今天给各位分享红色警戒怎么开剧情的知识,其中也会对红色警戒怎么开剧情任务进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、红色警戒3剧情模式
只能重新下载。
《红色警戒3-起义时刻》是《红色警戒3》的资料片,是两个游戏,关系相当于尤里的复仇之于红色警戒2。
下载可以参考百度红警3吧导航帖1L下载地址:,包括Ra3原版完整版和精简版(去电影的),最新1.12升级补丁。完整版大约6G。
2、红色警戒全部剧情
红色警戒一剧情:
爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去杀死了希特勒,意图阻止二战,结果,斯大林代替希特勒,发起战争.
盟军结局:盟军利用爱因斯坦的超时空传送机,占领了莫斯科,并炸掉了克里姆林宫.神秘人物凯恩混入盟军成为军官,他发现了淹淹一息的斯大林,于是他让周围的盟军士兵退下,自己用石头打死了斯大林。
2.苏军结局:苏联统—了世界,但凯恩却用毒荼毒死了斯大林,并杀死了斯大林的女秘书后消失.
红色警戒二剧情:
紧接盟军结局,斯大林死后,盟军立罗马诺夫为苏联总统,罗马诺夫时刻想摆脱盟军控制,正巧,这时尤里投靠了他,于是他乘美国内乱之时,利用尤里的心灵控制器大举入侵美国。
盟军结局:盟军击退苏军的入侵后,利用超时空传送机,将军队传入莫斯科,并占领克里姆林宫,将罗马诺夫送入监狱养老。
2.苏军结局:就在苏军即将获胜时,尤里判变,并杀死罗马诺夫.游戏玩家这时就要赶走尤里,并彻底击败盟军,统—世界。
红色警戒三剧情:
紧接盟军结局,盟军获胜后,苏联有灭亡的风险,于是苏军领导人研制出时空机器,并用它回到过去杀死爱因斯坦,要改变战局,结果盟军削弱了,小日本强大了,曰军就开始入侵苏联。
盟军结局:盟军失抵抗苏军进攻,后与苏军联手灭掉曰本,最后又与苏军反目,利用超时空传送机(这次是未来科技公司发明的)攻入莫斯科,灭掉苏联。
2.苏军结局:失抵抗曰军进攻,后又攻击盟军,最后突袭东京,杀死日本天皇,灭掉曰本,再击败盟军,统—世界.日本结局:曰军失攻击苏军,再挡住盟军进攻,最后击退苏盟联军,灭掉苏联,炸掉时间机器,再灭掉盟军,统—世界。
拓展资料:
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
操作指南
快捷键
队伍控制热键
右按鼠标是快速移动界面
设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队
选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队
增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,
而不取消之前选取的其它小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,
并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,
守卫此建筑物
游戏控制热键
追随 F 追随选定目标
同盟 A 与选定目标的操纵者同盟
欢呼 C 命令队伍为你欢呼
部署 D 可将选取的对象或队伍部署
警戒 G 将队伍所在区域设定为 “警戒区域”
停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止
单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,
你所选择的队伍,会按照路径点移动
单位选取热键
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位
等级选取 Y 依单位等级程度选取单位
选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取
选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍
多人模式讯息
与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter 传送讯息
与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息
一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。
3、红色警戒怎么玩?
