今天给各位分享星际争霸地堡战争怎么造兵的知识,其中也会对星际争霸如何造兵进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际争霸加速地图怎么打(Random),就是那个造兵超快,一个农民要35-40矿的,怎么打??详细!好的加50分
- 2、星际争霸人族开局的建造顺序是怎么样的
- 3、跪求星际争霸的战术和技巧
- 4、星际争霸神族怎么使用地堡流,我想学习下地堡流的打法流程
- 5、星际争霸兵营
- 6、谁能说说星际争霸2碉堡里兵种搭配攻略?
1、星际争霸加速地图怎么打(Random),就是那个造兵超快,一个农民要35-40矿的,怎么打??详细!好的加50分
你玩的是加速的,我玩的不是,但是战术差不多,虫族开始造五基地,爆农民到40人口,注意侦察,如果发现对方出兵,迅速出地堡。之后气矿,这个时候爆口水,两队基本能够灭一家,接下来继续爆兵或者发展都是不错的选择。p就简单了,先出炮台一个,然后边兵营边升级狂战士,我一般六兵营后再开始爆兵,基本在升级好狂战后就有一队多三个狂战,这个时候一定要选择对方基地防守薄弱的,直接干掉基地,接下来就没有悬念了。
2、星际争霸人族开局的建造顺序是怎么样的
快速出雷车?那是 TVP(人族打神族)咯。
具体流程:8个SCV修bs--造完了BB,10 SCV探路(随意)12 scv br气矿(应该在刚刚造BB不久,气矿可以摆下)。。
然后就是出一点机枪兵,放一个VF,再存100气体第二个VF摆下。。 如果你真的要雷车打法,记住两个VF都是要挂 C附件的!一个升级 速度 一个升级埋雷。 (敌人有刀兵来,先出点雷车再挂上附件)
这个是双VF开局。初学者确实不用在意太多。先把基本功练习好。
不过对手也是初学者,雷车还是在机动性上有些优势。
3、跪求星际争霸的战术和技巧
强壮的步兵
制造数量庞大的步兵或喷火兵,在学院里研究兴奋剂,然后在步兵的边上造地堡。地堡应该造得紧凑使它们可以彼此保护,在地堡的边上不能留出太大的活动空间的话,你的对手会轻易地包围你的地堡并很快的毁灭它们。当你受到攻击时,马上调动你所有的SCV去修理地堡(在修理的同时,它们还会占据地堡边上的空位使敌人的肉搏单位如Zealog、Zeagling无法攻击到你的地堡)。注意在操纵SCV修理地堡时要不停地按鼠标右键,因为当地堡被修好后,SCV会处待命状态,此时如果它们遭到攻击,就会四处逃窜。及时的修理地堡可以让Terran从早期的Rush中存活下来。为了保护你采矿的SCV,必须在矿附近造一些地堡。
在地堡受到攻击前,应该将地堡中的士兵卸出,立即使用兴奋剂,再进入地堡,打了兴奋剂的步兵的攻击速度会大大提高。(具体操作是:选中地堡,按"L"键卸出士兵,随便选一个士兵,鼠标双击他可以选中所有的同类士兵,然后立刻使用兴奋剂,用鼠标右键进入地堡)
当你从早期的Marine Rush中存活下来,你有几种方案可以选择:用最快的速度制造Vulture,研究出蜘蛛雷,到你基地外面的矿区去安放蜘蛛雷(监视敌人的采矿行动);忽略Vulture,直扑坦克;或者两则兼顾。Vulture是一种很优秀的兵种:75的金属只比步兵贵25,却可以得到三个蜘蛛雷,同时其中等体型对步兵有一定的优势(步兵攻击伤害减半),在升级了速度后可以获得很高的速度。一般的说,至少要造两个重工厂(两个还是少,视资源采集速度),因为你的敌人采用Marine Rush战术,至少应该有4个兵营。
小心:围城坦克!!!
