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1、UI和UX 到底有何不同
现在越来越多公司都在提倡UX体验设计,那么到底什么是UX体验设计?和UI有哪些区别?
感觉这个词语熟悉又陌生,那么今天我和大家分享下我的理解,仅代表我个人的观点和大家互相交流探讨,如有不对的地方欢迎多交流。
一、什么是UI?什么是UX?
1. 什么是UI?
简单理解就是界面+交互。
什么属于UI呢?
这个我想大家都已经很熟悉,就是我们每天使用的产品的界面外观设计,无论是视觉效果,还是品牌个性,还是页面的交互设计,都属于UI范围内。
很多同学会问,交互设计不是属于交互么?怎么划分在UI了?
其实,UI是用户界面设计的统称。随着时代的发展,纯UI的时代已经过去了,今天的UI设计师,除了掌握视觉设计还需要具备一定交互设计能力。
从百科中对于UI的定义也是如此:负责产品的人机交互、操作逻辑、界面视觉的整体设计。从字面大家也可以看出-用户界面,除了界面还包含用户和界面之间的交互。
如果你觉得不好理解,一个简单粗暴的理解方式就是UI=交互+视觉。
2. 什么是UX?
UX我们可以把它理解为用户任务流程设计,今天我们用户注册我们一个新的产品,需要那几个步骤?
——用户通过朋友圈看见我们的商品广告,通过那几步到达购买页,最后转化付费,这些我理解为UX,
引用百度百科的资料UX核心是用户,体验指用户在使用产品以及与产品发生交互时出现的主观感受和需求满足。
UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注该系统的易用性、价值体现、实用性、高效性等。
举个例子:我们去银行的ATM提款机上取钱,看到的界面和每一步操作数据UI设计。但是如何存钱?如何更改密码?如何转账汇款?
——这些流程的设计属于UX设计,他关注这个产品是否好用和易用。
UX我更多理解为用户的行为表达,UX设计是在用户直接或者使用服务时候感受到的体验,比如反馈,和任务指引的整体设计。
比如之前我们去星巴克买咖啡时候,如果遇见人很多,我们就必须排着很长的队。但是今天,我们去店里人很多,直接可以手机上操作,手机上排号,大大提升了效率。
那么这个体验的的优化就是UX工作,它可以改变我们生活的体验,类似这样的UX改变生活的案例还有很多。比如越来越多餐厅也可以通过微信排号,无须店门口等待,只需要关注他们公众号,到时候会有排号提醒。
3. 解决问题的视角不同
UI和UX大家本质都是在解决用户问题,只不过站位不同视角不同,UI更多是解决用户第一印象,这个设计好不好看,交互逻辑合理不合理,结构清晰不清晰,页面功能层次表达是否合理。
而UX更多是定义了产品目标流程,UX更多解决产品的深度,而UI是产品的宽度,两者都很重要。
互联网行业发展了这么多年,用户体验已经融入到了我们生活中点点滴滴,UI和UX尽管本质不同,UI更加具有视觉性,UX更多是逻辑系统性。
但是他们一般都属于一个团队,只不过大家运用不同的技能,不用的工具,不同的问题处理方式——但是最终都是把我们产品体验做好。
二、UI与UX的区别有哪些?
1. UX让界面更好用,UI让界面更好看
这句话很好理解,UI设计师的价值是让我们的界面好看符合用户审美趋势,同时交互上符合用户逻辑,符合产品想传递的功能优先级,没有大的交互原则问题。
UX是让整个流程更好用,更好引导用户完成任务,达成我们的商业目标。这中间两者使用的技能也不相同。
2. UX让用户实现目标,UI让界面提升品牌感
UX帮产品实现产品目标,很好理解,今天任何的产品都需要有商业目标,无论是刚上线的新产品,还是老产品都有用户目标。
拿618,双11这些大型活动来说:很多电商都各种营销,那他们的商业目标是什么?
