今天给各位分享游戏星际争霸前身叫什么的知识,其中也会对星际争霸之前的游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、█▆▄▂ 星际争霸 是哪年出的 ?
- 2、求帝国时代,魔兽争霸,星际争霸,红色警戒这四个游戏的区别和特色
- 3、星际争霸第一部能叫sc1吗,还是只能叫sc?
- 4、steam星际争霸叫什么
- 5、求魔兽争霸 dota 星际争霸 魔兽世界 英雄联盟 LOL之间关系?!
1、█▆▄▂ 星际争霸 是哪年出的 ?
1、最早版本
游戏最早是从1995年的大菠萝后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽II。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock 'n Roll Racing)开始所有的游戏。他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(Shattered Nations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同国家之间的战争的策略游戏,这时魔兽II也正在开发。紧接着Bob Fitch退出了《破碎的国家》(Shattered Nations)而转向设计魔兽II的电脑AI。随后魔兽II完成(原文是shipped ??)了,《破碎的国家》(Shattered Nations)的计划被取消了。同时一个新的游戏开始设计并计划取代魔兽II。
这个游戏包括3个完全不同的种族,而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族。以魔兽II的游戏代码为基础,Bob Fitch设计出了星际(Starcraft)最早的版本,并在1996年的E3大展上展出。
虫族(Zerg)在早期版本里是被称作Nightmarish的侵略者。随后Nightmarish被改作Zurg,然后又改作我们熟悉的Zerg。这样做是为了避免法律问题---Zurg听起来太像Disney's Toy Story中的坏人。
第一幅图展示了早期的Zerg部队。第一个是幼虫,下面的是农民。左边下面两个可以容易的认出是自爆机和飞龙。右边第二个是领主,尽管从这个角度看有点像守护者。在它下面是一个航母和小飞机。(难道这也是虫族部队?)在第二幅图里,我们看到领主可以用酸性物质进行攻击。在第三幅图里我们看到一个没有进化的虫族基地,在它右上是一个飞龙塔。在周围有三个领主,还有两个不能确定的虫族单位。我们发现游戏的界面和魔兽很像。在第四幅图里我们看到农民最早是飞行单位,从漂浮的小行星上采矿。在这幅图里还隐约看到了最早的神族陆地单位,可能是早期的狂徒吧。(我怎么没发现+_+ )
这里是早期版本虫族建筑的图片。我们还没有其他两个种族的资料,但是虫族从那时开始就很流行。升过级的虫族建筑看上去和原来没有什么不同,除了多了几根长刺。
2、早期版本
像很多游戏一样,这个游戏给人的第一印象并不是很好,并受到很多批评。很多人批评这个游戏看起来像“太空中的兽族”(Orcs in space)。当暴雪从E3大展上回来时,他们决定改变人们的看法。他们决定怎么做呢?“让我们改进一下,更新游戏引擎,让我们做得比人们看到的更好。我们不是在做太空中的兽族(Orcs in space)”
因此,星际被重新设计。但是使用的还是魔兽II的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上。1997年初,新的星际版本被展示出来。人族看上去还是有点笨拙,但游戏界面已经和魔兽II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。航母和现在差不多,机器人和现在很不同。龙骑士在这个版本里被叫做"Templar"。幻影飞机那时被叫做Phoenix,观察者那时被叫做Witness,金甲虫那时被叫做Trilobyte。
很多人喜欢这个版本。机器人使用机枪,火焰喷射器,还使用火箭攻击地面目标。运输机降落来装卸部队,而不是像现在那样部队一下子消失或出现。这还是游戏早期的版本。
3、早期测试版
很快,游戏又需要有大的改变。比如说,魔兽II的引擎已经不能满足需要,难以制造出各种效果,包括钻地,隐身,还有航母的小飞机。这时,项目的领导者Bob Fitch宣布:“我已经尽力了。以现在的游戏引擎我们做不到设计师想要的那样。给我两个月的时间,然后我们就可以做到我们想做的,甚至十倍还多。”1997年2月,Bob Fitch 取出了游戏引擎。两个月后---正像他说的那样---设计师们做到了所有想要做的。这样,星际完成了第二次主要改进。
更多的单位被引入这个版本里。建筑物看起来有点卡通,但很漂亮。大部分部队都和现在的版本和接近,只有建筑有很大不同。枪兵被叫做Marauder。很多单位的名字随着版本而不停改变。 在下面的屏幕截图中,你可以看到很多有趣的东西,比如科技球长着脚,运输船仍然降落来装载部队,人族大河舰的原始设计,空中部队转弯和聚集在一起,原始的人族的能量站。
4、测试版
测试版是在97年末和98年初时出现的。它和现在的星际版本非常接近。升级了游戏引擎,并增加了一些新的单位。又有一些单位的名字改变了,并调整了游戏的平衡性。
