本篇文章给大家谈谈星际争霸2人族造什么用,以及星际争霸2人族快速造兵对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、《星际2》人族怎么运营?
- 2、星际争霸2的人族有那些优点和缺点?
- 3、《星际争霸2》各种族有什么优势特点?
- 4、星际争霸2 各种族有什么优势特点
- 5、星际争霸2人族要建造些什么作战单位!
- 6、《星际争霸2》人族怎么玩?
1、《星际2》人族怎么运营?
星际争霸2的人族在我看来是战术最多的一个种族,每一个战术后都需要一个完美的运营
一个完美的运营要做到以下四点:
1、农民的调整和分配:
首先开局大家都是6农民,没有人多一个也不会少,怎么让这少数的几个农民工作效率最大化?那就是调农民,让每2采农民采理基地最近的矿,这样1块矿一分钟可能为你提供额外10点水晶那2块较近的矿就是20点,虽然说多也不多,但是毕竟这个细节只要去做就有,相当于白送你的钱。
如果你的气矿好了你点2个农民去气矿采矿,看见某个农民手上还有块矿,只需按下C就好了。
开了2矿之后你要注意你主矿农民数量,采矿的农民2排就是饱和了,然后把集结点设置到2矿去,我考虑到主矿修建筑的农民比较多所以我一般是主矿2排多3个农民,然后把集结点设置到分矿。
农民基本上补到3矿饱和就够了,一般60-70个之间,可能不是最大化的经济但是绝对是最合理化的经济。
矿骡最好是要分布在新的矿上,在游戏过程中越新的矿越容易遭到攻击,也就说新矿的防守难度要比主矿、分矿大,所以再没有被攻击的时候猛刷信用卡啊,保证主矿分矿晚点枯竭。
开了4矿的人族,一般来说主矿差不多干了,这时候不要习惯性按农民,去主矿看眼大多数是20几个农民采1块2块矿,赶紧派来挖新的。
2、开矿的时机:
重点说下开3矿和后面矿的时机,开矿的中心思想就是,开了你能采对面拿你也没办法,这种开矿就是合理的,开了矿全都被A爆,这种开多少矿都是徒劳。一般TVT3BB单VF VS满负荷且余钱的情况就可以去开3矿,每一次能产5机枪一个坦克。或者你先补5BB在开矿也没有错,这两种总体差别并不是特别大,一种是开3矿前期兵力会比较足,一种是3矿运营起来之后兵力会比较足。TVP建议先补到5BB再开矿,毕竟TVP没有坦克这种兵种帮助防守,一波穿的事我是经常遇到,稀里糊涂的优势局就被一波提速X带汤圆弄死了。所以TVP开矿总体慢于TVT。TVZ开3矿是要看地图了,淹埋深谷这种开的就早,2边建筑学一堵,坦克架好修个感应塔稳当的要死,云之国度,欧哈那3矿也算是比较好开的。破晓,夏库拉斯高地塔达林祭坛这种就要小心点了。要说真给一个判断标准,那就是你有3个或者以上的支架坦克就去开你的3矿,星港这种图,现在Z越来越喜欢3矿200人口龙狗毒一波,坦克位置架猥琐点,路口修几个地堡防空啥的,都是需要你去做的细节。
4矿及以后的矿开起来的时间相比3矿没太多讲究,3矿经济饱和了你随时可以开,那时候兵营你也刷起来了,收入也高,不会因为少了400块钱就被莫名其妙的弄死,毕竟别人从他家走到你家你刷一轮兵的钱都要个1000,只要3矿饱和,场面上你不占劣势4矿就放心大胆的放下去吧。
3、运营顺序问题:
运营的先后顺序也有讲究,建立在你的侦察之上,说的直白点就是我先投资什么东西,是对我现在情况最有利的。
TVP你看见对面裸双了,这意味着P1X1追猎前压的时间会晚很多,按一般情况是造了第二个房子的农民去修地堡,这时候这100块你可以选择先补BB或者去造个3基地,而不是修地堡。
前期来说投资兵力只能算是一个中性的方式,反而攻防啊科技啊经济啊在前期来说是要远大鱼兵力投资带来的效果的,但是没兵你怎么安心搞这些。所以我说,在运营顺序选择上都要依赖侦察,对面正常运营,你也正常运营,甚至可以偷一点。
对面打的偷,你也要改变你的运营策略,要么比他更偷,要么就铁头一波。当你发现的比较晚,一般选择铁头一波的方式会比较好。
对面是rush打法,那这个时候投资兵力的价值就要大于其他的了前面也说到了,必要的停气,补兵营修地堡等等等等。特别说一点就是,在你被rush的时候补兵营一定不要嫌晚,你发现粗又长在射你的时候或者坦克已经在打你建筑的时候,这时候赶紧修兵营,真的不晚。
4、做一个“不夜城”总经理:
你在开局造下的第一个兵营就要让他一直亮到200人口,第二个兵营同理。这才是一个合格的人族暴兵。你永远对。
哟,卡蹦。准备出动。这种语音有着强烈的反应,一听到你就知道要切到兵营编队开始刷兵了。一听到升级完毕,你就知道我该按个7然后E A了。在你的提示语音中不会听到或者很少听到,我们需要更多的补给站这类的东西。
人族运营我想强调一个词,无缝。
你的生产升级建筑总是在不停的工作,这就对了,兵营的兵不排队且不停,BE 在3攻3防没有好之前总是在不断地工作你几乎有3-5个SCV总是在不停的造建筑。这就是我们说的不夜城。
没有满人口的时候没有超过1000的余钱余气,人族和虫族不一样,虫族存钱他也许为了一下爆高科技兵种,虫族的一个卵可能是大牛可能是小狗,但是人族的兵营只能出机枪光头,你要造雷神还要在VF里面找,这就意味着你不可能有钱就能一下子搞出一大坨高科技兵种,你的兵永远都是攒的。所以把你的钱花的越干净越好。
2、星际争霸2的人族有那些优点和缺点?
