今天给各位分享帝国时代的按钮怎么用的知识,其中也会对帝国时代1按键操作进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、谁告诉我帝国时代2触发中高级按钮的作用,我给5分,不过是回答后给。回答简单点
- 2、《帝国时代 罗马复兴》如何操作?
- 3、帝国时代鼠标右键有什么用
- 4、帝国时代3革命吧的按钮有什么用
- 5、帝国时代的基本操作
1、谁告诉我帝国时代2触发中高级按钮的作用,我给5分,不过是回答后给。回答简单点
说的是游戏过程中右下角的菱形小地图,它的右面有几个圆形的按钮,编辑了高级按钮参数后,你的战役开始后高级按钮就会自动显示出来,不用你再自己点开啦!
2、《帝国时代 罗马复兴》如何操作?
进入游戏界面(亦称画面)后,出现有如下几部分:
1、左上角:
从左到右依次排列的4个图标分别表示:木材、食物、黄金和石矿。
2、右上角:
从左到右依次排列的3个按钮分别是:
Chat(发送消息):可以选择向所有人、盟友、中立玩家和敌人发送消息。
Diplomacy(玩家立场设置及进贡资源):立场可以选择同盟、敌对和中立3种;进贡资源必须要先修建市场。
Menu(菜单):菜单下的Game Settings(游戏设置)项,可以对游戏速度、音乐、音效、鼠标按键及卷动速度、分辨率等等进行设置,以适应玩家的手感。
3、右下角:
点击S按钮可以查看玩家排名情况。另外一个菱形缩微地图,左键点击该图位置,画面中则显示对应的实际情况,进行快捷定位。
4、左下角是游戏操作窗口:
点击对象,该窗口会有相应显示。比如:点村民,就会出现一个大的锤子图标(即建造)和一把小的锤子的图标(修理),还有队形聚散按钮以及翻页按钮。
此外,该窗口左上沿会有提示,应特别注意括号内的快捷键字母和需要的资源种类和数量等参数。
小结:注意窗口左上沿的英语提示,通常都比较简单。
第三章 认识建筑物和兵种
以埃及民族为例,分述如下:
1、认识建筑
点击建造后,可直接点击窗口中要建造的建筑,然后拖动至画面不显红色阴影的位置(即可以修建)进行建造;也可将点击换成输入快捷键操作。以下是所有建筑物及快捷键的列表:
首页上行(5个)依次是:住房E、兵营B、粮仓G、库房S、码头D;
首页下行(5个)依次是:靶场A、马厩L、农田F、箭塔T、围墙W;
次页上行(4个)依次是:市场M、行政中心C、神庙P、城镇中心(亦称主场)N;
次页下行(3个)依次是:战车场K、学院Y、世界奇观O。
埃及民族的重要军事建筑有:马厩、靶场、神庙和箭塔。
要建造建筑物,只要点击村民,点建造,再点要修建的建筑即可。要修建多个建筑,可以按住Ctrl连续操作。
2、认识兵种
埃及民族的重要兵种有:双头马(在建筑物马厩里按快捷键R)和长箭手(在靶场里按快捷键A)。这两个兵种可以升到最高级(即带火),威力强大,而耗费资源较少。
辅助兵种有:步兵(在兵营里按快捷键Z)、百夫长(在学院里按快捷键T)和僧侣(在神庙里按快捷键T)。有医治和召唤功能的僧侣,可以配合上述兵种战斗,在战斗中为伤兵加血治疗或者感化敌人以及收复敌人建筑物。而步兵和百夫长可以近距离保护僧侣的安全,肉搏战中显示出强大的威力。
要生产兵力,只要点击画面中对应的建筑物,再到窗口中点兵种或者按快捷键即可。
小结:选择埃及民族,只要用到上述几个兵种就能应战,但要得到战斗力更强的部队,就必须提升兵种等级。兵种升级与对应建筑和其它建筑有关联,必须升级完这些建筑中的技术。
第二篇 进一步了解游戏玩法
第一章 建造和生产
