今天给各位分享帝国时代二防御战怎么打的知识,其中也会对帝国时代2怎么攻击敌人进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、帝国时代2里,如何防御 、攻击,做到万无一失?
主题:[帝国II征服者]《帝国时代II:征服者》经验[转]
尝试在任何时候都在你的部队里放一两个和尚。这看起来没有太多的不同,但是相信我,这确实是有区别的。在战斗后或敌人撤退后,你要确保有几个和尚来治疗你的部队,这样当敌人再来的时候,你会以治愈的部队来和他战斗。另外,如果你是战斗中撤退的一方因为你知道无法取胜,那么要确保你撤退到你的和尚所在的地方。
遗迹
始终要努力收集遗迹。无论何时你有空闲的和尚(有时你应该有因为你应该造和尚),让这个和尚去收集离你近的遗迹。这看起来不算什么,但时间一长,将会证明这很有用。另一个技巧是,在安全的地方造另一个寺院。例如,在你的基地后方。你不会想收集3个遗迹并把它们放在前线的寺院里。因为它很容易被摧毁而被敌人抢走那3个遗迹。所以要有2个寺院,一个在安全的地方,另一个在前线,这是个好主意。
爆破者
不是大家常用的单位。这些勇于牺牲自己的疯子不仅勇敢和愚蠢,而且也是非常有用的。你曾经有过在敌人城堡前建造了城堡来防守或进攻的情况吗?那么,在城堡时代的解决方法就是爆破者。制造大约9个爆破者并将他们聚集在城堡里,这样你的对手就不会知道你的计划。这会花费你710食物和180金子。然后将城堡的集合点设置在敌人的城堡上再放出爆破者,“嘭”,敌人的城堡就完蛋了。在一瞬间解决掉敌人的城堡并且只花费710食物和180金子,在我看来,这非常值得。因为食物并不是大问题,城堡间的战斗通常在游戏晚些的时候,此时你有充足的食物所以当然不成问题。180金子则是很好的交易,非常便宜,就象星期天市场里的特价品。另一个有效的使用爆破者的方法是造5个爆破者,和几个骑士混编后向敌人的城镇中心出发。但是要确保你的骑士先到达那里以引起敌人的反应,使他把农民驻扎进去。然后让你的爆破者去干掉城镇中心,这样会有15个扎堆儿的农民等待你的屠杀。你的敌人不会想到这招所以这是个很好的技巧。最后,也是最明显的,爆破者对付多层石头城墙要比冲车和投石车有效得多。爆破者也可以干掉抛石机,你只需要2个爆破者就可以干掉一个抛石机,但是你需要一些军队保护他们因为敌人的抛石机通常都是有人守卫的。
修理工
修理!你必须修理。受伤的冲车不能支持多长时间如果你持续使用它们而不修理。对投石车也一样,特别是在对付箭塔时,要带上一个修理工来修理投石车。当你用抛石机对抛石机时,决定因素就是修理。如果你在合适的时间正确地修理,你的抛石机总是会安然无恙。甚至当敌人集结了一队骑兵来对付你的抛石机时,3到4个修理工可能会保护它以争取多一次或两次的发射机会,也许就足够干掉敌人的城堡,这可能是决定性的。受伤的城镇中心也需要修理,不要只是呆在那看着它着火,修理它!你曾看过一组冠军剑士干掉一个驻扎满的城镇中心吗?你知道怎么阻止吗?就是修理。放出2个农民来修理你的城镇中心,多数时候敌人不会注意到因为他会在其他地方忙乎。最后,城堡,当敌人开始用抛石机对付你的城堡时,不要只想着干掉被一大堆长戟兵保护着的抛石机,用大约5个农民修理你的城堡就行了。
抛石机
永远不要让你的抛石机没有保护。至少要有10个单位来保护它们。抛石机很贵,尽量使它们保持完好(修理吧)并且将一些单位用于“守卫”它们。
骚扰
尽量不停地骚扰对手。多造些马厩并将集结点设在敌人的城镇周围,然后排队造上许多轻骑兵。我指的是帝王时代,食物几乎是免费的。如果你用的是玛雅,那么别造兵营并设置集结点,因为雄鹰战士是昂贵的,你不会想那样去浪费他们。替代的方法是,造一组大约10个雄鹰战士,让他们去敌人的城镇周围游荡-这比有轻骑兵的民族需要更多的微操作,但是值得。尽量使敌人从始至终都感到压力。
伐木场
在游戏后期,你不想让你的伐木工走许多路去伐木。每当伐木工要走不少路去伐木的时候就造一个伐木场。这能节约时间并且效率高得多。
单位部署
