本篇文章给大家谈谈帝国时代2为什么匈奴,以及帝国时代2决定版匈奴厉害吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、帝国时代2征服者,匈奴打法?
根据匈奴的优势,选择进攻方式和兵种。
1、封建时代,因为匈奴不用房子,可以把省下来的木头做矛兵,前期还是有打快攻的优势。
2、城堡时代,因为马房出骑兵快,更何况到了帝王后骑兵有最高级的圣殿骑士,马暴成了现在主流的打法。喜欢打游击的也可以用少量的骑射去骚扰对方。
3、帝王时代,如果在城堡时代攻不下对方,或者没有太多的优势,就应该快速升到帝王暴圣殿了。配合一些戟兵掩护打包机,如果是1.0C版也可以用骑射+圣殿。因为匈奴骑兵不像圣殿一样可以量产,所以一般情况下比较少用。另外轻骑兵也有最高级,在资源不足,或者骚扰对方后勤时都可以使用。
2、帝国时代2历史问题1.匈奴是哪个时期的
据中国部分史籍记载,匈奴人是夏朝的遗民。《史记·匈奴列传》记载:“匈奴,其先祖夏后氏之苗裔也,曰淳维。”。《山海经·大荒北经》称:犬戎与夏人同祖,皆出于黄帝。《史记索隐》引张晏的话说:“淳维以殷时奔北边。”意即夏的后裔淳维,在商朝时逃到北边,子孙繁衍成了匈奴。还有一说认为,移居北地的夏之后裔,是夏桀的儿子。夏桀流放三年而死,其子獯鬻带着父亲留下的妻妾,避居北野,随畜移徙,即是中国所称的匈奴。
王国维在《鬼方昆夷猃狁考》中,把匈奴名称的演变作了系统的概括,认为商朝时的鬼方、混夷、獯鬻,周朝时的猃狁,春秋时的戎、狄,战国时的胡,都是后世所谓的匈奴。还有一说,把鬼戎、义渠、燕京、余无、楼烦、大荔等史籍中所见之异民族,统称为匈奴。
三国两晋南北朝时,“五胡”之一的匈奴,在动乱中,匈奴衰败,一说西迁至中亚西亚乃至欧洲,一说迁至今朝鲜半岛隋唐,北方为 突厥族两宋及以后,北方少数民族政权鼎盛,匈奴再无出现另一说,今欧洲匈牙利民族为古匈奴族后裔
3、帝国时代2怎么用匈奴
匈奴早期还是很强大的。因为没有房子,可以省很多木头。建议用塔爆开局1发展经济,别着急升封建,着重收集木头和石头。在提前准备出5-7个农民,同时侦察到对方的基地。派5个农民到他的家去,同时升封建。到达后封建就升好了。2在他黄金附近造箭塔(不要离得太近,容易被农民拆,要刚好打到他)然后用一个农民造木栅栏,把塔围起来,其余农民在附近造另一个箭塔,这是他会派大量农民来拆塔,你就要操作好,和他打游击战,尽量让他收集不到黄金。关键!!:别忘了发展自己的经济!!!!!3在自己黄金附近造几个哨所(就是那个视野很大,不会攻击的)防止他反攻你。有的高手会趁你注意力在他的家时在你这塔爆。所以不得不防。只要视野大,就不怕塔爆。4这时他可能已经被你搞的一团乱,你要迅速升级城堡时代,然后在他那里造马厩,出骑士,有5个就可以拆掉他的老家了。
4、帝国时代2匈奴怎样进攻?