——是GMV成交额,所以UX的目标是怎么让GMV最大化,那么这中间就涉及到:用户入口、用户路径和链路的完整设计,每一个环节的漏损都应该考虑在里面。
那么UI就是用户在使用产品过程中,心情是否感觉愉悦,没有任何的使用负担,体验时候特别友好。
同时界面和交互时候不会感觉冗余,同时用户界面的表达有温度,如上图google的情感化表达一样,UI就是建立用户和商业这件的情感品牌桥梁。
3. UX核心目标引导用户完成任务,UI不是
另外一个不一样的点是,UX核心是引导用户完成用户目标和任务。
比如火车票软件,虽然它的交互视觉很糟糕,但是相对比这个更重要是如何帮助用户完成目标,UX的优先级高于UI,如果产品无法满足用户价值,对用户没有意义,那么UI做的再好其实意义也不大。
历史上有很多昙花一现的产品都是如此,比如早期的Path、Paper等产品就是UI视觉交互很都很好,但是在商业层面以及UX上没有那么完美,没有很好的用户价值,最终页难躲过消失的命运。
4. 交付的成果不一样
UI和UX的交付产出也有很大的不一样,UX的输出包括UX体验报告、功能定义、功能规划、项目进度、概念设计、需求评估、市场研究、数据研究、可用性测试、用户体验地图、流程图、交互原型图等等。
这是大概一些产物,当然还包括一些通用的比如汇报、提案等。
UI的交付大家都比较清楚,包括视觉和交互、视觉设计、品牌设计、动效设计、组件设计和设计语言等等,当然方案汇报提案也是一样的。
5. 职责不同
UX设计师还一个重要角色就是策略制定和内容设定,任何产品内容是核心。
拿电商来说:人、货、场,货就是内容非常的主要,这个内容如何和用户互动,同时被用户接受,和用户互动,这个中间UX设计师扮演着非常重要的角色。
一般来说,UI和UX都会用到这些工具
1. Mason
现如今,视觉稿(Mockup)和原型(Prototype)是网页和 APP 设计过程中最常用的方法。两种方式都很有效,不过也都可能会在时间和花销上对整个项目产生压力,影响团队和项目的整体推进,尤其是在时间和精力都非常有限而项目又非常复杂的情况下。
Mason 提供了一个更好的解决方案,它让你无需设计线框图、原型和视觉稿,而直接拿现成的组件来编辑和设计,并且确保最终输出的产品既具备功能,也是像素完美的,最后通过 Mason 的平台进行部署,甚至你都不需要有代码编写的经验。
Mason 的设计方法看起来很激进,但是实际上非常的易用。无论是调整还是维护,Mason 都能确保控件和元素都很容易处理。在 Mason 中修改、发布,然后就能正常使用。无需亲手编写代码,诸如注册、登录等各种常见的功能都能够正常输出使用。
这款工具并不会限制你将网站投放到特定的平台或者托管环境下,你可以在你最熟悉的服务器或者服务商那边部署。这可以大幅度节省管理费和时间,并且你会发现团队协作更加高效了。
2. Overflow
设计师讲述故事最有效的办法之一,是将故事中的节点连在一起,将用户历程线性地呈现出来。这样的方式会让访客更好的理解他们所看到的内容,同时能够更加专注于细节的呈现,并且构建有效的反馈机制。
作为世界上第一个为设计师量身定制的用户流程图工具,Overflow 可以帮助设计师更好地讲述故事。它为设计师提供了一种全新的方式来更好的呈现作品,讲述故事,以交互式的流程同用户进行沟通,吸引用户的注意力。
Overflow 是一款跨平台的工具,可以与目前最流行的设计工具无缝地集成起来,允许设计师在同一个平台上完成设计、展示、共享和打印他们的用户流程。
3. UXPin
UXPin 可能是目前对于设计团队来说最理想的快速原型工具,尤其是当产品的 UX 设计和研发高度依赖快速反馈循环机制的时候。UXPin 可以让设计团队在向开发交付原型之前,充分地进行设计、共享和测试。
开发人员所需要的数据,实际上在每个项目设计完成之时,就会自动生成。所以,在将设计交付给开发人员之前,甚至可以使用检测工具,验证一下产品的部署是否和设计元素相互匹配。
UXPin 还提供一个完整的设计系统解决方案,帮助你保持整个产品的 UI 元素的一致性。而每个产品的 UI 组件都可以使用一段代码记录下来,因此可以更加轻松快速的扩展产品的功能。
4. Creately
UI/UX 设计当然不仅仅是线框图和视觉稿,它是动态的,系统化的,而这也是 Creately 这款工具的价值所在。这款图标工具适合生成工作流程,支持不同的图表类型,包括流程图、思维导图、UML 图标、线框图等。它所提供的图表功能和协同工作的功能,可以帮助设计师完成一半以上的工作。
使用 Creately 来创建图表,可以轻松创建出足够漂亮的图表,其中配备的1000多个专业的设计图表模板,可以快速地完成各式各样的 UX 设计项目。
5. PowerMockup
有许多 UX 设计师会使用 PowerPoint 来构建交互式原型,有了 PowerMockup 之后,你再也不需要寻找其他的工具来辅助你的工作了,它就可以帮你创建高效可共享的交互式原型。
在构建原型的时候,只需要从 PowerMockup 不断增长的资源库找到对应的形状或者设计元素,拖拽到 PowerPoint 当中,然后进行设计即可。为了实现互动,你所需要调用的也无非是 PowerPoint 当中的幻灯片和动画功能,很简单。
