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本文目录一览:
- 1、星际2全兵种介绍
- 2、求星际争霸2里的所有术语总结~一定要全!!
- 3、星际争霸2兵种简称 急!!!
- 4、星际争霸2 各建筑或兵种的简称是什么?对应的正式名称又是什么?有没有对照表? 比如 VF=重工=factory
- 5、《星际争霸2》各种族单位,兵种详细介绍是什么?
- 6、星际争霸神族航母主炮
1、星际2全兵种介绍
星际2全兵种介绍:
1.人类兵种。
2.星灵兵种。
3.异虫兵种。
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
2、求星际争霸2里的所有术语总结~一定要全!!
事实上,星际和星际2的术语基本相同,只要你明白了星际1术语的意思,
那么星际2的术语也一下就明白,而且,游戏刚开始流行,不可能有全的,
很多战术现在都属于开拓阶段,虽然已经开始稳定。
其实方面方面一般都是一个直观的名字,比如星际1的9D,
就是指第九个农民做血池的平衡型开局,D就是虫族农民“Drone:雄虫”的简写,
是不是看就懂了?
还有,比如像是建筑物的名字术语比如说神族的BY,就是指星际1的再生屋,
就是现在的机械控制核心,
为什么叫BY呢?就是因为要制造它,只要选上农民,然后按B(基本建筑的快捷键)
再按Y(机械控制核心的快捷键)再点要修建的位置,就可以了。
所以,认真去理解每个字母的意思才是王道。
刚才我去百度了一下“星际争霸 术语大全”,发现有很多现在由于更新或是其他原因已经不能用的战术,所以如果你要看这些的话,记得要看看发表日期,
随便我找到了一个比较全的术语大全,不过要注意,这是外国人写的,中国人一般就直接读汉语的,就是英文后面的翻译。
下面是我找到的:
#/# (e.g. 1/1)- 指的是某特定单位的防御和攻击级数。
#pool/gate/hatch/rax- 常用来描述建造顺序。一般采用在多少人口时建造什么的表达方式。“6pool”即虫族6人口时建造血池,“6rax”为6人口建造兵营,14hatch为虫族14人口建造孵卵池(基地),9pylon即9人口时建造第一个水晶塔,11gate为11人口造传送门。
APM- 每分钟操作数的缩写。
Backdoor后门- 第二条通往基地的路,一般被可摧毁的岩石阻住。
Base Trade/Base Race-2 个或2个以上对手在同一时间派遣单位攻击对方基地。有时2个基地都被破坏,但有时某方玩家可以利用一些技巧保护自己的基地不被完全摧毁,却摧毁了对方的基地占得先机。
BO- 玩家建造特定建筑和单位的顺序。这个建造顺序可以使玩家在游戏初期优化自己的经济和对时间的掌控。
Cheese- 常指一种简单易学但很难掌握的rush手段,通常来说防御比实施要难的多。
Choke- 关口的简称(地形理解)。
Chokepoint(关口)- 地图上的某个区域比起附近地形而言特别狭小,通常这种隘口为坡道和桥梁。
Contain- 包围 限制对手穿过地图的能力。
dance- 快速攻击的同时躲开敌人的攻击。
Drop- 空投 通过运输机、宿主等运输单位或相位棱镜的方式将单位投递到对方领地(通常是基地)。
Econ- 经济的缩写。玩家的经济由他的总收入(气矿和水晶)和正在采矿的单位来表现。
Natural expansion(自然分矿点)- 常指在离出生点最近的分矿点。
proxy- 一个建造于靠近敌方基地的单位生产建筑,这样可以减少单位奔赴战场的路程。
pump- 建造单位。
Push- 全面进攻性的攻击。
rush- 一种游戏早期的攻击手段,用最快的速度集结众多廉价的单位如枪兵、狂徒或者小狗并以最快速度冲到对方基地,希望在对手还无力防守时赶到。因为rush一般会导致自身早期的经济无法较好的发展,常被认为是一种破釜沉舟式的一锤子买卖。
Scouting- 侦查 到地图的四周去获取对手的信息。侦查可以通过单位在地图上的移动完成,也可通过建筑的能力远距离揭开某片区域来实现。