你必须时刻小心你的Terran对手用Siege Tank来对付你。如果不尽快进行升级的话,不久后你就会发现你正在受到成群的坦克的轰击,而这时候你唯一可以做的事几乎就是认输。造一些坦克扎在地上保卫你的基地,确认在数量上占有优势。有条件的话,用鬼兵锁住(Lock Down)敌人的坦克;用科学船对你的坦克使用保护网魔法(Defensive Matrix);在对手坦克缺乏步兵保护的情况下用幽灵战机去打击它们。
占领高地
如果你的基地附近有高地的话,应该尽早占领,同时要防止对手控制高地。有一点必须密切注意,就是对手使用什么在保护他(她)的基地,和你的对手拼速度,先造出坦克和运输机。如果你不注意观察的话,很可能敌人使用运输机把坦克降在高地上,而你的坦克却打不到它们。此时,你唯一的选择只能是把所有能飞的建筑飞起来然后逃离坦克的射程。如果你有幽灵战机并且敌人的坦克没有没有防空保护,你可以用幽灵战机去对付坦克;如果没有幽灵战机,也可以用运输机把步兵空降到坦克的边上。如果对手的坦克有步兵保护,以上两种方案都不可行,你只能用你的坦克和对手对轰,记得用基地旁的雷达站把敌人的方位探出来,如果你有数量更多的坦克的话,你有可能把高地抢回来。不过最好的方法就是不让它们占领高地。
隐身的幽灵战机
如果你给雷达站编了好并且熟悉热键的使用,那么对手的隐身幽灵战机不会给你造成什么麻烦。当你被隐身战机攻击的时候,把步兵调过去,同时用雷达站把隐身战机探出来,记得让士兵使用兴奋剂。在有足够的步兵的情况下,幽灵战机会死得很难看。虽然用防空塔也能防幽灵战机,但是你会发现步兵和雷达站的配合有更高的效率。防空塔更大的作用是在基地里探测对手的鬼兵、防止敌人空降偷袭。而对你自己来说,幽灵战机的最大作用是快速地打击敌人副基地的SCV和坦克。
当然,你的对手也会使用幽灵战机来打你副基地的SCV,防守它们就需要造一些地堡,没有保护的SCV会很快被对手的幽灵战机屠杀个精光。在造地堡的同时记得造几个防空塔来反隐身。如果幽灵战机攻击地堡就派SCV去修;如果攻击SCV就让SCV带着它们饶着地堡转,同时卸出地堡中的士兵打兴奋剂。这里有一个小诀窍,就是不必在地堡中放满士兵,甚至玩一个空城记,一般对手看到你的副基地有好几个地堡加上防空塔就不敢派幽灵战机来骚扰你了,这样你就可以省出几个单位来造别的东西。记住,处于对Terran地堡的强大防守能力的敬畏,除了少数的高手,很少有人会来检查Terran的地堡的防守人数,他们一般会选择避开地堡。
士兵空降(Marine Drop)
保护好你的采矿区,防止敌人使用Marine Drop。Terran族可以方便的在一个运输机中放8个小兵,然后在对手的采矿区中间空降,如果矿区没有得到有力的保护,那么8个打了兴奋剂的士兵可以很快地杀光采矿的SCV甚至主基地。如果偷袭得手,将使对手退化到石器时代。在完成了偷袭任务之后,如果有可能就把士兵撤退到运输机上然后全身而退,那样可以在心理上给对手以沉重的打击,他会迷惑你的下一个Marine Drop的地点是哪里。(这一招对Protoss和Zerg会更有效,因为Protoss和Zerg玩家大多会采用Rush战略而忽略了矿区的防守)
坦克对战
在坦克对战时,最重要的一点就是你的坦克可以比敌人的坦克看得更远,打得更远。可以使用雷达站或其它兵种为坦克探出目标以进行先发制人的攻击。Terran Vs. Terran 的中后期战争往往会演变成一场坦克大战。而要赢得坦克大战胜利的方法除了拥有更多的坦克和占据更好的地形----高地之外,就是进行更早的探测。
巫鹰(Vulture)
请记住,Vulture对付士兵是很有效的(士兵对Vulture伤害减半)。蜘蛛雷可以有效地打击所有的地面部队,尽管它们可以通过Attack Move方式来排雷或减少伤害。如果你的Terran对手使用蜘蛛雷来对付你,使用雷达站进行探测,使用坦克或Vulture排雷;一队数量很大的士兵也可以起到清道夫的作用,不过它们对付雷群时就有点力不从心了
升级了速度的Vulture是很好的工人杀手。由于它们的速度出奇的快,可以快速地通过对手的防线到矿区去屠杀工人。它们还可以作为侦察部队帮助你快速地探明地形和资源分布。
