今天给各位分享星际争霸狗营是什么的知识,其中也会对小狗星际争霸进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、请告诉我星际争霸2的一些术语的意思,比如小狗,BB啊什么的,要完整
LZ这个其实很好摸索,我教你一个更快更速学的,通常这些术语都是通过快捷键来说的比如人族的普通建筑(在选定SCV后)快捷键打开生产栏是B,而人族的兵营快捷键建造刚好就是B,所以一般在选定SCV后,连按2下B就可以快捷造兵营了,所以这些建筑术语是通过快捷键来决定的,以此类推,小狗的话就是它像狗而已= =大龙虾就是腐化飞虫变异后的寄生王虫,其实是根据形状来简称这些单位的。XX的话就是狂战士,也就是它有两把光刃,有点像叉子
2、星际争霸2的术语
这是我以前回答过的问题,我直接给你看看吧,很详细
我一个个族为你介绍吧(很辛苦,麻烦加加分吧)
操作上面:A某个地方——即圈着兵之后,使用快捷键A命令部队移动攻击某个地方,即让部队往一个指定目标前进,途中遇敌即打。
堵口——开局时利用建筑将离自家最近的一个路口(或斜坡)堵住。
TPZ是三个种族的简称,T——人族,Z——虫族,P——神族
人族:机枪兵(纯爷们)——陆战队员
光头哥——劫掠者
死神(台服译名)——收割者
火车——恶火 蓝火火车——升级射程后的恶火
大和——战列巡航舰
BB——兵营
VF——重工厂
(以上BB、VF均为该建筑的快捷键,其他人类建筑如此类推)
神族:叉叉——狂热者
追猎——追猎者 闪烁追猎——升级了“闪烁”这一技能的追猎者
烧饼——机械哨兵
OB——侦测机
不朽——不朽者
虚空(菊花舰)——虚空辉光舰
电兵——高阶圣堂武士 撒电——灵能风暴,高阶圣堂武士的一招技能。
隐刀——黑暗圣堂武士
白球——执政官
BG——传送门 4BG(一种战术)——4个传送门
VR——机械台 3BG1VR(一种战术)——3个传送门一个机械台
(以上BG、VR均为该建筑的快捷键,其他星灵建筑如此类推)
虫族:二本、三本——虫族基地可以进化,升一级变成虫穴就称是二本,升两级变成主巢就称是三本。
血池(台服译名)——分裂池
管子——脊针爬虫 撸管子即是建脊针爬虫
狗——跳虫 速狗——提升了速度的跳虫
毒爆——爆虫
飞龙——异龙
腐化——腐化者
感染虫——感染者 定菌真身——感染者的一招技能,台服译名:定身真菌,国服译名:霉菌滋生。(某游戏频道主持人喜将它称为定菌真身,应该是口误)(抱歉,二龙,我听到了) 扔狗蛋——异化作战体,感染者的一招技能。抛出一个卵,过一段时间会腐化出一个异化机枪兵为你作战。
飞龙塔——尖塔
大龙——巢虫领主
6D、10D(一种战术)——建分裂池时的农民数,6D即是建分裂池时只有6只农民,10D即是建分裂池时有10只农民。
欢迎后期继续提问
3、星际争霸 普及知识
星际争霸术语:
1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。
2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。
3、APM:指每分钟的操作次数。
4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。
5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。
6、Buff:单位持续受到增益效果。
7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。
8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。
9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。
10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。
11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。
12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。
13、DT:黑暗圣堂武士。
14、扩张:建造分基地。
15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。
16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。
17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。
18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。
19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。
20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。
21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。
22、集结:将单位集合在一起。
23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。
24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。
25、Push:主动进攻。
26、Rush:非常早期的攻击行为。
27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。
28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。
29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。
30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。
31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。
32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。
33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。
34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。
35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。
36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。
37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。
38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。
39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁。
想要知道更多就来这里吧,我说再多也没用,因为都是抄的。
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4、星际争霸的虫族怎么玩?
