今天给各位分享星际争霸怎么卡航母的知识,其中也会对星际争霸航母怎么打进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸中怎么对付航母??
强壮的步兵
制造数量庞大的步兵或喷火兵,在学院里研究兴奋剂,然后在步兵的边上造地堡。地堡应该造得紧凑使它们可以彼此保护,在地堡的边上不能留出太大的活动空间的话,你的对手会轻易地包围你的地堡并很快的毁灭它们。当你受到攻击时,马上调动你所有的SCV去修理地堡(在修理的同时,它们还会占据地堡边上的空位使敌人的肉搏单位如Zealog、Zeagling无法攻击到你的地堡)。注意在操纵SCV修理地堡时要不停地按鼠标右键,因为当地堡被修好后,SCV会处待命状态,此时如果它们遭到攻击,就会四处逃窜。及时的修理地堡可以让Terran从早期的Rush中存活下来。为了保护你采矿的SCV,必须在矿附近造一些地堡。
在地堡受到攻击前,应该将地堡中的士兵卸出,立即使用兴奋剂,再进入地堡,打了兴奋剂的步兵的攻击速度会大大提高。(具体操作是:选中地堡,按"L"键卸出士兵,随便选一个士兵,鼠标双击他可以选中所有的同类士兵,然后立刻使用兴奋剂,用鼠标右键进入地堡)
当你从早期的Marine Rush中存活下来,你有几种方案可以选择:用最快的速度制造Vulture,研究出蜘蛛雷,到你基地外面的矿区去安放蜘蛛雷(监视敌人的采矿行动);忽略Vulture,直扑坦克;或者两则兼顾。Vulture是一种很优秀的兵种:75的金属只比步兵贵25,却可以得到三个蜘蛛雷,同时其中等体型对步兵有一定的优势(步兵攻击伤害减半),在升级了速度后可以获得很高的速度。一般的说,至少要造两个重工厂(两个还是少,视资源采集速度),因为你的敌人采用Marine Rush战术,至少应该有4个兵营。
小心:围城坦克!!!
你必须时刻小心你的Terran对手用Siege Tank来对付你。如果不尽快进行升级的话,不久后你就会发现你正在受到成群的坦克的轰击,而这时候你唯一可以做的事几乎就是认输。造一些坦克扎在地上保卫你的基地,确认在数量上占有优势。有条件的话,用鬼兵锁住(Lock Down)敌人的坦克;用科学船对你的坦克使用保护网魔法(Defensive Matrix);在对手坦克缺乏步兵保护的情况下用幽灵战机去打击它们。
占领高地
如果你的基地附近有高地的话,应该尽早占领,同时要防止对手控制高地。有一点必须密切注意,就是对手使用什么在保护他(她)的基地,和你的对手拼速度,先造出坦克和运输机。如果你不注意观察的话,很可能敌人使用运输机把坦克降在高地上,而你的坦克却打不到它们。此时,你唯一的选择只能是把所有能飞的建筑飞起来然后逃离坦克的射程。如果你有幽灵战机并且敌人的坦克没有没有防空保护,你可以用幽灵战机去对付坦克;如果没有幽灵战机,也可以用运输机把步兵空降到坦克的边上。如果对手的坦克有步兵保护,以上两种方案都不可行,你只能用你的坦克和对手对轰,记得用基地旁的雷达站把敌人的方位探出来,如果你有数量更多的坦克的话,你有可能把高地抢回来。不过最好的方法就是不让它们占领高地。
隐身的幽灵战机
如果你给雷达站编了好并且熟悉热键的使用,那么对手的隐身幽灵战机不会给你造成什么麻烦。当你被隐身战机攻击的时候,把步兵调过去,同时用雷达站把隐身战机探出来,记得让士兵使用兴奋剂。在有足够的步兵的情况下,幽灵战机会死得很难看。虽然用防空塔也能防幽灵战机,但是你会发现步兵和雷达站的配合有更高的效率。防空塔更大的作用是在基地里探测对手的鬼兵、防止敌人空降偷袭。而对你自己来说,幽灵战机的最大作用是快速地打击敌人副基地的SCV和坦克。
当然,你的对手也会使用幽灵战机来打你副基地的SCV,防守它们就需要造一些地堡,没有保护的SCV会很快被对手的幽灵战机屠杀个精光。在造地堡的同时记得造几个防空塔来反隐身。如果幽灵战机攻击地堡就派SCV去修;如果攻击SCV就让SCV带着它们饶着地堡转,同时卸出地堡中的士兵打兴奋剂。这里有一个小诀窍,就是不必在地堡中放满士兵,甚至玩一个空城记,一般对手看到你的副基地有好几个地堡加上防空塔就不敢派幽灵战机来骚扰你了,这样你就可以省出几个单位来造别的东西。记住,处于对Terran地堡的强大防守能力的敬畏,除了少数的高手,很少有人会来检查Terran的地堡的防守人数,他们一般会选择避开地堡。