1,看你经济怎么样,经济好的话,出两队城堡骑兵,一队6个以上就行,两队弩炮,6个以上,出四队戟兵,每一队都能把弩炮围起来就行,可以圈大点,比较安全,出一队僧侣,经济好多出点僧侣,投矛兵出两队,量要大,也很便宜,多出点巨型投石车,带上4个跟队,别的放城堡里不要放出来,待命
2,编队,把每只队伍都编号,用ctrl+数字编队,可以快速找到队伍,避免走散,矛兵跟僧侣一队,在弄几个僧侣跟弩炮一队,带几个村民
3,编阵型,把弩炮聚在一起,放几个村民,放几个僧侣,然后用戟兵出方阵包围弩炮队,设置命令原地坚守,矛兵队加几个僧侣在方阵前,这队僧侣多一点,稍隔一点距离能让戟兵出来就行,编两个这样的阵型,用骑兵探路
4,如果路上比较安全,带着队伍过来摆阵,如果路上有兵挡路,用骑兵引到阵前,打完一波慢慢逼近
5,到了敌军附近把阵摆好,两个方阵隔开一段距离,弩炮的一半射程的距离,把巨型投石车放在两个方阵之间,在两个方阵前把矛兵编成一字长蛇阵,坚守位置,在后边放一队矛兵坚守位置,如果后边有树林,可以把方阵摆在树林前,这样后方就不会被突袭了,把两队矛兵都放在阵前就行了,在矛兵的前方巡逻,巡逻路线上要有僧侣,巡逻的好处是打完敌人会回来,这样阵就摆好了,如果敌方有城墙切记不要把阵摆的离城墙太近,不然城里投石车会把阵打散,会导致全军覆没
6,敌方肯定有大量军队防守,还有城堡箭塔,强攻会伤亡惨重很可能输了会被反打,而且匈奴缺乏远程部队,而两军交战远程兵才是输出主力,没有远程兵是打不赢得,虽然游侠单挑厉害,但是他面对兵海是很无力的,硬拼就是以兵换兵,如果对方有远程部队,你根本杀不了几个就死一片,再加上主动攻城,面对敌人的箭塔城堡近战兵显得很无力,而且不能得到僧侣的庇佑,而且骑兵有个大克星就是戟兵,步兵又怕远程部队,速度也慢,所以不要做无谓的牺牲,摆阵以少胜多
7,说说这个阵的作用,和用法,弩炮最适合打兵海,因为有穿透效果,而且匈奴没有其他远程部队,弓箭手还不能升级到最高,而且输出慢,所以用弩炮对付兵海,弩炮队里的村民可以在弩炮受伤的时候修理,避免伤亡,敌人肯定会派骑兵来打你的弩炮,用戟兵围起来,可以克制冲过来的骑兵,坚守位置是怕走散了,有了空隙骑兵进来弩炮会很危险,如果有骑兵冲过来,立刻选中方阵戟兵队,把命令改成攻击,等把骑兵打完,再继续方阵围起来,也可以不动,就算挨打,阵里的僧侣也会给治疗,而且另一个方阵的弩炮会攻击过来的骑兵,所以不要担心,也不用担心过来的骑兵很多,因为有弩炮输出能过来的没几个还是残血,基本没有战斗力了,矛兵的作用,矛兵在前可以防弓箭手,因为弓箭手射程很远,如果量大可能会伤害到弩炮,用矛兵对付他,矛兵防箭能力强,打弓兵枪手都很快,加上僧侣治疗,对付远程兵基本不会死伤,两个方阵前各加一队戟兵巡逻是防止敌人骑兵量大,直接冲阵,还可以防止骑兵杀投矛兵,至于步兵根本可以无视,不管什么步兵都过不来,没接近就死光了,量大也没用,方阵中间的巨型投石车的作用是攻击城门,只攻击城门不要往前靠,这样可以为骑兵开路,让骑兵可以更早的拆掉敌人攻城武器,在方阵中间还可以收到保护,防止骑兵拆掉,两队骑兵的作用:骚扰,肉盾,吸引敌军火力,把敌人引到阵前击杀,拆攻城武器,不要指望他输出,输出用不着他,骑兵不用打架,就是跑在阵前来回跑,能让弩炮打到就行,如果受伤太严重,拉回来去方阵让僧侣治疗,派另一队骑兵继续吸引火力,看住敌人的攻城武器,这也是骑兵最重要的任务,巨型投石车不停攻击城门,城墙,一定要让骑兵可以进去,提前拦截攻城武器,这个阵就怕攻城武器,尤其是投石车,一打一片,除了攻城武器无解,没有任何兵种能冲过来,战象都抗不住,而且战象速度太慢还特别怕僧侣,如果有战象,让僧侣招降,大象是最好的肉盾,体型大还抗打可以顶住好多兵
8,地方军队被杀的差不多了,让村民出来造攻城武器所,大量生产冲车,这时候近战兵被消耗的差不多了,冲车又不怕弓箭,可以安全进城,直奔城镇中心,用骑兵掩护,以免步兵拆,把阵往前移,移到城里,架巨型投石车各种扫荡,对方什么主力兵种就先拆什么建筑,各种城堡箭塔城镇先干掉,等冲车把城镇拆了,把骑兵放了自动攻击杀村民,然后就各种拆了,找村民杀掉也就赢了
9,注意事项:攻城一定要把家里守好,农田多预备出来一堆,避免干枯,把家里弄妥,最好不用你管,因为攻城你需要不停的手动操纵军队,根本顾不上家里,如果让人把家偷了就嘎嘎了,出站之前把所有兵工厂可以学完,学院的科技,城堡的可以,要把自己出的兵,升到最强,要是不升打不出伤害就完了
10,这个游戏还是远程兵种族比较强,因为有给力的输出部队,骑兵再强也是肉盾,不是输出的,匈奴最大的优点就是不用造房子,特殊部队并不厉害,还有游侠很冲突,不过他比游侠便宜,而且对建筑有额外伤害,完全可以胜任他的任务了,因为攻城武器也算建筑物,玩匈奴建议别升游侠了,太贵,只用城堡兵就行了,感觉这个种族游侠科技优点浪费,本身城堡兵就是骑兵,还给游侠,好多国家都没有游侠
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