虫族开局造农民,要满了,造房子,继续造农民,甩个农民出去探路,然后下2矿,再下狗营,农民不能停,后面就打法多变了,可以下气,或者开3矿,根据探路农民来判断打发,记住虫族矿一定要比对面多,至少多一个,还有虫族菌毯不能停这个可是最强视野把控而且兵在上面走路加速,还有虫族比较缺气,气体一定要合理使用,最后个就是,虫族打团正面基本上打不过其他2个族的,要包夹打,因为星灵的AOE太可怕,人族打阵地很厉害,除非对面跟你差太远,神族就算差40人口你都恼火。
5、求星际争霸所有术语简称
星际发展了这么多年,战术层出不穷,也衍生出了很多操作和战术术语。本文意在为刚刚接触星际的玩家们提供一个简单的术语介绍。由于本人水平有限,所以还请高手们多多指点。
SK Terran:SK是TvZ的一种战术:
此战术由韩国职业选手SoulKey发明,并由NaDa发扬光大。SK战术的中心思想就是采用枪兵+火兵+护士+科学球的推进,而不依赖坦克。在气矿充足的地图上(如LT, LUNA),2矿后可以采用双机场出科学球的打法。当科学球成一定数量后,大规模的辐射加上高等级攻防的海量枪兵可以对虫族造成非常大的伤害。然而,这种战术无论是对微操作还是大局观要求都非常的高。在对方成群的Lurker面前,一个很小的失误就会造成大部队的损失。所以,SK对于任何一个人族玩家来说,都是一把双刃剑。SK战术的教学录像首推NaDa,而最近比较火的In_Dove的SK也很有观赏性。
FD Terran:全称为Fake Double Terran:
此战术为TvP的一种开局方式。在Luna这种地图上,人族在开局的时候已不能再依靠堵路口来攀科技,所以Fake Double这种开局也越来越流行,现在已俨然成了Luna TvP的标准开局。堵路口已经不再重要。开局依然是9BS-10BB-11Gas,单重工并且不停出枪兵。重工依然先出一个Tank,同时升级雷并出雷车。由于初期一定数量的枪兵,此战术并不会惧怕龙骑士的骚扰。6枪兵+1Tank+雷车+1-2SCV 佯装推出,同时速开2矿。第一股部队推出来会给神族一定的压力,自己得以安稳的开矿。2矿好后,放下5个重工,不停暴兵至100人口并推出来。如果神族选择速开3矿,100-120人口的人族推出来的时候刚好会赶到神族的兵力真空期,对神族威胁很大。时下很多人族高手对此战术都非常了解,FD Terran的录像也遍地都是。推荐NaDa,G.S)Kyo的录像。
Joyo Terran:另一种TvP的开局:
(此战术命名来历不清,望高手指点)正常的开局,双重工并挂双附属,不停的出Tank。当人族拥有了3Tank+4枪兵+升级完雷的雷车后,便可带上3-4SCV向神族家里冲去,同时家里开始研究Tank的架起。这种Rush的威力很大,如神族稍有怠慢就会被封锁高地。众所周知,PvT里面一旦神族的高地被封锁,后面将非常难打。当人族的2矿开起后,兵力源源不断的向前方输送,也就是神族GG的时刻。NaDa曾经在Luna打出很漂亮的Joyo。在角落里偷偷的放下第二个重工,给对方一个惊喜。
Proxy Build:
也就是我们俗称的野兵营,适用于所有种族的对战。Proxy这个词大多出现在国外的星际网站上,国内似乎很少使用。与此类似的还有Cheese。
火花Terran:
为TvZ时冲地堡的一种方式。SYNC最擅长此道。由护士冲在前面来接受地堡的第一下打击,以此来减少地堡对枪兵的伤害。这种打法如果用法得当,威力非常强大。Sync曾在一场比赛中以一队半枪兵(18个)冲掉对手9个地堡。
龙骑士的“贱射”:
好像是在PlaySC上先看到这个词的。基本上指的是龙骑士对对方单位的点射。通常用来指龙骑士对Lurker和地雷的点射。利用Lurker埋地的时间(或者地雷埋下去的时间),集中点射单位以造成伤害。这种操作对鼠标的控制要求很高(尤其是排雷的时候,地雷体积小而且速度快)。Reach曾在对阵iloveoov的比赛中,利用龙骑士的“贱射”同时排掉3颗雷。惊人的操作……
