今天给各位分享星际争霸2城墙怎么过的知识,其中也会对星际争霸2对抗地图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、如何过星际争霸2最后一关“背水一战”?
两边一些地堡封路口,地堡里主要是掠夺,后面架起足量坦克(一边5、6个足够了),这样地面部队已经王道;我在神器周围布置了2、3架大河和2、3个雷神;有机会用几个隐身女妖出去点坑道蠕虫;天上半对左右维京即可。凯莉甘来的时候会放技能强制消灭一个巨型单位,我反正钱足够多,被她一次干掉个也没什么其实这关很好过的,我想你可能是前期就顶不住了,那就用神器帮忙,当自己的防御工事足够强大的时候再存能量
2、星际争霸如何过关 要各关各族的
protoss攻略流程
第一关(FirstStrike)
任务:在Antioch基地找到Fenix,摧毁敌人的基地,Fenix必须幸存下来。
提示:作为给各位玩家练手的任务,此关无疑极其简单。首先,率领地图东南角的8名士兵(四名狂热战士,四名龙骑士)向Antioch基地进发,穿过正上方的桥后来到了地图西南的 Antioch基地,途中当然会遇到零星的虫族敌人的拦截,不过非常轻松的将其消灭。在Anti och基地遇到了Fenix(就是那个穿着绿色服饰的怪物),将其保护起来。生产8到10个探测机器人,分别用于采集水晶和天然气,待资源充足后,分别建造兵工厂、锻造厂、控制中心,当然还要有一定数量的能量塔,同时生产一定数量的士兵以防御敌人的进攻。将地面武器升级完毕后,生产两组的士兵(龙骑士和狂热战士要搭配使用),就可以向敌人发动总攻,尽数消灭敌人了。为了加快造兵速度,不妨多造一些兵工厂,当然探测机器人的数量也可增加以更快的采集资源。在战斗过程中,尤其要注意保护好Fenix。
第二关(IntotheFlames)
任务:当Fenix到达指定地点时扰乱虫族的防线,摧毁虫族的大脑(Cerebrate), Fenix必须幸存下来。
提示:战役开始,游戏提示在15分钟后Fenix将出现在指定地点。在这15分钟内,要抓紧时间壮大自己的实力,并可在基地东南方入口修建2-3个光子炮帮助防守,这一关由于可以建造战甲能量中心,因此在与敌人接火时不要硬碰硬,要经常将战甲受到损坏的士兵送回基地修复战甲,由于蝶族的兵种比较而言要贵一些,所以以命换命的想法是非常愚蠢的。这一关中,敌人的实力要比第一关强一些,所以可以考虑利用地图西南角的水晶矿。15分钟过后, Fenix在地图东北方出现了,作为蝶族的领袖之一,Fenix还给你带来了一些劫掠者、龙骑士、狂热战士。此时不要轻举妄动,要在主基地生产出两组以上的士兵,同时完成升级后,从两个方向对敌人进行夹攻,安全的将Fenix送反基地后,全力进攻敌人的基地,摧毁敌人的虫族大脑,完成任务。
第三关(HigherGround)
任务:摧毁虫族的殖民地。
提示:战役开始,蝶族的主基地位于地图东南角,迅速的利用探测机器人采集水井和天然气,并在扩展己方军力的同时大力发展科技,同时在主基地的西北方和正上方分别修建2-3个光子炮,配合一定数量的龙骑士就可保证基地的安全了。本关中,可以生产侦察机了,由于升级空间武器后侦察机的威力不俗,因此本关的陆军和空军要结合使用。本关在地图西南角和最北端均有充足的水晶和天然气,而且并无太多的敌人看守,可轻松的夺下用来发展自己。待发展到有两组陆军和一组空军时就可以考虑向敌人发动总攻了,先在东北角的敌人身上“ 小试牛刀”,修复战甲养精蓄锐后,再将地图中部虫族殖民地中的大批敌人消灭,完成任务。
第四关(TheHuntFortheTassadar)
任务:找到Tassadar,将Tassadar安全的带到灯塔(Beacon)。
