本篇文章给大家谈谈星际争霸人族为什么打神族,以及星际争霸神族为什么弱对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、星际争霸神族和人族为什么要打
星际争霸1中,因星灵闯入帝国领地所以才打了一仗.经常发生摩擦的是塔达林的狂热者。
通常星灵与人类不会打仗,只有瑞恩与星灵在异虫问题上才会发生冲突。
2、为什么星际争霸中人族那么弱还能和神族和虫族打得有来有回?
哈哈,这是一个有趣的问题,的确人族从生理结构上无论是和虫族还是神族相比差距不是一星半点。
首先人族和虫族对比,人族没有虫族如此多种群基数,当就一个小小的查尔行星生存这超过100亿只以上的虫族单位,而且生产的速度极快,仅需要短短几个月的时间就能轻而易举的将一个星球的所有生物灭绝殆尽。同时虫族最为强大的地方在于他的进化能力,他的进化和我们所理解的达尔文式进化是完全不同的。
达尔文式进化属于被动进化,在几十种甚至几百中变异中只有其中一种变异是有利于生物的,所以这个生物最终存活下来,变异的基因被延续到了下一代,这就是所谓的优胜劣汰。而虫族就不一样了,他能够主动掠夺其他生物的基因性状,经过主宰的挑选之后插入到虫族单位的基因序列当中。这样做的话,就能将需要几十万年才能完成的进化压缩到了几个月甚至只有几天时间。除此之外,虫族还有天然甲壳和利爪随时可以结束没有穿任何盔甲的人类。
那么人类对于神族呢,同样有着巨大的差距。神族虽然曾经经历过大劫难人口锐减,但是每一个个体的寿命上限都是超过千年的,还有他们的生理结构同样要远强于人类,不仅如此 科技 水平也是碾压人类的水平。
但就是这样为什么人、虫、神三族能打得有来有回呢?在 游戏 中自然是为了 游戏 的平衡,但是在实际当中其实人族也有他与众不同的优势。其实就是因为人类拥有这独立封闭的心智,每一个个体拥有独立的思想,这是神族和虫族所没有的。
举个例子,虫族虽然数量众多且几乎刀枪不入,但是他们需要被一个女皇所控制,如果这个女皇被消灭了话,那么虫族就会不攻自破。而神族也是这样的,所有的神族人都接入了卡拉网络当中,他们的能量也是从卡拉网络中所获得,如果卡拉网络被破坏,那么神族同样也会陷入混乱当中。
因此在星际争霸中,神族和虫族这两个堪称BUG的种族都有一个致命的弱点就是BOSS被消灭了底下的小弟就全部四散奔逃。而人族就不一样了,老大就算被灭了,老二也能马上顶上来,一个吉姆雷诺被干掉了,还有泰凯斯可以顶上来。其实这也从侧面反应了当前人类 社会 的发展状态。
所以总的来说为什么最弱的人类能和其他两个种族打得有来有回,那是因为其他种族都有这致命的弱点,但却没有任何办法能够有效解决,这就让人族一直能够存活到现在啦哈哈。
从你提出的问题来看就看得出你很少玩这款 游戏 ,星际争霸是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类 游戏 ,被誉为近20年以来平衡性最强的一款战略性 游戏 ,没有之一!时至今日,任然没有任何一款 游戏 在平衡性和可操作性上能与之相提并论的,只是随着时间的推移,曾今玩这款 游戏 的那一代人都已经长大工作,玩 游戏 的时间越来越少。而市面上网络 游戏 大行其道,各大 游戏 公司推陈出新,这款经济类 游戏 才渐渐被众人遗忘,但是依然是大部分人心目中的经典,而它被奉为经典的原因正是它无可比拟的 游戏 平衡性!即使是在如今暴雪公司推出的星际争霸1重置版中,也并没有更改 游戏 兵种的任何的参数设定!仅仅是修复了一些 游戏 之前存在的部分bug而已,由此可见,这款 游戏 经历了20多年时间的考验后任然屹立不倒!
