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本文目录一览:
1、《帝国时代3:亚洲王朝》秘籍是什么?
秘籍如下:
先侦察,千万不要没到敌人营地就被消灭了!(在敌人营地打有好有坏)好的是他们补给兵力快,坏的是能然他们一团乱,带来经济打击,使进攻失败敌军也要一段时间来恢复和重建。
骑兵先上先,然后就红衣火枪手要在后面包抄,马炮尽情的哄!还有携带1只榴弹炮!
注意,要盯着,主要是兵种的配合与随机应变,假如快输了,就跑,在马炮的哄击下,骑兵与步兵要配合好,千万别乱了阵形!(大英帝国的士兵是出了名了精锐)。
在进攻同时要派一种15人左右的小队伍,榴弹炮队,专门炸敌军房子,先看战况,等待时机上,就算进攻失败也给敌人一点经济上的打击,对着那些价格贵的房子炸,榴弹炮炸房的速度快得要命,假如敌军打后面的榴弹炮,前面的军队就尽情地发挥!(记得,只炸贵的不炸对的)。
简介:
《帝国时代3:亚洲王朝》是一款由Big Huge Games,Microsoft开发制作的即时战略类游戏,于2007年10月25日发行。
该游戏将把玩家从原作中殖民美洲的故事带入全新的东方世界之中。在游戏中,玩家将有幸选择扮演中国、日本以及印度三支亚洲文明抵御欧洲力量的入侵,或者相互交恶。
全新的三支文明、15种新增奇迹、随机游戏地图、全新游戏角色以及更具加精彩的单人战役,将为玩家展现亚洲帝国的崛起之路。
2、求帝国时代3各单位英文名称
1,探险家(Explorer)
探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家。”
2,长枪兵(Pikeman)
在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效。(西班牙禁卫长矛除外)
3,戟兵(Halberdier)(重步兵)
手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。
4,德国重步兵(Dopplesoldner)
手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。
5,重型执盾剑士(Rodelero)(西班牙特殊单位、重步兵)
重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。
参考资料来源:百度百科-帝国时代3
3、帝国时代的第3代是什么??
发行日期 : 2005年10月18日 (北美洲)
2005年11月4日 (欧洲)
中 文 名:帝国时代3:探索时代
英 文 名:Age of Empires III
类 型:RTS
设计者: Bruce Shelley
制作厂商:Ensemble Studios
国外代理:Microsoft Game Studios
官方网站:
类型: 即时战略
游戏模式: Single player, multiplayer over IPX, TCP/IP, Modem or Ensemble Studios Online 2 (ESO2).
游戏分级 :ESRB: Teen (T)
平台 :Windows XP (workaround available for Windows 2000)、Mac OS X 、vista
存储介质: CD (3), DVD (1)
系统需求: Windows XP、支援SSE的1.4 GHz CPU、256 MB RAM(最低), 32 MB 显示卡(最低) capable of Hardware TnL
输入装置 :键盘, 鼠标
《帝国时代3:探索时代》是全效工作室 (Ensemble Studios)继《帝国时代1》《帝国时代2》之后,推出的又一史诗般的全新力作.2005年10 月 25 日在北美地区率先推出。
帝国时代3(Age of Empires III)的时代跨度仅有数百年,从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。
本作中不但有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和土耳其帝国还加入了美洲土著民族。游戏画面也进化成华丽的 3D 图形,并加入了著名的 Havok 物理引擎来使这款游戏的表现更为逼真.除了保存前作风格之外, 还加入了卡片系统,英雄系统,交易站,原住民战争等等.
事实上本作的时代跨度仅有数百年,从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。另外原作中玩家要收集资源就要建立相应的建筑,例如要获得木材就要有伐木场,而要获得食物就要有磨坊。本作放弃了该系统,玩家只要派农民采集资源,采集后资源就会自动加到相应的类型中。各种资源的丰富程度取决于地图的地形。
《帝国时代3》区别于以前的一点重要标志在于“母城(Home City)”系统。在该系统中,玩家所选择的欧洲国家的首都将会成为其征服新大陆的重要后援。按照制作人的形容,“母城”就相当于RPG中的角色,会随着获得经验值而升级。不过本作中母城对于玩家军队作战实力的影响并没有MMORPG那么明显,操作技巧才是决定胜负的关键。母城的等级上限暂定为131级。
你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的宗旨就是带领玩家体验前所未见的世界!