提示:这一关的战役开始于地图的东南角,一开始我方有4名龙骑士、4名狂热战士、1名圣殿骑士,要善于使用圣殿骑士的PsionicStorm魔法。在向北方进军的途中,采取“敌强我退、敌弱我打”的策略,而且要尽量避开敌人的围追堵截,还好电脑明白“穷寇莫追”的道理。终于返回主基地后,找到了Tassadar,这时不要急于将其带回出发点的灯塔处,因为返回时敌人的攻击要强的多。先迅速发展实力,待有2-3组地面空中组合部队后,就可以考虑按原路将Tassadar送回,将沿途的敌人尽数消灭后,就可安全的完成送返Tassadar的任务了。
第五关(ChoosingSides)
任务:将Tassadar和两名狂热战士(Zealot)带到“入口”(InstallationEntrance)。提示:战役开始时,我方在地图西部的一个孤岛上,幸好岛上的资源足够丰富,否则死定了!孤岛的东北方有水晶和天然气资源,迅速的采集(Probe当然是越多越好了),当空军有一定实力之后,迅速的夺取地图中部的另一个被敌人控制的岛屿,抢夺到的岛上矿产资源非常丰富,足以生产强大的军事力量了。在发动总攻前,记住一定要在主基地的东侧修建好大量的光子炮。时机成熟后,率领空军向东南角的敌人基地发动总攻,当打到入口(Installa tionEntrance)时,星族援助虫族的部队从东北向我方主基地进攻,还好修建的防御设施充足,将星族部队消灭的同时,消灭入口附近的敌人,用运输机将将Tassadar和两名狂热战士(Zealot)带到“入口”,就获得了胜利。
第六关(IntotheDarkness)
任务:营救Zeratul,Tassadar必须幸存下来。
提示:可以说,这个类似于闯迷宫的任务对于众位玩家是一个不小的挑战,而在营救Zeratul 过程中,蝶族的领袖人物Tassadar的作用就体现的无比重要了。带领Tassadar和两名狂热战士向东南方向走,在第一个入口会遇到左右两个方向敌人的夹攻,不必理会,直接通过楼梯来到下一层。看到满地的星族战士的尸体不禁一阵“难过”,向前走穿过一道自动门后,在自动门左侧救出5名星族战士,再向自动门右方一直走,干掉几个敌人后右可救出4名星族战士。回到自动门向东南方向一直走,走到尽头后继续向西南方向前行,在第一个十字路口向右一直深入,走到一个Beacon上发现打开了一道门,回到十字路口向西南方向继续前行,来到一条有四个导弹发射孔和四个机枪发射孔的通道,快速通过,继续深入。穿过刚刚打开的门后(要注意门口的导弹发射架),消灭几个敌人进入到西南角的屋子,救出了8名星族战士(真如“雪中送炭”啊)。继续前进,突然一片鬼哭狼嚎似的尖叫吓了我一大跳,突然冲出了几十个虫族的怪物,那一瞬间笔者我被吓得肝颤,还好LOAD GAME了几把,又巧妙用计终于尽歼敌人。进入到通道的最深处走上一个机枪看守的Beacon就打开了一道锁着的大门,穿过大门后……
第七关(Homeland)
任务:摧毁theHeartoftheConcalve,Fenix、Zeratul、Tassadar必须幸存下来。提示:这一关开始,Fenix、Zeratul、Tassadar就在基地外遭到了敌人的袭击,要迅速将他们撤回基地内保护起来。在开始阶段,由于敌人的进攻非常猛烈,因此一定要在基地的入口处修建7-8个光子炮,然后再配合上一组的龙骑士就可以抵御敌人的进攻了(敌人居然也是蝶族,难道是叛军?)。本关敌人有仲裁者和航空母舰而我方的空中力量只有侦察机,简直是欺负人吗!战斗过程中一定要小心仲裁者的“冷冻魔法”和敌人的圣殿骑士的“暴雪魔法”,在与敌人交火时要重点对付敌人的仲裁者和圣殿骑士。在基地的东侧还有为数不少的水晶矿和天然气,要兼顾发展地面和空间力量,生产4-5组的地面和空间力量就可集中精力全力猛攻东南角的敌人基地了。敌人的基地用城墙包围,入口两边的城墙上有大批的龙骑士,因此要对两边城墙分别用空军予以突破,然后再用空陆两军同时向敌人发动进攻,消灭敌人的有生力量,任务就完成了。进攻的同时要注意防守,西南和东北的红色敌人实力极强,会不断进攻。