实力相当,双方均势
如果双方都没有占有太大的优势的话,这时的战术以抢占地盘与资源为主,以为后期的消耗战奠定基础。盟军
建造顺序可与情况一相同,苏军则建议在双车厂的基础上以金厂为主,在两到三座金厂后再造第三座车厂,高
科可为另一选择。此时的战术运用要以灵活为准,目的是限制对手的势力范围,切忌冒进。坦克的编排可以分
两队,大部队以稳守为主,小部队可游离作战,骚扰对方金车。如小部队的移动导致对手的混乱,则大军长驱
直进以稳打乱,尽量的打击对手,赢取优势。总的来说,这里的目的是为下阶段打基础,作铺垫,稳字为先,
扩展为主。(sun按:坦克队数没有定规,要看地图的攻守地形,你们双方的坦克力量对比,你盟友的配
合...,有时不能分队,有时要分成4-5队,参看我整理的001战队的大将sky将给大家提供一个经典案例:冰天
(下对上))
后期消耗篇
游戏到了这一阶段可以说是红警2的精华所在,也只有在中期争夺后仍实力相当的游戏双方才能体会得到,否
则其中一方在此之前就已是败兵之将了。由于资源这时已非常充足,所以各种作战单位都可以一展所长,建议
这一阶段的建造顺序可为:金厂- 车厂- 所有高科建筑(包括超级武器)。但是值得一提的是当金车的数量达
到8 - 10 辆时就不要再继续了(sun按:不可能吧,谁会让你有出10个矿车的机会,除非你和电脑玩,呵呵,
小地图3、4个就够了,largest地图6、7个就够了,多出那么多钱不如买糖吃,呵呵),资源是有限的,不要
浪费太多在非作战单位上,金钱不为0就行了。苏军的核能电厂也是不建议建造的,原因非常简单- 不要放一
颗随时可能爆炸的原子弹在自己的基地里。资源消耗到极点的时候将是后期消耗战的终点,大军的相拼,数量
和配合是胜利的关键,对战局的洞察力和战机的把握能力是重点。要是能够掌握好时机和控制好作战部队,胜
利并不是一件难事。
(sun按:总体感觉,有点那个。我经常看许多高手对战,他们都是在不停的攻防转换,一有坦克(3-5个)就
不停的骚扰进攻,决不会停息,也决不会留着那么多坦克到后期来对峙,所以、前、中、后期基本分不清出,
一直就只留那么几个最最基本必需的建筑,一直就那么几个坦克在交战。我想大家也有同感吧...)
一、伞兵十式
E_sun
E_sun说:在战场上,我是将军,我会对我的一兵一卒抱着深厚的感情!!
伞兵是ra里唯一的免费兵种,但威力却是极其强大的,下面由E战队的sun,也就是菜鸟本人我,给大家献丑:
(
(一)、美国伞兵篇
1、先声:
第一波,如果对方没有造狗,降到其机场(雷达)或矿厂边,D,首选机场或雷达,血少,容易打掉,因为一
旦进攻,对方肯定会马上造地堡、狗防守,如果选坚固的建筑,是打不掉,哪怕他只剩下一丝血,你也没有达
到目的。如果对方补地堡,马上停止攻击机场,打地堡,打掉一个地堡很轻松。如果对方出狗,马上停止攻击
机场,打狗,来一打一个。如果坦克来碾压,马上打坦克,打不掉一个也没有关系,打残就可以。总之,在对
方派救援力量来时,你又明显不能打掉其一个建筑,就不要再继续攻击,而要打击其救援力量,这点非常重
要。
2、奇袭:
伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方,稍微分散,敌人一般以为是探地图,但却没有直接进入敌人的
基地,没很大威胁,所以他不会急着要来干掉你的狗狗。好,伞兵降下,狗狗也正好进入基地,伞兵打机场、
雷达、矿厂、战车工厂,他出狗是一个一个的,根本就敌不过你的狗,他补地堡,伞兵先打地堡,再打建筑。
总之,如果你不是太那个,打掉几个建筑根本就不成问题。大局已定!
我的记录是一波伞兵+4狗,打掉1个地堡、3个狗狗、2辆坦克,和一个机场,一个战车工厂,接着用3个灰熊,
就灭了一个苏军。
3、佯攻:
(1)、美法联军:美国伞兵空投对方,吸引注意力,也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容
易),对方如果有防空炮就偷电厂,巨炮放下...
(2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地,吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子,对
准重工腰部,d,boom...
(3)、美国也可自己偷。
4、兵临:
在随机地图里,一般路口明显,第一波,如果对方造了狗在基地等你的伞兵,就不能再去
送死。降到他的出口,坦克马上去增援。兵前,灰熊后,但一定要靠近,防止坦克碾压,8个伞兵+2、3个灰熊
可以轻松挡住4、5个犀牛,同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口,源源不断地增援!伞
兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵或者狗狗,应对其辐射兵反击,不用怕他的防空车,因为没有人会
把防空车放在自己的辐射区里,就要真不要命了,他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉,多少辆都是这
样。这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战,等光能坦克出来后,就可以去进攻了。
5、守护:
有中立建筑物,无论是占领的还是未占领的,降一队保护再说;但是如果离基地太远,没有能力守护,就打掉
它,打完后,伞兵要回来,不要是以为免费的就不理他,拉回来。在战场上,你是将军,你应该对你的一兵一
卒抱着深厚的感情!!
