的空投一些部队去投Z的矿区。保证场面很壮观。 好了。我只能说出我个人理解的,能不能帮你你自己看看把,错的地方包含下。
2、星际争霸2如何调整自己的兵种组合?
首先是记住本族比较常用的兵种搭配,比如飞龙狗毒爆、蟑螂狗毒爆、蟑螂刺蛇、大牛大龙感染,然后是要很清楚每种组合的特点是什么,飞龙狗毒爆的精髓在于机动,正面冲锋需要依靠地形进行包夹,单面冲锋很容易聚团并被AOE打伤,所以正面打不过时果断换家,依靠机动性牵扯对方,不断占便宜然后伺机吃掉对手主力(对手回救路上阵形很差,很容易被吃)。蟑螂狗毒爆、蟑螂刺蛇都是中期很强势,在170人口左右时战斗力就达到极限了,再往上长也不会有很大效果,而且机动性一般(尤其是蟑螂刺蛇),正面打不过就没招了,所以建议优势局面再用。大牛大龙感染是自由之翼虫族后期的标配,虫心之后加强了飞龙,出了宿主,所以后期也可以用宿主+飞龙,宿主正面拖延,大量飞龙拆家,飞龙的机动性在后期除了凤凰基本无人能及了,威力也是十分强大。
然后进阶一些的玩家自己对兵种有一定的理解,比如局面需要牵制对手就出些狗飞龙感染,前期防rush就出些毒爆蟑螂,配合菌毯防守基本无忧。因为天体上会遇到很多奇葩战术、奇葩组合,这点国服玩家还是很有想法的……所以对于自己兵种有很好的理解,然后根据对手的组合,再衡量下自己的经济情况,最后搭配自己的兵种组合,到这种程度就可以了。
3、星际争霸2关于兵力的问题
我认为兵力的配合有3点:
1. 资源分配:尽量用完所有资源,平均造要气多的兵和要水晶多的,不让水晶或气过剩
2. 空间分配:空军陆军,近战远程
3.放空反隐:看对方出放空和反隐的兵种
进攻时间看情况
经过骚扰和侦查,有优势时就出兵,不要犹豫
这是我的经验,希望能帮你
4、星际争霸怎么选定很多很多兵
地图设定,可以选择一片区域(随便多大)内的兵全部进攻,移动,巡逻........。
哈哈,回答仔细点改一改.
地图设定是在编辑地图的时候用条件→触发来完成的.
条件可以随便设定,比如说经典的能量圈,杀死单位......
能量圈:像你指挥一个农民进入一个一闪一闪的能量圈然后你所有的兵就会杀向,巡逻去,移动到,能量圈所指的方向.也可以杀死,控制单位,改变金钱,选择胜利,创造单位等等,数不胜数.
这个是编辑地图的时候就设定好的,玩家在玩的时候能够怎么样都由编辑地图者来设定.玩家不可改变.正是条件→触发这个流程使得星际可以编辑出超级关,像小狗历险,8X
8P,DT,3C.........
100架飞机,一下子把所有飞机聚集到一个点.
解释一下:
条件:
农民进入能量圈,单位被杀死....(你没说我不知道)
触发:
位置1里的所有士兵攻击到位置2.
(位置1就是地图编辑者所事先选择好的区域,一般都是覆盖了整个地图.而位置2可能就是敌人所在的位置或者一个重要的地方云云....)
5、星际争霸2:虚空之遗战役兵种搭配推荐 哪个兵种好
先说说各个兵种
xx选我喜欢净化者,重生可以极大的降低战损并且可以被治疗,重生还有无敌时间;奈拉其姆xx眩晕很容易重叠,主教xx中规中矩,如果其他单位都选的单体伤害就试试这个主教xx吧。
追猎类,我非常喜欢使徒,虽然没法享受治疗,但影子附加的伤害着实可观。并且有的打建筑的局,可以爆使徒飘过去时间停滞打掉,然后arbiter召回。追猎和龙骑相比,前者更加灵活,不会卡在后面一大坨。
不朽类推荐塔达林,伤害非常非常诱人,后面部队成型后都是横扫过去,所以并不太需要攻速,奈拉齐姆光炮蛮容易伤害溢出的。
激励者都非常棒,机械化推荐塔达林那个。
隐刀,基本没什么用吧,后期顶多守守家,不是大量出的话作用甚微。
凤凰类也不推荐,比较容易脱节(如果你是f2选手的话),并且操作量太大,净化者是最不错的。
圣堂推荐闪电,有些前面的关卡会余气很多很多,无论合球还是闪电都十分强势。红球看个人吧,有的关卡会很厉害。
巨象类推荐净化者,一不占体积,二不会想另外那俩伤害疯狂溢出,还有不错的aoe。
虚空推荐蓝色,红色配合使徒效果更佳。
舰船类三个都可以,航母综合上是最好的,风暴会溢出很多伤害。
最强的搭配就是都出一点,但是很费时间,一般一点不朽和巨象,几个虚空和航母,剩下的随便配配,就很强了。
6、星际争霸2人族的兵种分配
人族机械化就是重工厂和星港出的科技兵种(这2个建筑出的所有的兵种)。机械化兵种需要大量的气矿,除非是在巨大的优势情况下才会出的或者对方是个S.B让你发育完成,人族的机械化成型后是很恐怖的存在,拉一群SCV可以让你让你的续航能力大大提高。机械化成型基本无解的,除非是一个发育非常完美的P才可以防御。半机械化的存在是可以在较早的时间就可以压制对方,一般是在对战Z的时候的早期选择,常见的人族半机械化有枪兵坦克流和枪兵雷神流,在对战的时候应该拉出一些SCV出来维修机械部队,半机械化是兵营和重工厂出的科技兵种(兵营出的枪兵和掠夺者,重工厂出的所有科技兵种)。有的比赛你会看到一些医疗运输艇,严格来说这不是人族的半机械部队的成员,只是单纯的提高兵营兵种的生存能力罢了。生化部队之前对战P的神级战术,现在真是差的可以了。生化部队主要是兵营的兵种(枪兵.掠夺,幽灵兵的组合)加上医疗运输艇,医疗运输艇只是单纯的给生化部队提高生存能力,当然在空投也有奇效的。之前的版本中人族的生化部队不输于任何地面部队,A上去T一按医疗艇抽血基本上就可以了。现在这个版本还要操作,不停的操作。有的视频中还有维京战机的出现,不要以为这也是生化部队的成员,他的存在只是为了应对生化部队的克星而存在的。我认为这个版本的人族生化部队果断太脆弱,到了后期打P,T只会越打越悲哀,所以我认为T玩家应该学会灵活的运用医疗运输艇的机动性,灵活的进行多线战斗。人族的生化部队前期是枪兵掠夺的组合,中期应该加入医疗艇,后期应该加入幽灵兵。放MAP
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