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1、求帝国时代3亚洲王朝印度详细打法
一般是开局起一个住房,英雄探路打宝藏,所有农民全部打猎采肉到800升级时代,这样可以在最短时间(5分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战,或者造兵营,市场发展经济),第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人或者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济,不要断农,8分钟之后自行开发战术。
印度比较奇葩,农民吃木头,所以开局需要4-5个农民伐木来生产农民。其他农民还是打猎采肉到800升级时代,第1、2张卡都发木材资源流。第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图,殖民时代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高,群攻),领事馆3张卡都带上。堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事的奇观,军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。如果要发展经济就建老鼠神庙,印度大部分卡片都送1个农民,初期经济还可以。查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上,泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错,看着办吧。
请参考:各国开局打法详解兼带录像版本收集贴
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2、帝国时代3怎么打印度象兵
采用10/11战术。
第一时代:看开始给的木箱数量:如果木头够出满10农,则直接全农采肉。如果木头只够9农,采100木,全农采肉。
第二时代:调整经济,4农采金,5农伐木,其他全部去采肉。
3、帝国时代3印度打法
1、农民用100木头建造,不过农民初始砍树效率已经在市场自动升级到了第三级了,并拥有两张木流卡,住房只需80木即提供10人口。
2、印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜可以自动生产经验点数。
3、印度的奇观分别是:阿格拉堡垒(攻击敌人,生产部队,接受支援),查米纳塔门(生产曼沙达尔),老鼠神庙(提高附近农民工作效率),胜利塔(短时间增加部队战斗力)和泰姬玛哈陵(短时间停止战场上一切战斗)。
4、印度的和尚有两个,叫婆罗门,是骑在大象上的,但是生命值只有普通英雄的一半。印度和尚开局即可治疗部队,攻击时有一定几率自动击昏单位目标的被动技能,但击昏时间很短暂。后期还可大量生产动物作战。
5、每次运送主城卡片支援时都会额外送一个印度村民,但需要110%经验值。
6、游戏中唯一拥有象兵的国家,有长枪战象,战象射手(象轿),连枷战象,攻城战象(象炮)等,他们价格昂贵,占人口数多,但是战斗力惊人。
7、拥有芒果园人力车,可以免费建造芒果园,农民可以在里面砍树获得木材。
8、游戏中唯一拥有骆驼的国家,有骆驼轻骑兵和骆驼火枪手,他们移动速度飞快,战斗力同样不俗。
4、新人求问,1v1帝国时代3,日本对印度怎么打
日本是一个很牛逼的国家,不过打谁都点带这几张卡:先是三张大名卡(大名这东西战斗力不错,能造兵,周围部队还有攻击和生命加成,死了还能从奇观里补)两张道管卡片(好像是叫道馆吧,反正这东西能免费造兵,用得上)四辆厕所马车卡片可带可不带(厕所就是那个能产资源的房子)两辆樱桃园马车必须带。开局只留两个农民收集资源箱,其余的等樱桃园建好了去采集食物。城镇中心别闲着,让它一直造农民,多整几个农民去伐木,和尚先去探探路,探的差不多了就回来造厕所。800肉一满就腾出来农民来造1.5倍经验值的那个奇观。军事人力车到了先造个兵营,然后把厕所的资源转为钱。资源产得差不多了,就先造几个火枪。然后专心发展经济。迅速升堡垒时代。然后发两张道馆卡片,在堡垒时代再多停一会儿,多挣点钱和肉,造点武士就差不多能挡住敌人的攻击了。然后别人发展经济变造武士,木材也很有用,再造两个兵营一个造兵一个升级把大名卡发到之后,把武士升到最高级就差不多可以总攻了,一次攻击拿不下就再造点兵组织第二次攻击。就那么磨也能磨死印度
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