本篇文章给大家谈谈星际争霸2先知怎么出,以及星际争霸2先知怎么攻击对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、星际2星灵都什么兵种有用 前期怎么开局 求高手指导
基本所有兵种都有用,只不过出场率不太相同。具体兵种类型、能力、科技树可以去星际争霸2官网查看,我就不在这里赘述了。
新手推荐先熟悉游戏基本内容,比如兵种数据、科技树,然后练习基本功——运营、暴兵、微操,刚开始推荐使用单矿战术,但是单矿战术多为rush打法,在低分段很好用,能快速上分,但是对实力成长帮助不大,并不推荐
对抗分为三类pvt pvz pvp,不同的对抗有些细节的处理不同,开局打法太多了,这里列举一些比较常见的,所有野建筑的战术我都不列举,因为野建筑根据不同的地图会有变化。所有种族的战术前期战术变化很大程度上取决于开采了几个气矿。
无气矿:
偷经济打法——裸双
前期不停地建造农民,大部分打法前期农民都是不停的,为了最大化发展经济。建造顺序,水晶塔,农民别停,等400钱,直接去二矿处造第二个星核,然后马上造传送门,看人口补第二个水晶塔。别忘了在控制核心中升级折跃门科技,这是所有战术都必须升级的一个科技。还有母舰核心是防守用的非常好的单位,可以在星核中建造
这招经济特别好,但是比较偷,兵力和科技会慢,如果对面没有侦察到那就是大赚了。
单气矿:
综合性打法——单兵营开矿
农民不停,水晶塔 传送门 气矿 第二个星核 水晶塔 控制核心。
优点是科技、兵力、经济都综合发展,没有一项会落后,既能屏蔽一些前期的骚扰,又能有不错的经济。缺点是兵力只有能屏蔽骚扰的程度,面对对方rush可能难以挡住。
两气矿:(气矿开的多基本都是要搞事情的)
万金油开局——两兵营开
农民不停,水晶塔 传送门 气矿 第二个气矿 传送门 控制核心 第二个水晶塔,然后出什么看你需要,想要骚扰压制出两个使徒,想要防守开矿出两个追猎。
这招所有对抗都可以用,好处在于前期兵力足,且转型空间大,具有一定迷惑性。缺点在于牺牲一些经济,会略落后于选择经济型打法的对手。
**教一个古典rush——单矿闪追一波(推荐新手用,好上手,见效快)
开局和两兵营开一模一样,全部都出追猎者,然后造光影议会,升级追猎者的闪烁能力,适时造水晶塔,不要卡人口,补到四个传送门,前线野一个水晶塔+一个折跃门,用于前线快速传兵。用母舰核心开视野,然后让所有追猎从诡异的角度跳上对方主矿。这是新手很好用的rush,操作量小,又有用。
骚扰压制型打法——vs开(星门)
不停农民,水晶塔 传说门 气矿 第二个气矿 控制核心 星门 第二个水晶塔。出先知或者出凤凰看你的打算,出先知可以骚扰,出凤凰则是能加强制空权,但是地面部队会少一些。
这招所有对抗都可以用,但要看对方打法,pvz对抗中这招效果会下降。优点是具有主动性,并且空军科技线开得快。缺点是操作量比较大,需要比较丰富得经验,这招是牺牲经济的,如果打不到东西就亏了,不过在低分段还是很好用的。
这里只列举了一部分,同样的战术不同的人打风格也都是不尽相同的,战术千变万化,一直在螺旋式上升,是难以讲完的,这也正是星际争霸的魅力
2、求星际争霸2神族出虚空应该怎么操作
萨蒙多斯的19农民二气怎么可能打飞机场一波啊....
P出虚空分三种.一种是VT的3虚空一波.一种是VZ的虚空一波.还有一种是VZ的虚空开矿接巨像打激光流.
VT.13农民BG,15农民双气.第一时间4农民采气.BY快好的时候6农民采气.探路农民在前线野飞机场.(可以把第三根水晶放在外面,但是会很明显暴露野建筑意图,看对手侦查).一般是第一时间加速先知骚.家里余钱就补到三兵营.骚到农民最好,骚不到也没事(之后RUSH的时候先知可以反隐地雷).后续三兵营刷兵,加速3虚空.如果对手没有飞二基地,守主矿高地,并且超过3个地堡,3虚空齐射地堡还是很凶的.
