今天给各位分享红色警戒2图片有什么的知识,其中也会对红色警戒2设计图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、红色警戒2中哪些地图堪称经典?
白令海峡这个地图是我最早玩起来的一个地图,对地图上每个国家的位置都了解,做到这一点就能很好的利用地形来抵挡敌人的进攻。在一打五个疯狂的电脑的时候,一般我都是使用坦克炸掉最近的桥,再给另一面放比较多的兵力,建几个防空武器,这样基本上就能抵挡电脑前期疯狂的进攻。等我建造好光棱坦克或者天启坦克就是吹响战斗号角的时候。这个地图比较有意思的是中间那个油田,即能创造经济还是兵家必争之地,地理位置很好,任何一个国家使用航天武器攻击地图另一端的国家都需要从此路过,所以谁占了就能收过路费。
2、红警2里的下面六个图标分别代表什么意思
从左到右:
第一个是把你选择的队伍编为1队,以后你按数字键1就可以选到所编的部队。
第二个是把你选择的队伍编为2队,以后你按数字键1就可以选到所编的部队。
第三个是选中相同的部队。
第四个是部署按钮,有部署功能的单位可以施展部署功能。
第五个是警戒按钮,所选部队会自动攻击进入视野的敌方部队。
最后一个是路径按钮,点一下进入路径编辑,之后你可以任意编辑部队行进的路线,比如在那里转弯等,之后再按一下,部队开始执行刚才的行进路线命令。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
3、红警2建筑物全解
有文字,没图片,图片只能发一张
建造厂 / Construction Yard
制造费用:3000 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 电力需求:0
视野范围:8 建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
兵营 / Barracks
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:500 电力需求:-10
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
战车工厂 / War Factory
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-25
视野范围:4 建筑范围:15格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
海军造船厂 / Naval Shipyard
制造费用:1000 装甲厚度:中型
耐久能力:1500 电力需求:-25
视野范围:10 建筑范围:16格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
空指部 / Air Force Headquarters
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-50
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
红色警戒2盟军防御建筑:
围墙 / Fortress Wall
制造费用:100 装甲厚度:N/A
耐久能力:300 电力需求:0
视野范围:1 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
机枪碉堡 / Pill Box
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:400 电力需求:0
视野范围:7 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。
爱国者飞弹 / Patriot Missle Syste
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:900 电力需求:-50
视野范围:10 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
光棱塔 / Prisim Tower
制造费用:1500 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:8 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
裂缝产生器 / Gap Generator
制造费用:1500 装甲厚度:轻型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:5 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。
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红色警戒2盟军超级武器和其他建筑;
超时空传送仪 / Chronosphere
制造费用:2500 装甲厚度:中型
耐久能力:750 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:12格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
天气控制机 / Weather Control Device
制造费用:5000 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:9格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。
发电厂 / Power Plant
制造费用:800 装甲厚度:轻型
耐久能力:750 电力需求:+200
视野范围:4 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
矿石精炼厂 / Ore Refinery
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-50
视野范围:6 建筑范围:12格
必要建筑:建造厂 + 发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
维修厂 / Service Depot
制造费用:800 装甲厚度:轻型
耐久能力:1200 电力需求:-25
视野范围:5 建筑范围:9格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
作战实验室 / Battle Lab
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:500 电力需求:-100
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。
矿石精炼器 / Ore Purifier
制造费用:2500 装甲厚度:轻型
耐久能力:900 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:9格
必要建筑:
建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。
间谍卫星 / Spy Satellite Uplink
制造费用:1500 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-100
视野范围:5 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。
巨炮 / Grand Cannon
制造费用:2000 装甲厚度:重型
耐久能力:900 电力需求:-100
视野范围:10 建筑范围:4格
必要建筑:兵营 + 空指部 所属国家:法国 France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。
围墙 / Fortress Wall
制造费用:100 装甲厚度:N/A
耐久能力:300 电力需求:0
视野范围:1 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉 + 兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
哨戒炮 / Sentry Gun
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:400 电力需求:0
视野范围:7 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉 + 兵营
这是苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。
防空炮 / Flak Cannon
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:900 电力需求:-50
视野范围:5 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉 + 兵营
这是苏联的防空系统,有人说其防御能力较爱国者飞弹系统更佳,不过皆可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
磁爆线圈 / Tesla Coil
制造费用:1500 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:8 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉 + 矿石精炼厂 + 雷达
如果问我什麼是苏联最棒的防御建筑,那可非电光塔莫属了。电光塔以强大的电光束作为攻击的火力,不管入侵者是步兵或是坦克都会受相当大的打击;不过相对的也需消耗我军大量的电力来维持运转。此外,当你电力不足时,你也可以利用磁爆兵来对电光塔充电。
心灵探测器 / Psychic Sensor
制造费用:1000 装甲厚度:轻型
耐久能力:750 电力需求:-50
视野范围:10 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉 + 矿石精炼厂 + 雷达 + 作战实验室
利用这个装置便可以正确的得知敌军的行进路线,以利自己做好万全的准备。
【红警2:尤利的复仇苏联新增防御建筑物】
战斗碉堡 / Battle Bunker
制造费用:300 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
这种新型的防御建筑物,实际上并没有自己的防御设施,但它可以藉由动员兵来获得加强,进而提供令人畏惧的火力,当动员兵部署进战斗碉堡之后,它可以像一座完成部署的建筑物般进行操作,因为这是一款苏联的建筑物,所以当战斗碉堡受损时,可以进行维修。
建造厂 / Construction Yard
制造费用:3000 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 电力需求:0
视野范围:8 建筑范围:16格
必要单位:苏联机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
兵营 / Barracks
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:500 电力需求:-10
视野范围:6 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
战车工厂 / War Factory
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-25
视野范围:4 建筑范围:15格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉 + 矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
船坞 / Shipyard
制造费用:1000 装甲厚度:中型
耐久能力:1500 电力需求:-20
视野范围:10 建筑范围:16格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉 + 矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
复制中心 / Cloning Vats
制造费用:2500 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂 + 磁能反应炉 + 矿石精炼厂 + 雷达 + 作战实验室
顾名思义复制中心的功能就是复制;你可以将你从军营中生产的单位叫进复制中心复制出一个相同的单位,除此之外,你也可以使用 "尤里" 的心灵控制将盟军的单位进入复制中心,之后你便可以使苏联生产盟军的单位了。
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