6. Visual Inspector
Visual Inspector 让设计师、开发者和负责维护的人员能够实时地在网站中检查和解决各种 UI 问题,并且同其他的工作人员随时共享信息。
这款工具不需要你懂得代码,只需要几秒钟就可以启用 UI 工具,并且几乎可以任何类型的网站(使用 HTML 代码,或者 WordPress 系统的)进行协同工作。这款工具不是免费的,终身授权的版本只需要付费49美元即可。
7. Fluid UI
Fluid UI 是一款可以用来设计线框图、原型图和视觉稿的综合性工具,它还为项目经理和分布式设计团队提供了非常完善的协作功能。它拥有非常全面的组件库,横跨桌面端、iOS 和 Android 等主流的、必须的平台。
8.摹客
这款国产的工具快速易用,Sketch / PS / XD / Figma / Axure / Mockplus设计稿一键上传 , 设计评审讨论 , 自动标注一键生成,手动标注自由发挥 。
2、产品设计用什么软件 Mac的
Adobe Creative Cloud 全线产品均可开放下载(简称Adobe CC 全家桶),Adobe Creative Cloud 为多国语言版本,支持:中文,英文,韩文,日本等多国语言, 在安装的时候可以选择自己需要的语言安装。
下面,给大家简单介绍一下adobe全家桶。
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1.Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Adobe Photoshop CC 2019 for Mac 是 Adobe 公司历史上最大规模的一次产品升级,主要处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图工具,对艺术作品的图像或数码照片编辑和操作,创建和增强照片、插图和 3D 图稿,设计网站和移动应用程序,编辑视频,模拟真实生活画作等。
使用独特的图案和吸引眼球的效果来完善您的作品,这里有让您的想法变成真所需的一切,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
2.Illustrator
Adobe Illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。Adobe Illustrator CC2019是一款由Adobe公司设计的全球最为知名的矢量图形处理软件,是业界标准矢量绘图环境,可在媒体间进行设计。
Illustrator可以制作一流的插画,这是一款行业标准的矢量图形应用程序,可以制作印刷、web、视频和移动设备的徽标、图标、绘图、版式和插图。设计广告的专业人员都在用的软件哦。不仅有华丽的版式,而且操作方便自己也可以创建手绘图,或者导入描摹的照片通过上色让自己的作品呈现更好的效果。
Illustrator 图稿基于矢量,因此它既可以缩小到移动设备屏幕大小,也可以放大到广告牌大小,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
3.Premiere Pro CC
最新的 Adobe Premiere Pro CC 2019 版本,版本号为13.0.1,简称PR CC,是一款强大的视频编辑工具,支持最新的 macOS Mojave 10.14 新系统,支持中文、英文等多国语言。
Premiere Pro CC是Premiere Pro CS6的增强版新增了许多功能,这款视频处理软件是电视节目或电影必不可少的视频处理软件,是视频剪辑师、游戏主播、还有视频爱好者的最佳选择。可以调整音频,还支持vr视频处理,从8k到虚拟现实再到智能收集-处理任何格式素材。借助业界最广泛的原生媒体支持和强大的代理工作流程,可以在任何计算机开始进行编辑-无论你的素材来自何处。
4.InDesign
最新 Adobe InDesign CC 2019 中文版本,版本号为14.0,增加了很多新功能,比如布局调整、属性面板、OpenType SVG字体支持等,亲测完美激活,支持最新的 macOS Mojave 10.14 系统。
别具一格的版面设计,只有InDesign做得到。对于平面设计的小伙伴可是爱不释手啊。可以制作海报、书籍、数字杂志、电子书、交互式PDF等版面,拥有专业的排版工具还具有时尚的版式和丰富的图形、图像和表格的多栏页面。
5.Lightroom
Adobe Lightroom Classic CC 2019 for Mac 版本,具体版本号是 8.1,新版本增加了大量新的功能以及性能改进,LR是一款Adobe出品的强大的图像后期处理软件,软件支持中文、英文等多国语言,支持最新的macOS Mojave 10.14 系统。
可能大家对此软件比较陌生此软件是专门对摄影爱好者所提供的照片处理软件各种滤镜、快速调整工具、还有易用模块轻松创作合你心意的照片,还有智能的组织功能,输入关键字就可以自动匹配到自己心怡的照片,功能强大是继ps后强大的照片处理软件,别看那些大神拍的照片很好看就觉得没有后期处理,可能有用到此软件哦。
6.Dreamweaver