星际争霸中各族没有永远的强弱之分,在不同时期出现的种族强势选手才是决定一段时间内种族的强弱期罢了,比如“人族皇帝”boxer ,在2000-2002期间,可以说统治了星际争霸这款 游戏 ,只要有他参加的比赛,其他选手只有争亚军的份(8次比赛,7次冠军)。人族“教主”flash,截止至2011年4月8日,Kespa战绩胜率72%以上,2010年拿到6个冠军头衔(包括SWL,Bigfile MS,大韩航空OSL,WCG 2010等赛事)。虫族“马本座”MSL获得3冠2亚 OSL获得一冠。虫族jeadong在半年内获得4个职业联赛冠军(EVER OSL 2007、Proleague 2007后期联赛、Proleague 2007总决赛、GomTV MSL第四赛季)。神族Bisu 2007-2011年 拿到13个各类赛事冠军。
除了以上各族明星级选手,还有许多各族优秀选手我就不一一举例了,可能你也不知道他们是谁,因为你并没有真正去了解过这款 游戏 ,所以才会提出这种问题,每个种族都有优点和缺点,就像中国易经所说的五行相克,这三个种族是相互克制的关系,没有弱的种族,只有弱的选手!所以说这款 游戏 平衡性是其他同类型的 游戏 所无法比拟的,不存在人族弱,虫族,神族强的这种说法。
人族特点刚好夹在神和虫中间, 科技 不如神,数量不如虫!但 科技 超越虫,数量超越神啊!神族每一个个体虽然强大且寿命长,但繁衍能力差。虫族繁衍能力强但 科技 不行,而且通过虫群之心剧情就可以知道,大部分虫后(虫族指挥官)跟扎加拉一样都没有战略只依靠数量。这样一来既有数量又有 科技 又有谋略的人族自然能跟神虫三足鼎立。而且人族的成长性比其他两族更强。加上自由之翼等剧情也透露了,不少人族科学家生物学家通过吸收神族的 科技 ,虫族的基因甚至控制部分虫族为自己而战等方式发展壮大人族部队,在星际宇宙中只要发展时间足够长,最终还是人类称霸宇宙。
以剧情而言,主要是一二两代人类在弱的时候都没有和神族虫族主力发生碰撞。
1代母巢之战前,人类主要是克哈之子起义,内战。此时神族和人族接触的,主要是负责净化虫族的舰队。虫族则是追着神族的灵能跑,偶尔被人族安排的信标引来。等于两个大佬交火,人族承受余波。
母巢之战期间,神族没有从失去艾尔群龙无首的重创中回过神来,虫族失去主宰,大量主力在艾尔上野生化,人类这边却有ued
势力登场,这个时期人类总体其实是强过神族和虫族能动用的力量的。但人类在内斗。
至于整个星际2剧情,从头到尾都只是人类命悬一线而已。
自由之翼时期,刀锋女王是真心想灭了人类。新闻里你能看到,蒙斯克在放弃外围殖民地,集结舰队准备决战。如果没有雷诺和小王子,决战结果就是人类被灭。但雷诺斩首成功了,虫群又群龙无首了。
虫心时期则是凯瑞甘只想斩首蒙斯克。她确实袭击了不少地方,但目的不是灭绝。
神族则是前两部都在集结舰队,一代时期派出去的黄金舰队被召回,替代执政官议会的达拉姆成立,奈拉齐姆内部的政治斗争,总之自由之翼和虫心,神族完全没有和人类发生碰撞。而到虚空时,大主教和雷诺是盟友,埃蒙虽然控制了黄金舰队但一部分兵力都用来防守艾尔,至于攻打人类的部分,可以从人物对话中得知,人类帝国在抵抗黄金舰队,但不能坚持太久。
所以可以看到,人类基本上就没遇到过虫族和神族全力的情况。
因为人族和虫族比 科技 ,和神族比数量。
在设定中,虫族的优势并非是它们那些感染能力和传播瘟疫的能力,亦或是他们那庞大的雷兽和利维坦。而是正面战场上那庞大的异虫数量。但是人族也针对虫族这个特点来生产了大量的大规模杀伤性武器。在一场战斗中,人类士兵往往可以消灭自己数倍甚至数十倍的异虫单位。
所以人类能和虫群打的有来有回主要原因还是人类相对于虫群有 科技 优势。虽然异虫的生物武器也超过人类数倍,但是人类却可以凭借自己的 科技 优势来尽可能的抵消虫群的数量优势。同时人类很少主动大规模进攻异虫(自由之翼里人类打查尔,很多是围魏救赵也不是真的和异虫去打正面)
至于人类和星灵,实际上并没有什么深仇大恨。剧情中人类和星灵之间出现战斗,很多情况下都是人类或者星灵一方主动撤退来结束,而非双方拼到底。所以人类在对上星灵的时候可以发挥人数优势来和星灵消耗,直到星灵撤退。
所以这就是星际剧情里,三族中人类最弱但是依然可以和双方有来有回的原因。
星际争霸1,三族中人族是上限最高的,天才选手用的好就是几乎无敌的,星际1两个最厉害的选手都是人族,一个是早期的包哥,一个就是现在的教主!
