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本文目录一览:
- 1、《红色警戒》这款游戏中,哪个国家最容易上手?
- 2、《红警》哪个国家比较厉害?
- 3、红警中什么国家最强
- 4、《红警2》哪个国家比较厉害?
- 5、红警哪个国家比较厉害?
- 6、《红色警戒》中哪个国家实力最强,可以轻松上手?
1、《红色警戒》这款游戏中,哪个国家最容易上手?
中国最容易上手,因为中国可以说是游戏中最强的国家,操作十分简单。
2、《红警》哪个国家比较厉害?
根据版本不同,具体分别如下:
共和国之辉:中国最强。
尤里的复仇:尤里。
命令与征服:随意,个人认为苏军(基洛夫空艇)、法国(巨炮)或美国(大兵便宜、大兵飞机)。
资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
3、红警中什么国家最强
国家
共和国之辉:中国最强。
尤里的复仇:尤里。
命令与征服:随意,个人认为苏军(基洛夫空艇)、法国(巨炮)或美国(大兵便宜、大兵飞机)。
背景设定
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
4、《红警2》哪个国家比较厉害?
《红警2》伊拉克比较厉害。煤球车装辐射工兵,来上两三辆,往坦克阵里一冲,车爆了兵一坐,即使死了绿地也会持续,盟军坦克甲薄的劣势尽显无遗,飞速掉血,即使后撤也会红血,而且不能移动攻击,犀牛群趁机掩杀过去就搞定了。
场景地图
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
5、红警哪个国家比较厉害?
红警美国比较厉害。一是选择美国、二是战领科技机场,美国的伞兵权限是自带的。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
背景设定:
一、初始剧情:
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
二、苏联剧情:
罗曼诺夫表面上与盟军交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟军发动全面袭击。
盟军试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
三、盟军剧情:
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
以上内容参考百度百科——红警
6、《红色警戒》中哪个国家实力最强,可以轻松上手?
苏联:苏联的优点取决于早期犀牛称霸,对决不管怎样,都以犀牛为管理中心。实际操作简易,军种单一,合适新手。弊端:没有远程控制企业,会被交通要塞光电完爆,中后期没有强悍企业,只能依靠总数抑制,ra3和起义时刻也是这般,苏联到中后期很难过。
联盟:联盟的优点取决于t3强,光棱幻像在正版早已够强了,吊锤等额的犀牛。此外还添加了一个非常bt企业战斗要塞,放重新安装各种各样纸鸢,是各种各样车子企业和空军克星,5个重新安装最好用,其他游戏玩法都非常好,并且联盟有ifv不害怕搜索引擎蜘蛛。缺陷:早期企业不强,主要是防御搔扰。
尤里:尤里的优点是最强的英雄人物,最强的坦克,最强的空军,最强的海军都是在他这儿,许多企业能够 让敌人害怕放松一下。光电是尤里的关键军队,但比犀牛更磨练实际操作。玩的好便是绝世,玩的不太好就很有可能被对手坦克捶击。存在的不足:尤里相互配合好实际操作才可以超级,较为吃实际操作,非常容易被重新安装交通要塞抑制。
以上仅仅独特军种的交锋,如黑鹰战机,基本上超级,也仅仅其他军种没有空防,在空防火力点下,十分敏感。
自然,红色警戒2总体上是一款稳定性很好的游戏,输赢和挑选的国家没有什么关联,关键看游戏玩家的整体实力。每一个国家都是有自身的特性,但不可以认可,确实有可有可无,例如德国和英国,尤里的报仇,这两个国家一般非常少有些人玩,别的国家都是有自身的金牌,需看游戏玩家的技术性和爱好。针对有一些MOD如共辉就一定了,便是中国,别的MOD如隐风之龙,兵临城下等着我本人感觉比照尤里的报仇更均衡,基本上没有可有可无,并且世界各国特点更独特,更难找到哪一个更强。
尤里的报仇,世界各国的特性是,美国:完全免费伞兵,中后期很有优点;韩国:黑鹰震动力强,上空优点显著;法国:火炮,肯定防御王,喜爱防御的游戏玩家合适;德国:对坦克很强,对别的游戏玩家而言...英国:对兵很强,对别的游戏玩家而言...苏俄:光电坦克,攻城略地神器;伊拉克:辐射工兵是坦克和军种的克星,攻击比较弱;古巴:恐怖份子,划算好用,炸东西不商议,对技术标准很高;利比亚:自爆卡车,只有一个小核弹头,可是比恐怖份子更强,更划算,更划得来;尤里:心灵控制,基本上不害怕一切武器装备,全是苏联国家的克星,可是进攻较弱,大神一般不玩,合适初学者整训。
针对分联盟而言,尤里的报仇关键有三个:盟军、苏联和尤里。联盟军分成美国、韩国、德国、英国和法国:其特性是新科技。关键武器装备包含光凌塔、爱国者、幻像坦克、光凌坦克、谭雅、重新安装战士等。苏联分成苏俄、利比亚、伊拉克和古巴:其特性是火力点高,攻击强。关键武器装备包含磁暴线圈、高炮立柱、雷霆999坦克、犀牛坦克、精英战士等。尤里:其特性是心灵控制,将另一方的部队笼络,变为自身应用,关键武器装备有:心灵控制塔、盖特坦克、尤里X等。
上边常说的仅仅相对而言,假如真的是大神,即应用德国英国也可以打胜苏俄。
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