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帝国时代3,求一个简单使用又详细的土耳其,日本,印度,法国, 和易落魁的攻略
用最弱易洛魁打法:
我一直认为易洛魁是没有固定的流程的,体现在发卡和建筑上,就是一切都要看情况进行。因为易在任何情况下都处于进攻者的地位(打az除外),你要做的就是利用对方的弱点和自己的优势,**地图的各种因素,创造出适合当前情况的流程然后通过操作击败对方。所以其实虽然同是rush,但每一局的具体流程都不会相同。在不考虑地图因素的前提下,我想我可以列出对各国的对策。但是结合地图因素,照搬不合适的流程是注定要失败的。
打印度:
5农开头,正常分配农民,发什么卡搭配什么兵种看情况,然而既然发了5农市场是一定要造的。(也就是说,只要你发5农就要造市场。或者在持久战中,农民达到25左右以上也该补市场。当然,后一条不一定,前一条是一定的。)
打印度的思路,天道叔告诉我,是一卡5农保证经济,然后集中兵力主动进攻,进攻目的是击杀对方有生力量和破坏对面经济,而不是烧红堡烧tc,和对方民兵硬拼。你要做的是和对方保持较为均衡的杀伤比例,然后让印度一直处在消耗之中。在他鼎盛期之前(十一二分钟)左右,把绝对优势控制在你这里。否则,这个timing过后,怎么打都搞不过印度。
打易:
内战是绝对没有“合适”的流程的,双方要做的就是博弈。简单粗暴的rush可以解决经济型殖民开局,却可能倒在双小屋(甚至三小屋)裸奔ff的战术下。其他的是操作和运气问题,不予讨论。
打日本:
要分情况。
日本厕所爆:这样易打日本几乎是必胜的。就是简单粗暴的rush,一卡7弓,2卡4马,在6分钟左右爆出最大的兵力淹进去。对方此时的兵力最多也不过是不超过10人的玉米或铁炮,加上民兵,如果对面出的是玉米,骑兵贴上去,然后步兵挡住tc,确保出来的哨兵捅不着骑兵。对面出的是铁炮,步兵和骑兵一起打他。杀光对方兵后,拆他出兵建筑。后边调配资源,只出斧头和马(如果发现雪橇变了马厩)。然后烧tc就是了。日本打cm卡的话,威胁不大。一是cm卡对易用处不大,因为打不打cm卡,tc点斧头肉弓都得2枪。而且他会少资源出一波兵。烧打了cm卡的tc注意,首先要集中精力,不能让他农民活着逃出来采箱子之类的,然后对方如果叫了大民兵,此时斧头估计也不够使,留位置赶紧跑,然后过一会再回来,要么酋长活着鹰眼一枪秒了,要么坎亚切践踏踩死。也就是说,要留后招。所以建议,把对方兵杀了之后坎亚在附近转悠就行了。这样,打厕所爆的话易没有输的理由。
日本武士道:这种情况其实比起厕所爆来也差不多。首先在发现时代他极力干扰他打宝,侦查到英雄之后就绕着他附近走就行,他打一个宝你就在旁边站着,干扰他。殖民后一卡4马逼他俩英雄回家。剩下的和打厕所爆同理。但是武士道开局的话同时期兵力会比厕所爆多。你被团灭了不要灰心,搞经济接着打,顺便烧他厕所。这是他留在殖民的情况,如果想上垒,直接日过去,他不可能招架的住。
日本300木:这种情况是最常见的,也是最难办的。小屋摆在他基地前面任何一个厕所附近,然后一卡6斧头快发大按钮烧了,然后再找一个厕所烧,二卡4马,在此期间兵营出肉弓。烧完俩厕所他如果出来,和他拼了。如果他龟,道理同打印度,他300木开局经济一般,是耗不过你的。只要别把主力送了,和他慢慢消耗就是,你撤退后就出去烧他厕所。肉弓手动圈着点山腹和铁炮,马要出够了,差不多就冲上去打决战。
帝国时代3亚洲王朝TC是什么
lz你好,我是帝国三玩家。TC:town center 是城镇中心的意思。另外从论坛复制一些帝国三术语,有点长,lz可当了解下即可。
Abus:土耳其轻炮兵
Apm:每分钟操作数(手速,帝国3对这个要求不高)
Atp:高级贸易战卡片
Az:阿兹特克民族
BOOM:暴经济
Bo:建造顺序
Dps:每秒造成的伤害
Eso:官网的联机平台
Elo:eso积分网站
Exp:经验值
FF:快速堡垒
FI:快速工业
Gg:good game 一般游戏结束投降一方先发,赢的一方后发表示友好
Gl:good luck
Hf:玩的开心
HR:hit and run打带跑
Hp:生命值
Mod:游戏修改的一种补丁
Noob:新人,菜鸟的总称
Op:过强,不平衡
Pr:官网eso上用来计算军衔等级
Rts:即时战略游戏统称
Rof:攻击间隔时间
Raid:突袭,和跑马类似
Rush:打快攻
Semi:半
Semi FF半快速堡垒
SemiFI半快速工业
Scout:土著侦察兵
Tc:城镇中心
Tp:贸易战
Tad:亚洲王朝
Twc:酋长时代
Vs:villager seconds村民时间(一种计算方法)
Xx::长枪兵(长矛兵)的通俗叫法
垃圾:俄罗斯散兵
肉弓:易诺奎艾那弓箭手(因为只需要肉来训练得名)
肉骑:奥斯曼重骑兵,只能卡片送和升级奖励,名字由来同上
棍棒:苏族持棍手
玉米:日本弓箭足轻
厕所:日本房屋神社
麻木或者马穆:阿拉伯奴隶兵马穆努克
双骑:中国的流星锤骑兵+中国连枷骑兵
石头或投石:阿兹特克的掷石绳兵
帝国时代3 亚洲王朝 猎物 稻田 哪个快?
初始速度是打猎更快,但不是最快的。开箱子是最快的,其次是采畜牧动物,打猎速度排在第三,然后是采果子,初始采集速度种田是最慢的。但后期各种升级后,种田的速度就要快于打猎了。欧洲国家种田效率最高的是7个农民一块田,因为农民太多会导致农民之间的碰撞和走动,而走动和碰撞期间农民是不工作的,所以7农是最好的选择。而亚洲国家的农田就方便多了,农民在里面采集时不走动,所以10农民一块田是没什么问题的
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