游戏一开始,系统会给出一个城镇中心(以下简称“主场”,按快捷键H可迅速返回主场)和几个村民。主场是生产村民,升级时代和存放所有资源的建筑。村民则是修建一切建筑的元素。进入游戏后,可以按照下列顺序修建建筑物,对游戏玩法做一个最快认识。 1、左键点击主场,再点击窗口中的村民,先生产6个左右村民,窗口中会有数目显示。
2、修建住房(E)。
在生产村民的同时,安排系统给出的村民建造住房(快捷键E)3间。
方法:左击村民,在窗口中左击第一个按钮(一个锤子的图标),按住Ctrl,再左击住房;在大画面中点击要建的位置,需要几间就点几下。而后,放开Ctrl,完成建造。建造其它建筑同此。
建造住房的目的是为了容纳生产出的人口(村民和部队),只有住房的数量能满足容纳人口的要求,才能继续生产。可以点击建好的住房,在窗口左方,查看现有人口数量和容纳数量,以类似100/200表示。住房应随人口增加而增加,直到达到上限人口容纳数。
3、修建粮仓(G)和库房(S)。
在起初建好几间住房后,安排村民建造粮仓(G)和库房(S)。这两个建筑可以储存资源和升级技术。要想获得大威力兵种和防御工事,就必须升级这两个建筑物下的对应选项。
左击村民,按快捷键B(意为修建Buiding,这是建造的快捷键),按快捷键G建造粮仓,按S建造库房。粮仓堆放果子、农田产品;库房堆放肉类、矿藏和木材。在两个建筑升级完成或已修建的情况下,若周围各类资源丰富集中,采集、发掘的村民又不够,则可以建造一个主场来替代粮仓和库房,同时能生产村民,一举两得。
4、修建市场(M),并升级选项。
市场内可提升伐木、种植、防御等多个等级,首先要升级伐木项(条一个)。升级所需资源及数量会显示在窗口左上沿,左击该图标进行升级,系统自动扣去相应资源。
5、修建兵营(B)、马厩(L)、靶场(A)等军事建筑。
兵营是最初时代具有的军事建筑物,后两者是第二个时代才有的。在没有建造兵营的情况下,是建造不出后两者的。
当进入最高时代后,以玩埃及民族为例,只需这3种军事建筑生产出的部分兵种就能应付作战了,而后两者更为重要。
6、修建行政中心(C)。
该建筑物可升级火器、箭塔、百夫长等选项。在资源和兵力充足的条件下,首先升级火器精准度、射程和箭塔选项。
7、修建农田(F)。
农田可以生产食物,可以单个或多个村民种一田。农田会随耕种荒废,荒废后再建。农田修建在主场和粮仓周围,缩短运距,数量以20块为宜。
附:有一种高级种田技巧,田地只需要建造一次,以后注意操作,永不荒废,是为“万年田”,在此略过。
8、修建箭塔(T)。
在生产兵力的同时,修建箭塔,做到攻防同步,并适时升级,提高防御能力。
9、修建神庙(P)。
在资源和兵力充足的条件下,可修建此建筑,以生产僧侣发挥治疗和召唤作用。埃及民族的僧侣能完全升级,与其它民族相比,力量强大。
10、其它建筑修建。
根据玩家需求,触类旁通。说明一点,对于征服制模式游戏,世界奇观(O)不必修建。在竞时或得分模式下,则可以修建。
小结:必须熟记各类建筑物和常用兵种的快捷健符号,有利于节省操作时间。
第二章 组织战斗
1、在建造多间住房后即可建造马厩(L)和靶场(A),并不断生产双头马(R)和长箭兵(A),将兵力放置在住房、农田和主场周围。因为敌人攻击的首选就是这几处,制胜的关键也是在于消灭村民、毁坏住房和主场,阻止有生力量延续。
2、囤积一定兵力后,一般在50人左右,应考虑升级兵种。可在建筑C、L、A中寻找升级选项。
3、主场处一般要留守一些兵力,防止敌人偷袭,其余兵力按兵种进行编组。框选同一兵种,按住Ctrl键和任一数字键即可。以后,只要按数字键,对应的兵力便被选中。右键点击敌人和建筑,便能实现攻击。