Adobe Dreamweaver CC ,最知名的网页开发工具,快速轻松地设计、编码和发布在任何尺寸的屏幕上都赏心悦目的网站和 Web 应用程序,增加了经过重新设计的新式 UI、Git 支持等新功能。
使用Dreamweaver就可以做到,利用对HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计人员和开发人员可以在任何地方快速制作并发布网页。有没有觉得很强大?强大的不止这一点还有智能编码引擎,轻松地创建、编码和动态管理网站,还有访问代码提示通过视觉辅助功能减少错误提高网站开发速度,还有可以利用自定义的模板去设置自己开发的网站,在每个设备上都可以自适应显示在外观上符合你的要求。这是网站开发人员不可少的软件啊~
7.After Effects
adobe-after-effects-ae-cc-2019,AE是Adobe公司出品的一款强大的Mac系统视频后期处理软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果制作, 2019中增加了原生3D深度效果、用于进行网格雕刻的高级人偶工具等新功能,兼容最新的macOS Mojave 10.14 新系统。
是一款由Adobe公司为Mac系统推出的视觉效果和动态图形软件,您可以使用 After Effects 创作一切内容。
是大多数被从事设计和视频特技的机构所使用,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。我们平常看见的电影、电视、视频和 Web 创作动态图形和视觉效果,都是由动画制作人员、设计人员和合成人员使用该软件所制作出来的。
炫酷的视频开头画面怎么来?After Effrct就可以。炫酷的开头字幕——制作动画字幕、片尾和字幕条,无论是旋转、轻扫还是滚动,After Effrct可以胜任可以通过无数中方式,让你的文字动起来,爆炸性的效果——让UFO划过天空,让徽标变模糊,Effects包含的数百种效果——给你无限可能。
8.InCopy
adobe-incopy-cc-2019-for-mac,InCopy是InDesign的好伙伴,软件支持多国语言,中文、英文等,新增尾注支持、查找类似字体、OpenType增强等。
InCopy是一款字处理软件,文案人员可以设计文本样式,跟踪更改和对文档简答的版面修改,还可以编辑合作在InDesign 中处理同一文档-而不会覆盖对方文稿。
9.Audition
adobe-audition-au-cc-2019-for-mac,AU是Adobe出品的一款强大的数字音频编辑软件,可以创建、混合和设计音频,支持中文、英文等多国语言,支持最新的 macOS 10.14 系统。
Audition是专业音频工作站,你们觉得抖音里的洗脑bgm是怎么来的么?可能就是Audition制作的哦,音乐非常的带感身体都会不自觉的动起来。Audition功能很多包含用于创建、混合、编辑和复原音频内容的多轨、波形和光谱显示功能。这一强大的音频工作站在加快视频制作工作流程和音频修整的速度,并且还提供带有纯净声音的精美混音效果。
10.Animate
Adobe Animate CC就是原来的Flash Professional,除了支持Flash动画制作外,同时支持HTML5、SVG和WebGL等更安全的视频和动画格式,很强大的一款动画制作工具。
小编个人觉得利用Animate做的游戏画风非常好看,Animate不仅能够制作游戏还可以制作web的交互式矢量动画还有应用程序。制作出来的游戏让人的感觉是简约优美,而且支持导出多个平台(包括HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR以及诸如SVG的自定义平台)想要制作这种风格的游戏设计师可以试试这款软件哦。
11.prelude
adobe-prelude-cc-2019-for-mac,Prelude 是 Adobe 出品的一款能够和 Adobe Premiere (PR) 或 Final Cut Pro 配合使用的一款视频编辑软件,可收录剪辑、转换素材代码、创建子剪辑标记和粗剪,非常强大的一款软件。
prelude是一种直观、高效的媒体整理和元数据输入而设计的视频记录和采集工具,可以快速标记和转码视频素材并快速创建粗剪。Prelude可以轻松转换到Premiere Pro,确保整个视频制作过程的流畅性。
12.Acrobat
最新的 Adobe Acrobat Pro DC 2019 Mac 版本,增加大量新的功能,支持macOS Mojave 10.14 新系统,这是Adobe公司出品的全新的PDF编辑创建工具,Acrobat DC 最大亮点在于可将纸质图片、文字迅速转化成PDF或文档格式,比如人们通过手机拍照,可让纸质版文字转化成电子版,用户可直接对文档进行修改,相比之前的Acrobat Pro XI, 新版本在使用上更加的简单,完美支持Retina。
平常看电子书的格式都是pdf格式的电子书,就是用Acrobat看的不仅可以在书上画重点,还可以添加书签当然还可以添加注释。也可以自己做pdf图文,不管是电脑、平板还是手机都可以使用哦。是不是很方便呢?