注意点:1.封侦查,最好封住对手对你六农民采气的侦查,其次是要让对手不知道你有没有开二矿.也就是最好在开二矿时间甩死死神或者找到对手探路农民.
2.先知杀不到东西也不要送,反隐会是唯一针对地雷的手段.
3.虚空第一时间开充能齐射地堡,只打地堡.
2. VZ的虚空一波.PVZ一般来说必开二矿,单矿打Z一波,理论上都能被爆狗防住.
正常BGBY开矿,路口3兵营堵死.后手5分半左右接飞机场(在家里).后续再补2到3个兵营.可以BF升级1攻.(二矿农民可以补满,但是一定要早3 4气,一直加速飞机场,同时尽量不停哨兵)虚空在3到4个的时候.家里多哨兵出门.前线刷叉子.后续再刷追猎.
注意点:1.封侦查,主要是房子的6分半到7分的送死侦查,(说实话这个封住真的很难,也要看运气的).然后是藏锻炉一攻.说白了就是不要让对手知道你要一波.
2.家里刷哨兵,前线刷X.后续追猎.因为虚空哨兵很耗气,家里不能把产能浪费给叉子.到前线后,叉子打狗效率最高,后续需要追猎快速赶到战场.
3.这是自由之翼战术.现在虫族刺蛇加强了.本来叉子克死小狗,虚空克死蟑螂.但现在这招不如以前强.
3. VZ的虚空三开运营.正常的BGBY开矿,5分40秒前下飞机厂(可以选择飞机场堵二矿口).加速一个虚空后,妈妈船,4哨兵,1叉三开.同时三矿用基地双水景双兵营卡住一个地堡进行防守.后续不停虚空.正常打运营.
注意点:1.一定要侦察到对手的三开,别Z没三开,摆明了要一波,P去三开和找死没区别.
2.虚空第一时间清扫周围视野,一般是2个房子.
3.不停侦查对手后续科技走向,
如果Z是VS.随时准备下第二个飞机场和VF.量产凤凰打飞龙.宁可慢VB科技,也要把制空抢到手.下来就是巨像叉子打狗,凤凰甩飞龙,这个还是挺好打的.
如果对手是VH.无外乎蟑螂刺蛇或者小狗刺蛇.都需要巨像.一定要早一点攀出巨像科技.如果对手蟑螂刺蛇,可以继续出虚空.如果对手是小狗刺蛇,一定要快速升级到2攻以及攀升闪电科技.(面对刺蛇的核心是立场操作!!!)
如果对手是VI.一般是出宿主.补双VR量产巨像.我碰到的不多,应该是5巨像以上可以推进了.出感染的虫心版本还没见过.
狗跳牛的话,对手会需要很长的攀升科技时间.足够P转出高科技部队.一般是巨像虚空不朽白球,或者巨像(大量不朽)白球.白球做肉,输出主要是不朽和虚空.
4.三攻的时候可以选择主动打.多线绕叉,棱镜骚扰,正面激光流很猛的.
3、星际争霸2什么叫做野先知转六脉神剑?
是将先知这种战术施法单位合在一起构成一种叫六脉神剑的攻击战术。
先知:先知是由星灵的星门生产的空中骚扰和施法单位。尽管的先知昂贵而脆弱,先知却有出色的机动性和实用的法术技能。它的攻击,脉冲光线必须依靠激活和消耗能量的方式使用。尽管防空单位和建筑物可以迅速地化解先知的威胁,先知可以迅速地摧毁作业单位和其他轻型单位。先知还是优秀的侦查单位和临时隐形侦测单位。由于有探知野区的能力,也叫野先知。
六脉神剑:星际争霸2中神族的战术,流程一般就是by之后野个vs,正面开矿正常运营,vs憋到6个先知的时候突然出现在对手家,如果对手防空力量薄弱会被瞬间屠光一个矿的农民,另外对空力量特别是机枪在6先知面前完全是浮云。
4、星际争霸2神族各种开局,技巧
通常来说都是8探机造下第一颗水晶,水晶好了之后星空加速制造探机,水晶够150,造下BG。继续造探机,水晶75造下气矿。基本上这就是统一无分歧的最早开局阶段建造顺序。
随后根据你的战术意图发生变化:(划分成两类吧):
1 不造第二个气矿开局:这个通常来说就是经济型开局和4bg打法。
2 建造第二个气矿开局:这个就是科技骚扰开局,BY造好了之后下VS,出先知或者凤凰骚,或者下VR出不朽逼退对手二矿的先压制or骚扰 后扩张的战术。
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