今天给各位分享红色警戒的故事线是什么的知识,其中也会对红色警戒3故事线进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、红色警戒全系列的故事情节
红警1:其实就是瞎编的世界大战。
红警2:红警1结束后,美国与苏联打起了冷战,但是苏联野心很大,妄图进攻美国。同时,天才科学家尤里也开始研究心灵控制。苏军凭着心灵科技和强大的武力很快攻克了纽约和华盛顿,随之美国大半江山都插上了共和国国旗,眼看美国就要沦陷了,但不服输的美国人不甘沦为亡国奴....
美国战役:(接上一段)美国打算偷袭莫斯科,此时美国也出现了一位关键人物——阿尔伯特.爱因斯坦,他发明了时空机可以瞬间传送部队。美国人派超时空部队突击了莫斯科,俄国人还没反应过来就被打败了,苏联投降,但美苏战争还未停息....
苏军战役:虽然美国人很英勇,但他们的心灵还是被尤里征服了。但此时,苏军内出现了叛徒,他们占领了莫斯科,但是叛徒是没有好下场的,背叛的苏军很快被消灭了。进攻美国的部队也征服了最后一个美军,苏军大获全胜!
尤里复仇:红警2结束后,尤里于xx年xx月xx日背叛苏联,企图控制全世界。单凭苏联是打不过尤里的,苏军需联合美军,就在谈判过程中,一件震惊世界的事发生了——苏军跟尤里打到了月球!但强悍的苏联还是艰难地打败了尤里,尤里逃回了家乡但终究倒在了m16和ak47的枪口下.....
回答者:ruilongxue - 见习魔法师 二级 3-9 21:30
关于命令与征服与红色警戒的背景简介
1946爱因斯坦回到1924杀死西特勒,(历史改写进入平行世界)红色警戒1代1960苏联与盟军开战盟军胜利,中间插入NOD起源红色警戒2代诺马总理和尤里发动战争不用说盟军胜利,(尤里背叛)然后是尤里的复仇,盟军胜利结束. (尤里被关进了秘密监狱)楼上所说尤里挂了纯属扯淡.
90年代,一场流星雨轰击了地球,泰伯利亚之日命令与征服:NOD与GDI开战,GDI胜利
命令与征服2:NOD卷土重来GDI胜利,然后是命令与征服将军和绝命时刻.马上就有命令与征服3:泰伯利亚战争.ok
红色警戒是命令与征服资料片,两个游戏第一代都是95年的游戏.游戏中时间差却不同0_0 整个故事以命令与征服为主线红色警戒是配角
红色警戒是苏联与盟军的战争
命令与征服是NOD与GDI
NOD据说是一个古代秘密组织,该教派在19世纪末出现,但是一些夸大的报道称该组织成立于公元前1800年之前。被称为"兄弟会"、"NOD之路"或"NOD兄弟会"甚至是来自上帝和预言家的部落(Godn Sha\'s eer),但现在是一个反GDI的恐怖主义集团,由他们自己委任的领袖凯恩领导。
Global Defense Initiative,全球防御行动,简称GDI,批准于成立于1995年10月12日,遵循联合国全球防卫法案(UNGDA),1996年前被称为"回声特别行动组"、"黑色行动组"。它的建立是为了打击日益增多的恐怖主义组织,同时保护联合国及其利益。
《命令与征服I》
《命令与征服II——泰伯利亚之日》
《命令与征服II——泰伯利亚之日——烈火风暴》
《命令与征服——红色警戒》
《命令与征服——红色警戒II》
《命令与征服——红色警戒II——尤里的复仇》
《命令与征服——叛逆者》
《命令与征服——将军》
《命令与征服——将军——绝命时刻》
回答者:wwwhuhu - 见习魔法师 二级 3-9 21:42
红色警戒1:就是瞎编的世界大战。
红色警戒2:《红色警戒2》的故事发生在1代之后的数年,斯大林的军队被打败之后,盟军在苏联扶植了一位新的傀儡领导人—罗曼诺夫将军,期望通过他来重建苏联的体制。但不幸的是罗曼诺夫不甘心受人指使,他有着自己的计划。由于盟军刚刚击败了强敌,在这短暂的和平时期,他们陶醉在自满的情绪中而放松了应有的警惕,罗曼诺夫抓住这个机会迅速重组一支强大的部队,并在盟军的领土上开始了对他们的攻击。
事情是这样的,当墨西哥发生内战的时候,罗曼诺夫认为时机已经成熟,准备行动。而这时的盟军希望罗曼诺夫出手平息墨西哥的内乱,恢复秩序。当罗曼诺夫的军队开到墨西哥的时候,出现了一些奇怪的报告,首先,遍及全美的早期预警系统纷纷停机,其次,有报告说罗曼诺夫的军队从墨西哥的北部驶入美国加州,亚利桑那,以及德州,有一些苏军前哨阵地,他们建立起了神秘的高塔,随后,附近的居民出现了头痛恶心的症状,有的目击者则说他们的邻居开始互相攻击了。
美国对罗曼诺夫的突然行动感到吃惊,而且找不到合乎逻辑的解释,但由于没有选择,美国总统宣布对苏开战,但是五角大楼下达了核武器攻击命令之后,却什么也没有发生,所有的洲际导弹都静静的躺在发射井里没有动静一些消息证明这种新的威胁——罗曼诺夫开发出了新的技术,可以直接影响人脑和机器设备,而且,他还利用这种技术开发出了可以通过思维进行攻击的部队。
这样美国和盟国的力量都受到了削弱,苏军长驱直入,占领美国全境,在游戏中,你如果选择了盟军,你的任务就是保卫国家,打倒入侵者;你如果选择了苏军,你的任务就是打击反抗,让美国为自己的前行付出代价……
回答者:剑侠客IIIII - 试用期 一级 3-9 22:06
2、红色警戒的故事情节
红色警戒1剧情:1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。
苏联结局
斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后CC正传)
红色警戒2剧情:斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》。(不过,《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节)。
红色警戒3剧情: 游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
3、红色警戒的故事背景介绍。 1.共和国之辉的介绍 2.尤里的复仇 3.时代科技