不要在没做好混战准备的情况下就布置单位。最好的方法是让一小队混战单位吸引敌人火力而让你的主力部队消灭他们。劲弩手是冠军剑士很好的后备力量,因为冠军可以在战斗中支持比较长的时间,这样劲弩手就有更多的时间射击敌人。
扩张领地
当你在一场战斗中打退了敌人后,不要让那块地方成为一个空战场。尽量造些军事建筑或城镇中心来占领你赢得的地方。将你的军事建筑造在靠近敌人的地方总是最好的,这样你的部队不用长途跋涉。一定要在你赢得的地盘造些建筑,否则敌人会很容易收复这些地方。这样也会延缓敌人的前进的速度,因为他将不得不摧毁你在前线的建筑,才能进一步向你的城镇进发。
升级
最重要的是铁匠铺的升级项目。你一定要记得升级你的单位,升级可以决定战斗的结果。其他升级项目,象血统,指环和parthian tactics(不知是什么?)也是非常有用的。一定要研究这些如果你将使用的单位需要这些升级项。
沟通
在团队游戏中你必须和你的盟友沟通。他们需要知道你是否需要帮助。当你请求帮助时,发讯号和打出“救命!!!”并不是很有用。发讯号并打出“来帮忙,他有大约5个骑士”或“来帮忙,你能派过来8个枪兵吗?”-这一类的呼叫要有用的多。在游戏早期,沟通尤其重要,因为你的盟友可能还没有研究绘图术,所以你们需要很多沟通。
其他需要记住的事项
* 热键
* 尽量让农民不要停止工作,一个空闲的农民是非常糟糕的。使用“.”热键来使农名不停工作
* 城镇响铃-不要使用它除非你所有的地方都受到攻击,尽量选中在城镇中心附近的所有农民来驻扎他们。学会使用驻扎来代替摇铃。
* 箭塔-如果你造了个箭塔,不要不管它,造些木栅栏甚至石墙在箭塔周围,这可以确保在没有保护的情况下敌人不会用农民来干掉它们。也可以在周围造房子或其他建筑。
* 按住SHIFT可以造多个建筑,在造农田的时候非常有用
2、帝国时代2的各种打法有哪些?
首先申明,我一直就是这样打的,如果和您打,我肯定打不过,我只是把自己的打法跟大家说说。
我喜欢K电脑打海战,并且选择岛屿地形,就是那种一个玩家占有一个岛屿的地形,因为岛屿很好防御,而且我喜欢看着船在深蓝色的大海上航行的样子。
一开始造码头造渔船,我一般用维京民族,它的渔业好象比其他民族要好一些,何况我觉得这样可以保护我岛屿上的森林,节约一定的木材。我到了后期会把农民运到无人的荒岛上去,让他们在那里采集石头和黄金,这种荒岛电脑是不会去派农民采的,属于无人问津的地方,被世界遗忘的角落,别人不注意,我却在那里大肆地攫取黄金和石头。我还特喜欢收集遗迹,派火炮船把敌人的寺庙打掉,然后派兵保护僧侣偷回遗迹,放在我国的寺庙里产生黄金,有时候我会偷回所有的遗迹,很有成就感。五个遗迹产生的黄金很可观的,我尝试过停止所有采集黄金的农民,观察黄金的数额变化,大概一秒钟可以产生2个单位黄金,哈哈,这可是天上掉金子砸到脑袋。
说说经济和贸易吧。首先我是打防御战的,不大喜欢主动攻击人家,更不喜欢一下子灭了人家,我有兴趣的话就派维京大战船和炮舰去绕着敌人的岛屿扫荡骚扰,消耗他们的资源。码头造好几个,一个用来升级科技,其他用来同时造船。还要造很多商船,和盟国进行贸易,这可是个来钱的道儿啊,看着海上商船来来往往,拉回的可都是金子啊,爽爽爽。如果地图大的话那就在盟国的岛屿上造个市场,造商队,贸易,注意市场和他的市场要离得尽量远,这样赚的金子才多。更绝的是,我有时候会把敌人的岛屿扫平,什么东西都拆了,只留下他的市场,然后和敌人进行贸易,那钱啊,哗哗地往回拉啊!你恨你地敌人吗,那就跟他贸易吧,赚他的钱,他死了还用他的市场赚钱呢。
现在说说军事。我非常注重地形和战略战术的关系。我会沿海岸线造箭塔,用来防御敌舰的骚扰甚至敌军的登陆,用美国人的话说这就是战略导弹防御系统,就是那个什么TMD和TND,看到敌人向我袭来的载满侵略军队的运输船被我的箭塔击沉真实开心啊。甚至我会造城墙把我的岛屿围起来,类似于中国的万里长城,这样敌人就算是登陆了也打不进来。有一点不得不提,在岛屿的陆地伸进海洋的地方(也就是半岛)造城堡或箭塔最管用了,电脑很笨的,它的船走直线的,很容易被我这样的军事设施射到!
