本篇文章给大家谈谈红色警戒游戏内涵是什么,以及红色警戒有什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、红色警戒3
命令与征服:红色警戒3(Red Alert 3) 完美简体硬盘版下载
故事背景:
冷战已经结束了。美国正沉浸在苹果派和琥珀色的麦浪之中。红色威胁曾是全部但现已无效,稀释於世界社会主义联盟(WorldSocialistAlliance),一个无害的人道主义组织与美国友善的傀儡首相罗曼诺握手言和并发表言论。和平繁荣开始盛行。接著,报告到达了。
红警3对电脑配置的基本要求曝光
红警3的相关信息发布了很多,却一直没有给用户说下红警3的最低配置需求。在和有些用户聊的时候他们普遍反应视觉效果不是很理想,在我分析他们的硬件后发现他们的系统配置还是红警2的系统配置,对红警3来说那些配置已经相对落伍了,因此要想红警3有良好的视觉效果必须有好的配置才能出来效果。下边简单介绍下红警3对系统配置的基本要求。
EA今天终于次公布了令人期待RTS大作《命令与征服:红色警戒3(Command And Conquer Red Alert 3)》游系统配置要求,这款大作预计将会在10月28日发售,登陆平台:PC、XBOX360。
本作游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。
游戏配置要求:
OS – Windows XP / Vista (32-Bit)
处理器 – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
内存 – XP/Vista: 1 GB
硬盘 – Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB
光驱 - 8 SPEED
显卡 – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 or higher end DirectX 9.0c compatible gfx card
声卡 - DirectX 9.0c compatible (Creative Sound Blaster Audigy cards require a Intel P4 2.6 GHz or similar under Vista, Yamaha Xwave-512 not supported)
多人游戏 – 512 Kbps or faster; 2-8 Players
输入 - Keyboard, Mouse
可选 – VoIP Headset
只要达到以上配置,你在玩耍红警3的时候就没一点问题了,我的配置很巧的是和上边的配置一样,玩起来没什么卡或色彩不好的感觉。总之一个字,“爽!”
备注:玩耍游戏建议用AMD的CPU,AMD在处理单任务时比Intel的更好。
2、谁能说一下红警(红色警戒)在军事中的意义和思想 或者在实战中的意义?
其实很多说红警就会挖矿爆兵的人并不是真的了解红警。和魔兽等相比,红警的操作很简单,没有复杂的技能,更没有明显的兵种克制,所以很少会出现翻盘。很多游戏追求操作和手速,这就是竞技游戏,而失去了游戏最初的含义--娱乐。红警的兵种相对来说更注重真实的实力。首先战争打的就是技术和资源,世界各国对军事技术的追求,对经济发展的追求,拼命的做四代机,做各种经济合作,便是证明。其次,仅依靠一类新奇的武器是很难获胜的,在红警中你首先起了实验室除了光棱不一定能够扛住犀牛海,但是克制盟军灰熊坦克的武器不是犀牛,而是磁暴步兵,只是你的攻击力量就削弱了,朝鲜做了核试验,但面对美国依然心虚,就是舍本逐末后的心虚,早这样不如发展国民经济呢。第三,发展和扩充军力的时机。扩充军力太早,军事力量不足,发展受影响;太晚了,敌人的军队到了家门口,造核弹都晚。这个道理适合现在的中国,我们原先韬光养晦,但现在经济好了,为什么不能扩充军队,为什么还要卑躬屈膝,一个强大的国家就应该有强大的自信和态度,借用小说上的话,力量和境界必须是一致的。第四,当你扛不住的时候,多坚持一会,敌人可能也扛不住了。第五,撒手的时候要干脆利落,做决定要果断。
最后一点也是最重要的:娱乐嘛,游戏何必当真!
