本篇文章给大家谈谈星际争霸2怎么,以及星际争霸2怎么和好友对战对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、《星际争霸2》秘籍怎么输入?
《星际争霸2》秘籍输入的具体步骤如下:
1、首先登录战网。
2、然后在弹出来的窗口中启动星际争霸2。
3、接下来进入游戏选择除天梯,自定义之外的游戏模式。
4、进入战役模式,待游戏加载完成后,使用回车键可使用秘籍。
5、然后在弹出来的窗口中根据需要输入对应秘籍就可以使用了。
2、星际争霸2秘籍大全。
1、WhatIsBestInLife立刻获胜
2、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻失败
3、TookTheRedPill取消战争迷雾
4、Bunker55AliveInside无限人口
5、TerribleTerribleDamage开启无敌模式
6、SpectralTiger增加5000晶矿
7、RealMenDrillDeep增加5000气矿
8、WhoRunBartertown增加5000晶矿+气矿
9、SoSayWeAll取消科技的要求
简介:
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
3、星际争霸2怎么双开
星际争霸2双开方法:双击“逍遥安卓多开管理器”,进入多开管理器,点击右下角新建模拟器,然后选择“创建模拟器”,启动对应的模拟器。
也可以根据自己的需求决定创建多少个模拟器,启动的方法可以在每个模拟器后边挨个点击启动,也可以批量选择来批量启动模拟器,达到星际争霸多开的目的。
游戏背景:
在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。
独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。
4、星际争霸2游戏攻略
本人几年前打了1年的半职业魔兽, 后来觉得战术太单调,回头玩小时候玩的星际,然后一发不可收拾,一下子就是一整年有空就打星际,现在ICCUP C,如果再打一下,个人感觉最高可以到B-,再高可能天赋就不够了。下面说一下个人对星际上手的理解,大部分理论同样适用于2代:
1. 基本功问题。操作好不一定是高手,操作不好一定不是高手。这是个基本功问题。个人最强的神族举例来说,如果双开的话,至少要120的APM才能补农民,如果还要控制少量叉子骚扰或者绕农民侦察的话,180的手速是必要的。后期多线骚扰同时刚正面也要求手速。本人手速不高,所以只好用暴兵来弥补手速的问题,双线还能打打,一旦三线个人就反应不过来了。
这个基本功是靠多打积累的。本人从来不玩微操地图,就是和人打。刚从魔兽转过来的'时候手速只有100,因为不知道该干什么。现在慢慢的也到了240. 这就是个孰能生巧的过程,当然还有经验问题。很多情况一旦花时间想应对方法立马手速下来。所以有经验后很多都是类似条件反射,手速自然不满。
基本功的判定标准有很多,一个比较简单的就是暴兵能力和接兵能力,职业选手刷10个兵营只要1秒,我这方面就差点,更何况我还是暴兵型的打法。。。。。。
2. 意识问题。这个就是经验问题。打多了很多情况哪怕侦察受限也可以基本猜对战局的发展。
3. 侦察。这个是星际的核心之一。我打魔兽基本不怎么侦察,因为就那么多资源,科技基本只能走一种,前期瞟一眼,中期瞟一眼,基本就不用管敌人基地了,奥特曼跟对方部队就完了。星际完全不同,1分钟不侦察可能就会出现兵种完全被克的问题。马本当年刚入行的时候就是侦察不行,学会侦察之后立刻实力大涨,练成无敌意识。
4. 大局观。星际的节奏很快,大局观也应该要好才能成为高手。教主内战无敌靠的就是大局观。最近的经典战例就是无缺和大魔王的年度最佳Z V P,无缺靠大局观拿下了比赛。
5. 联系方法。无他,手熟耳。很多人不愿意打,怕输,老是打22,导致水平始终提不高。其实星际就是越打越熟练。我刚开始认真练的时候长期D-,但是手速慢慢快起来,个人也感到了水平提高的乐趣,现在也能慢慢达到C的水平。所以还是要多打,不要怕输。怕输干脆打电脑算了,有很大的意思么?
同样,录像可以看自己赢的录像,但是输的才是更为珍贵的,可以看到自己打法的问题。
先码这么多字。欢迎讨论发表不同见解,无脑乱喷自重。新手有问题可以提问,我可以以我的理解作答(虽然不一定是最好的理解,毕竟水平不是顶级的)
补充:星际2建筑编队简单很多,导致暴兵容易很多,但是基本功依然重要。
还有一些补充的地方:
对地图要熟悉,知道地形以便于选择开战地点
对主流战术要熟悉,要能达到大概数一下农民看看建筑就知道科技走向的程度
操作要尽量有效,否则就是无脑的乱快,我现在240的APM有效值只有180,说明还有一定提升空间,教主的第一视角是很好的教材,快350的APM几乎没有废操作,结果就是和500APM的某些无脑比多线完全不吃亏
一句话,积累经验是最重要的。。。打的多水平就自然上去了
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