本篇文章给大家谈谈帝国时代2决定版改了什么,以及帝国时代2决定版改了什么内容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、《帝国时代2》决定版秘籍是什么?
- 2、游戏《帝国时代2:决定版》是否算是经典?有什么理由?
- 3、帝国时代2决定版ai难度区别
- 4、《帝国时代2》决定版评测:20年不断进化的最终形态
- 5、如何评价游戏《帝国时代2:决定版》?
- 6、帝国时代重制版和决定版有什么区别
1、《帝国时代2》决定版秘籍是什么?
《帝国时代2》决定版秘籍如下:
1、how do you turn this on
获得一辆快速发射子弹的眼镜蛇跑车
2、to smithereens
3、获得一名破坏者
natural wonders
4、控制自然生物,但失去对玩家文明的控制(效果不可逆,慎用)
i love the monkey head
5、获得一个VDML,用于探索地图、监视敌人,但不能战斗。还可以驻扎进建筑物
furious the monkey boy
帝国时代Ⅱ:征服者2001年时又出了资料片《世纪帝国Ⅱ:征服者入侵》(大陆通用译名《帝国时代Ⅱ:征服者》,游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。
同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻,若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。
2、游戏《帝国时代2:决定版》是否算是经典?有什么理由?
帝国时代2绝对是一款经典中的经典游戏,无论是游戏模式还是各个兵种都是独一无二的。
一、还记得第一次玩这个游戏的时候还是上小学,在一本电脑杂志上看到了这个游戏的介绍,就觉得这个游戏非常有意思,有非常多的国家可以选择,而且都是历史上真实存在过的国家,每个国家都有着自己的优势、兵种和科技,同样也拥有着不同的世界级建筑,然后我就开始玩这个游戏,可以选择包括蒙古、土耳其、日本等等国家,尤其是当我知道有中国这个国家的时候,首先选择了中国并且玩的不亦乐乎。
二、这款游戏最经典的地方就在于每个国家都可以选择不一样的作战战术,玩家自己控制经济和战略的发展,首先要发展良好的经济基础,让自己的军队能够更多地制造出来,在控制兵种时候,要尽最大努力减少兵种的损失同时消灭更多的敌人,帝国时代2这一特点与其他一些游戏完全不同,整体的游戏设计背景从罗马时期一直到文艺复兴时期,和绝大部分战略类游戏一样,玩家需要自己控制农民采集资源,从而建造更多的建筑。
三、随着经济发展可以训练更多的兵种以及升级科技,在游戏中主要目的是击败其他玩家,在单人游戏中也可以选择和电脑进行对抗,在战役里面可以选择真正发生过的历史战役,这款游戏一上市就凭借着漂亮的游戏界面、人性的操作控制和电脑采用高度人工智能,获得当年最佳游戏奖,也是那个年代战略类游戏的巅峰之作,无论在可玩性还是平衡性都要强于一切游戏,直到现在有很多对战平台上都有这款游戏供玩家对抗。
3、帝国时代2决定版ai难度区别
光盘版是早期征服者版本里的电脑ai,相对来说比较好打。hd版是高清版游戏里面默认的电脑ai,进行了大幅度强化,难度比早期征服者版本高了很多。决定版默认的ai又进行了一波强化,对战上变得更强大,比hd版ai更难打。难度排名就是 AI 光盘版 lt AI hd lt AI。
4、《帝国时代2》决定版评测:20年不断进化的最终形态
Age of Empires 2 Definitive Edition(帝国时代2 决定版),是微软经典即时策略 游戏 《帝国时代2》完全重制版,原作最早在1999年推出,决定版在20周年纪念时推出,全新制作了4K超高清画面和原声音乐,包括了本体和上线以来所有扩展DLC,玩家可以在 游戏 中跨越人类1000年 历史 ,在超越200小时的 游戏 时长中,体验35个文明根据真实 历史 改编的故事战役,并通过Xbox Live形式与全球玩家进行跨平台对战。 游戏 已经上线Steam、Windows Store,本评测以Windows Store版为参考
上世纪末的即时策略 游戏 黄金时期,微软推出的《帝国时代》凭借精心设计的玩法系统,以及浓厚的 历史 背景,迅速占据了顶级RTS 游戏 一席之地,短短两年之后,新作《帝国时代2》的出现,把真实 历史 题材 游戏 带到了一个新的高度