3、红色警戒
红色警戒
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(CC)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第三次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》、《红色警戒3》以及资料片《起义时刻》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。
游戏配置
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。
2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。
3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。
4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。
5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。
6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。
7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。
8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:
盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;
盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;
苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;
苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
谭雅 / Tanya
制造费用:1000(尤里的复仇为1500)
装甲类型:超轻型
耐久能力:125
行动速度:5
视野范围:8
建造限制:1
武器装备:Double pistols、C-4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵
超时空军团兵 / Chrono Legionnaire
制造费用:1500
装甲厚度:超轻型
耐久能力:125
行动速度:N/A
视野范围:8
武器装备:抹消枪
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
*狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
(具体资料待补充)
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
制造费用:1000
装甲厚度:无
耐久能力:100
行动速度:5
视野范围:8
窃取科技:苏联(尤里)
武器装备:心灵控制、C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技(或盟军窃取尤里科技)。
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 / Chrono Commando
制造费用:2000
装甲厚度:无
耐久能力:100
行动速度:N/A
视野范围:8
窃取科技:盟军
武器装备:超时空用MP5,小型C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
价格:1750
耐久能力:100
装甲类型:无
视野:8
行动速度:N/A
主武器:IvanBomber
伤害:450
攻击间隔:50
射程:1.5(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:1.5
最远处伤害比例:25%
特殊能力:
1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。
-盟军空军
入侵者战机
入侵者战机 / Harrier
制造费用:1200
装甲类型:轻型铝合金
坚固度:150
行动速度:14
视野范围:8
武器装备:Maverick Missile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。
*黑鹰战机(韩国特色战机)
详细资料:
价格:1200
生命:200
装甲:中型
视野:8
速度:14
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器:Maverick2
伤害:200
攻击间隔:10
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.4
最远处伤害比例:100%
精英主武器:Maverick2E
伤害:400
攻击间隔:10
射程:9(地面)
对匍匐步兵伤害比例:50%
攻击范围:0.4
最远处伤害比例:100%
夜鹰直升机
夜鹰直升机 / Night Hawk Transport
制造费用:1000
装甲类型:轻型
坚固度:175
行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawk cannon(应该是M-142 六管转管机枪)
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
黄蜂(航空母舰携带)
-盟军海军
海豚
详细数据:
海豚
价格:500
生命:200
装甲:轻甲
视野:5
速度:8
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器 :超声波
建造条件:建造场+船坞+作战实验室
杀伤半径0.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)
特殊能力:
1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。
2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
3、反寄生:不受寄生攻击。
建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星。
驱逐舰
有一架反潜飞机,火炮的威力也不弱
两栖运输艇
可运4辆IFV或坦克,也可运兵。
神盾巡洋舰
详细资料:
价格:1200
生命:800
装甲:重型
视野:8
速度:4
必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部
主武器:Medusa
伤害:100(仅航空单位)
攻击间隔:15 10 (主动)
射程:12(天空)
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:100%
精英主武器:MedusaE
伤害:200(仅航空单位)
攻击间隔:5 0.5 (主动)
射程:14(天空)
攻击范围:0.3
最远处伤害比例:100%
特殊能力:
1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。
2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
航空母舰
可出3架飞机,一群航空母舰可至敌于死地。建议配一群驱逐舰攻击。因航空母舰的克星是海攻海的部队。
苏军:
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基洛夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核子反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
游戏单位(加*为特色单位)
·苏军单位
-苏军建筑
苏联建造场
磁能反应炉
·电加150
苏联兵营
苏联矿石精炼场
苏联战车工厂
雷达
苏联维修厂
苏联作战实验室
核子反应炉
·一次加2000电力。
复制中心 (仅原版,尤里复仇归尤里所有)
【详细资料】
价格:2500
生命:1000
装甲:混凝土
视野:5
耗电:200
【特殊能力】
1、克隆技术:在兵营产生步兵时,复制中心将免费产生一个同种步兵。
2、分解技术(仅原版,尤里复仇中无此功能):步兵进入复制中心将被卖掉(50%步兵价格)。
工业工厂(仅尤里的复仇)2500¥
坦克和矿厂价格减少!【犀牛坦克只要600!】(减少四分之一)
哨戒炮
同盟军机枪碉堡
苏联围墙
同盟军
防空炮
同盟军爱国者
磁爆线圈
可以被磁暴步兵充电,充电后威力、射程加大!