我造很多的维京大战船,编成第七第八第九舰队,派它们驻守在战略意义比较重要的海域(一般来说是敌舰必经的海峡,就是那种两块岛屿之间夹的狭窄的海域),守在那里巡逻,敌人的船过来的话就被我的大战船秒杀掉了。这叫掌握制海权,嘿嘿!卡住几个重要的海峡,你敌人插上了翅膀也飞不过来!而我,进可骚扰你的沿海,退可帮盟国解除危机。
炮舰一个编队造7个就够了,多了反而不灵活机动。维京大战船一个编队造15个差不多。一队炮舰和一队大战船可以组合在一起对敌人沿海进行骚扰,也就是外科手术般地打击。驻守一处海疆的话只要一队维京大战船就够了。
到了最后实在无聊了就灭人家吧。我会造骑兵,造投石机,造运输船,登陆敌岛作战,荡平一个国家。(我比较菜,一般这样的对一个国家的总攻大反扑我需要三运输船的骑兵登陆两次,也就是说需要六船的骑兵才可以,人海战术了都。我不擅长陆战嘛,只好拼了)。但大多数时候他们不是被我的军队打死的,而是他们自己资源耗尽,农民全部都傻站在那里,没有森林可以砍伐,没有黄金石头可以开采,没有木材可以种地生产粮食,所以,保护生态保护环境很重要哦。看看我是怎么做的:我开始是砍伐我岛屿的森林的(没办法呀),但到了后期我会派农民去其他岛屿,最好是没有人的荒岛去砍伐森林获得木材。我一般只杀猪,不杀鹿,实在无聊的时候我会造篱笆把可爱的鹿儿们围起来,这就是动物园,哦,不,在古代叫苑,皇帝打猎的地方。看着我的岛屿上绿树郁郁葱葱,鹿儿在我的保护下远离战火,悠闲地散步吃着草儿,多好! 还有要说的一点是城市规划。我觉得造住房要围着农田,住房之间不要有空隙,只流一到两个空隙进出就可以了,这样即便初期有敌人登陆到岛上入侵,他们也只会攻击你的住房而攻击不到城镇中心。
3、帝国时代II的种种打法!
塔暴:帝国时代2征服者的一种战术。
指10分左右升级到封建时代,派农民去敌人造塔。
中国,蒙古,条顿,西班牙是塔爆的优势民族,中国:农民多。蒙古:升级快,条顿:塔能驻扎10人口,西班牙:造塔快。
塔爆的经济分配:3农民伐木,4农民采果,4农民挖石,10分半前升级封建。 在封建时代初期利用箭塔挟制对方发展,并且摧毁敌人的战术。 要达到这个目的,自然要将箭塔建在敌人城镇附近,而且是最好资源丰富的一边。
首先申明,我一直就是这样打的,如果和您打,我肯定打不过,我只是把自己的打法跟大家说说。
另类趣味打法——环保,经济,防御
与电脑打海战,并且选择岛屿地形,就是那种一个玩家占有一个岛屿的地形,因为岛屿很好防御,而且我喜欢看着船在深蓝色的大海上航行的样子。
一开始造码头造渔船,我一般用维京民族,它的渔业好象比其他民族要好一些,何况我觉得这样可以保护我岛屿上的森林,节约一定的木材。我到了后期会把农民运到无人的荒岛上去,让他们在那里采集石头和黄金,这种荒岛电脑是不会去派农民采的,属于无人问津的地方,被世界遗忘的角落,别人不注意,我却在那里大肆地攫取黄金和石头。我还特喜欢收集遗迹,派火炮船把敌人的寺庙打掉,然后派兵保护僧侣偷回遗迹,放在我国的寺庙里产生黄金,有时候我会偷回所有的遗迹,很有成就感。五个遗迹产生的黄金很可观的,我尝试过停止所有采集黄金的农民,观察黄金的数额变化,大概一秒钟可以产生2个单位黄金,哈哈,这可是天上掉金子砸到脑袋。
说说经济和贸易吧。首先我是打防御战的,不大喜欢主动攻击人家,更不喜欢一下子灭了人家,我有兴趣的话就派维京大战船和炮舰去绕着敌人的岛屿扫荡骚扰,消耗他们的资源。码头造好几个,一个用来升级科技,其他用来同时造船。还要造很多商船,和盟国进行贸易,这可是个来钱的道儿啊,看着海上商船来来往往,拉回的可都是金子啊,爽爽爽。如果地图大的话那就在盟国的岛屿上造个市场,造商队,贸易,注意市场和他的市场要离得尽量远,这样赚的金子才多。更绝的是,我有时候会把敌人的岛屿扫平,什么东西都拆了,只留下他的市场,然后和敌人进行贸易,那钱啊,哗哗地往回拉啊!你恨你地敌人吗,那就跟他贸易吧,赚他的钱,他死了还用他的市场赚钱呢。
现在说说军事。我非常注重地形和战略战术的关系。我会沿海岸线造箭塔,用来防御敌舰的骚扰甚至敌军的登陆,用美国人的话说这就是战略导弹防御系统,就是那个什么TMD和TND,看到敌人向我袭来的载满侵略军队的运输船被我的箭塔击沉真实开心啊。甚至我会造城墙把我的岛屿围起来,类似于中国的万里长城,这样敌人就算是登陆了也打不进来。有一点不得不提,在岛屿的陆地伸进海洋的地方(也就是半岛)造城堡或箭塔最管用了,电脑很笨的,它的船走直线的,很容易被我这样的军事设施射到!