13.XD
Adobe XD CC 2019 版本,具体版本号为13.1.31,支持中文、英文等多国语言界面,XD 是 Adobe 专门为用户体验(UX)设计师量身打造的第一款工具,全称 Experience Design CC,是一款矢量化图形设计+简单原型制作的软件,类似于 Sketch+Silver 的组合,很不错的一款原型设计工具。
14.Media Encoder
Adobe Media Encoder CC 2019 for Mac 版本,这是Adobe公司出品的一款强大的视频编码和解码工具,用作 Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects 和 Adobe Prelude 的编码引擎。也可以将 Adobe Media Encoder 用作独立的编码器,支持中文、英文等。
15. Dimension
最新的 Adobe Dimension CC 2019 for Mac 2.0 版本,这是一款Mac上优秀的3D设计建模工具,是Adobe最新出品的3D设计软件,类似于C4D等3D设计建模软件,能够帮助设计师轻松创建逼真的3D图像,让 2D 和 3D 素材合成一个单一的场景更为容易,能够结合正确合适的灯光、景深、材质以及其他特性,使这些不同的组合达到非常不错的效果。
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3、什么是UI设计,什么是UX设计?
UI设计与UX的说明如下:
UI设计中的“UI”代表“用户界面”。用户界面是应用程序的图像布局。 它由用户点击的按钮,阅读的文本,图像,滑块,文本输入框, 以及其他所有用户可以与之交互的项目组成。 这包括页面布局,过渡,界面动画和每一个微小的交互细节。任何类型的视觉元素,交互细节或动画都必须经过精心设计。
“UX”代表“用户体验”。用户对应用程序的体验取决于他们如何与程序进行交互。 体验是否是流畅而直观,还是复杂而困惑。浏览应用程序时是否感觉符合逻辑,还是完全摸不着规律。在与应用程序交互时是否让人们感觉到他们有效地完成了他们想要实现的任务,还是说感觉过程很艰难。用户体验取决于用户在与UI设计者所创建的用户界面元素进行交互时的难易程度。
想要了解更多关于ui与ux的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso自带组件变体、自动布局等专业设计工具,支持UI/UX设计和原型播放,一体化完成高保真产品设计,直接拖拽使用自带的设计资源库,还可以将项目中常用的图标、自制组件一键保存,共享至团队资源库,省去大量重复劳动,形成统一视觉规范。
4、UI,UX 到底是做什么的
现在越来越多公司都在提倡UX体验设计,那么到底什么是UX体验设计?和UI有哪些区别?
感觉这个词语熟悉又陌生,那么今天我和大家分享下我的理解,仅代表我个人的观点和大家互相交流探讨,如有不对的地方欢迎多交流。
一、什么是UI?什么是UX?
1. 什么是UI?
简单理解就是界面+交互。
什么属于UI呢?
这个我想大家都已经很熟悉,就是我们每天使用的产品的界面外观设计,无论是视觉效果,还是品牌个性,还是页面的交互设计,都属于UI范围内。
很多同学会问,交互设计不是属于交互么?怎么划分在UI了?
其实,UI是用户界面设计的统称。随着时代的发展,纯UI的时代已经过去了,今天的UI设计师,除了掌握视觉设计还需要具备一定交互设计能力。
从百科中对于UI的定义也是如此:负责产品的人机交互、操作逻辑、界面视觉的整体设计。从字面大家也可以看出-用户界面,除了界面还包含用户和界面之间的交互。
如果你觉得不好理解,一个简单粗暴的理解方式就是UI=交互+视觉。
2. 什么是UX?
UX我们可以把它理解为用户任务流程设计,今天我们用户注册我们一个新的产品,需要那几个步骤?
