今天给各位分享星际争霸奥丁怎么样的知识,其中也会对星际2奥丁设定进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、星际争霸2 奥丁是什么
星际争霸2中奥丁是星际争霸2中的一个英雄机甲。
奥丁在星际争霸2中是雷神一种改进型的原型机,在星际争霸2里面的自由之翼中的战役中出现,也会在RPG中出现,奥丁是人族英雄雷神,如有和雷神一样的技能,战役出现的奥丁是游戏雷神的加强版,有特殊的技能。
扩展资料:
奥丁的模型是源于星际2alpha版本中的雷神。当时的雷神被设定为只能建造一个的英雄类单位。而在开发后期出于平衡性考虑而缩水到了现在的样子。奥丁棱角分明的外形继承了sc2开发早期人类的风格。
奥丁与雷神的关系由于暴雪在设定上的疏漏而有些复杂,在抢奥丁那关可以看到建造中的雷神样机甲不止一个,所以在奥丁前应该已经有了雷神机甲的存在,而所谓的“斯旺造出了雷神”可以解释为雷诺游骑兵的雷神是由奥丁逆向开发而来,不同于帝国雷神的版本。
奥丁的作战能力很强,A起来的伤害十分爆炸,打不朽的速度就跟不朽打农民的速度一样,"刀刀"到肉。奥丁的聚变打击不管是从范围还是强度来讲,都比常规的聚变打击(包括诺娃)强几倍,哪怕是大红在尝这一下之后都只剩一丝血,其他单位更是瞬间"蒸发"。
2、星际争霸2指挥官排名是怎样的?
星际争霸2指挥官排名是德哈卡、泽拉图、诺娃、泰凯斯、大主教。
1、里德哈卡
属于指挥官中相当强悍的的一位了,本身一上来人口上限直接就是200,所以不用担心卡人口,从运营方面就降低了标准,而科技树方面也很简单,攻防是通用的 而且在主基地都可以升级,其余的科技建筑只是升级兵种的特性而已。德哈卡的兵种可以互相决斗进行进化为更高级的兵种,例如两个刺蛇可以合成飞龙,乍一看好像很亏但是实际上在进化时会发生突变给单位增加十分厉害的特性。
普残战神里德哈卡比泰凯斯泽拉图还要全面一点,泰凯斯亡者之夜拆建筑慢,打火车伤害低就算出老油条满装备也是慢,泽拉图也是亡者之夜拆建筑慢,火车图还行。而德哈卡每种普残和艾蒙AI都有针对出兵,空军强克飞龙就出大宿主白嫖,所有普残阵地德哈卡rpg+3大哥就能清完。
2、泰凯斯
出色的AI适应性,全面的“英雄池”,完爆大多数面板的奥丁;只要了解流程熟悉因子就是一个近乎完美的指挥官,运营简化,运输机可以强行打多线(抢击杀),大多数局面都是不二人选,容错较低,没有买活的可能。
3、泽拉图
简化到极致的运营,升级科技攻防的钱都不用出了,气矿还免费,350租四位数价格的佣兵,控制强到爆炸的水晶和巨石,亲爹一样的黄爸爸,部队强度完爆一切指挥官,机动性数一数二。
3、星际争霸2里有哪些英雄单位?
1.吉姆·雷诺 (原形:枪兵)
阶级:反抗军指挥官
生命:200/200
防御:(0级)2 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知
速度:(正常)2.25
攻击:(0级)12 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知
距离:6
攻速:(正常)0.86
目标:空中与地面
轻甲-生物
2.奥丁 (原形:雷神)
阶级:反抗军BOSS
生命:10000
防御:(0级)4 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知
攻击:(对地)(0级)37 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知
攻击:(对空)(0级)12乘2 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知
距离:12
攻速:(中等)2.73
目标:空地
重型-机甲
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