《帝国时代2》的基本玩法和前作差别不大,玩家需要采集食物、木材、黄金、石头四种资源,然后建造各种建筑、研究各项 科技 、训练军事单位、升级时代,并最终以征服对手或建造奇观等形式获得胜利
本作的文明数量大幅增加到35个,不仅保留了能力加成、 科技 树、奇观等前作已有的差异化内容,每个文明还加入了自己的特色 科技 和特色兵种,不同文明的优势和发展策略不尽相同,大大丰富了对战乐趣,迄今为止微软官方共发布了5个扩展DLC
Age of Empires 2(原版),共13个文明
Britons(不列颠)、Byzantines(拜占庭)、Celts(凯尔特)、Chinese(中国)Franks(法兰克)、Goths(哥特)、Japanese(日本)、Mongols(蒙古)、Persians(波斯)、Saracens(萨拉森)、Teutons(条顿)、Turks(土耳其)、Vikings(维京)
The Conquerors(征服者),新增5个文明
Aztecs(阿兹特克)、Huns(匈奴)、Koreans(高丽)、Mayans(玛雅)、Spanish(西班牙)
The Forgotten(失落帝国),新增5个文明
Incas(印加)、Indians(印度)、Italians(意大利)、Magyars(马扎尔)、Slavs(斯拉夫)
The African Kingdoms(非洲王国),新增4个文明
Berbers(柏柏尔)、Ethiopians(埃塞俄比亚)、Malians(马里)、Portuguese(葡萄牙)
Rise of the Rajas(蛮王崛起),新增4个文明
Burmese(缅甸)、Khmer(高棉)、Malay(马来)、Vietnamese(越南)
The Last Khans(最后的可汗),新增4个文明
Bulgarians(保加利亚)、Cumans(库曼)、Lithuanians(立陶宛)、Tatars(鞑靼)
决定版包括了以上所有文明内容,所有画面音乐完全重制,内存和显卡配置较高的玩家还可以免费下载图形强化包,获得最高级画面体验, 游戏 的人口上限提升到500,各种数值也进行了调整变得更加平衡。借助Xbox Live的强大功能, 游戏 不仅实现了跨平台对战,还有丰富的限时比赛内容随时更新,Windows Store版设计了138个共1300点成就,包括了战役和对战等丰富挑战
本作自上线以来一直广受好评,20多年来一直更新内容足以说明一切,决定版和原版相比,在 游戏 内容和画面音乐表现上有了颠覆式变化,玩家可以在现代硬件环境下体验传统RTS的持久魅力
优点总结
缺点总结
综合评分:100
5、如何评价游戏《帝国时代2:决定版》?
全面优化的《帝国时代II:决定版(Age of Empires II: Definitive Edition)》,不仅拥有惊人的4K超高清画质、全面重置的新原声音乐,更添加了三个新战役和四个新文明的全新拓展内容——「最后的可汗」,新老玩家均可以在这款重制作品中走出属于自己的非凡道路。
《帝国时代2:决定版》是《帝国时代2》的高清重制版,游戏包含3个新战役和4个新文明。帝国时代2是最受欢迎的即时战略游戏之一,游戏横跨人类1000年的历史,玩家可以随着时代的更迭,逐步征服整个世界。
有史以来最受欢迎的战略游戏之一迎来20周年,为此我们推出了《帝国时代2:决定版》。本作拥有惊人的4K超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含3个新战役和4个新文明的全新内容:《最后的可汗》。
横跨人类1000年的历史,超过200个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰35个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。
6、帝国时代重制版和决定版有什么区别
与《帝国时代1:决定版》、《帝国时代2:决定版》一样,《帝国时代3:决定版》也是在原版基础上完全重制而非简单高清化的作品,而且《帝国时代3:决定版》同样不仅仅是在视觉表现上下功夫,让游戏画面4K化并重制建模,更是对游戏涉及UI、数值平衡性、游戏时代机制、各文明历史背景设定、操作键位设置等核心领域进行了与时俱进的优化并新增了游戏内容。和前2作一样,《帝国时代》的3部重制版均不拘泥于传统,既不躺在过去的功劳簿上,也不被所谓的经典所束缚手脚,在画面、玩法、游戏内容多方面进行大幅的增改,其诚意当之无愧成为RTS游戏重制化的标杆与范例。