第八关(TheTrialofTassador)
任务:摧毁敌人的StasisCell,Fenix和Raynor必须幸存下来。
提示:本关的地形极其不利于我方的发展,由于被东北角和西部的敌人包围,很难发展。首先,在大力发展地面和空中力量的同时,在主基地西南面建造五到六个光子炮配合龙骑士与狂热战士防住西方敌人的进攻,组织2-3组部队消灭东北角的敌人,抢夺到东部的水晶矿和天然气矿。平定了东北角后,待时机成熟时,从东南角向敌人的基地发动猛攻,由于敌人位于东南方的城堡共有四个入口,而且东南角入口的力量最为薄弱,因此从东南角突入敌人的防线并摧毁敌人城堡中心的StasisCell后即可过关。本任务中不必理会西部的敌人,只需对其频繁的偷袭有所防备即可。
第九关(TheTrialofTassador)
任务:利用Zeratul摧毁虫族的Cerebrates,Fenix和Zeratul必须幸存下来。
提示:战役开始,Zeratul率领我方的蝶族部队出现在最南端,不要原地建造主基地,将部队带到西南角的空地处发展。本关敌人的攻势并不是很强,但是防御极其无懈可击,因此要采取与以往不同的策略。在西南角的主基地有一定的规模后,就可以考虑在东南角的水晶矿和天然气矿附近建造另一个主基地了,分别在两个主基地修建3-4个光子炮防御虫族小股部队的进攻,同时大力发展空军,尤其是要有近一组的航空母舰(一定要带满八艘子舰哪!)才能称得上“空中霸主”。虫族在最北端基地内有两个Cerebrate,因此利用强大的空军打开一条由南至北的通路(只要在通路上没有敌人的炮台等防空力量即可),并消灭掉虫族Ce rebrate附近的有生力量后就可将Zeratul用运输机运送过来了。本关切记不要妄想全歼敌人,能打开通路已经是“福星高照”了,还有Cerebrate只能由Zeratul来摧毁,其他人摧毁则无效。
第十关(TheTrialofTassador)
任务:摧毁虫族的Overmind,Tassador、Raynor和Zeratul必须幸存下来。
提示:作为蝶族战役的尾声,本次任务的艰难程度是可想而知的,虫族无疑是最最恐怖的一个种族,在危难之中星族对我方的帮助真如……“雪中送炭”啊!位于西北角的星族友军和位于东南角的我方蝶族对中部的虫族形成了夹攻之势,不过强大的虫族根本不在乎蝶族星族的联盟,摆出了一副“天下唯我独尊”的架势令人生厌。战役一开始就要抓紧时间抢占西南角的水晶矿和东北角的天然气矿(这两处的矿产非常丰富),待有一定的实力后就可以考虑蚕食掉外围负责防御的红色虫族部队,可以利用蝶族和星族的部队集中对虫族外围的一个方向进行突破,突破成功后,地面和空中力量全力消灭位于核心的紫色虫族部队有生力量,经过了一场血与火的较量后摧毁了虫族的Overmind获得胜利。
星际争霸蝶族战略
蝶族是个很均衡的种族,恰当的使用完全可以与星族和虫族相抗衡。本文最后对蝶族战略的叙述也许会帮助你从“菜鸟”提升到“专家”。
单机战略:
要合理的搭配地面和空中的力量。由于电脑的进攻具有周期性,因此光子炮就成了蝶族防御的中坚力量,光子炮同时具有对地对空的防御力,所以3-4门光子炮在游戏的后期也可起到独当一面的作用,当然光子炮与狂热战士、龙骑士搭配起来防御系统就更加完善了。千万不要忽略狂热战士的作用,虽然它们不能对空攻击,但作为廉价却又攻击力不俗的兵种,在战斗前期要重视。龙骑士则是蝶族中最常用的地面力量,这种即可对空攻击又有坚固战甲的兵种的数量是决定胜负的关键。