士兵空降(Marine Drop)
保护好你的采矿区,防止敌人使用Marine Drop。Terran族可以方便的在一个运输机中放8个小兵,然后在对手的采矿区中间空降,如果矿区没有得到有力的保护,那么8个打了兴奋剂的士兵可以很快地杀光采矿的SCV甚至主基地。如果偷袭得手,将使对手退化到石器时代。在完成了偷袭任务之后,如果有可能就把士兵撤退到运输机上然后全身而退,那样可以在心理上给对手以沉重的打击,他会迷惑你的下一个Marine Drop的地点是哪里。(这一招对Protoss和Zerg会更有效,因为Protoss和Zerg玩家大多会采用Rush战略而忽略了矿区的防守)
坦克对战
在坦克对战时,最重要的一点就是你的坦克可以比敌人的坦克看得更远,打得更远。可以使用雷达站或其它兵种为坦克探出目标以进行先发制人的攻击。Terran Vs. Terran 的中后期战争往往会演变成一场坦克大战。而要赢得坦克大战胜利的方法除了拥有更多的坦克和占据更好的地形----高地之外,就是进行更早的探测。
巫鹰(Vulture)
请记住,Vulture对付士兵是很有效的(士兵对Vulture伤害减半)。蜘蛛雷可以有效地打击所有的地面部队,尽管它们可以通过Attack Move方式来排雷或减少伤害。如果你的Terran对手使用蜘蛛雷来对付你,使用雷达站进行探测,使用坦克或Vulture排雷;一队数量很大的士兵也可以起到清道夫的作用,不过它们对付雷群时就有点力不从心了
升级了速度的Vulture是很好的工人杀手。由于它们的速度出奇的快,可以快速地通过对手的防线到矿区去屠杀工人。它们还可以作为侦察部队帮助你快速地探明地形和资源分布。
对付大和战舰群
你的对手可能会利用大和战舰舰队来攻击你。如果他或是了反隐身,你可以使用幽灵战机去对付他,这种情况不太会发生,因为大和战舰实在太贵了,任何造了大和战舰群的玩家都不会忘记造几个科学船来反隐身。另一种方法,也许是最好的方法就是用鬼兵把它们锁住(Lockdown),然后用机器人去结束它们(在BW中由于医生的Restore魔法的出现,这种战术的威力有所下降,不过只有老手才能很快地把他的大和们解救出来)。为了防止大和们发射大和炮(Yamato Gun,杀伤力260!!!),科学船的EMP ShockWave魔法也是必须的。当然,你也可以和他进行一场大和战舰间的决战。
鬼兵和他的锁定魔法
鬼兵的锁定魔法可用在所有的机械单位上,让它们动弹不得60秒。Terran的幽灵战机、坦克、机器人、运输机、科学船、大和战舰和瓦格雷战舰都可以被锁定。
升级鬼兵的魔法上限是一个很好的主意。一个250点魔法的鬼兵可以先隐身,然后锁定了两个敌人后还剩下25点魔法可以维持隐身,然后逃走(更好的主意是躲进里)。
科学船
使用科学船去对付鬼兵和幽灵战机:使用辐射魔法(Irradiate)对付挤成一堆的鬼兵、步兵、医生和喷火兵;使用保护网魔法(Defensive Matrix)保护自己的坦克或大和战舰;用EMP ShockWave让大队的幽灵战机失去隐身能力,让敌人的雷达站失去探测能力,或让对手的大和战舰失去发射大和炮的能力。
原子弹
由于Terran雷达站的存在,用原子弹对付Terran的效率并不高。一个熟练的Terran玩家在收到原子弹警报之后可以轻松地发现放原子弹的鬼兵并消灭他。
特兰族(Terran):
Cloaking field:空中部队隐形;
Def Matrix:方阵护盾;
Irradiate:放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
Lock Down:锁定机械系敌人;
P.Cloaking:地面部队隐形;
Scanner Sweep:显示隐形单位;
Shock Wave:震动波(损伤敌我能量和普罗特丝族护盾);
Spider Mines:蜘蛛诡雷;
Stim Packs:损10 Damage的兴奋剂(可增加攻击力和机动力);
YAMATO Gun:大和巨炮。
普罗特丝族(Protoss):
Hallucination:幻像(产生与指定目标相同的两个幻像);
Psionic Storm:迷幻风暴;
Recall:回唤部队(时空门);
Stasis Field:冻结目标(忽略有效兵力)。
泽格族(Zerg):
Burrowing:钻地;