与《帝国时代1:决定版》、《帝国时代2:决定版》一样,《帝国时代3:决定版》的画面经过了完整Remake重制,本作不仅将画面分辨率提升至4K水平,而且游戏的单位、兵种、建筑等模型都进行了重制强化。本次的《决定版》相比15年前原版在3D素材分辨率和纹理上有质的飞跃进步,游戏特效也有着全方位的强化,这其中包括植被水面效果、工人采集建造动画、攻城及近远程各兵种战斗细节、建筑建造倒塌等诸多方面。游戏故事模式中丰富的过场动画也得益于模型的重制,让有玩家有耳目一新的视听感受。
在配乐配音方面本作也进行了翻新重制,《帝国时代》那经典主题变奏响起的瞬间就将大家带回到那一个个传奇的战争场景之中,战斗的激昂与历史的厚重通过声音得到出色的呈现,系列一直以来的中文语音配音也同样在《帝国时代3:决定版》得到传承。《帝国时代3:决定版》的故事与战役模式相比前2作更像是一部部更为生动的传奇感极强的战争冒险电影。不过在我们体验中有部分关卡出现了字幕与配音不一致的现象。
在《帝国时代3:决定版》单人内容方面,故事模式整合了原版和《酋长》、《亚洲王朝》2个资料片的全部内容,加入了战役模式和战争艺术模式,并对美洲原住民文化进行了更专业的考证和修改。在多人联机及对战方面新增了瑞典和印加2个文明,优化完善了各文明不同时代的历史考证与相关设定,本作支持基于Xbox Live的Steam与Win10互通联机以及支持争霸战或生死战的排名模式,对于喜爱多人对战的玩家更便利更现代化的联机匹配可以让大家在对战中不断挑战自我。
游戏的故事模式依旧包括《鲜血寒冰和钢铁》、《火与影》、《亚洲王朝》3大部分。《鲜血寒冰和钢铁》章节布莱克家族几代人横跨数百年在新大陆的冒险引人入胜,同时贯穿着华盛顿与玻利瓦尔的登场,在虚构的故事中让玩家可以感受到历史的真实。《火与影》章节即原版的“酋长资料片”中,大家将继续跟随布莱克家族成员的脚步,亲历美国独立战争与西进运动,这里既有激动人心的战争,同时也有对原住民文明与西方现代文明冲撞的反思。《亚洲王朝》 所呈现的则是日本、中国、印度 3大文明,我们一睹日本战国时代大阪城的壮丽与关原合战的惨烈,体验到印度人民对英国东印度公司的反抗,最引人入胜的当属架空背景下大明舰队发现并探索新大陆的伟大航程。
历史战役模式则是以单关卡的模式为玩家重现了大航海时代至近代具有传奇色彩的6场战役,对于偏爱历史和军事的玩家来说历史战役的代入感更强,也更具挑战性。从传奇海盗巴巴罗萨·海雷丁到新奥尔良战役英雄安德鲁·杰克逊,从欧洲北非到新大陆,每一场战役都会让玩家如有身临其境的体验。
在战争艺术的教学模式中,玩家将跟随冯·克劳塞维茨的指导一步步深入浅出的掌握《帝国时代3》的经济、建筑、兵种和战斗各个环节和玩法的要领,它是大家想要进一步上手游戏必须要认真学习和实践的部分。
作为3D化和最为革新的《帝国时代》系列作品,《帝国时代3》从诞生之日起在其玩法上就充满了争论,尽管《帝国时代3》在视角、画风、战斗、建设等各方面设计都在努力与前2作保持一致,但由于2D与3D底层引擎的本质差异、主城卡牌系统、游戏节奏、地图尺寸等多种因素所以《帝国时代3》并未被所有《帝国时代12》老玩家接受和认可。对于《帝国时代3:决定版》而言也同样如此,尽管重制版在很多地方吸收学习了前2作重制的优秀之处,例如在UI界面、键位设置等方面的改进,但其核心玩法系统依旧保持了原版的特色。如果大家是一路从《帝国时代1:决定版》、《帝国时代2:决定版》玩过来,本作和前2代2D时代作品在细节微操、战斗节奏、战场规模等方面上的差异是一定可以感受到的。如果大家是《帝国时代》的忠实粉丝那么本次的《帝国时代3:决定版》绝对不会让大家失望;如果大家是对《帝国时代》或RTS感兴趣的普通玩家那么《帝国时代3:决定版》也是新手入坑的最佳选择,3D的画面、合格的AI、与时俱进的操作体验,会让新玩家感觉到《帝国时代3:决定版》的亲民。在游戏10月15日正式发售时,大家既可以直接购买游戏,也可以在第一时间通过PC版Xbox游戏通行证来体验本作的Win10 PC版本。
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