提到战甲,笔者在这里补充一句,蝶族的战甲是它胜过其他两个种族之处,因此尽快对战甲升级至关重要,而且战甲在受损后会自动恢复,所以要用仲裁者(Arbiter)将受损的部队由前线撤回而不要恋战。蝶族的劫掠者是一种长相难看的地面兵种,每个劫掠者可携带10个地对地炸弹威力极大,由于其移动缓慢的缺点很多玩家不愿意使用,但笔者认为劫掠者实在是一种破坏敌人炮台、摧毁敌人建筑的有用武器,若使用得当,躲在一群龙骑士和狂热战士后面的1-2个劫掠者给敌人的打击是致命的。圣殿骑士的作用类似于魔兽中的魔法师,而且两个圣殿骑士还可以结合成蝶族的终极武器—执政官。相对于地面力量而言,蝶族的空中力量显得霸气十足,笔者在打某些关时对航空母舰简直是一种依赖,几艘航空母舰加上仲裁者简直是无敌的,当然要善于使用仲裁者的两种魔法往往是制胜的关键。
Zerg 攻略流程
我是大胖子,作为虫族(ZERG)的王牌战士,将领导大家在今后的一系列战斗中与人族(T ERRAN)和蝶族(PROTOSS)对抗,并最终将他们从宇宙中清除。在进入战斗之前,有必要介绍一下我们虫族的繁殖、建筑系统。首先我们虫族的部队都是在孵化所孵化而来的优种战士,它们有:
雄峰(DRONE),直接孵化于孵化所(HATCHERY),司职工程建设;
大君主(OVERLORD),直接孵化于孵化所,司职侦察,另外战斗部队数量的上限直接由它的数量决定;
线虫(ZERGLING),需要有孵化池(SPAWNINGPOOL),属于轻型战斗部队;
蛇兽(HYDRALISK),需要孵化池和蛇穴,我族的地面主力部队;
变异兽(MUTALISK),需要孵化池和尖塔(SPIRE),并要求将孵化所升级为兽穴(LAIR),飞行类虫族主;
鞭虫(SCOURGE),需要孵化池和尖塔(SPIRE),并要求将孵化所升级为兽穴(LAIR),飞行类,主要优点是灵活,并不适于战斗;
女王蜂(QUEEN),需要孵化池和女王蜂巢(QUEEN‘SNEST),兽穴,可俘获敌指挥中心;
烈兽(ULTRAALISK),需要孵化池、女王蜂巢、烈兽巨穴,要求兽穴升级为蜂房(HIVE),它地面部队最孔武有力者;
垃圾虫(DEFILER),需要需要孵化池、女王蜂巢、垃圾堆(DEFILERMOUND),要求兽穴升级,为蜂房(HIVE),名如其身,具有造污等能力;
监护者(GUARDIAN),需要需要孵化池、女王蜂巢、高级尖塔(GREATERSPIRE),要求兽穴升级,为蜂房(HIVE),由变异兽升级而成,对地威力加强,但失去了空战能力;
扰化人(INFESTEDTEERAN),需要由女王蜂扰化(INFEST)人族的指挥中心后,用其生产。我们的建筑逻辑是由底向上的,最基础的是孵化所、蠕行地(CREEPCOLONY)和提炼所;具备孵化所,可以建造孵化池和升级室;具备孵化池后,蠕行地可以升级为SUKENCOLONY(对地火力点);具备升级室后,蠕行地可以升级为SPORECOLONY(对空火力点);具备孵化池后,可以建造蛇穴(HYDRALISKDEN),同时孵化所可以升级成兽穴;具备兽穴后,可以建造女王蜂巢和尖塔;具备女王蜂巢后,兽穴可升级为蜂房;具备蜂房后,可以建造垃圾堆(DE FILERMOUND)、NYDUSCANAL、烈兽巨穴(ULTRALISKCAVERN),同时尖塔可以升级为高级尖塔。
3、星际争霸2秘籍大全
WhatIsBestInLife 立刻获胜
LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻失败
TookTheRedPill 取消战争迷雾
Bunker55AliveInside 无限人口
TerribleTerribleDamage 开启无敌模式
SpectralTiger 增加5000晶矿
RealMenDrillDeep 增加5000气矿