——用户通过朋友圈看见我们的商品广告,通过那几步到达购买页,最后转化付费,这些我理解为UX,
引用百度百科的资料UX核心是用户,体验指用户在使用产品以及与产品发生交互时出现的主观感受和需求满足。
UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注该系统的易用性、价值体现、实用性、高效性等。
举个例子:我们去银行的ATM提款机上取钱,看到的界面和每一步操作数据UI设计。但是如何存钱?如何更改密码?如何转账汇款?
——这些流程的设计属于UX设计,他关注这个产品是否好用和易用。
UX我更多理解为用户的行为表达,UX设计是在用户直接或者使用服务时候感受到的体验,比如反馈,和任务指引的整体设计。
比如之前我们去星巴克买咖啡时候,如果遇见人很多,我们就必须排着很长的队。但是今天,我们去店里人很多,直接可以手机上操作,手机上排号,大大提升了效率。
那么这个体验的的优化就是UX工作,它可以改变我们生活的体验,类似这样的UX改变生活的案例还有很多。比如越来越多餐厅也可以通过微信排号,无须店门口等待,只需要关注他们公众号,到时候会有排号提醒。
3. 解决问题的视角不同
UI和UX大家本质都是在解决用户问题,只不过站位不同视角不同,UI更多是解决用户第一印象,这个设计好不好看,交互逻辑合理不合理,结构清晰不清晰,页面功能层次表达是否合理。
而UX更多是定义了产品目标流程,UX更多解决产品的深度,而UI是产品的宽度,两者都很重要。
互联网行业发展了这么多年,用户体验已经融入到了我们生活中点点滴滴,UI和UX尽管本质不同,UI更加具有视觉性,UX更多是逻辑系统性。
但是他们一般都属于一个团队,只不过大家运用不同的技能,不用的工具,不同的问题处理方式——但是最终都是把我们产品体验做好。
二、UI与UX的区别有哪些?
1. UX让界面更好用,UI让界面更好看
这句话很好理解,UI设计师的价值是让我们的界面好看符合用户审美趋势,同时交互上符合用户逻辑,符合产品想传递的功能优先级,没有大的交互原则问题。
UX是让整个流程更好用,更好引导用户完成任务,达成我们的商业目标。这中间两者使用的技能也不相同。
2. UX让用户实现目标,UI让界面提升品牌感
UX帮产品实现产品目标,很好理解,今天任何的产品都需要有商业目标,无论是刚上线的新产品,还是老产品都有用户目标。
拿618,双11这些大型活动来说:很多电商都各种营销,那他们的商业目标是什么?
——是GMV成交额,所以UX的目标是怎么让GMV最大化,那么这中间就涉及到:用户入口、用户路径和链路的完整设计,每一个环节的漏损都应该考虑在里面。
那么UI就是用户在使用产品过程中,心情是否感觉愉悦,没有任何的使用负担,体验时候特别友好。
同时界面和交互时候不会感觉冗余,同时用户界面的表达有温度,如上图google的情感化表达一样,UI就是建立用户和商业这件的情感品牌桥梁。
3. UX核心目标引导用户完成任务,UI不是
另外一个不一样的点是,UX核心是引导用户完成用户目标和任务。
比如火车票软件,虽然它的交互视觉很糟糕,但是相对比这个更重要是如何帮助用户完成目标,UX的优先级高于UI,如果产品无法满足用户价值,对用户没有意义,那么UI做的再好其实意义也不大。
历史上有很多昙花一现的产品都是如此,比如早期的Path、Paper等产品就是UI视觉交互很都很好,但是在商业层面以及UX上没有那么完美,没有很好的用户价值,最终页难躲过消失的命运。
4. 交付的成果不一样
UI和UX的交付产出也有很大的不一样,UX的输出包括UX体验报告、功能定义、功能规划、项目进度、概念设计、需求评估、市场研究、数据研究、可用性测试、用户体验地图、流程图、交互原型图等等。
这是大概一些产物,当然还包括一些通用的比如汇报、提案等。
UI的交付大家都比较清楚,包括视觉和交互、视觉设计、品牌设计、动效设计、组件设计和设计语言等等,当然方案汇报提案也是一样的。
5. 职责不同
UX设计师还一个重要角色就是策略制定和内容设定,任何产品内容是核心。
拿电商来说:人、货、场,货就是内容非常的主要,这个内容如何和用户互动,同时被用户接受,和用户互动,这个中间UX设计师扮演着非常重要的角色。
一般来说,UI和UX都会用到这些工具
1. Mason