《帝国时代》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩……
走过了《帝国时代》新鲜,《帝国时代2》的疯狂,远方的号角又迎来了玩家期待已久的史诗大作--《帝国时代3》(Age of Empires III)。
《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
Ensemble表示有了做《帝国时代2》和《神话时代》的经验,相信《帝国时代3》不会让玩家失望:“作为游戏的开发商,我们觉得游戏中大型建筑物的每个微小的细节也是非常重要的,包括细微的光影变化,重塑历史固然重要,但是一个好的故事主线更能吸引玩家的眼球,一个游戏成功的关键除了要制作出玩家心中期待的世界外,画面的优化也是必不可少的,我们接下来将对画面做全面的优化。”
《帝国时代3》会在保留前系列风格的基础上做进一步的修改。本作一个重要的创新就是“Home Country”概念的引入,也就是说,你所选择的欧洲国家的首都将会成为征服欧洲的重要后援,你不能只管自己在战场上单枪匹马战斗,而必须和你的国家共同进退:你的首都将是你踏上欧洲征途的补给来源和坚强后盾,随着领土的扩张,首都的地位和知名度随着上升。你必须在打败敌军的同时和其他小国缔结盟约,这样,不仅首都势力增强,今后作战的后勤支援也会大大改善。你在发展你的殖民地同时也必须注意升级首都的技能树,如此你的殖民地才会发展,不过究竟升级哪些方面完全取决于你,游戏在技能升级方面拥有很高的自由度让玩家随心所欲的建设殖民地。
“Home Contry”概念的引入不仅增强了游戏的真实感,也使游戏变得更加充实。果你管理得当,是一个很成功的政客,那么首都强大的势力可以加快你征服欧洲的步伐。游戏中有8个文明供玩家选择,目前知道得有英国、法国和西班牙,每个文明都有各自得特点,即优势与弱势并存。比如,西班牙可能收入多可以扩充军备,但是他们的部队防御力不及法国,那么与其和法国开战,不如和其缔结盟约;英国拥有最强的经济外交等。
当然,每个文明都有各自独特的作战单位:英国终极作战单位是英国革命战争中的步枪士兵;法国有骑兵团等。
单人游戏中,一旦选定一个文明,将会有7股强大的势力和你竞争,要想傲视群雄不是易事。敌军必须不择手段打败,或者和其成为盟国建立贸易路线从中获利,盟国允许你和他们做物品交换并且为你提供升级,游戏的宗旨是成为欧洲大陆最有势力的殖民统治者。你必须在扩大领土同时使其免于其他势力的争夺,在保护领土完整性的同时吞并其他势力的领土。发动战争并不是扩展领土的唯一方式,巧妙的外交政策有时更能赢得民心,纵观美国历史,美国印地安的科曼奇族、阿芝台克族都是政治手段的牺牲品写入了美国短短200多年的历史。
如同前文提到的,游戏接着《帝国时代2》开始到英国工业革命结束。玩家初期拥有《帝国时代2》的军事势力开始征服欧洲之旅。Ensemble的首席设计师Greg Street和首席程序员Dave Pottinger在记者招待会上提到,游戏开始玩家只有些常规兵种如长矛兵、弩弓兵和骑兵,随着“军事革命”的开始,玩家可以使用炮兵,炮兵在战役中随即成为重要的作战单位,和过去的作战相比,随着炮兵的加入,战略上有了很大的改变,部队中既有早期的兵种又有科学技术下的新新兵种如枪兵。Ensemble表示游戏的平衡性非常好,因此科技发展显得尤为重要,由必于早期兵种不需要发展火药科技,一般是战斗初期玩家的第一选择,所以游戏仍保留了早期兵种,并且可以对他们进行升级。
Ensemble最终权衡下来最终选择了这段特殊的历史。首先,这个时段是最符合制作《帝国时代2》续篇的年表;其次,在欧洲征服这个主线下,游戏中可以选择的文明更多而且可以设计出更多不同风的建筑物;除了大量的地图外,游戏本身也加入了许多来源于其他游戏灵感的新的元素。游戏中欧洲几大文明国相互争夺领土和宝贵的资源,而这段特殊的历史时间就是用来实现游戏的关键。
喜欢《帝国时代》系列和《神话时代》的玩家千万不要错过!