6、胜事:
如果你选美国,又占领一个中立的机场,那如果你不是太差劲,基本上用第一波伞兵(一定要两个一起
降!!),就算没有全歼敌人,也可以打掉其很多建筑、消灭其很多有生力量。大局已定!
7、巷战:
占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓,主要是占领的房子要多,如果怕火力分散,那你可以不断用伞
兵补充,但首先要做的就是先占领!因为你进1个兵,对方也必须打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后,必须
修好,他才能占领,工程师500,他愿意吗?一般不愿意!
防守:伞兵不断补充;防空车防应对飞行兵或者V3导弹车;飞机打光能坦克的远程攻击(1弹1个);工程师适
当修理,因为有些要塞是不能丢的!
8、阵击:
灰熊、步兵、狗1:2:1混编(一定要混编!),防止对方坦克碾压;以一个矿区(随机地图)或1屏为空间单
位,以一波伞兵为时间单位(即不断补充兵力),阵地推进,每推进一区,步兵D,整理队形,凹形;同时不
停改变重工的坦克集结点,让坦克源源不断地加入队伍。
注意:对战时,坦克在步兵前侧向来回移动攻击,挡住对方坦克对己方步兵的碾压;步兵凹形,全部D,千万
不要移动,因为步兵不会移动攻击,而且,同时步兵的D威力不能发挥,也很容易被碾压,弄不好还会挡住自
己坦克的路!
辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得),后期用光能
(远程攻击)或者幻影。
9、劫入:
伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的,根据你与对方的相对位置,以及地图的大小、你们交战的地点,在坦
克大战前15-35秒在敌人基地后面的一个角落(无狗、无机枪堡),最好是兵营边(打了兵营,对方就不能临
时补狗和机枪堡),空降一队伞兵。等到大战开始,伞兵刚好开始空降,迅速T、D,敌人如果因为忙于激战而
忘了或者顾不到后方的话,……
所以,如果对方有美国,就必须事先造2-4个狗在家,以防不测。这可不是小事!
10、破阵:
2、3个法国巨炮架在门口,别说是易守难攻的地形,就是开阔地形,也很难强攻,就算强攻进去,也是伤残大
片、所剩无几,被对方坦克轻易解决,本来巨大的坦克集群优势,顷刻之间便化为乌有,弄不好,还会由胜转
败...
望采纳
4、红警2尤里的复仇剧情模式有秘籍吗?
8个基本键位(左手四指放在Q,W,E,R四个键上):
Q---
建筑建造栏。再按一下可快速放下准备好的建筑。
W
---
防御设施建造栏。
E---
人员建造栏。
R---
车辆建造栏。
K
---
修理。
L---
变卖。
H---
回主基地。
space(空格)---
前往当前出事地点。
部队选取键:
M---下一个部队。
N---上一个部队。
U---按生命值选择部队。
Y---按等级选择部队。
T---选取同类型部队。
P---集结所有有攻击力的部队,可用与无力生产的时候拼个鱼死网破。
队伍控制键:
CTRL
+
0~9
---编队。
SHIFT
+
0~9
---加入编队。
CTRL
+
F(1~4)
---设定建筑物编号。
CTRL
---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
CTRL
+
SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。
ALT
+
Z---压兵。COOL!
CTRL
+
ALT
---保护其他单位。
D
---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
G---警戒。对幻影效果特别好。
X---散开。主要用于美国大兵。
S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。
CTRL
+
方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。
F---跟随镜头。
Z---设定移动和攻击路线。
多人对战模式键:
TAB---外交菜单。
A---同盟。
C---欢呼。
Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按
Enter
传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
Home---与所有盟友交谈。
End---与所有玩家交谈。
B---布置信标
。按下
B
键,按下
Enter
输入讯息后,再按
Enter
传讯,按
Del
取消讯息。
Ctrl
+
F1~F4---设立书签。
F1
~
F4---前往书签所在位置。
F5
~
F12
---向其他玩家传送预设的音效讯息。
常用的是:D展开,H回主基地,T是全选.Ctrl+Nnm(1~9)为编号.G为自动警戒.差不多就这些常用
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