现如今,视觉稿(Mockup)和原型(Prototype)是网页和 APP 设计过程中最常用的方法。两种方式都很有效,不过也都可能会在时间和花销上对整个项目产生压力,影响团队和项目的整体推进,尤其是在时间和精力都非常有限而项目又非常复杂的情况下。
Mason 提供了一个更好的解决方案,它让你无需设计线框图、原型和视觉稿,而直接拿现成的组件来编辑和设计,并且确保最终输出的产品既具备功能,也是像素完美的,最后通过 Mason 的平台进行部署,甚至你都不需要有代码编写的经验。
Mason 的设计方法看起来很激进,但是实际上非常的易用。无论是调整还是维护,Mason 都能确保控件和元素都很容易处理。在 Mason 中修改、发布,然后就能正常使用。无需亲手编写代码,诸如注册、登录等各种常见的功能都能够正常输出使用。
这款工具并不会限制你将网站投放到特定的平台或者托管环境下,你可以在你最熟悉的服务器或者服务商那边部署。这可以大幅度节省管理费和时间,并且你会发现团队协作更加高效了。
2. Overflow
设计师讲述故事最有效的办法之一,是将故事中的节点连在一起,将用户历程线性地呈现出来。这样的方式会让访客更好的理解他们所看到的内容,同时能够更加专注于细节的呈现,并且构建有效的反馈机制。
作为世界上第一个为设计师量身定制的用户流程图工具,Overflow 可以帮助设计师更好地讲述故事。它为设计师提供了一种全新的方式来更好的呈现作品,讲述故事,以交互式的流程同用户进行沟通,吸引用户的注意力。
Overflow 是一款跨平台的工具,可以与目前最流行的设计工具无缝地集成起来,允许设计师在同一个平台上完成设计、展示、共享和打印他们的用户流程。
3. UXPin
UXPin 可能是目前对于设计团队来说最理想的快速原型工具,尤其是当产品的 UX 设计和研发高度依赖快速反馈循环机制的时候。UXPin 可以让设计团队在向开发交付原型之前,充分地进行设计、共享和测试。
开发人员所需要的数据,实际上在每个项目设计完成之时,就会自动生成。所以,在将设计交付给开发人员之前,甚至可以使用检测工具,验证一下产品的部署是否和设计元素相互匹配。
UXPin 还提供一个完整的设计系统解决方案,帮助你保持整个产品的 UI 元素的一致性。而每个产品的 UI 组件都可以使用一段代码记录下来,因此可以更加轻松快速的扩展产品的功能。
4. Creately
UI/UX 设计当然不仅仅是线框图和视觉稿,它是动态的,系统化的,而这也是 Creately 这款工具的价值所在。这款图标工具适合生成工作流程,支持不同的图表类型,包括流程图、思维导图、UML 图标、线框图等。它所提供的图表功能和协同工作的功能,可以帮助设计师完成一半以上的工作。
使用 Creately 来创建图表,可以轻松创建出足够漂亮的图表,其中配备的1000多个专业的设计图表模板,可以快速地完成各式各样的 UX 设计项目。
5. PowerMockup
有许多 UX 设计师会使用 PowerPoint 来构建交互式原型,有了 PowerMockup 之后,你再也不需要寻找其他的工具来辅助你的工作了,它就可以帮你创建高效可共享的交互式原型。
在构建原型的时候,只需要从 PowerMockup 不断增长的资源库找到对应的形状或者设计元素,拖拽到 PowerPoint 当中,然后进行设计即可。为了实现互动,你所需要调用的也无非是 PowerPoint 当中的幻灯片和动画功能,很简单。
6. Visual Inspector
Visual Inspector 让设计师、开发者和负责维护的人员能够实时地在网站中检查和解决各种 UI 问题,并且同其他的工作人员随时共享信息。
这款工具不需要你懂得代码,只需要几秒钟就可以启用 UI 工具,并且几乎可以任何类型的网站(使用 HTML 代码,或者 WordPress 系统的)进行协同工作。这款工具不是免费的,终身授权的版本只需要付费49美元即可。
7. Fluid UI
Fluid UI 是一款可以用来设计线框图、原型图和视觉稿的综合性工具,它还为项目经理和分布式设计团队提供了非常完善的协作功能。它拥有非常全面的组件库,横跨桌面端、iOS 和 Android 等主流的、必须的平台。
8.摹客
这款国产的工具快速易用,Sketch / PS / XD / Figma / Axure / Mockplus设计稿一键上传 , 设计评审讨论 , 自动标注一键生成,手动标注自由发挥 。
5、UI的常用工具有哪些?