1.共和国之辉根本就不是官方版本,只是一个MOD,根本就谈不上剧情!共和国之辉不是美国制造。他是某个中国人仿造红色警戒2制作,可以说它的剧情就是红色警戒2剧情。2.故事开端 红色警戒的主线结局是盟军任务。美国在某日发现有坦克、飞机等军用兵从四面八方而来,经证实是苏联共和国派来的,美国总统杜根给苏联罗曼诺夫打去电话,没想到苏联方面完全不甩美国,美军发动反击,“冷战”中的局部热战正式开始。 盟军结局 谭雅靠着爱因斯坦的时空传送仪,击破莫斯科,谭雅进入克里姆林宫将罗曼诺夫抓住,他被送往伦敦审判,进入了监狱。 苏军结局 尤里为夺权谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩,后苏军情报员截获了罗曼诺夫生前寄出的录映带才得知真相。以后的事围绕着“为总理报仇”的主旋律,之后,玩家成功统一了全世界。 尤里帝国的建立 盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当美军以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里已完全掌握了心灵控制的技术,当苏联垮倒后,尤里自行成立一个新国家,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了名为"心灵控制器"(Psychic Dominator)此为尤里国的超级武器之一,他企图控制全世界的人类,不过,盟军有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里消灭,到时候玩家要在圣弗朗西斯科(旧金山)、洛杉矶、埃及、南极洲、月球等地销毁心灵控制器或尤里基地。而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史…… 尤里帝国的衰落 尤里藏匿在南极的基地被苏美联军摧毁,尤里被抓获,他将在爱因斯坦教的"心灵隔离室"中度过余生。时间轴重新结合将世界恢复到战争之前,死亡的卡维利将军复活,尤里一样被逮捕。苏联成为美国的附属。然而时间机器的错乱却使谭雅变成了两个,这让她有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。 苏军结局:尤里藏匿在他家乡罗马尼亚的要塞被苏美联军摧毁,尤里还想逃脱失败的命运,他修好并启动了遗留在旧金山的时间机。他驾驶时间机器逃离,但苏联少尉索菲亚依旧有控制时间机器的密码。她略施小计将尤里传送到了白垩纪,尤里被霸王龙吃掉了。苏军的使命也终于完成,现在苏联的红旗高高飘扬,就连月球上也并入苏联,苏联终于征服了地球,并开始了大规模的太空探索。 3.科技时代也是一个MOD。共和国之辉好歹有点剧情感觉,科技时代是无剧情······你好好到百度百科看看红色警戒相关资料。这些都是常识问题
4、红色警戒全部剧情
红色警戒一剧情:
爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去杀死了希特勒,意图阻止二战,结果,斯大林代替希特勒,发起战争.
盟军结局:盟军利用爱因斯坦的超时空传送机,占领了莫斯科,并炸掉了克里姆林宫.神秘人物凯恩混入盟军成为军官,他发现了淹淹一息的斯大林,于是他让周围的盟军士兵退下,自己用石头打死了斯大林。
2.苏军结局:苏联统—了世界,但凯恩却用毒荼毒死了斯大林,并杀死了斯大林的女秘书后消失.
红色警戒二剧情:
紧接盟军结局,斯大林死后,盟军立罗马诺夫为苏联总统,罗马诺夫时刻想摆脱盟军控制,正巧,这时尤里投靠了他,于是他乘美国内乱之时,利用尤里的心灵控制器大举入侵美国。
盟军结局:盟军击退苏军的入侵后,利用超时空传送机,将军队传入莫斯科,并占领克里姆林宫,将罗马诺夫送入监狱养老。
2.苏军结局:就在苏军即将获胜时,尤里判变,并杀死罗马诺夫.游戏玩家这时就要赶走尤里,并彻底击败盟军,统—世界。
红色警戒三剧情:
紧接盟军结局,盟军获胜后,苏联有灭亡的风险,于是苏军领导人研制出时空机器,并用它回到过去杀死爱因斯坦,要改变战局,结果盟军削弱了,小日本强大了,曰军就开始入侵苏联。
盟军结局:盟军失抵抗苏军进攻,后与苏军联手灭掉曰本,最后又与苏军反目,利用超时空传送机(这次是未来科技公司发明的)攻入莫斯科,灭掉苏联。
2.苏军结局:失抵抗曰军进攻,后又攻击盟军,最后突袭东京,杀死日本天皇,灭掉曰本,再击败盟军,统—世界.日本结局:曰军失攻击苏军,再挡住盟军进攻,最后击退苏盟联军,灭掉苏联,炸掉时间机器,再灭掉盟军,统—世界。
拓展资料:
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
操作指南
快捷键
队伍控制热键
右按鼠标是快速移动界面
设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队
选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队
增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,
而不取消之前选取的其它小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,
并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,
守卫此建筑物
游戏控制热键
追随 F 追随选定目标
同盟 A 与选定目标的操纵者同盟
欢呼 C 命令队伍为你欢呼
部署 D 可将选取的对象或队伍部署
警戒 G 将队伍所在区域设定为 “警戒区域”
停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止
单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,
你所选择的队伍,会按照路径点移动
单位选取热键
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位
等级选取 Y 依单位等级程度选取单位
选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取
选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍
多人模式讯息
与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter 传送讯息
与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息
一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。
关于红色警戒的故事线是什么和红色警戒3故事线的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。