本篇文章给大家谈谈星际争霸2人类后期出什么,以及星际争霸2哪个族后期最强对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、《星际争霸2》人族怎么玩?
- 2、我星际争霸2人类不会打后期,请大神教教
- 3、星际争霸2人族后期打法
- 4、星际争霸2人族后期应该出啥兵(VS神,人,虫)
- 5、星际争霸2,大后期最强种族是什么?
- 6、《星际争霸2》中哪个种族后期最强?
1、《星际争霸2》人族怎么玩?
MM部队(机枪兵+掠夺者) :
MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。后期转出渡鸦,可以大面积杀伤虫族的部队;
MM部队在没有兴奋剂之前的战斗力是非常有限的。所以兴奋剂一定要尽早升级,在交战时也要第一时间使用。兴奋剂的支持下枪兵掠夺的速度和输出都占上风,与虫族同人口的交战一般不会吃亏;
同时带来的问题就是没有兴奋剂之前的MM部队对虫族没有太大威胁,而且由于移动速度较慢,容易被提速狗和自爆虫消灭。然而TvZ前期不给虫族压力的话,虫族的扩张速度会非常的快,使得人族的中后期变的很艰难;
对于没有兴奋剂之前的MM部队,很多高手选择了用死神骚扰以拖延虫族的扩张速度。死神确实很好用,但是对操作的要求也是很高的。50气的死神如果毫无作为就死掉对人族来讲是不小的损失。如果不使用死神骚扰,而直接用没有兴奋剂的MM部队压制,则需要时刻注意阵型小心被提速狗包夹或者被自爆虫换掉;
在中期是MM部队对虫族最强势的时间段。拥有兴奋剂,和医疗船的支持。机动性较强,输出很高,需要注意的就是提速狗截后援和自爆虫。对付自爆虫第一时间打兴奋剂,用一打一退的方式靠掠夺者的减速不让自爆虫进身;
可以说这个时间段虫族很难与人族强打正面,所以作为人族需要的就是小心防好各种包抄和骚扰,把部队推进到虫族门口,逼迫虫族与自己交战。此时间段的MM部队在对损率上远远优于虫族,并且后续能力也不弱于虫族。此时交战是人族的最佳时间;
后期,当虫族造出感染虫,或者空投研究成功之后,MM的部队又到了劣势期,感染虫配合自爆,和空投自爆虫都能以很小的损失换掉人族大量的部队。人族后期可以选择转出渡鸦或者鬼兵。由于渡鸦导弹射程的削弱,现在的渡鸦也成了一种消耗型部队。6格的射程难以让渡鸦放出导弹后全身而退,也使得后期人族渡鸦难以形成规模。同时由于溅射全伤害范围的减小,渡鸦对虫族部队的杀伤力也减弱了许多。
2、我星际争霸2人类不会打后期,请大神教教
LZ,你既然前期知道用马润海解决掉对手,为什么反倒不会打后期了呢?
人类打后期无非就是那几种战术,生化海、机械流,以及组合战术而已
生化海,那就是LZ所用的二三十个马润打前期的后期延续版本,海量马润和光头的组合,配合上医疗艇,多线空投,骚扰对方主分基地的农民,如果都起防空了则聚集海量马润光头后正面一波带走。打上兴奋剂的马润光头,配合医疗艇拥有恐怖的DPS,我现在在网上碰到的T,70%以上后期都是用的这个战术。不过这战术有个最大的毛病,就是马润贫血,两种兵体积都很小,因此碰到范围攻击的单位会死得很难看。比如碰到P巨像+高阶圣堂,Z爆大牛等,因此要根据情况出些坦克,不要一直死爆马润光头
机械流,火车+坦克+雷神+味精的组合,尤其擅长对付Z,不过这战术由于和现在T主流的马润光头前期压制不符,因此使用频率并不高,操作不给力的话并不推荐使用。毕竟该战术正好是个后期战术,成型非常慢,虽然成型后极其强力,但未成型之前很容易被对方一波带走,因此需慎用。前期和中期防守及偷袭对手可以用寡妇雷,空投或者前期去对方家矿区周围造重工都可。后期为加强空中力量还可以加入大和
组合战术,那自然就是生化和机械的组合了,前期用生化,大量马润少量光头和对面来往,攻不下就转型机械流,火车味精都可以不要了,出雷神及坦克即可。不过家里要起防空,防止Z飞龙屠农,雷神虽然是飞龙的克星,但毕竟移动速度太慢。后期马润光头也要出一些,但不要出太多,以免和对手决战时卡到雷神
3、星际争霸2人族后期打法
tvz多种开局
一。第八农民建造房子,第十scv建造兵营。
双兵营开局(常规,实用)
第十二scv建造兵营,
第一个建造兵营的scv建造第二个房子。
1压制型打法:枪兵,火兵,mm压制。第二十一或第二十二
scv建造ba,23个scv建造房子。ba好后2mm,升级主机雷达,
mm出来后,2火兵出来后可以去压制z。
2坦克rush:人口26时停止枪兵,建造重工,ba,重工好后,
升级坦克支架,同时造火兵,坦克。坦克火兵出来rush。
3速升级枪兵一功:气矿后be,接着出来的农民ba,拉scv建
房子,mm,火兵出来就可以rush了。