Consume:吞食同伴并吸收能量;
Dark Swarm:机枪的攻击失效;
Ensnare:暴露隐形单位(大幅降低部队行动速度);
Infestation:生产自杀炸弹兵;
Parasite:寄生侦察虫;
Plague:目标生命值下降至濒死。
Spawn Broodling:体外寄生(专对地面部队的必杀寄生虫),还会残留两只小虫。
连线作战时的无敌秘技
选Zerg族,正常发展,直到主基地可以研制最后一种士兵(像蜈蚣的那种,可吸食本族士兵增加能量的那种),然后开发它那种“喷红雾使敌人掉血”的技能,完毕后,用红雾对自己的老农喷一下,等老农的血减到1格时,让老农变成主基地。马上对刚开始盖的主基地选择取消,然后再立刻变回主基地,。重复2-3次,当发现变回的老农血格为0格时,就大功告成了。现在无论怎么攻击这个血格为零的老农,都不会受到一点伤害。要破解这样的无敌老农,只有用Zerg族的皇后(Queen)用技能把它变成两只小虫子。
单人模式的秘技
在单人模式按Enter键后输入以下字符串可得到相应的秘技:
power overwhelming:无敌;
operation CWAL=快速建筑;
show me the money:10,000 单位的矿物和高能瓦斯;
the gathering:psionic stuff 法力能量无限;
game over man:任务失败;
noglues:敌人无法施行魔法;
staying alive:任务无法完成;
there is no cow level:任务完成;
whats mine is mine:矿产无限;
breathe deep:高能瓦斯无限;
something for nothing:开启所有可生产的选项;
black sheep wall:地图全开;
medieval man:单位无限生产;
modify the phase variance:拥有生产所有建筑物的能力;
war aint what it used to be:关闭战争迷雾;
food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力;
玩 BROOD WAR 选用异形时:
Radio Free Zerg:异形主题曲。
跳关
输入 ophelia,然后按下Enter,再打入你想选择的关卡名称。
科技:
人类(Terran):
Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)
LockDown =瘫痪机械目标
ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep =隐形单位扫描器
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 飞行器隐形能力
P.Cloaking =地面人员隐形能力
神族(Protoss):
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象
Recall =时空门
Stasis Field =冻结目标
虫族(Zerg):
Burrowing =钻地
Infestation =生产自杀炸弹兵
Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫
Dark Swarm =机枪的攻击失效
Plague =目标生命值下降至濒死
Consume =吞食同伴并吸收能量
Ensnare =大幅降低部队行动速度
Parasite = 寄生侦察虫
秘技
利用bug将地堡修到基地底下,用shift+s连续两次将基地向地堡滑动,能达到如下效果:
将人类的大本营和其它能起飞的建筑经过多次起飞以及滑行(按住Shift+S同时在地图上点要去的地方),最终其它建筑能下落到主基地内,两个建筑的功能不变。可以起到迷惑敌人和节约地盘的作用。
战网超级秘籍
一般大家在战网开始游戏之后,都会设定高网络延迟(因为中国网络质量太cool了)。其实这个动作又快捷键的。只要按住alt,然后o、n、o、n的狂按,屏幕上就出现的大排的xxx set network for xxx。
作用:
1、耍帅。
2、在你打理好事务之后,就开始狂按,可以扰乱对手心理,耽误其初期发展,然后你就更容易取胜!