WhoRunBartertown 增加5000晶矿+气矿
SoSayWeAll 取消科技的要求
IAmIronMan 立刻获得所有升级
CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造和升级
HanShotFirst 取消技能冷却时间
TyuHasLeftTheGame 取消胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender 允许战败后继续游戏
ImADoctorNotARoachJim 开启单位快速治愈
MoreDotsMoreDots 取消所有单位和建筑费用
剧情模式作弊码 效果描述效果演示
WhySoSerious 获得500万资金
LeaveYourSleep 解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)
EyeOfSauron 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
StayClassyMarSara 解锁所有UNN新闻播报
HoradricCube 解锁所有获得研究科技
自定义地图作弊码 效果描述
Jaynestown 获得5000 Terrazine资源
《星际争霸2》操作常识及各种族小技巧
尽管对于很多玩过星际的玩家,甚至是很多的war3玩家来说,下列很多常识和技巧对于他们来说已经是耳熟能详了,我们还是希望带给广大玩家一些实用的技巧。
1.玩家可以通过点击左键来选中单位,也可以通过拖拽选择框来选择群组单位。
2.在按住shift键的同时选中单位或拖动选择框,可以在玩家的既定分组中加入单位。
3.同样的,玩家也可以通过在按住shift键的同时点击某单位来将其从某个组队中删除。
4.按住CTRL键的同时点击某个单位可以将屏幕中所有该类单位选中。
5.按住shift+ctrl键的同时点击某单位可以将该类单位加入玩家的既定分组中。
6.同样的,在按住shift+ctrl键的同时点击某单位也可以将该类单位从某分组中删除。
7.点击右键可以让某一单位执行命令。如果玩家点击某一区域,单位就会像该区域移动;点击敌方的单位,部队便会对其发起攻击;右键单击盟友或者己方单位,部队就会自动跟随该单位;选中农民并右键单击在矿区,农民便会自动进行资源采集。
8.A键位攻击键,选中某单位并用A键点击敌方部队,己方单位便会对其进行攻击。A键与移动命令有所不同,移动命令只会让己方单位穿过某单位而不会对其进行攻击;A键也称作移动攻击命令,俗称A地面,是我们在游戏中最常使用的命令。
9.另外一种让部队进行攻击的热键是按住shift键的同时右键地面。
10.产兵建筑有一个集结点功能,它能给生产出来的单位设定一个统一的出生点,选中某建筑,然后右击某区域或单位便可设立集结点。
11.与星际1不同的是,从产兵单位中出来的单位在走向集结点的过程中如果遇到敌方单位会自动发起攻击,而不是忽略敌方单位。
12.用左键点击某一移动单位的头像,游戏画面会自动追踪该单位的移动。
13.总的来说,左键用于选择单位或技能,右键用于执行命令,shift键用于添加或删除某一单位,shift+ctrl用于添加或剔除某一类单位。
4、求星际争霸2RUSH战术.要神族的
星际争霸2神族战术前期打法比较少,这是一个针对前期比较极端的打法,先出隐刀但是如果对方出反隐那么DT就麻烦了,这就是星际争霸2的魅力,战术多样打法不一。
开局顺序
9 水晶塔(Pylon, 如果是大地图开始侦察)
11 传送门(Gateway, 如果是小地图开始侦察)
14 气厂(Assimilator)
16 水晶塔