神族是下限最高上限最低的,就是职业选手中神族总体成绩都比较好没有垫底的,但记忆中神族没有出过本座。
虫族是神经质的,职业中最烂的有,本座也有,但上限就是没人族高,下限比神族低,属于最均衡的。
人族弱?你疯了?你看看多少本座,金鼠标是人族拿的。你心中神族那么强也没个真神站出来把金鼠标金徽章拿一拿。
如果还觉得弱就去看看Nada,太无解了。当然必须boxer,各种神操作的诞生。机枪兵转圈打lurker。
如果说zerg还出了july,和解冻还有马本座这种 那神族真是啥也没有。曾经很喜欢Nalra,秀啊。后期罗贤lx,记不清了也看过一些。
再后来,大家都去看魔兽,之后就是星际2。很遗憾星际2没能延续星际1的辉煌。
人族哪来的弱,只是需要操作多而已。而且人族工人是最强的,小狗快攻都占不了多少便宜。
说人族弱的去看看boxer的视频,人族最厉害的是出了兵工厂之后的机械化,然后开始平推,以坦克和摩托车的蜘蛛雷为核心,建防空塔为辅助,出一定量的步兵当炮灰。对付坦克这种bt最好是大量的狂徒和小狗冲锋,但是人类的步兵医生能有效阻挡它们接近坦克,蜘蛛雷在对方近战部队被延缓的时刻能更好的被群体aoe,至于对方远程比如龙骑和口水龙和地刺压根打不过坦克,关键就是人类玩家对对方部队阻延操作了,这是一个很平衡基本没有弱点的组合。人类的侦查能力也不错,对方如果想转型飞龙或者航母,人类也能第一时间把更多的步兵或者大机器人造出来应对。摆两个坦克在对方基地分基地的家门口远远地就可以无损拆家了,很多时候神族和虫就这样被人类的机械化部队压制至gg的
星际争霸三个种族之中人族并不弱,三个种族之间互相伯仲。厉害与否取决于你是否是高手。
人族兵种的特点
人族单一兵种作战,战斗力很低。需要各个兵种之间互相配合。比如:机枪兵血量少攻击低,但是配合医生,兴奋剂和射程。SK战术能克制虫族飞龙甩尾,到了后期依然能够作为主力兵种。
面对虫族后期蝎子加大牛加lurker等兵种,星际人族第一高手flash用机枪兵和火焰兵配合医生,再加上少量的坦克和 科技 球就能对抗。
面对神族后期阿比特儿加龙骑加闪电加金甲虫等兵种,flash用机械化加 科技 球推进。
人族兵种最大的特点在于相互配合和良好的侦查。
现在flash和light等人族高手,胜率很高。
人族操作
人族操作最为繁琐。比如:坦克什么时候变形,什么时候不变形,怎么利用高地打低地。人族雷达如何高效运用,埋雷既可以防空投又可以给对方带来巨大伤害。
人族操作最为灵活,如果打对抗,前期需要投入大量的练习。
总结: 人族顶级高手可以藐视神族和虫族顶级高手。从boxer到flash,人族选手站在星际顶端很多年。
星际争霸中人族、神族和虫族,基本上都有相互克制的兵种或是技能,再或者某族某项有优势,它必然另一项会有相应的劣势,也是互补的!这也是星际争霸经久不衰的原因!
3、星际争霸2为什么人族打神族,不适合用机械化?
神族和虫族有很大的不同,虫族几乎都是生物单位,而神族更接近人族有一部分生物单位和一大部分机械单位,有很多单位有重甲攻击加成,而虫族是没有单位有重甲攻击加成的,虫族的单位都是通用化的。
记住,有重甲攻击加成的单位自己肯定也是重甲单位。
另外神族也有机械化打法,硬刚的话人族会翻车的。
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