人族妙招
把人族兵营飞起来在让坦克到它下面去,然后把坦克编成1队,然后快点Q,变成坐地兵营在落就行了,这样敌人只能打兵营打暴了之后才能打坦克。
打赢战争(BY FU BO)
在星际里的地图不是有的有河吗!用人族原子弹炸河!这时按~河里会有俩个河怪跳出来!你可以赢这一仗了!因为河怪的血是无数的!(不过只能对地)大家快试试吧!百用百灵!
超级秘籍(BY 许星辰QQ::87681326)
在星际中,对着对方主基地狂点鼠标左键(大概1000下)就会爆。
1.08中用原子弹炸天上飞的那种鸟,第一下炸不死,再炸一下,会变成超级大飞龙,比航母大10多倍。无敌。空地都打。
1.斩草除根。在星际的战斗中经常发生由于忽视曾经被打败过而且几乎没有发展能力的人而输掉了本该赢的战斗。所以在星际中攻击就必须彻底,必须让你的敌人GAME OVER。这样才能保持优势。
2.把握战机。在星际的战斗中特别是在多人配合中一定要掌握各种族、兵种的特性。在战斗时要注意观察地形 保持自己的优势。如占领高地,控制进出口等。最重要的就是一定要掌握敌人的一举一动。造能克制敌人的兵种。如看见有航母就要注意研究锁定。在侦察方面不要过分单一,要注意其它的空旷是否被占。如果敌人的矿比你多你输的可能就会大大提高。
3.魔法配合。在星际中特别讲究多兵种配合。但许多人就忽略了魔法的配合。其实在星际中各种族的魔法都有 相互配合的地方。如人类的吸收装甲和神族的闪电配合可以弥补闪电对神族不能一次搞定的缺点。对付兽族的守护者也有较大威力。其它的如保护和闪电,保护和血红,保护和召唤,锁定和召唤等等。但这招只限于配合较有默契的朋友以及在网吧里连机时用。
4.确立攻击目标。在对敌人进行攻击时要有一定的顺序。是先攻击建筑还是人,怎么攻击。以及攻击是为了减缓敌人的采矿速度还是破坏敌人的攻击兵种。是为了消灭敌人还是为了有限的骚扰。这些都是进攻前必须做出的决定,避免在攻击时没有目标使攻击对敌人没有太大损失等。当然战争不是一成不变的,灵活的掌握战机。让自己掌握优势,这才是关键。
5.布阵攻击。在人类攻击中有一个典型例子。将机枪兵放后面,前面用喷火兵加医生。这就是对付神族狂热者的一个最佳办法之一。当然还有许多的阵行。其实阵行的主要目的就是发挥所有兵种的强处,弥补它的不足。减低自己的损失,有效的打击敌人。好的阵行必须对各兵种有深刻的了解。知道他们的缺点和优点。
6.掌握时间差。时间差的掌握分大和小。小指的是对于各兵种的发弹速度几移动速度等的了解,利用起时间的间隙进行攻击。如对付人类的坦克就可利用它发弹间隙破坏人类的防御工事对它进行有效的攻击。大的时间差指的是在战斗时根据敌人出兵的时间差找到它的最空虚状态对他进行打击。这样可以避重就轻的进行攻击。但必须注意的是掌握战斗的时机不要敌人的主力兵走到自己的门前才攻击,也不要别人才出门就攻击。这样才能攻击成功。
7.依赖地形。地形在星际中有着重要的作用。灵活的运用地形因素,使自己攻击敌人时减少自己的损失有着重要的作用。对高地、间地都要灵活运用。
8.快速反应部队。在星际中由于敌人的不断骚扰和盟友的求救,你必须拥有一只快速反应部队。这样才能及时的赶到战场以支援盟友或拖延时间。在快速反应部队上我认为人类应以隐行飞机和科学船配合,这样可以给敌人带来一定的压力。而且由于他们的速度比较快。拥有的隐行及反隐行、消除装甲、瘟疫等可以对敌人进行有限的打击。神族可以有BW中的新增小飞机。它对空的能力特强。在对地方面可以利用它的魔法来拖延时间减缓敌人的攻击速度。为救援和造兵争取时间。神族的魔法飞机也是一个不错的选择,可以利用它的传送术来调集兵力。兽族在快速反应方面就不用说了。飞龙等的速度可是一流的!快速反应部队还可以在总攻时从多面进行攻击。可以有效的骚扰敌人的建设。所以它在多人对战的中后期有着极其重要的作用。
禁忌:
1.车轮战。车轮战是新手门常用的一种方法。它在星际的战斗中是一种错误的方法,车轮战将不能保证自己的优势特别是在多人会战中,由于配合的不默契而使每次进攻由一人进行。但由于敌人占有地利,所以在战斗中将会使自己损耗兵力,丧失大好的机会。在战争中一定要集中优势兵力大家一起对敌人进行进攻。利用自己的兵种的特点打击敌人。如人类和神族在配合进攻时应以狂热者为先锋并将医生放在其后以利用其防御力。而人类的机枪兵则位于最后这样可以发挥机枪兵的远距离攻击优势而且避免了其防御力太弱的缺点,还可以阻止敌人的农民跑掉。
2.单兵作战。由于星际讲求配合,所以在星际中一定要注意多兵种的配合。避免单兵作战时被别人所克而功亏一篑。
3.防守反击。战争一定要掌握主动权,所以不要有防守这个概念。在星际中由于你处于防守地位,你就不得不根据敌人的进攻来进行防守,你造的兵都会以对方所进攻的作为依据。这样你将会在敌人多变的战术面前树上白旗。所以一定不要防守更不能有防守反击的想法。我所说的不要防守并不是不要基地的保护。这可是两个概念啊!
4.金钱过多。记得在网吧我曾经听过这样一句话。“我的钱比你多好多,但就是没有时间造罢了。”当时我听了觉得很好笑。钱多是好事但如果你不用拿这么多钱来做什么?所以玩星际一定要学会用钱。学会计划用钱,这样才可以成为高手。
5.过分依赖盟友。盟友在星际中只是一个合作者,你不可能依靠他太久。如果你被敌人攻废了,盟友可以帮你守一下,给你一些时间发展,但你不能由于盟友保护而不造兵。这样你将继续失败。你不能因为盟友的领主在你的基地旁就放弃发展反隐行,因为不是你自己控制的东西永远也不可能可以随你的心意而动。
6.用同一招术反复攻击。同一招术不断用会使敌人对于你的战术熟悉,并加以防范。所以在尝到甜头后要改变自己的作战方法。以避免被敌人识破。但记着“虚则实之,实则虚之。”虚虚实实,不要让敌人摸清你的底细。
7.不断攻击同一基地。在战斗时大家都会不断的占矿。由于基地的防守都会以主基地为主。所以在攻击时可以先切断敌人的经济补给。而且不要盯着一个地方不断进攻。要对敌人的所有基地都跑到。这样可以让敌人疲于奔命,而你就可乘虚而入。攻击敌人的最弱点。消灭敌人的有生力量。
8.过早升级攻击力。对于星际的升级有许多方法。但我建议还是应以技巧为主。因为升过攻击了的虽然效果不错。但在初期由于经济不多所以钱一定要用在比较能到达效果的地方。举个小例子。人类的机枪兵在升级时一样的价钱100的矿100的气。可以升兴奋剂和攻击力。但兴奋剂在进攻方面的用处一定会比升了一级的大得多。而且由于某些攻击力只有在拥有一定特性后才能发挥出巨大威力。所以升级方面应以特性为主。这样才能保持优势。
神族对付虫海的作战方案:
1.优先制造炮台,注意建筑的分布,一定要紧密,炮塔在里不易受攻击;
2.制造两个兵营不停做狂战士,不要让基地混入小狗,用狂战士在门口看看,有狗群就诱进来用炮塔打;
3.在基地口修少量炮塔,加速采矿,直升金甲虫;
4.注意记住:狗海的两大客星是金甲虫和圣殿,但你不能两个都做,一定要赶快先发展出一个(建议发展甲虫,快一些),但注意做金甲虫的时候爆炸力不要升级,以免等会战斗误伤自己,另外在升级的过程中狂战士一定不要停;
5.侦察,用狂战士出去看,要掌握敌人的动向,判断他有多少狗,在什么地方,能看到他基地的数目和有些什么建筑更好;
6.只要你有两只金甲虫就不用怕即将来临的敌人了,把狂战士摆在前面,金甲虫和炮塔在后面,这样敌人的狗群扑来的时候会被狂战士挡住,这时甲虫和炮塔忙个不休,敌人的狗群就会化成成片的血海消失掉,10队狗用一队狂战士+两只甲虫和四五个炮塔就足以挡住了;
7.注意敌人的攻击数量,如果很大你就可以直接去反击敌人基地了,如果不太多就再等一小会,等你的运输机或者反隐出来一种;
8.用你的狂战士,龙骑士和载有甲虫的运输机组成的混合部队直扑敌人基地,同时基地开始制造海盗船,这时游戏就已经快结束了,敌人没什么可应对的招,直接去推掉他所有的基地吧.