4、兵力搭配。
埃及民族以双头马打闪电战,利用几批兵力轮番打击为首选。长箭手与步兵(兵营中快捷键Z)配合辅佐。
双头马抗召唤力强,行动迅速,攻击一点,该点周围同时遭到攻击。除射箭马兵相隔距离远外,其余兵种均适合攻击。但在攻击群体投石车阵时,不宜群发进攻,可安排几个分散攻击。
后两个兵种行走缓慢,步兵可以在长箭手遭受近距离肉搏攻击时护驾。长箭手可实现远程射击,为双头马攻击助阵。长箭手要防止对方速度快的兵种和投石车的攻击。长箭手打击对象为行动缓慢非投掷车具和防御能力低的兵种,如:百夫长、步兵、僧侣、投石兵、普通骑兵……
5、缩微地图的利用。
选中兵力,左键点击缩微地图敌方大致位置,在大画面中移动鼠标找寻精确位置,右键点要攻击的目标。这样,可以提高精准度和可视范围,节省时间。
6、利用画面右上角的Chat和Diplomacy按钮,与队友做资源交换,协作发展,共御外敌。
7、作战中的其它技巧。
注意占领高地(高地攻击低地时,攻击力提升),对群体慢行部队的保护和抵抗对方僧侣群的召唤;尽量避开敌方箭塔群和投石车、弩弓车群。
按回车键可以打进去 很有用的
罗马复兴秘技(作弊码)
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头
二。DOOM 3 最全密码
#001储物箱,密码396
#023储物箱,密码531
#017储物箱,密码347
Mars City 火星城武器库,密码584
#013储物箱,密码586
FREE STUFF!的密码0508
#009储物箱,密码752
#038储物箱,密码409
#039的储物箱,密码102
#047储物箱,密码123
#048储物箱,密码123
#049储物箱,密码123。
#064储物箱,密码651
#063储物箱,密码972
EnPero Plant 能量工厂,开门密码374
PLASMA STORAGE:734
#054储物箱,密码246
#003储物箱,密码483
Monorail 单轨铁路控制台用密码826
#054储物箱,密码142
#078储物箱,密码364
#079储物箱,密码364
#21D储物箱,密码298
#112储物箱,密码538
Delta Labs Sector 2a 实验室2a区“BFG 9000”的房间密码是931
#116储物箱,密码972
#114储物箱,密码715
#103储物箱,密码259
#216储物箱,密码624
#217储物箱,密码624
#213储物箱,密码371
#666储物箱,密码372 里面有个怪物和一个护甲。白给的密码没好东西啊:)
Delta Labs Sector2b 实验室2b区 武器室STORAGE 07 密码725
Delta Labs Sector2b 实验室2b区 Level 3 Access密码463
#317储物箱,密码841
#386储物箱,密码836
#387储物箱,密码836
#104储物箱,密码579
#452储物箱,密码571
Central Processing 中央处理站门的密码627
#669储物箱,密码468
圣域 官方秘籍
圣域
又译《神圣纪事》
秘技
在游戏的快捷方式运行目录后面加上/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式,然后就可以输入下列作弊码
cheat decap - 斩断玩者人物的头!!??