瓦格雷最早就出现在游戏里,随后被舍弃了,但在后面的版本里又被保留了下来。幻影飞机最初使用的对空一样的导弹来攻击地面,但暴雪随后用威力更小的爆裂激光取代了它。在第四幅图里我们看到,农民仍然是飞行的。当然了,我们现在也可以飞农民,但是就没这么简单了。 在第二幅图里我们可以看到火蝙蝠在喷火。我们看到每种兵都用自己特有的武器来攻击,并产生特有的效果。枪兵使用手榴弹来攻击。在3幅图里我们可以看到虫族的Nydus Pit和一些升过级的部队。Nydus Pit看起来和虫族的地池很像,就是一个深坑伸出几根大刺。我们还发现每个虫族建筑产生它们自己的卵,比如,飞龙塔的卵用来生产空军,血池的卵用来生产小狗。我们还可以看到沙漠地型。
在这些图片里还有过去的神族气站,就好像一圈光环围绕着气矿。值得一提的是光明圣堂本来是有攻击力的,但随后被去掉了使它成为专门的魔法单位。但英雄单位Tassadar还是保留了攻击力。
虫族的蝎子巢原来叫做Mutation Chamber。在第五幅图里有两个废弃的人族建筑:像精炼厂一样的星站和维修湾。还有一些测试版中的资料是图片中没有的:
秃鹫车像扔手榴弹一样投掷蜘蛛雷,并且会爆炸并产生冲击波伤害周围的敌人。人族可以回收建筑来获得资源。随后这个功能被取消了,而改成可以占领敌人的附属建筑。农民死的时候会丢下携带的资源。人族的建筑可以同时添加多个附属建筑。飞龙用绿色的酸水攻击敌人,并会使敌人减速,就像皇后的绿水一样。皇后本来也是有攻击力的,但后来被取消了,仅仅作为魔法部队。运输机像航母一样大,可以装载任意8个单位。
下面是一些测试版的建筑和部队的资料,看看它们改变了多少。 5、游戏界面
这些图片包括:测试版装载界面,战网界面,战网登陆,游戏积分界面,测试版血战的CD,早期的地图编辑。注意一下这些和现在有什么不同。有一些不同,但不是很多。
6、血战
这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。这里没有太多的游戏截图和有趣的资料,但是你可以看到血战测试版大概是什么样子。圣堂可以进行3种合体。暗黑圣堂和光明圣堂的合体叫做"Blue Archon"。同样值得一提的是瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度。这个技能随后被取消了,以为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走。
2、求帝国时代,魔兽争霸,星际争霸,红色警戒这四个游戏的区别和特色
《帝国时代》笔者默认为《帝国时代2》;
《魔兽争霸》笔者默认为《魔兽争霸3》;
《星际争霸》笔者默认为《星际争霸1》;
《红色警戒》笔者默认为《红色警戒2》;
快速区别:
3D画面的就是魔兽争霸3;
古代史诗的就是帝国时代;
场景不在地球的就是星际争霸;
抹黑苏联的就是红色警戒;
3、星际争霸第一部能叫sc1吗,还是只能叫sc?
因为暴雪制作的星际争霸系列游戏有两款一款是《星际争霸》(英语:StarCraft),一款是《星际争霸2》(StarCraftⅡ)
所以第一款简称是SC,第二款简称SCⅡ或者SC2。
4、steam星际争霸叫什么
steam星际争霸叫StarCraft。星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
星际争霸玩家的注意事项。
玩家在玩星际争霸时要注意,星际争霸的部队单位设计有不同的攻击方式与装甲(体积)类型。所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。
5、求魔兽争霸 dota 星际争霸 魔兽世界 英雄联盟 LOL之间关系?!
诶呀 你算问对人了
听我慢慢给你说 你等下采纳我
我从初中起 WAR3玩了4年 Dota玩了4年 现在LOL也快4年了
WAR3的死忠一枚
首先分别讲下这几个游戏
按年代来讲 魔兽争霸是最早的 也可以说是暴雪的开始
那是即使对战类游戏刚刚兴起的时候(1994年)
暴雪的雏形也刚刚成立 模仿即时对战类游戏始祖 沙丘魔堡2 做了一款游戏
就是 魔兽争霸:人类与兽人
之后魔兽争霸不断更新发展 到2003年 有了集大成之作 WAR3 魔兽争霸:冰封王座
继魔兽后 暴雪于1998年发行了星际争霸 红极一时
现在韩国对其推崇依旧不变
在03年发布了冰封王座后 暴雪才开始开发魔兽世界
魔兽世界就是魔兽争霸的网游改编版
其宏大的历史背景 也是在历次更新中不断摸索添加的 而不是一上来就有的剧本
04年在北美公测
05年国服公测
至于Dota 它是基于魔兽争霸WE(世界编辑器)的一张地图
它的起源比较难考究了 多数人公认 Dota这类对战游戏的模式 是起源于一张星际地图
可以说 在Dota之前也有很多优秀的5V5对战地图
但Dota就如同WAR3一样 是承前启后的集大成者
最后 LOL就是英雄联盟的英文缩写
它是由Dota原版制作人马 脱离了暴雪后 自己成立拳头公司 开发出来的
现在国服由腾讯代理
楼下说LOL是山寨的 是TX出的 那都是懂个屁的
还有不懂的随时问
关于游戏星际争霸前身叫什么和星际争霸之前的游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。