优点是:
1.人族很多主要建筑可以飞。
2.人族多数的建筑装备可以修理。
3.工厂有两个附加建筑,分别是科技和双倍生产,特点显而易见的和。
4.人族的基地可以附加进攻装备,攻击力惊人,可用于自我防御。
5.荣口建筑可以买入地下,节约空间呢。
缺点是:
1.人族的士兵生产比虫族慢。
2.士兵装备防御力比神族低。
3.移动速度总的来说比虫族和神族都慢一些。
总结就这一些,可能有些肤浅哈,游戏愉快哈。。。
3、《星际争霸2》各种族有什么优势特点?
1、人族
人族可以说是既适合新手又不适合新手的一个种族。说适合新手,是因为人族从生存能力、建筑建造、兵种搭配等方面都适合新手玩家。首先,人族可以在任意地点建造建筑,而其他种族则不能,同时人族建筑物还可以通过升空-降落的操作来完成空降,无论是开分基地还是配合RUSH都是相当实用的;其次,人族的防守能力是三个种族中最强的,不仅有超强的维修能力,还可以配合建筑物来进行地形上的封锁;最后,人族的兵种搭配十分丰富,多样化的兵种组合可以让人族在面对任何种族时都不逊色。鉴于以上三点,可以说人族是十分适合新手玩家的。
而说人族不适合新手玩家,主要是因为人族在阵地战和防守战上虽然有较大优势,但是在正面战场的作战中人族需要的操作度就很高了,这对于刚接触游戏的新手玩家来讲还是比较困难的,此外游戏一旦拖入后期,人族的兵种就稍显劣势了。
所以人族玩起来上手容易,但是想要精通却有些难度。
2、神族
神族是一个前期相对弱势但后期十分强势的种族,拥有着星际中最强大的空中单位,同时神族的兵种相对于其他两族更为强壮。此外,神族的兵种和建筑也极具特色:强大的科技、单位和建筑的护盾、最强的单兵作战兵种、空间传送等等,这些让神族看起来都十分吸引人。
总的来说,神族是一个适合新手玩家的种族,没有明显的缺点,操作也相对简单,基础建设上的速度也比其他两族更快,是新手玩家短时间冲级的最佳选择。
3、虫族
虫族通常被认为是星际2中最“难”的种族,但是一旦上手,提升实力和进阶级别都十分轻松。虫族的特点是扩张快、爆兵能力强、单位便宜且部队转型十分迅速。虫族的宗旨就是经济决定一切,有了女王的虫族很容易就可以爆出大量的部队。虽然虫族的大部分兵种单兵作战能力不强,但是虫族的初期主力兵种蟑螂还是十分强力的,被玩家们称为三大IMBA兵种之一。虫族的战术多样化,节奏也相对较快,适合风格飘逸的玩家,如果你喜欢防守反击战术,还是尽量不要选择虫族了。
虫族对于新手来讲是一个较难的种族,需要多多练习才能领悟虫族本身的精髓。
4、星际争霸2 各种族有什么优势特点
1、人族
人族可以说是既适合新手又不适合新手的一个种族。说适合新手,是因为人族从生存能力、建筑建造、兵种搭配等方面都适合新手玩家。首先,人族可以在任意地点建造建筑,而其他种族则不能,同时人族建筑物还可以通过升空-降落的操作来完成空降,无论是开分基地还是配合RUSH都是相当实用的;其次,人族的防守能力是三个种族中最强的,不仅有超强的维修能力,还可以配合建筑物来进行地形上的封锁;最后,人族的兵种搭配十分丰富,多样化的兵种组合可以让人族在面对任何种族时都不逊色。鉴于以上三点,可以说人族是十分适合新手玩家的。
而说人族不适合新手玩家,主要是因为人族在阵地战和防守战上虽然有较大优势,但是在正面战场的作战中人族需要的操作度就很高了,这对于刚接触游戏的新手玩家来讲还是比较困难的,此外游戏一旦拖入后期,人族的兵种就稍显劣势了。
所以人族玩起来上手容易,但是想要精通却有些难度。
2、神族