心灵探测器(仅原版,尤里复仇归尤里所有)
可发现敌人想干什么,尤里复仇中新增加雷达的功能。
核弹发射井(超级武器)
发射后爆炸有辐射,有强大的攻击力。
铁幕装置(超级武器)使被罩上的坦克或建筑一段时间内刀枪不入(超时空传送、心灵控制也无效)。
-苏军车辆
武装采矿车 苏军采矿车。拥有20毫米机枪。
犀牛坦克 苏军主战坦克,作用很大。
防空履带车 能发射防空炮弹的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。
V3火箭发射车 能发射威力强大射程极远的V3火箭。
天启坦克 攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导弹,但不能移动中攻击,菜鸟经常使用。
恐怖机器人 能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。
*自爆卡车 利比亚特色单位
*磁能坦克 苏俄特色单位
苏联机动基地车 苏军基地车。
-苏军士兵
动员兵100¥ 便宜的炮灰
工程师500¥
警犬 200¥
磁暴步兵500¥ 坦克无法碾压,可以给磁暴圈线充电。
疯狂伊文600¥(原版700¥)
*恐怖分子 古巴特色单位,自杀式武器。
*辐射工兵 伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵、盟军的幻影、IFV极为有效,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。600¥
尤里 (仅原版)1000¥
菁英战斗兵 【英雄】 (仅尤里的复仇)真名鲍里斯(Boris),与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。1500¥
登月火箭员(仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。500¥
尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。补:应译为增强的尤里)
-苏军空军
侦察机 (仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。
武装直升机 (仅尤里的复仇)在空中时使用小机枪对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。应译为:攻城升降机。
基洛夫空艇 速度慢,耐久超高,使用重磅航空炸弹,对地面任何单位杀伤力高。
米格战机 秒杀任何建筑。(不可建造,只能由菁英战斗兵呼叫)
-苏军海军
装甲运兵船
台风级攻击潜艇(快挂时会浮出水面)
巨型乌贼
·海军的克星,缠上之后会不停的打翻船只,只有用海豚才能解除缠绕。攻击潜艇时是用头撞潜艇。
海蝎
·堪称苏军最强的防空单位。
无畏级战舰
尤里 【网战禁止】仅尤里复仇
尤里阵营是以打倒盟军与苏联,统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队自相残杀,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”既可防空又可对地、“雷鸣潜艇”拥有海面作战的能力又可以发射对地弹道导弹。发展自己的武力比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣攻击潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来(在1.001版被加入了必须建造船厂和雷达才可以建造),另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以让进攻的敌人在家门前倒戈残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家操作上可以说是一大挑战。 那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。
·尤里单位(详见尤里的复仇)
-尤里建筑
尤里建造场
尤里兵营
尤里战车工厂
生化反应炉
心灵探测器
奴隶矿场
尤里作战实验室
部队回收厂
复制中心
心灵控制塔
护城墙
盖特机炮
基因突变器【超级武器】
心灵控制器【超级武器】
-尤里车辆
奴隶矿场
狂风坦克
磁电坦克 【超强力单位】
盖特坦克
神经突击车
精神控制车
尤里机动基地车
-尤里士兵
尤里新兵
工程师
狂兽人
病毒狙击手
尤里复制人
尤里X 【正确的翻译应该是 最强的尤里复制人】
-尤里空军
雷射幽浮
-尤里海军
装甲运兵船
雷鸣攻击潜艇
【尤里的海军没有防空】
[编辑本段]中立阵营:
中立阵营不属于任何一方。通常它们的单位是白色的,而且不具有主动攻击玩家的AI,但是却主动攻击射程内的军队(原版只包括玩家)。
常见的中立阵营单位
建筑