我造很多的维京大战船,编成第七第八第九舰队,派它们驻守在战略意义比较重要的海域(一般来说是敌舰必经的海峡,就是那种两块岛屿之间夹的狭窄的海域),守在那里巡逻,敌人的船过来的话就被我的大战船秒杀掉了。这叫掌握制海权,嘿嘿!卡住几个重要的海峡,你敌人插上了翅膀也飞不过来!而我,进可骚扰你的沿海,退可帮盟国解除危机。
炮舰一个编队造7个就够了,多了反而不灵活机动。维京大战船一个编队造15个差不多。一队炮舰和一队大战船可以组合在一起对敌人沿海进行骚扰,也就是外科手术般地打击。驻守一处海疆的话只要一队维京大战船就够了。
到了最后实在无聊了就灭人家吧。我会造骑兵,造投石机,造运输船,登陆敌岛作战,荡平一个国家。(我比较菜,一般这样的对一个国家的总攻大反扑我需要三运输船的骑兵登陆两次,也就是说需要六船的骑兵才可以,人海战术了都。我不擅长陆战嘛,只好拼了)。但大多数时候他们不是被我的军队打死的,而是他们自己资源耗尽,农民全部都傻站在那里,没有森林可以砍伐,没有黄金石头可以开采,没有木材可以种地生产粮食,所以,保护生态保护环境很重要哦。看看我是怎么做的:我开始是砍伐我岛屿的森林的(没办法呀),但到了后期我会派农民去其他岛屿,最好是没有人的荒岛去砍伐森林获得木材。我一般只杀猪,不杀鹿,实在无聊的时候我会造篱笆把可爱的鹿儿们围起来,这就是动物园,哦,不,在古代叫苑,皇帝打猎的地方。看着我的岛屿上绿树郁郁葱葱,鹿儿在我的保护下远离战火,悠闲地散步吃着草儿,多好!
还有要说的一点是城市规划。我觉得造住房要围着农田,住房之间不要有空隙,只流一到两个空隙进出就可以了,这样即便初期有敌人登陆到岛上入侵,他们也只会攻击你的住房而攻击不到城镇中心。
4、帝国时代2中国怎么防守
怎么都是废话
中国科技好 科技消耗-33% 而且科技全面
但中国打防御战真是不容易
这样吧 我首先声明我要开始写了……
1.中国特点 应对各路敌兵→由于科技全面 几乎所有兵都可以造 鹰游击武士除外
2.中国特色兵 中国连弩兵 看起来攻击力不高 但其实有三段攻击 6+3+3 8+4+4
所有科技升级 14+7+7 弓兵28点攻击?!疯子!
3.特色科技 弩 中国连弩兵和弩炮加强攻击
开始谈
综合中国优点 特决定防御战……
首先要注意 中国一定需要快升城堡 而不是封建快攻
塔暴中国不要!一定不要!
中国连弩兵优点:攻击强 攻击次数(后重点介绍) 便宜
缺点:射程短
升城堡后就可以造中国连弩了 造城墙防御自是不在话下
中国连弩兵的攻击次数乃是绝对的优势
因为像哥特近卫军这样的BT护甲超厚 怎么打都是1
可是中国连弩就有1+1+1 或者更高 如果你升级攻击
中国连弩兵的攻击力无疑是最高的
于是中国连弩兵成为步兵专杀……
另外 对付马暴也需要用连弩兵
大多马暴没有考虑远程 只要连弩兵团成一团放在城门口几乎就能全歼满队游侠
台下:他投石车和火炮呢?咋办 轰开城门我不就完了?
台上:所以要考虑到骑兵培育……
骑兵培育
一般来说 杀攻城器还是轻骑方便 但出于技术水平考虑 厉害的还是出重装骑兵
更好 轻骑弱于重装骑兵
首先要在阵地城墙上开5~6个口
敌人一定会集中进攻一处
这时将连弩和长枪放上去 (无须投矛和剑士)
骑兵从另外一个口出去 绕到他攻城器背后
乱杀!
结尾:累死了……
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