Kendo UI
Kendo UI是Telerik开发的基于jQuery HTML5的UI框架,开发面向桌面、移动设备的应用程序。
Web,Kendo UI Mobile 和 Kendo UI
DataViz三个版本。它包含了大量UI组件、丰富的数据可视化框架、一个自适应移动框架,app开发所需的所有工具,如数据绑定、模板、拖放API等等。
MOQUPS
这个工具可创建出非常惊人的HTML5 app,具有高保真、独立分辨率的SVG模型和线框。
Webflow
Webflow可以让你直接在浏览器上创建交互式布局和像素完美的设计元素,并且不用编写一行代码!
JetStrap
这是一个完全基于Web的界面设计工具,JetStrap号称不仅仅是一个模型工具,它是针对BOOTSTRAP 3中最顶尖的界面开发工具。
NetAdvantage ICONS
这个图标库是著名界面控件开发商infragistics提供的,它分类齐全、系统,可以为用户界面添加各种专业的、充满艺术格调的图标,使用后为界面外观增色不少。难得的是这些图标即插即用,操作非常方便!
UI Parde
这是一个在线设计工具,你可以用它设计按钮、菜单、图表和功能区,设计好后可以一键生成HTML或CSS代码,生成的图标还可以直接导出PNG格式的图片。总之,这款UI设计工具不要求你有多么丰富的代码知识。
Fluid UI
Fluid UI是目前最快的移动app原型设计工具,它可以在移动设备上测试各种低保真和高保真的app模型,帮助你以最快的速度收集app需求,节约时间和金钱。
SkinCrafter
这是一个非常强大的自定义皮肤库,可以作为ActiveX控件或者.NET (x86 +x64)控件使用的GUI设计工具。它支持所有常见语言如VB,C#, VB.NET(x86 + x64), MS Visual C++, MS Visual Basic, Borland Delphi, CA - Visual Objects, Rapid Euphoria等。
UI Faces
非常好用的示例创建工具:
6、ui常用的软件有哪些
ui常用的软件有哪些?就目前招聘市场对于UI设计师的要求掌握了PS,Illustrator,AE,DW,Indesign,ARP,XD这几款软件和思维导图,蓝湖,墨刀这几款插件完美足够啦,插件可以自己选学,如果把这几款软件都学会啦,基本的UI设计工作是完全没有问题的。
一、Photoshop
Photoshop是图像编辑和设计软件,相信大家再熟悉不过了。现在不光是设计行业,一些非设计类岗位在招聘人员的时候也更加倾向于会使用Photoshop的人,因为现在很多行业都会用到PS来简单改图,新媒体行业更是如此。那么UI设计行业的从业者当然就得更加精于Photoshop,才能够做出更好的设计、拿到更高的薪资。Photoshop是设计的基础,不管是UI设计还是平面设计、网页设计、电商设计,都需要熟练运用Photoshop,Photoshop也可以说是设计行业的门槛,掌握了它,才能够迈入UI设计行业。
二、Illustrator
Illustrator是矢量图形和插图软件。它主要用来做页数多的宣传品,也可以完成一些简单的图像编辑。复杂的图层设计会先用Photoshop完成,再导入Illustrator进行排列。它是高阶UI设计师需要的技能,也是在UI设计中比较常用到的软件。所以有对ui设计师心动的你还不快到地方获取资料学习的企鹅圈前三个是108中间是379最后是6051。
三、Indesign
Indesign主要用于图书和讲义的排版,也是UI设计师经常用到的,虽然它不能做太多样式的设计、但是排版还是比较有效率的。
四、XD
XD主要用于用户体验设计和原型创建,更多的用于UI交互设计。一些网站设计以及app软件的设计大多数会用到它。不过它对系统的级别和配置要求比较高。
五、CAD
CAD是一个草图绘画软件,用于室内设计、工业设计等三维设计,在设计师当中也算是常用软件之一。有这项技能的UI设计师的工资往往会比没有这项技能的高出很多。
六、各类手绘软件
虽然一些设计软件也可以进行手绘,但是毕竟不是专业的手绘软件,画笔的种类较少,有时候不能很好的表达设计师的思想,所以设计师们在手绘时更倾向于用专业的手绘软件。具体用哪款软件就见仁见智了,设计师会根据手感和习惯,来选择手绘软件。
ui软件
UI设计需要学会那些软件!
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