科技钻油井 占领时提供1000元资金,以后每秒供应小额资金,被消灭后可以给予附近的步兵和坦克较大的伤害。
科技前哨站 具有维修坦克的功能,装备有地空导弹。
科技机器商店(仅尤里的复仇) 提供机械单位自动维修的技术。【占领的越多,血加的也越快!】
市民医院(仅原版) 派遣步兵进入可以治愈步兵。
科技医院 (仅尤里的复仇) 提供所有士兵自动疗伤的技术(外型与原版的市民医院相同)。
科技机场 定时提供伞兵支援。比美国的伞兵数量要少。
秘密科技实验室(仅尤里的复仇) 提供建造一种国家特色单位的科技。
·占领后可供建造的步兵:狙击手【英国】恐怖分子【古巴】辐射工兵【伊拉克】尤里复制人【尤里】
·占领后可供建造的坦克:坦克杀手【德国】磁暴坦克【苏联】自爆卡车【利比亚】
·占领后可供建造的建筑:巨炮【法国】
科技电站:提供200点电力,具有很强的防御力。
人物
平民 没有攻击力或攻击力极小,有时会主动攻击一些路过的部队。一旦被攻击就会丧失战斗力,四处乱跑。
蓝波 (仅尤里的复仇任务)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克
魔鬼终结者 (仅尤里的复仇任务)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以连续单挑两个奴隶矿厂。
westwood之星(快枪手,仅尤里的复仇任务)只会秒杀士兵。
鳄鱼\北极熊\猴子 对士兵攻击力大,但是对机械单位和建筑却没有攻击力。
暴龙\木乃伊\腕龙 (仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大,且防御极高。其中木乃伊只有在你占领金字塔后才会出现,暴龙只有任务中才有。·暴龙拥有300点的防御力,也就是说比英雄的防御力还强。且攻击力对于坦克建筑步兵都很强大。
·腕龙拥有与英雄一样的防御力,但是攻击力和猴子一样。
·木乃伊的防御力比暴龙还高出100,但是移动速度很慢,攻击力也只针对步兵有效。
骆驼\乳牛 没有攻击力
总统\洛马诺夫总理(仅尤里复仇任务) 没有攻击力
技师\终极保镖 攻击力小,城市地图经常看到。
警犬 跟军队中的警犬一样,在地图“狂野战区、百慕大三角”等地图中有
车辆
轿车\救火车\救护车\校车\卡车\载货卡车\宣传车\警车\摄影车\电车\小货车\豪华轿车\挖土机\巴士
·校车拥有载人能力,可以装载五个步兵单位。
·警车会持续发出声音。
船只
拖船\游轮\海岸巡防艇\维拉迪摩指挥舰
·维拉迪摩指挥舰只有任务才有,比无谓级战舰多了个小雷达(装饰而已)。
·海岸巡防艇有任务才有,与驱逐舰外表一样。
常用快捷键
D:盟军士兵部署
T:鼠标选中自己的建筑/车辆/动物按T键就会是选中全部
Z:路径点
数字:选择对应编号战队。
Ctrl+数字:战队编号。
Q:建筑页面
W:防御页面
E:步兵页面
R:战车页面
P: 选中界面内全体作战单位(摁数次可选全场)
红色警戒3
EA前段时间曾暗示说即将会带来一个震撼性的消息,现在它来了,这就是“命令与征服”系列新作:《命令与征服:红色警戒3》(Command Conquer: Red Alert 3)。它已经发行。
游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、旭日帝国(Empire of the Rising Sun),他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,玩家将在战场上与熟悉的特斯拉线圈、基诺夫空艇、超时空传送、智能海豚、幻影坦克重逢,军队中更有装甲熊、海上战斗碉堡等新型武器。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。
EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”
红色警戒3背景:
注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复苏联祖国的荣耀。然而,时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权——日本亚洲帝国,并逃过了第二次世界大战,旭日帝国就此崛起。欧美联盟、苏联红军和旭日帝国之间展开了第三次“世界大战”。
上市时间
暌违多年,众多玩家期待的《红色警戒3》即将现身!EA官方网站正式公开《终极动员令:红色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版内容,预定2008年10月28日在台上市。
◆ PC 中文限定版内容
美商艺电台湾官网正式公开 PC 中文版、中文限定版与中文背包限定版,其中限定版内容加送全球限量典藏铁盒、收录 Hell March 与 Hell March 2 重新编曲以及 Hell March 原作编曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 创作音乐原声带 CD、五张独家多人/遭遇战地图,还有一张幕后花絮 DVD 等,内含铁幕的复苏 (Raising the Iron Curtain)幕后花絮纪录片、构想草图画面集锦、真人影片拍摄漏网镜头、向女主角们致敬影片介绍与终极动员战情室特别专辑(终极动员令未来方向专访、单位兵种特色剪辑、主要多人对战地图介绍、研发团队大乱斗等)。
