本篇文章给大家谈谈帝国时代中等难度有什么,以及帝国时代难度最难攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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帝国时代4电脑难度区别
帝国时代4电脑难度区别如下:
1、简单:适合即时战略游戏的新玩家,或希望面对较低难度挑战的玩家。敌人会试探您的防御,而且一般只会发起单次攻击。
2、中等:适合熟悉即时战略游戏的玩家,以及希望面对乘略性挑战的玩家。敌人会对你的防御带来真正的考验,并会同时发起多波攻击。这是帝国时代IⅣ建议的游戏难度。
3、困难:适合精通即时战略游戏的玩家,以及希望面对真正挑战的玩家。敌人将会非常凶猛强悍,随时从多条战线上发起攻击,并猛攻您的防御薄弱之处。
打电脑进攻方法:
集结点直接点对面家附近,囤积 10 个即可。一轮齐射秒步兵,两轮齐射灭骑手。此时游戏时间 8 分钟到 8 分半左右。停止生产弓箭手,等 300 木头造冲车。存 2 个冲车就去冲电脑 tc。
冲车靠近 tc 后,tc 就会打冲车,把弓箭手拉过去保护冲车,放心,tc只会攻击第一个目标,不会打弓箭手。把来拆冲车的步兵秒掉后,弓箭手原地起冲车,继续冲 tc。冲完 tc 冲第二个地标。
帝国时代 国家的崛起打法? 比如中等难度时 应该怎么样选择研发科技、培养兵种?应该侧重于那些方面?
我来先说兵种,军营里一般有三种兵比:1矛兵 2重装步兵 3弓箭手
这三种兵都有克星和擅长对付的! 1矛兵对付弓箭手,2重装步兵对付矛兵,3弓箭手对付重装步兵
你千万不要只造一两种兵,那样的话容易被电脑找到克星的。就会打败仗!
最好是三种都造,电脑就找不到克星!(骑兵的话,用重装步兵攻击)后面的时代也大致相同。
还有一点,将军和补给车也很重要,将军可以增加部队的防御力的。补给车能让你的部队在敌方
领域不受环境损伤。
然后研发科技,有1军事 2民主 3经济 4科技 。可以四种都同步研发,每种都有他的用处!
大致是,1增加人口上线 2增加城市上线 3增加资源采集上线 4用来研究技术(你可以根据需求来选择)
另外城堡可用来作防御。(用投石器,火炮攻)
这是我个人意见,可以用来参考。
《帝国时代3》如何达到中级难度?
不能这样子玩的。这不是帝国二,要到后期才打、你刚开始的时候用探险家搜寻到对方老家。然后就开始骚扰了。不要等到后面你才去。而且越到后面要扩大骚扰的规模。城镇中心那几个后备民兵你一开始就可以招出来和探险家去骚扰了。
据你的问题。说发展不够他们快。可能是因为楼主你搜集资金的大致方向不对。
第一个时代(忘了叫什么了)应该主要是采集食物。4人采食物。2人金矿。2人砍树这样
封建时代和城堡时代应该大力发展木材。到了城堡时代你应该有26个农民左右。你可以留一个人搞建筑。其他的百分之六十砍树,采食物和挖金矿的各百分之二十,同时这个时候探险家要修贸易站在土著部落(因为太早修没有用),贸易路线如果靠近家的话可以考虑修一修。
从工业时代开始,你就要尽任何方法收集金币。如采矿。搞种植园,工厂,贸易路线的贸易战这些统统都设置生产金币,如果地图有海的话,可以考虑用渔船来代替农民们收集资源。
这个时期,农民应该有十个采食物,十个砍树(不少了,因为帝王时代科技很多要金币),其他的统统去弄金币。
骚扰部队:骚扰部队应该以速度快的散兵。攻击力高的骑兵任意一种为主体,当然两个一起效率更高。骚扰部队应该主要骚扰对方的砍树工人,因为这个离家远,而且很多兵,建筑都要木材。注意:发现敌方砍树的地点时,一方面派兵堵住他们回家的路(散兵最佳),一方面冲到那里去砍杀。这样配合能使逃走的村民减到最少。杀了村民后,马上跑,如果对方追上的话牺牲一小部分断后。万万不可恋战。因为这时候你的战线拉得太长了。
城堡建造的位置:最好的位置是是离敌人家近,而且是森林中的开阔地为佳。这不仅有效地防止敌方大规模进攻,而且还能为骚扰部队补充新鲜血液。
到了城堡时代。你应该分出去一个村民,去另一边的地图再建一个城镇中心,这样防止你的基地会被突袭而以失败告终(我被这样翻盘很多次了)
最后,祝楼主玩的开心。如果有相同的回答请楼主看准时间先后,因为我是纯手打加原创,痛恨抄袭。
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