Starve- 围困 将对手长期的困在基地中,防止其扩张直到对方资源耗尽。
Tech- 攀科技 升级科技以便建造高科技的建筑和兵种,攀科技耗费时间和资源,但却因此使玩家能够建造特定而强大的部队组合。
Turtling- 龟缩 一种策略,建立一个密不透风的防御基地,常常放弃给对方施加压力而自己不断扩张。龟缩总体来讲是一个含贬义的词汇,因为这种战术通常会拖延比赛时间,却并不能增加自己获胜的机会。
Expand- 扩张 建造新基地。
Expansion- 分矿 在玩家出生点之外建造的新基地,通常为了带来更好的经济。
expo- 分矿的缩写。
Fast expand- 快速扩张 一种在早期就快速扩张的策略(通常是在自然分矿区),比起建造作战单位,其战略目的在于获得初期的经济优势。
Focused Fire- 一种战法,控制己方单位攻击特定目标来优化战场形势。
Harass- 骚扰,简单快速地攻击对方的经济或者人口补给,其目的并不在于消灭敌人的作战力量。
Macro- 宏观的缩写。
Macromanagement- 宏观运营,更多地将焦点放在大局上,同时监督建筑、矿产、气体比例与人口补给,还包括对单位的选择使用和部署。
Main- 出生点位,主基地。
Micro- 微操作。
Micromanagement- 微观操作,重点放在熟练地操作单一或几组单位上,并使其在战场上成功地攻击敌人并躲避敌人的攻击。
Nat/Natural- 自然分矿点的缩写。
UPS- 升级
WALL IN- 堵口 使用建筑完全或部分封堵关口来阻挡对方的地面攻击的方法。
3、星际争霸2兵种简称 急!!!
4掠夺+8MM”“3BB”等都是什么意思?
3BG暴狂热者rush就是3个神族的兵营 大量出狂热者打击对手
3BB 就是3个人族兵营
4掠夺+8MM 4掠夺者就是人族兵营第二个兵种, 8MM就是人族的陆战队员
这里所谓的B就是指的建造快键B,所有种族的基础建筑快捷键都是B
高级建筑快捷键是V
所以3BG就是 建造(B)3个 神族兵营(快捷键是G) 所以叫3BG
人族同理
因为建造快捷键很多
简称这样的东西可能你看直播和平时我们的说的都不一样,这个没办法去一一解释,就看愿意叫什么了~~一般都是沿袭星际1的叫法,有部分新的单位叫法都是简称:人族掠夺者的简称就是掠夺。这个就看个人叫发了
如果还不是很明白的话 就多看看视频 慢慢的就熟悉了
如果你能玩星际2的话 可以进游戏点左上角有个“说明”可以看到所有兵种的名字。
活着多玩玩星际2你就明白了。
4、星际争霸2 各建筑或兵种的简称是什么?对应的正式名称又是什么?有没有对照表? 比如 VF=重工=factory
我只是知道几个魔族的:魔(兵):口水龙(会喷水的,偏黑);螃蟹(飞行器);狗(速度挺快的,低级兵种);皇后(会飞,会产卵);甲虫(防挺高,速度慢);骨象(全是骨头,像大象);蝎子(采矿的);飞龙(会飞,发飞镖);飞碟(只会撞,一次性)。魔(建):墓(主基地);飞龙塔(产飞龙必备);血池(绿绿的);矿(就是矿);舌头(可攻击在地上的敌人);通道(内部会发光);象窟(产骨象必备)。
5、《星际争霸2》各种族单位,兵种详细介绍是什么?
人族 种族优势
1.建筑可在任何位置建造
2.建筑物可离地飞行移动
3.重装甲和出色攻城能力
4.大范围、强破坏力核弹
5.探测战争迷雾中的敌军
神族 种族优势
1.强大的等离子护盾
3.巨像可以跨越地形移动
4.母舰威力强大攻守戒备
5.可大范围群体隐形
6.可进行次元空间传送
虫族种族优势
1.单位建造便宜且产量大
2.菌毯可阻敌方建筑建造
3.房子可以可移动侦查运输
4.主基地可同时孵3个单位
5.防御建筑可从拔起并移动
6.多样兵种配合机动灵活
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
6、星际争霸神族航母主炮
神族航母在对战中因平衡性没有主炮这一攻击武器,仅在剧情中有出现,例如用于“净化”星球的碎星炮等
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