今天给各位分享帝国时代2怎么编制伤害的知识,其中也会对帝国时代2强度进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、帝国时代2怎么修改攻击力、生命值等等
可以啊.
-
-、触发弄好,
比如说杀死目标,
改变生命.
这样就可以了啊.
如果你想把血扣掉就把
"
-
"
复制一下
建立个触发
条件:杀掉城墙1(可以先设置其只有10HP或者更少)
效果:修改攻击
效果:修改HP
条件:杀掉城墙2(可以先设置其只有10HP或者更少)
效果:修改攻击
效果:修改HP
=
=、这样一下你杀几个加多少攻击.
当然你可以弄其他的条件
帝国貌似没有游戏中改
貌似有个送出声音的,显示建筑也可以.
不过那声音都是英文的,选了和没选一样,
如果你要中文的就要自己配或者在网上下.
2、帝国时代2城堡驻兵伤害具体是怎么算的?
帝国时代2城堡驻兵伤害具体计算方法:攻-防=伤害(如果攻低于防则-1HP)。
例如,长矛兵的盾牌防御是10,护甲是15,攻击是15,打护甲是20的骑士。因为长矛兵有(对马上部队攻击*2)的属性,所以长矛兵对骑士的伤害应该是15*2-20=10点伤害。
同理,如果攻击是25的美洲虎武士打长矛兵,因为美洲虎武士有(对步兵部队攻击*2)的属性,所以造成的伤害为25*2-15=35点。
帝国时代2技巧:
军事战斗和经济运营并重,对于真实战争有着良好的模拟,也是这款游戏最好玩的地方,在许许多多的官方和自定战役中,军事战斗和经济运营并重的建筑毁灭型战役也是最有灵活性,最让人百玩不厌的战役,比如当年的毁灭王子帖木儿,如今决定版的许多优秀战役也大都是建筑毁灭型。
3、帝国时代2 地图编辑 怎么编辑人物的最大生命值和攻击值
============触发============
在"地图编辑器"里
——改变对象生命力——
创建新的"触发"的"效果",里面有一个“改变对象生命力”的选项,这样就可以改变单位的生命最大值了(最大值不要超过32700,否则单位就会挂掉)
——损坏目标——
这个触发就是伤某目标单位XX点生命实际值,如果我们先复制一个负号“-”再右键粘贴到填数值的地方,效果就边成了增加某单位的生命实际值(生命棒右边的数字:实际值/最大值,实际值不论多少,单位也不会死掉)
触发是编辑一个好战役比较重要的要素,另外就是要比较好的剧情和一个比较好的地图了.
==============G2==============
G2有人也简称为GE2,全名记不住
G2是可以修改单位本质属性的,也就是说,在这个工具里面,你可以修改各种单位的生命最大值,价格,移动速度,生产时间等,当你游戏的时候,数值就会变成你修改的。
例如:
长剑士的部分数据
AT:9 DEF:0/0 攻击速度:2.0 价格:60食物 20黄金
使用G2就可以修改为
AT:999 DEF:999/999 攻击速度:1.0 价格:1食物
这个工具可以在一个叫:"翔鹰"的帝国时代网络论坛上找到下载
关于帝国时代2怎么编制伤害和帝国时代2强度的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。