cheat lord - 无敌
cheat suicide - 自杀
cheat teleport - 瞬间移动
cheat tp - 还是瞬间移动
3、帝国时代鼠标右键有什么用
右键,所有的弩手都会射击你指定的目标。
首先先打开单位的高级选项,里面有许多对单位操作的选项,例如姿态设置(侵略姿态下部队会自动攻击并追逐敌方单位,防卫姿态部队会自动攻击敌方单位,但在丢失视野后或一定距离后停止追击并返回原处,驻守姿态使部队会自动攻击附近的敌人,前提是不移动,这意味着近身单位不会移动攻击,除非敌人主动近身作战,而远程投射单位则会在原地向敌人射击,停火姿态的部队不会对敌人做出任何攻击。但是操作者的主动命令是高于以上姿态的,这意味着侵略姿态的部队也会停止追击,等等),阵型设置(正常阵型下部队将呈长方形排布,分散阵型时将呈点状散开,”口“字阵型将会在阵型中间留出一片空白,而两翼阵型将时部队分两列站立)。以上的是最基本的对单位或部队的设定,远远谈不上微操,而只是单位自己对于情况的反应罢了。微操可以被笼统的认为是使用大量快捷键达到比使用鼠标操作更快速的技巧,或者是在局部战争中通过对一个或多个单位的细小调控以达到更好的效果的技巧(或者是那些你觉得超级厉害的技巧。。)。所有快捷键的使用都不能帮你干出你用鼠标不能干出的事情,只不过是加快了速度。这种速度的往往不会在小处,例如在tc造5个农民,用快捷键比用鼠标快不了多少(甚至更慢!)。但是如果你已经进入了城堡时代,拥有了多个tc,而你想在3个不同的tc中各造3个tc,那么快捷键的使用就会体现其价值。至于使用快捷键,你不需要记住所有的快捷键,只需要记住一点点就好了,例如你记住投矛手的快捷键并不能帮你剩下太多时间,而记住”选取空闲农民“的快键键就会节省大量时间(毕竟这个案件在角落),其中取舍,主要看个人。而在局部战争中,微操就是对单位走势的把控,在帝国时代中尤为明显,一队由有良好微操技术的人操控的部队能轻易击败不会或很少使用微操的人所率领的1.5倍甚至更多的军力,何以见得,我举个例子:现在你操控20个劲弩兵(6+4ATK),而敌人是一些长戟兵(60HP)(为了方便,不考虑护甲),此时普通人所做的只是全选士兵,右键长戟兵,然后观察战斗,更厉害一点的人可能还会加上走射(这是很厉害的微操技巧之一!当然大家都会)但是有个问题,长戟兵只有60血,而20名弩手的攻击力早已超过这个数值,这意味着你将14名弩手的攻击力白白浪费了!(因为你只是全选右键,所有的弩手都会射击你指定的目标)浪费了2倍多的战斗力,这样的动作甚至不如乱射来的实在(当然乱射效率很低,不提倡),这就是所谓的伤害溢出。但你习得了微操之后,将弩手分为3队,对不同的目标射击,在单位时间内就可以完成更高效的任务,这样可以看出微操的威力了。微操的奥妙远远不只编队这么简单,利用地形也是很重要的方面,例如经典组合(投石车+轻骑)就是利用骑兵作为肉盾而让投石车输出的组合,利用骑兵去卡位是很重要的技术。而在小型战斗中,采取围歼的战术则更为高效。
4、帝国时代3革命吧的按钮有什么用
改革,即革命
方法,升级到工业时代,然后城中心有个R的标志,代价为1000木材,1000食物,1000钱币.
革命后效果:村民(无论是什么村民,除了克里部落的猎人)全部成为殖民地民兵,不能再获得村民(貌似可以通过盟友的队伍村民卡获得,宝藏不行)革命适合最后一搏,如果革命后大规模攻击失败,就可以..投降了.革命后,码头可生产铁甲舰,城中心训练殖民地民兵,枪炮铸造厂生产格林机枪,所有卡片清空,变成4种:1堡垒马车,16殖民地民兵,4格林机枪,2铁甲舰,都可以无限运.但是革命后游戏原先设置的让分(革命者的让分)会自动归零,所以不随便革命,即使是荷兰满银行或者双工厂都无法维持经济.
《帝国时代[1]》(英语:Age of Empires)系列是一由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。
1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》及其资料片《帝国时代Ⅱ:征服者》《帝国时代Ⅲ》及其资料片《帝国时代Ⅲ:酋长》和《帝国时代Ⅲ:亚洲王朝》。该系列游戏深受众多玩家们的喜爱和支持。
5、帝国时代的基本操作
嘻嘻, 这个我知道,我详细的告诉你吧——
首先,地图上当然得有单位或建筑啦,
然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“Ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;
输入你的名称
自动补血的效果,操作也差不多:
再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;
接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.
建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。
所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发
2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”
3、起始玩家“玩家1”
4、对象列表类型 “单位”
5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同
6、数量:(如:10)
如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)
建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物
以下步骤是我的建议,你可以不设置:
7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”
8、起始玩家“玩家1”
9、对象列表类型 “单位”
10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同
11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………
增加攻击力也是如此操作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。
关于帝国时代的按钮怎么用和帝国时代1按键操作的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。