今天给各位分享红色警戒3为什么这么难玩的知识,其中也会对红警三不好玩进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、为什么红警3这么冷门?
那只是你身边的人,其实玩红警的虽不多但也不少,我也喜欢玩红警,从05年的时候玩到现在在教同学玩,期间F之类的网游和3D的都玩过,在对战平台上有很多同道中人,其实以前就是因为共和国之辉中的中国的存在而...呵呵你能理解吧,唉,其实网络游戏无封顶的升级很枯燥,而对战竞技更多的是靠技术,而不是靠RMB买时装和高级强化的枪械来赢的胜利,大家都在同一水平线上玩,没有谁的等级比谁高,或比谁装备好,
你的同学大概才刚接触网游,CF真垃圾,如果你06年以前玩过CS就绝对不会认同CF,当年WCG的CS项目,在网吧局域网中警匪对战都让人热血沸腾,如今只看到单打独斗和野猪式冲锋,毫无合作思想,出门先扔雷,然后看见人就狂喷子弹,然后给人杀死,复活,如此重复...唉.搞不懂有啥意思
玩游戏重在乐趣,唉...
2、红警3那么难玩
盟军是比较难玩,简易上手用苏联
但是你一定要用盟军的话,想占优势就把起始资金调高点
一上来先造机场(盟军飞机最强),再造战车工厂,别造船厂。
如果钱多的话,可以边造老家车(一个就行)边造采矿车,军事经济两不误
缺钱。。。这个比较难弄,7,8个矿已经到上限了,再开没必要了。所以你只能做的就是把你的战术调好,用最少的钱造最强的兵(空军为主)。
3、红色警戒3起义时刻操作为什么这么别扭啊
因为红警3这游戏本身就是个半成品! EA借鉴了西伯利亚战争!
不说操作,只是4个坦克从A点到B点,都会被原地卡主。(自动路径寻路都这么垃圾)
敌方飞机在自己建筑物上方,无法点击、选取。只能自动攻击。
苏联、盟军机场第一次被炸。第二次建机场居然无法造飞机。(系统默认你的飞机依旧存在)
所有战斗部队,特别是大型战斗部队比如鬼王、天启、平定。打一个移动单位,要思考半天,还下不了手,就算在面前了,还要攻击前摇2秒。哪一发就是打不出手。狗屎。
阿波罗、米格满弹药情况下不攻击敌方单位。
超级要塞升空可以顶爆空中单位,海上展开可以炸沉海上单位,空中可以撞爆火箭天使。(根本不需要攻击,动一动就可以了)
陆地、空中、海上只要部队数量超过6个单位以上,同时移动,速度极慢。(参考帝国时代3)
苏联协议硫酸,可以泼洒建筑中的兵种。卫星坠落的前5秒的火星可以秒杀空中单位。
这游戏Bug太多了。不止你说的一点点。
比如你说的操作,我玩红警3玩了快5年了。就说操作,操作问题出在建模问题上,不是在玩家问题身上。不像星际2,任何攻击都是秒攻击,红警3的攻击方式,明明你操作了,但他就是不攻击,非得等个2秒在攻击一次。要么扎堆。你卡我我卡你!单位太多一扎堆,如果需要按F,你根本不知道选了那个。游戏的机制导致游戏操作困难!
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