(注:本战术的关键1是判断出敌人再用狗海战术,2是反敌人侦察,不让其发现,你在用金甲虫防御,只要你顶住敌人的疯狂一击你没有什么损失就是胜利)
2、星际争霸破航母的方法
一般侦查到对方出航母转型机器人,配合科学球的emp,其实机器人克航母的,但是航母可以利用地形的优势不断甩尾,所以要升级机器人的一攻,对方操作你就秒小飞机,在开阔的地形,用EMP震掉航母的护盾机器人点杀航母。机器人一定要有数量,才能达到点杀航母的效果,一定要配合科学球。不介意使用大和,移动速度慢会被航母操作死。
3、星际争霸机枪变航母这图怎么过
题主是否想询问“星际争霸机枪打航母这关怎么过”?
1、首先,打开星际争霸游戏,登录个人账号。
2、其次,去找重机大师,让其帮忙改造机枪,将防水性能提高。
3、最后,进入水下对航母最脆弱的引擎开枪,使之失去动力,便好打了。
4、星际争霸怎么能在最短时间内出航母?
玩possible那地图的话想出航母的话我的建议是这样的! 第5个农民出来迅速去路口造BP4个角落的路口一个BG 加一个BF 完全可以堵死!只有狗狗可以进来!完了到BF后面摆一个BC把一个农民放BG边上,把唯一狗狗能近来的路堵死。 完了只造农民,等有矿的时候再出2 个基地,这期间除了造农民别的什么也不要造! 摆下第三基地的时候造BP路口加几个BC第2 个基地快出来的时候造BA一般一个BA放3 个农民。 农民要不停的造。我玩这图的时候一般造到70 人口的农民才停。 第3 个基地出来之后到基地附近放几个BC接下来就是造BYVS了记的航母一定要升级,造2 个BY! 如果对方有Z的话记得造几个海盗。4 个就够。有T的话一定要造OB 有兴趣加星际世界群 26118891 apple
5、星际争霸怎么打航母
航母无敌,笑话!我最喜欢对手偷航母了,应对办法如下:
1·基地的雷达到处撒,对手头航母的话要早发现,地图的每一个角落都要撒雷达,不然航母成型你就难打了,总之要乘早发现。还有基地双VA升地面部队的攻防,等你有2攻2防就不怕航母了。还有VF附件早升机器人导弹射程。
2·如果发现对手出航母了,马上6VF停坦克出机器人,基地和分矿建海量的防空。
3·打航母的时候有机会就点航母主体,点不到就打航母的小飞机,那些小飞机虽说很多,但死的也很快的。
4·对手航母打你的时候,一定是全神贯注操作航母的,所以这是你端掉他分矿的最好机会,派6机器人+2坦克打对手分矿,一方面拖住航母、为你爆机器人赢得时间,另一方面打击对方经济。
我也是打T的,而且是很猥琐的那种,我平时看了很多Flash的rep和vod,这么猥琐都是向他学的,你也可以试一下,欢迎你加入猥琐神教!哈哈~
6、求星际争霸神族快速出航母的技巧?!
请问你要这样的战术是打那个种族的朋友?相应的种族出的程度是不同的对虫一上来就是先出一队叉叉,然后突袭,这个时候最好是双线操作,一面打击对手,一面尽快让自己的经济快速增长起来,经济上来以后就开分矿,记住双线操作的这个时期一定要多采气,因为你要是先出航母就要有充足的气矿来补充。对人类就有点小麻烦了,这个我就不说了,因为我对人类的经验很少,我的朋友没有几个玩人类好的。对神的话就是前期探路,确定对手的发展方向,然后双线操作,或者三线操作,因为同族对抗的话就要看你们谁的思维活跃,谁的战术比较好了!
关于星际争霸怎么卡航母和星际争霸航母怎么打的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。