4、帝国时代3亚洲王朝中所有士兵的中英对照表 protoy
内部调用名称 Musketeer 单位标识 INF (步兵)
繁体版名称 火枪兵 推荐译法 火枪兵 英文名称 Musketeer
老练火枪兵 老练火枪兵 Veteran Musketeer
护卫火枪兵 近卫火枪兵 Guard Musketeer
帝国火枪兵 帝国火枪兵 Imperial Musketeer
英国升级特有名称 英国红衣火枪兵 红衣兵 Redcoat Musketeer
帝国红衣火枪兵 帝国红衣兵 Imperial Redcoat
葡萄牙升级特有名称 护卫葡萄牙火枪兵 火枪战士 Guerreiro Musketeer
帝国葡萄牙火枪兵 帝国火枪战士 Imperial Guerreiro
荷兰教堂运送特有名称 荷兰省长 省长 Stadhouder
内部调用名称 ypQiangPikeman 单位标识 INF (步兵)
繁体版名称 中国长枪兵 推荐译法 红樱枪兵 英文名称 Qiang Pikeman
纪律中国长枪兵 纪律红樱枪兵 Disciplined Qiang Pikeman
光荣中国长枪兵 荣誉红樱枪兵 Honored Qiang Pikeman
高贵中国长枪兵 高贵红樱枪兵 Exalted Qiang Pikeman
内部调用名称 NatHuronMantlet 单位标识 NAT (土著)
繁体版名称 休伦防弹盾 推荐译法 休伦氏族防弹盾 英文名称 Huron Mantlet
精锐休伦防弹盾 精锐氏族防弹盾 Elite Huron Mantlet
风云休伦防弹盾 风云氏族防弹盾 Champion Huron Mantlet
传奇防弹盾 传奇氏族防弹盾 Legendary Mantlet
内部调用名称 Falconet 单位标识 AR (炮兵)
繁体版名称 鹰炮 推荐译法 鹰炮 英文名称 Falconet
野战炮 野战炮 Field Gun
帝国野战炮 帝国野战炮 Imperial Field Gun
内部调用名称 ypConsulateBestieros 单位标识 CON (领事馆)
繁体版名称 葡萄牙弩兵 推荐译法 远征劲弩兵 英文名称 Besteiros
内部调用名称 ypWokouJunk 单位标识 SHP (船)
繁体版名称 海贼帆船 推荐译法 倭寇帆船 英文名称 Wokou Junk
内部调用名称 ypIronFlail 单位标识 CAV (骑兵)
繁体版名称 铁连枷兵 推荐译法 铁连枷骑兵 英文名称 Iron Flail
纪律铁连枷兵 纪律铁连枷骑兵 Disciplined Iron Flail
光荣铁连枷兵 荣誉铁连枷骑兵 Honored Iron Flail
高贵铁连枷兵 高贵铁连枷骑兵 Exalted Iron Flail
扩展资料:
特色系统:
一、卡片:
该作中最大的创新之处就在于加入了主城卡片支援系统和贸易站。主城系统就是运用卡片进行额外支援的一个系统,玩家可以通过战斗和采集资源等各种方式生产经验值,达到一定值后就可以得到一次卡片支援的机会。
二、探索:
作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。
哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。
作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。
在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。
这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。
根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。
参考资料来源:百度百科——帝国时代3
5、《帝国时代3》秘籍是什么?
《帝国时代3》秘籍是:
Give me liberty or give me coin - 加10000钱币。
Medium Rare Please - 加10000食物。
Nova Orion - 加10000经验。
censored - 加10000木头。
X marks the spot - 地图全开。
speed always wins - 速度×100。
tuck tuck tuck - 召唤汤尼卡车。
Ya gotta make do with what ya got - 召唤一架变态炮。
where's that axe? - 巨大的石像,居然用脑袋砸人。
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 养肥所有动物。
《帝国时代3》介绍:
《帝国时代3:原版》以叙事的风格和一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线。游戏在探险故事中插入了些许历史史实,比如第一关奥斯曼土耳其历史上就曾经进攻过马耳他骑士团国,而且最后在西欧国家的帮助之下保住了马耳他岛。还穿插了英法的七年战争,玻利瓦尔起义等等。
《帝国时代3:酋长》在16世纪曾拥有相当大的势力,在美国独立战争中分裂;苏族是生活在美国西部大平原上的游牧民族,以强大的骑兵和与美国政府军的战斗而闻名;阿兹特克在前作帝国2里已经出现。
《帝国时代3:亚洲王朝》游戏中的中国历史涵盖明清两朝,从郑和下西洋直到洋务运动。日本兵种素质高杀伤力大,尤其是步兵质量看成是步兵的军事强国。印度聚焦于莫卧儿帝国19世纪反抗英国人殖民统治的时代。
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