对付大和战舰群
你的对手可能会利用大和战舰舰队来攻击你。如果他或是了反隐身,你可以使用幽灵战机去对付他,这种情况不太会发生,因为大和战舰实在太贵了,任何造了大和战舰群的玩家都不会忘记造几个科学船来反隐身。另一种方法,也许是最好的方法就是用鬼兵把它们锁住(Lockdown),然后用机器人去结束它们(在BW中由于医生的Restore魔法的出现,这种战术的威力有所下降,不过只有老手才能很快地把他的大和们解救出来)。为了防止大和们发射大和炮(Yamato Gun,杀伤力260!!!),科学船的EMP ShockWave魔法也是必须的。当然,你也可以和他进行一场大和战舰间的决战。
鬼兵和他的锁定魔法
鬼兵的锁定魔法可用在所有的机械单位上,让它们动弹不得60秒。Terran的幽灵战机、坦克、机器人、运输机、科学船、大和战舰和瓦格雷战舰都可以被锁定。
升级鬼兵的魔法上限是一个很好的主意。一个250点魔法的鬼兵可以先隐身,然后锁定了两个敌人后还剩下25点魔法可以维持隐身,然后逃走(更好的主意是躲进里)。
科学船
使用科学船去对付鬼兵和幽灵战机:使用辐射魔法(Irradiate)对付挤成一堆的鬼兵、步兵、医生和喷火兵;使用保护网魔法(Defensive Matrix)保护自己的坦克或大和战舰;用EMP ShockWave让大队的幽灵战机失去隐身能力,让敌人的雷达站失去探测能力,或让对手的大和战舰失去发射大和炮的能力。
原子弹
由于Terran雷达站的存在,用原子弹对付Terran的效率并不高。一个熟练的Terran玩家在收到原子弹警报之后可以轻松地发现放原子弹的鬼兵并消灭他。
4、星际争霸神族怎么使用地堡流,我想学习下地堡流的打法流程
地堡是一个消极的单位,因为地堡只能防守不能进攻。从大局上来说,你的钱变成地堡,而对方在发现你过多的地堡之后,可以选择将前期的经济投入到扩张和攀升科技上,而不需要造兵,因为你的地堡不能对对方造成威胁。这样对方在前期就可以构建绝对优势。举个简单的例子,我是T你是P,一开局就看到你在门口造两个地堡,那么我什么都不用造直接先开2矿。你的经济变成了两个地堡,而我不来打你,你的两个地堡的300块钱(加上BF的钱450了)投入完全没有意义,而我在开局初期就形成了2矿打1矿的局面。
所谓地堡流,是绝对只限于菜鸟间对抗的招数,而且会误导你对星际的理解。如果你非要学,无非是在很早的时候拉一个农民去对方家里,在角落里偷偷造地堡,然后延伸过去打对方。实际上只要是稍微具备基本功的玩家都可以防住。另外,神族地堡可以在虫族前期裸双矿或者裸三矿时趁对手不注意偷掉对方新修基地,因为基地在建造过程中视野只有三格,一个不注意就容易让两个地堡成型,那么虫族即使是救下来也很亏。
5、星际争霸兵营
那就编队咯..有个好处就是不用在屏幕中就能点了..
比如你6兵营吧..尽量要跟你觉得要造的兵的快捷键靠近,比如狂徒【Z】就可以编2或者3龙骑【D】就可以编4或者5,隐刀【K】就编8或者9,圣堂【T】就编5或者6...
这个这个~~编队是星际很好用的一种方法,练好了以后有各种效果,比如边骚扰边出兵,还有一种职业选手经常用的,就是一开始就编队,造农民采矿时候就12345的按,以提高APM,如果觉得自己APM低的就编队然后边按键边框农民...
6、谁能说说星际争霸2碉堡里兵种搭配攻略?
你最好换个角度理解地堡这个东西。
作为一个防御建筑,它不同于z和p,是要占用额外资源和人口才能发挥作用的。
所以还是把它当成是一个可以为士兵提供额外生命的支撑点。
一般来说,进枪兵就足够了(考虑到前面我们对它的定位)
光头,掠夺甚至鬼兵,都有更多操作余地,而且输出上也不占有优势,所以放在地堡里面算是一种浪费。
而且楼上也说了,这东西只是中前期防御的建筑,所以推荐4枪兵。
如果是进攻和压制的话,那就不一定作为战略支撑点了。不过一般地堡压制也只是对敌人二矿,所以也只会是枪兵。唯一的例外是掠夺者骚扰的时候可以把地堡当作一个庇护所来回血,但我想这就不是你问这个问题的初衷了。
关于星际争霸地堡战争怎么造兵和星际争霸如何造兵的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。