16 机械控制核心(Cybernetic Core)
18 气厂
20 传送门(再造出第一个追猎者之前不要造农民先)
20 研究跃迁门(Warp Gate)
20 追猎者
23 暮光议会
24 传送门
24 水晶塔
25 黑暗祭坛
25 机械制造设施(Robotics Facility)
26 水晶塔
星际2神族速隐刀流核心思想就是要做到出攻其不备出其不意,能偷出隐刀也就表示这个战术成功了一半,如果对方已经出了克制兵种,那么请快速转型要不就GG。
速隐刀rush只是一种开局战术。这就意味着一旦T出了渡鸦这种机动反隐单位之后你的DT便一无是处了,所以中后期请变换科技和策略。
DT rush的优势就在于大多数T不会意识到: 所以请保证你将暮光议会(Twilight Council)和黑暗祭坛(Dark Shrine),在不能保证你可以守住哨塔(WatchTower)的时候并尽量不要把它们造在会被哨塔发现的地方。不然,T很容易就会找到反击方法。
最佳的隐藏地点就是在你和T之间一个避免被发现的区域并减少DT移动的行程。DT非常废气,用大量狂战士(Zealot)搭配不是个好办法,因为人族看到你大群的地面单位 之后会考虑使用空军,那样你的日子就是雪上加霜了。所以尽量让对手看到的是你的追猎者(Stalker)!
备注:小地图上(1v1地图,只有两个出生点)我会在侦察之后在16人口时去一个隐藏地建造一个新的水晶塔。注意:如果你的对手是个高手,那么在他发现你的基地里只有一个水晶塔的时候会派兵出去扫荡你的隐藏水晶塔。
需要注意的是16人口的水晶塔是隐秘跳点。如果到了16人口你还没找到对手T的位置,你则应该在人口20~23的时候开始造隐藏跳点并立刻建造暮光议会。另外如果T没有按常规出牌,马上切换科技,现在还来得及。机械制造厂是以防万一而出的,用来监视T的行动。如果对手属于进攻性玩家的话,一个机械制造厂可以大大减缓他进攻的速度。
第一个DT应该在6分57秒左右出门。
在11人口造出的传送门完工之前不要用超时空加速(Chrono Boost)。在第一个传送门完工之后疯狂地使用超时空加速开始增加经济运作。
超时空加速你的跃迁门研究并用来加速第一个追猎者。
你的追猎者是用来避免死神(Reaper, 在高端战斗中如果你的追猎者出慢了你就得GG了)和给对手施加压力。用你的第一个追猎者向T的城墙移去并不同的骚扰他的陆战队(Marine), 建筑物和掠夺者(Marauders)
很多T比较怕追猎+不朽(Immortal)的组合,而你的追猎者很大可能会让你的对手意味你要用这个战术。
现在是DT时间了,分散开来!
最重要的就是你在用DT攻击他的时候,他会被迫用扫描(Sweep Scan)来抓你的DT,而如果你分散和逃跑的够好,他一次扫描只能抓到一个,而这样很快他的骡子就要退役了。
一个DT要守住他的路口处的潜下去的补给站来阻挡他的兵回来救场。但如果你已经有相位菱镜就没所谓了,直接传送过来并分散就位。
第一次突袭
你必须有最少一个DT在家里待命。首先用DT攻击他的城墙,多数情况下对手会开扫描然后出兵来追杀你的DT。但这个时候你已经有DT隐藏在他的老家里了,去杀他的农民。
确保对手不会出飞弹炮塔(Missile Turret)看家!
继续对前门和后门传送DT并继续骚扰。
你甚至可以建造更多的跃迁门和水晶塔,研究冲锋之后传送狂战士进去。
对初期的T来说隐形单位有很强的心里压力,他们会感到绝望。
如果T试图大部队推进则在沿途各个地方分散DT来减少他部队的有生力量。因为T会需要有渡鸦或者扫描或者一路造导弹塔来抓你的DT。
关于星际争霸2城墙怎么过和星际争霸2对抗地图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。