神族是一个前期相对弱势但后期十分强势的种族,拥有着星际中最强大的空中单位,同时神族的兵种相对于其他两族更为强壮。此外,神族的兵种和建筑也极具特色:强大的科技、单位和建筑的护盾、最强的单兵作战兵种、空间传送等等,这些让神族看起来都十分吸引人。
总的来说,神族是一个适合新手玩家的种族,没有明显的缺点,操作也相对简单,基础建设上的速度也比其他两族更快,是新手玩家短时间冲级的最佳选择。
3、虫族
虫族通常被认为是星际2中最“难”的种族,但是一旦上手,提升实力和进阶级别都十分轻松。虫族的特点是扩张快、爆兵能力强、单位便宜且部队转型十分迅速。虫族的宗旨就是经济决定一切,有了女王的虫族很容易就可以爆出大量的部队。虽然虫族的大部分兵种单兵作战能力不强,但是虫族的初期主力兵种蟑螂还是十分强力的,被玩家们称为三大IMBA兵种之一。虫族的战术多样化,节奏也相对较快,适合风格飘逸的玩家,如果你喜欢防守反击战术,还是尽量不要选择虫族了。
虫族对于新手来讲是一个较难的种族,需要多多练习才能领悟虫族本身的精髓。
5、星际争霸2人族要建造些什么作战单位!
枪兵光头医疗船组成的MMM部队、比较基础、成型快前期强、但是后期也可以用、后期比较好的就是机械化、组成为:火车侠、坦克、地雷、雷神、女妖、1~2渡鸦、维京、等到成型后可以加入大和、机械化的攻防很重要、一定不要忘记、打P需要看情况加入鬼兵去打不朽者。 对于新手来说机械化就不用枪兵光头什么的了。加油
6、《星际争霸2》人族怎么玩?
MM部队(机枪兵+掠夺者) :
MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。后期转出渡鸦,可以大面积杀伤虫族的部队;
MM部队在没有兴奋剂之前的战斗力是非常有限的。所以兴奋剂一定要尽早升级,在交战时也要第一时间使用。兴奋剂的支持下枪兵掠夺的速度和输出都占上风,与虫族同人口的交战一般不会吃亏;
同时带来的问题就是没有兴奋剂之前的MM部队对虫族没有太大威胁,而且由于移动速度较慢,容易被提速狗和自爆虫消灭。然而TvZ前期不给虫族压力的话,虫族的扩张速度会非常的快,使得人族的中后期变的很艰难;
对于没有兴奋剂之前的MM部队,很多高手选择了用死神骚扰以拖延虫族的扩张速度。死神确实很好用,但是对操作的要求也是很高的。50气的死神如果毫无作为就死掉对人族来讲是不小的损失。如果不使用死神骚扰,而直接用没有兴奋剂的MM部队压制,则需要时刻注意阵型小心被提速狗包夹或者被自爆虫换掉;
在中期是MM部队对虫族最强势的时间段。拥有兴奋剂,和医疗船的支持。机动性较强,输出很高,需要注意的就是提速狗截后援和自爆虫。对付自爆虫第一时间打兴奋剂,用一打一退的方式靠掠夺者的减速不让自爆虫进身;
可以说这个时间段虫族很难与人族强打正面,所以作为人族需要的就是小心防好各种包抄和骚扰,把部队推进到虫族门口,逼迫虫族与自己交战。此时间段的MM部队在对损率上远远优于虫族,并且后续能力也不弱于虫族。此时交战是人族的最佳时间;
后期,当虫族造出感染虫,或者空投研究成功之后,MM的部队又到了劣势期,感染虫配合自爆,和空投自爆虫都能以很小的损失换掉人族大量的部队。人族后期可以选择转出渡鸦或者鬼兵。由于渡鸦导弹射程的削弱,现在的渡鸦也成了一种消耗型部队。6格的射程难以让渡鸦放出导弹后全身而退,也使得后期人族渡鸦难以形成规模。同时由于溅射全伤害范围的减小,渡鸦对虫族部队的杀伤力也减弱了许多。
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