今天给各位分享红色警戒苏军说了什么的知识,其中也会对红警苏军语录进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、红色警戒2 苏军基地车在展开时候说的那句话是什么意思?
- 2、红色警戒3起义时刻苏联说的啥
- 3、红色警戒最全台词,还记得基洛夫造好后那声Kirov Reporting吗
- 4、请问红警中的台词都是什么意思?
1、红色警戒2 苏军基地车在展开时候说的那句话是什么意思?
三句话:
1.Establish Battlefield Control, Stand By:战场控制建立,请等待。
2.Battle Control Online 作战控制连线。
3.Incoming Transmission 信号输入。
扩展资料:
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。IGN给予9.3分的评分。
命令与征服:红色警戒2 百度百科
2、红色警戒3起义时刻苏联说的啥
苏联剧情是:通讯官(叫啥忘记了)发现了欧盟总理鲁伯特在通过未来科技公司秘密研发一种武器,其中苏联的几位顶尖科学家被囚禁在罗马尼亚一个堡垒里研究武器和量子学,通讯官让玩家前去营救(前置任务),解救的科学家告诉玩家盟军让他设计了一系列武器,包括平定者火炮、先锋炮艇机,而且还研究一系列的时空问题(科学家获救时候的字幕),疑似时光静止,通讯官希望可以将苏联从盟军手里解放,那么这个隐患必须消除,同时,未来科技公司的技术支持才是苏联战败的重要原因。然后通讯官让玩家去调查苏联西北部的未来科技公司分部(第1关),发现未来科技总部在这边大肆开发资源发展军力,让玩家去摧毁基地。从资料中通讯员发现鲁伯特的资源来自大西洋的一个海域(第二关),通讯官让玩家去摧毁那边的矿场和基地,切断鲁伯特的资金。最后,破解了完整的盟军档案,未来科技公司和鲁伯特串通设计一个叫希格玛解调器的东西,可以造成时空静止从而改变战局(还是针对性质的,太不科学了),其实是鲁伯特希望把苏联完全抹杀并入欧盟版图(由于是后世代,欧盟已经是一个国家了),然后玩家要去一个叫做希格玛人工岛的地方找出希格玛解调器,到达目的地后玩家发现未来科技公司还设计了一种无人智能化的坦克——未来坦克X,顺路干掉所有有生产资料的兵工厂,期间鲁伯特无数次想使用希格玛解调器,但是因为能源和技术问题只能短时间造成效果。在他找到解决方案时刻,玩家的大军将希格玛解调器破坏,化解了苏联危机。同时,鲁伯特和未来科技公司私下的合作丑闻爆出,未来科技公司被迫暂时放弃与盟军的合作,通讯官感谢玩家的努力,扫清了苏联再次崛起的道路。
剧情不完整,据说本来还有后续尤莉子的复仇,但是现在看是不会有的了。
3、红色警戒最全台词,还记得基洛夫造好后那声Kirov Reporting吗
红警中的台词的意思:
1、new construction ready: 新建造准备
2、building: 开始建造
3、construction complete: 建造完毕
4、on hold: 建造暂停
5、canceled: 建造取消
6、repairing: 修理
7、insufficienct fun: 资金短缺
8、low power: 电力不足
9、power subbotaged: 电厂遭窃
10、unit lost: 部队牺牲
11、unit ready: 部队准备
12、unit promoted: 部队升级
13、our base is under attack: 基地受攻击
14、reinforcement ready: 空降部队待命
游戏评测:
这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。IGN给予9.3分的评分(满分10分)。(IGN评)
《红警2》成功延续了《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。但是它剧情中对二战的夸张设置有些无味。GameSpot给予8.5分的评分(满分10分)。(GameSpot评)
以上内容参考:百度百科-命令与征服:红色警戒2
4、请问红警中的台词都是什么意思?
红警中的台词翻译如下:
1、new construction ready: 新建造准备
2、building: 开始建造
3、construction complete: 建造完毕
4、on hold: 建造暂停
5、canceled: 建造取消
6、repairing: 修理
7、insufficienct fun: 资金短缺
8、low power: 电力不足
9、power subbotaged: 电厂遭窃
10、unit lost: 部队牺牲
11、unit ready: 部队准备
12、unit promoted: 部队升级
13、our base is under attack: 基地受攻击
14、reinforcement ready: 空降部队待命
15、new rally point established: 新集结点建立
16、select target: 选择目标
17、structure garrusured: 进驻建筑
18、you are victorious: 你取得了胜利
19、battle control terminated: 终止游戏
扩展资料:
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
《红色警戒》系列游戏的出品商是美国艺电公司,英文名称是Electronic Arts,简称EA。
美国艺电公司是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。
截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。
“EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏。
参考资料:《红色警戒》-百度百科
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