本篇文章给大家谈谈帝国时代4守家种子怎么用,以及帝国时代4守家种子怎么用啊对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、谁知道帝国时代4法兰西兵种怎么用?
简单点描述:步弓克长枪、长枪克骑手、骑手克步弓。
比简单要详细点的描述:
长枪兵:被弩手小克、被重步中克、被步弓完克, 完克骑手和重骑;
—总结:只能戳戳近战骑兵,骑射追不到,战象戳不动。
重步兵:被弩手完克、被重骑小克, 小克步弓和骑手、中克长枪兵;
—总结:适合教育三大垃圾兵,对战其他黄金兵种处于下风。
步弓手:被重步小克、被骑手中克、被重骑完克, 完克长枪兵和弩手;
—总结:打轻甲一把好手,打重甲刮痧。
弩手:被长枪兵小克、被步弓和骑手完克, 完克重步和重骑;
—总结:打重甲单位很痛,打轻甲处于下风。
骑手:被重步和重骑小克、被长枪兵完克, 中克步弓、完克弩手;
—总结:定位适合突突远程单位,近战单位间互殴处于下风。
重骑:被弩手中克、被长枪兵完克, 小克重步和骑手、完克步弓手;
—总结:绕开天敌,打谁都不虚。
2、请问帝国时代4英格兰怎么玩?
英格兰科技树非常简单,理解成给新手学习的民族没什么问题,英格兰科技树非常通用,没有什么花里胡哨的玩意。
首先,所有英格兰单位都会受到“城堡网络”科技的加成而提高攻击速度。这对于英格兰来说非常重要,推进时也请不要忘记跟几个农民用微薄的100木头换取大幅度输出提升。
英格兰兵营有一点点特殊,因为他可以生产先锋武士却不能生产长矛兵。
重装甲科技给了英格兰武士所有重步兵中最强的生存能力。但是实话实说,在这个骑士弩手都是二三十攻击力还有大量真伤或者高额攻击力的攻城武器环境下,这东西估计真没什么用。
英格兰的靶场非常优秀。长弓兵射程和攻击力都比普通的步弓手强了不少,设置拒马的能力也很好地强化了自己的生存能力。配合上预备营地和拿来送的长矛兵。
英格兰长弓能够成为前中期非常优秀的站场输出单位,而到了后期,“万箭齐发”技能的高爆发也让他作为垃圾兵有了进入战场的资本。
与常规科技树相比,英格兰在攻城武器方面多了两个东西。一个是风琴炮,一个是巨投增益科技“散射炮弹”。前者虽然输出高但是因为射程太短是垃圾,后者虽然射程远但是到了帝王时代就是只有手推炮三分之一输出的垃圾。
3、谁知道《帝国时代4》罗斯文明怎么玩?
帝国时代4罗斯文明玩法分享,萌新还可以在篝火营地了解更多,o(∩_∩)o 希望对你有帮助啦
特点介绍
首先罗斯这个民族可能不是最强的但是一定是最全面的,前期可以跑马后期可以拼炮,能rush能发育能骚扰,能控图。就是后期海战拉了点好在前期还行。
首先罗斯目前主要两套打法,一个是直城的一个是不直城的。1v1情况下绝大多数情况都可以选择直城,这也是最优打法可以将罗斯控图能力和种族优势发挥到最大,不直城的话就有比较多的选择可以避免被counter。
说下为什么1v1直城是罗斯大势所趋,当前版本封建一波被砍,弩炮是爹。谁上城快谁兵强,落后就要挨打。罗斯应该是所有民族上城最快的,得益于金门的资源调配,侦察兵等种族特色,罗斯可以不采金非常安全直城。
并且城堡时代罗斯控图一流,当然封建黑暗的侦查控资源也很流弊。僧侣金马齐射可以横着走,唯一比较怕弩炮。
打法思路
解释下前面问的肉马加弓骑海的打法,罗斯一般上城后是弓骑海加侦查的组合一般不出肉马,首先这套很强
1.不吃资源,弓骑作为T1的兵种便宜好用
2.侦察兵可以拆建筑烧工程单位 吃伤害 所以这套很容易成规模压制对面军队成不了型然后直接压死甚至上不了城
罗斯是我认为全地图都能很好表现的种族,海图我一般不玩但是我觉得不弱当然多人海图你一般作为工具人存在。假定你想选罗斯首先开局你要做几件事情