33bb火花:第二个bs建好后,br,ba。有6枪兵后,建造第
3兵营,mm,火兵。
4双基地:4枪兵后,建2基地,不停做兵,在2基地建个地堡。
二。单兵营攀科技开局(变化多样)
第12个scv建br。
1单兵营转双兵营:1兵营好后,ba,再补充第2兵营,8枪兵
2mm2火兵rush。
2单兵营转坦克:1兵营好后,重工,2兵营,坦克,支架,ba
,2mm,1scv,rush。
3双机场(堵口):2枪兵,重工,地堡,2机场,2隐飞骚扰
或者3兵1mm1坦克,空投。
4单兵转机械兵(堵口):建2个重工,雷车侦察,重工升级
速度,地雷。雷车骚扰农民或者布雷。
1)双兵营经济开局
适用:任何
要点:房子, 第2个兵营后房子,第3个房子,然后BA,气矿,其间兵不断,
优点:农民和机枪兵同时不间断生产经济上有保证,为以后的转型打下好的基础,是最Normal的开局
缺点:第一次出击时因为没有医生所以对付同样开局的人类或神没有优势
2)双兵营科技开局
适用:快攻
要点:第2个兵营后,BA,气矿,房子,其间不补农民,不做兵
优点:在很短的时间内拥有机枪,喷火和医生,一般别人有7-8个狂热,或10-12个机枪兵的时候,你就拥有4喷火 4机枪 2MM,完全可以带上农民冲一家了
缺点:怕前期的rush
3)三兵营转五兵营开局
适用:兵海,对付2Z很有效
要点:第一个房子后,连做3兵营,然后第2个房子,兵和农民要不断出,房子不断做,钱总不够用,所以很费操作
优点:配合另一个暴兵的盟友前期把局面牢牢控制,想打哪打哪
缺点:一种放弃科技的打法,如过前期不能消灭对手,后期会很麻烦
4)三兵营转TANK开局
适用:对方是P
4、星际争霸2人族后期应该出啥兵(VS神,人,虫)
TvT:机械化(火车、坦克、渡鸦、维京等,看情况改动)。TvP:幽灵必出,其它的看神族什么兵种就出克它的,一般的P是出高富帅(巨像、电兵、白球)用幽灵、坦克守阵地,多线空投骚扰,不要正面硬抗。TvZ:对面空中单位多就出枪兵(克飞龙腐化)、维京(克大龙)配合坦克推地面,地面单位多就出女妖、枪兵、坦克、光头哥,多线空投)
5、星际争霸2,大后期最强种族是什么?
是星灵。打到大后期是星灵折跃科技的绝对强势期,分矿多地图基本接近全开,起几个刷兵水晶对其他种族而言都是噩梦般的存在,多线风生水起。
《星际争霸2》(StarCraft II)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。
《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。
《星际争霸2》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
单人战役游戏模式下,《星际争霸2》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。
此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。
6、《星际争霸2》中哪个种族后期最强?
每个种族在后期都很强,都有自己的优势和劣势。
人族:
人族在后期,主要依靠的强大的静态防御。防空塔和行星要塞在升级射程和建筑护甲之后,是三族中建筑防御能力最强的。可以提供不小的输出和非常强大的肉盾。
同时,人族的地雷,坦克和解放,在部署之后,也会拥有相当强的静态防御能力,坦克和地雷提供AOE,而解放提供强DPS。如果在后期打人族贸然冲阵,很容易被打出爆炸的战损。
所以说人族后期,基本上以防守反击为基调。
神族:
神族在后期是典型的一拳超人。神族后期的正面能力冠绝三族。无论是黄金舰队,还是巨像不朽闪电,都有相当强的作战能力。要血量有血量,要AOE有AOE,要输出有输出。后期和神族硬刚正面,基本上都要吃亏的。
但是神族的机动性和续航能力,是一大问题。神族的主力部队机动性很差,小范围的多线可以靠折跃接兵,但是大规模的先手换家,神族就会很难受。
另外,神族的科技兵种昂贵,并且成型慢,科技兵种的保护,是神族玩家面临的一大难题,毕竟对手肯定会尽最大努力抓你的科技兵,瓦解你的主力。
虫族:
虫族在后期,是一个大开大合的种族。虫族在后期矿多,钱多,转型快,接兵快。并且有别的两个族都没有的任意兵种买活。同时虫族在后期,只要不出过多的大龙,机动性也极佳。
不过虫族在后期,如果硬刚正面一拳,在大多数时候并不占优势。虫族后期的基调,还是要以换对面经济战损,和快速的兵种转型为主。后期不能太莽,还是要靠大局观。
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