可能是因为韩国大量的人族吧~大部分的术语都是有关人族的。本人星际水平有限,现在只能想起来这么多了,望高手们继续补充。
6、星际争霸1 提高操作的方法
介绍一些简单常见的兵种长短之处和战术搭配
zerg
先在第一时间出地刺,守好主基地以后爆兵,兵种搭配看你打的电脑是哪家;vs人族:大象(克tank),口水(防空),飞蜘蛛(飞龙的第2变形)横扫地面---虫族是人组的克星,尤其打电脑,很容易切的。
vs神族:小狗(破龙骑),口水(同样也是防空和对中远距离,尤其防叉叉兵),飞蜘蛛(专对防御工事)---由于神族的兵种血多,防高,攻高,所以是虫族的克星,不管对电脑还是人脑,尤其注意神族的闪电兵,这家伙对虫族来说打击是毁灭性的,要在第一时间把闪电兵点死,虫vs神尤其体现兵贵神速,神族越发展到后期越难打,玩虫族的建议先灭神族
vs虫:由于同样的种族,这点偶就不好评论了,偶最怕的就是和同种族的打,但是教你个赖皮招,这招也很古老,在前期,用一个农民出去探路,探到虫族主基地以后在适当的位置偷偷的造一个防御塔,等血池(俗称狗营)造完的第一时间,把防御塔升级到对地攻击形态,这对同种族的虫族来说骚扰性很大,这招虽然老,但是很实用。
protoss
前面已经提到了神族的优越性,但是也要注意弊端,前期的神族发展很慢,对电脑的话还是先用老招,用防御塔堵好路口,除了vs神族以外,可以放心的发展到第3波攻击(大概3-5分钟一波),因为电脑人族在第二波攻击的时候一定带有已经升级好支架的坦克了,那时候,再多的防御塔都是白费的。在10多20分钟以后普遍兵种应该都在2lv以上了吧,空中部队最少都有1队了。玩神族只需注意天敌--人族,人族克神族,在这里谈下哪些兵种相克(tank--几乎克着神族所有的地面部队,地雷--龙骑,大舰--航母,瓦格(机器人)---空军!!,圆子弹兵---龙骑,金甲虫,空中部队!!!,空对空飞机(飞机厂里倒数第二种,只能打天上的)----空军,人族的反隐形(致命的一点)---直接除去神族任何兵种、建筑的护盾(俗称神族的第一条命)!!!)还有很多很多,偶就只说说这几种战场上常见的,由此可见,遇见人族,神族很头疼,要想打赢人族,就看你怎么扬长避短了!!偶当年用神族打电脑人族的时候,别提有多惨了,当时偶不输密码根本打不下来-
-|||(汗颜)
terran
人族,其优势就和人类一样,能维修建筑,所以(又是赖皮招)--直接在路口上造2座房子(这里的房子指的是增加人口那个,点农民按b-s)挡好,再在后面造2个地堡,塞8个机枪兵进去,把农民卡在地堡和房子中间,一旦敌人来袭,用农民抵着修,这招不关对哪个种族都一样,这样以来就能抵挡第1波攻击了,在第2波攻击来之前,造出tank(坦克),在坦克营的尾巴造好的时候,先升级支架,把坦克架在地堡后面,注意,越多越好,再把射程升级掉(尽量不要让电脑的兵冲到房子面前,不然误伤自己,因为坦克架起来以后的范围攻击),然后----造一个反隐形在房子上空来回巡逻(点p)这样就ok了,同样还是那句话,扬长避短,自己搭配兵种,星际上兵种和战术的搭配是很有学问的。
以上介绍的是地图上只有一个路口的情况,因为地面已经堵死,所以注意电脑的空军和空投,这样以来,不管哪个种族,一圈的防空工事建造起来就ok了,不要把电脑想的那么害怕,其实电脑很菜的
过完虐电脑的生涯慢慢开始上浩方和人脑对战一下,灵活的使用各种战术,搭配兵种,星际高手之路其实很艰辛的,过来人都知道,这里就不多说了
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