今天给各位分享星际争霸新手玩什么战术的知识,其中也会对星际争霸1操作技巧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际争霸神族所有开局方式及打各族的战术要详细的
- 2、星际争霸1适合新手的战术。我昨天才玩,请说简洁点。
- 3、想问下星际争霸P的一些适合新手的战术
- 4、求一个星际争霸2适合新手玩的虫族战术 大神们就不要用简称之类的吧,看不懂 尽量详细一些,谢谢大神们
1、星际争霸神族所有开局方式及打各族的战术要详细的
神族战术概括: Rush流 Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。
2bg Rush:(PvZ版) 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。
战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。 开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。
开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。
开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。
开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。
开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。 战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。
2bg Rush变种之一:(野兵营) 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★☆☆ 战术由来:野兵营是PvZ中很常见的战术,是早期国内神族高手[T.S]-shomaru在练习中发明的。 战术理论:时间就是胜利,缩短狂热者到虫族分矿的时间,使Rush的成功率更高。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。 开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp,然后造bg,后面跟来的probe造第2个bg。造bp的位置由地图来觉得。 战术要点:同2bg Rush。适当的时候,可以放弃外面的兵营。
2bg Rush:(PvT版) 对抗种族:PvT 推荐等级:★★☆☆☆ 战术由来:这个PvT开局在最早的时候是常规的开局,后来人族开始使用机械化,而神族也发展出了龙骑士,所以2bg的PvT战术现在已经是一种边缘战术了,不过偶尔使用一次也会有出人意料的效果。 战术理论:利用人族初期机械化兵力不足的弱点,对人族进行压制。 开局流程:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三,不过要早一点造气矿,转龙骑,这样可以在初期给人族很大的压力。 战术要点:这个开局要注意,尽量拖延人族vf建成的时间,否则人族出了雷车,就很难rush成功了。第一个狂热者不要死,如果占不到便宜,一定要暂时撤回来,或者在人族基地绕圈,等后面的狂热者一起打,利用操作尽量的多杀SCV。
Bgbf Rush:(PvT版) 对抗种族:PvT 推荐等级:★☆☆☆☆ 战术由来:我最早使用这个战术,是在亚联战网。01年的时候,TvP开始发展机械化的时候,还不流行堵口。那时候2bg Rush是很常见的战术,我在杂志上看到了一个PvT战报(对战双方应该是银河海盗和MTY,或者是eat,有些忘记了),神族狂热者带probe Rush,用Probe的水晶干扰人族出兵(比如用3个水晶围住vf出兵口,这样坦克或者雷车出来的时候就会被卡住,比如对手将vf飞起来之后,在vf下面造水晶,让vf落不下来等等)。那个时候雷车操作普遍很差,狂热者能给人族很大压力,所以人族开始堵口。Bgbf Rush正是针对人口堵口开局的,这个战术被称作菜鸟战术,
2、星际争霸1适合新手的战术。我昨天才玩,请说简洁点。
最快速度造出一队兵,防止偷袭,之后就是攀科技出高级兵,慢慢以人数碾压敌人
3、想问下星际争霸P的一些适合新手的战术
新手就别关心什么战术不战术啦
1 鼠标操作练习 练习方法很多。不会自己画地图的话也不要紧 我教你个土办法
建立主机(单机模式) 电脑选成Z ,你选P
进去后打密集 加钱加速 开图 ,然后把Z杀掉,留他一个农民,用红球召唤电脑农民, 记得打死电脑 要留1个建筑啊,不然会 提示胜利。。。
用Z的农民发展 猛造自杀 和狗
然后存盘!!! 这个记住 存盘了后 下回每次要练习就方便了。直接读取就可以了
分3个方面的练习
一 分农民练习
二 XX走位打狗练习
三 龙骑走位打狗 和打 自杀练习
星际中任何兵种攻击都会有个冷却时间,行话 CD
cool down
XX的CD时间 你一定要记熟 , XX在前一次攻击与下一次攻击中间的间隔时间是可以用来移动的, 那么你就可以 A一下狗 然后瞬间走动一下,然后再A , 2次A 的时间不超过CD时间,也就是你移动只占用了CD时间
龙骑 同样道理
这么练习 可以让你 掌握神族最常用的2个兵种的 操作 和 鼠标点击的精准度, 要做到 想打哪个鼠标就能迅速A到哪个
2 暴兵能力 。不管你如何忙 不管你什么战术 什么开局
你都能迅速的爆出大量的兵
这个可以和电脑练习,因为电脑不会骚扰你 你可以专心的暴兵
3 分心能力。也可以叫双线操作,不过这个双线很简单,
开主机 把电脑改成P 你开局探路农民 到P 家里 不要攻击电脑建筑 就在电脑家里绕圈, 电脑的XX 会追你
你要保证 农民不死 家里发展不受干扰
这个对你来说可能有些难,你可以 把这个锻炼 放到你 暴兵能连锻炼之后
找个REP 模仿个暴兵 战术 一直练习 等你认为自己很熟练了
就照第3条所说的这个练习, 会让你以后对战中 很难被人打乱思路并且你的APM 也会有所增长
大概就说这么多 够你练习好一阵子了
以后还有什么不懂欢迎继续提问
对上述不了解 可以M 我短信
我最近比较忙 打字有些快 错别字 语句不通 请谅解
4、求一个星际争霸2适合新手玩的虫族战术 大神们就不要用简称之类的吧,看不懂 尽量详细一些,谢谢大神们
提速狗毒爆一波。 简单凶狠。即适合新手,很多高手也喜欢用。
开局顺序
14 血池
14 气矿
14 房子
血池一好,女王+慢速狗
@100气,提速
22 毒爆虫巢(拖一个采气的农民变,留两个农民采)
21 房子
简介
最快的提速狗毒爆rush之一。钱气都投到进攻中,不开二矿。注卵给力的话能把余钱控制得很低,并持续爆狗施压。
ZVZ
毒爆虫巢一好,在对方女王射程外变毒爆,能变多少就变多少。然后就是喜闻乐见的狗毒爆博弈了。即便对手选择了血池开,你的部队在数量上也占有绝对优势,可以慢慢削弱对手。
ZVT
人族都会堵口,变5、6个毒爆破口,小狗一进家,人族就鸡飞狗跳了。如果对方路口建筑或地堡多,还可以空投小狗。
ZVP
和ZVT一样。
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