PC 背包限定版除上述赠品外,还将有《红色警戒3》logo 的后背包。
EA于最近宣布了红色警戒3资料片的消息
这个独立资料片标题为《起义》,将包含每个阵营各4个的迷你战役,还有一个讲述旭日帝国特种兵百合子来历的额外战役。
在真人电影方面,杰玛·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者注:扮演伊娃·麦肯纳]和伊娃娜·米莉塞维奇(Ivana Milicevic) [征服者注:扮演达莎·费多洛维奇]将在回归演员之列,其余演出阵容很快将陆续公布。
“《起义》在很多方面来说都是来自CC社区的回馈结晶,”EALA高级制作人Amer Ajami说,“我们正在为玩家带来超乎他们想要的——更多快速、流畅、有趣的游戏过程,更多在RA3里面没说完的故事,以及更多好莱坞顶级演员的精彩表演。同时,我们也很激动能够为游戏注入新的活力,包括新的单位和指挥官挑战,这是玩家们磨砺技术、深入战斗的好途径。”
《命令与征服:红色警戒3:起义》同时还会引入“指挥官挑战”,这个特色内容让你在不同领土不同难度多达50个挑战关卡中与9大指挥官一试身手,每人都有自己的个性和游戏规则。
部分优秀mod组:
《心灵终结》系列 神作~
《神龙天舞》系列 极品
《反恐联盟》系列 极品
《零点行动》系列 精品
《兵临城下》系列 精品
《隐风之龙》系列 精品
《科技时代》系列 精品
《捍卫者》 系列 精品
[编辑本段]下载专区
红色警戒第一代:红警95:
红色警戒2:
红色警戒2尤里的复仇:
红色警戒3试玩版:
扩展阅读:
1.红色警戒2完整版:
2.红色警戒2论坛:
3.命令与征服战略中心-红色警戒3主题站,国内最权威的RA3战点:
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4、红色警戒 共和国之辉
首要明确的是:玩共和国之辉的玩家,就是看中了其中中国不可比拟的威力。如果此款游戏玩其他国家,和玩原版毫无二致。
此款游戏中国威力集中体现在三方面:
一、战斗力中:解放军性价比之高
二、经济力中:矿车的高效多用性
三、中后期:高科无可争议之摧毁性
四、依旧体现相克相生,互相牵制配合的游戏内涵
详细解释:
一、性价比最高的解放军在初期就可以发挥极大作用,可进攻可防守。
1、进攻。可以偷袭或者兵海。由于7、8个兵就可以在3秒内打爆一个建筑,可以通过同时指挥2-3路兵进行偷袭,或者集中30-50个兵强攻。用兵是共和国之辉的基本功,联网对战时,常在初期用兵就可以决出胜负了。
2、防御。和电脑对战,只需要每个路口和要塞分兵把守,基本就没有问题了。和真人联网,一般是以攻为守;在观察到对方偷的意向时家里建筑布兵防守。
3、如此灵活使用的解放军只需要100元一个,如成功打爆敌方一个坦克或者建筑,可以升三级,威力更大;同时在配合坦克或者其他兵种的进攻中,解放军体现出了不可超越的威力。这就是其性价比高的一点。
二、矿车可以作为经济资源,可用于战斗资源。
1、中国矿车血多,耐击打能力强。在对战中,可以用来压兵(即便是有强大进攻力的中国大兵,一个矿车(1000元)都可以轻松压死10到20个,如果配合几只狗(200元)就可以对抗30-50个大兵),还可以配合进攻,吸引敌方火力。等等。
也就是说中国矿车可以从经济资源直接转变为战斗资源。
2、假如对战初期持平,进入后期。则战局体现为经济力的对抗,常直接体现为矿车数量多少决定战局优劣。
此为矿车的高效多用性
三、中国高科,以超时空、海豹部队为精华。黑鹰战斗机、天启坦克、超级武器等威力不可比拟,但在实战中,除非实力相差悬殊,一般很少使用。
经过训练中心升级的超时空和海豹部队一出来,一般是不可抵挡了。所以实战中,一经发现对方高科,马上坦克速推,否则败局已定。
四、依旧体现相克相生,互相牵制配合的游戏内涵
中国如此强大的单兵种作战力,结合在一起,成就了中国的无比威力,也是其他国家不可比拟的。我们所说,战斗力是经济力的对抗,在此处数度体现。拥有辐射兵的伊拉克也不是中国的对手。(用坦克可以对付辐射兵)
所以实战中,很少用其他国家对中国。
流行打法中,快攻怕兵海,兵海怕快攻;兵海怕矿车海,矿车海怕快攻,快攻怕兵海——循环相克。
一般玩兵海的,同时在发展矿车海;后期坦克加大兵或者矿车对决——体现相生。
不知道回答您满意否,如果还是不太懂,就需在联网实战中进行体验。目前此款游戏有3个常用平台:中国宽带战网平台(网通)、互动游戏平台(电信)、QQ对战平台。
ps:训练中心必须一个一个的手动训练,没有其他办法。
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