1.看下这是什么地图,如果是海图你看下是不是要退还是继续,如果是水图就准备好吃鱼开局多几个伐木,如果是贫瘠的阿拉伯就准备背鹿,如果是蒙古高原就准备tc rush一个侦察找羊,如果是深谷就准备打后期 ....大概是这样
2.看对面是什么种族 如果对面是中国,你可以尝试封建rush(或者直城控图拼弩炮),蒙古就要防哨塔rush小心背鹿,法国前期注意拉农,英国注意防止封建一波,神罗注意拍侦察僧侣控圣物 其他的类似。
但是这里说的不是绝对的,比如中国也有可能诸葛弩rush,肉马rush。蒙古可能跑商发育,法国可能去背鹿等等,重要的是一定要去用侦察观察对面家里的情况,看对面有没有开二tc 出的什么兵营出的什么兵种,别蒙头背鹿结果人家一波把你rush死。
1V1打法
1 一般建议直城但是有些情况直城可能不是最好的选择,比如发育图像法兰西隘口黑森林可能不允许你很好的控图,那就可以双tc或者别的。
2 罗斯可以考虑提前点经济科技,1v1前期一点科技领先后面就是很大的优势,优先手推车和伐木。
3 直城后兵种选择,弓骑是为了更好的控资源,实际上弓骑正面肯定不是最强的但是是最灵活的。如果你大量弓骑对面肯定要用弓手反制,那你可以转金马一波把他打死,或者弩炮对射反正很灵活,毕竟你有控图优势,有圣地很容易调整战术
多人打法
多人和单人最主要的区别是,一家可以不必兼顾全方面,也不必出全面的兵种。所以也就衍生出多种选择。比如说黑森林一家吃鱼一家双tc,比如说一家出前排一家出工程器一家出弓手。我对于罗斯多人的定位就是1.侦察 2.控资源 3.反工程器 也就是说你不要想着什么事情都要你做,不要想找又控圣地又去干扰人家发育,又去断人家商队结果什么都干不了 。罗斯应该根据自己出生的位置,其他队友对手的种族和场上局势选择自己的打法和要去做的事情
假如你家有法国你爆金马就不是好选择,你家是中国那你可能就不太需要出工程,你家如果是蒙古你应该前期配合队友做压制,你家如果是阿巴斯神罗这种发育的最好辅助他发育,帮他背个圣物啥的。总之队友做不了的你要去充当,队友能做的你就别掺和,或者是锦上添花。
我前面说的比较笼统,如果有哪点说的不清楚或者不理解的可以提出来讨论
细节处理
罗斯的几个timing 一个是开局,tc出不出侦查这个视情况而定,我推荐多人一定要出。 伐木人数我推荐两人,这样保证不会断农。
第二个timing是升封建,如果要背鹿就三农伐木,多出几个侦查。如果要起双马厩起码7农伐木。
第三个水图,找timing冲对面船坞,提前转攻击船。提前拉侦查找船
最后是上城,这时候要选择自己后面的打法,是否组织一波侦查骑射的骚扰,提前找好位置防止对面上城之后反扑
1.放树林边,最好旁边有吃的。有些图我确定会断羊,比如占山为王,我可能会放肉边
2.这个看情况,一般职称不需要。但是对面入过哨塔rush或者是法国需要起一个
上城堡一般都会起
3.双tc强烈建议封建之后换石头起。
4.不搬鹿不点吃肉,手推车必点,职称可以都不点。
5.这个怎么说呢,你不会真差这点肉吧。我认为教堂无脑选的,因为再差的图你度不可能捡不到圣物加钱。
2v2往往对家会rush,尤其是对面有蒙古英国法国这种,所以罗斯要做的就是提前侦查看对面东西,针对对面出优势兵种。然后帮队友防rush或者摇队友来。
多v多一般对面发动较晚,如果队友没有控图能力,罗斯应该早点城堡控图,如果是隘口这种图,罗斯应该提前起马厩辅助队友控图,罗斯控不了图等于白给。
以上就是帝国时代4罗斯文明玩法分享
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