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本文目录一览:
- 1、帝国时代3 俄国打法
- 2、《帝国时代4》骑射手怎么用?有没有攻略之类的?
- 3、帝国时代3亚洲王朝 俄罗斯攻略
- 4、帝国时代2什么兵克制射手?什么兵克制长枪兵?别人口中所谓的游侠我到现在都没搞清楚是啥,谁能告诉我?
1、帝国时代3 俄国打法
俄罗斯是前期国家,除非你操作好,否则玩俄罗斯等于作死法国的强势部队胸甲骑兵只能在时代3出,所以俄罗斯必须在时代2打爆法国,没有这种水平趁早别玩俄罗斯。
玩俄罗斯最重要的是打野,利用打野来提升经济是必须的,另外要猛爆农民,不能停,开始造出市场把从猎物身上采集肉的速度升级满,先不造磨坊,砍树太费时间,靠打猎爆肉,猎物快吃完了再造磨坊,肉够了就升时代2,到了时代2升级市场中的砍树速度,派五六个农民砍树,剩下的继续爆肉,记住不要从浆果丛里采肉,市场的升级对浆果丛没加成,所以浆果丛很慢,会拖你的后腿,爆肉不一定非得自己采,升满采金选项,就是从矿场采金的速度,买种植园太贵,有了钱就去买市场的肉,把肉买到100金换100肉就别买了,有了肉和木头后迅速爆兵,出散兵和哥萨克,去推家,这时候法国还没有炮,是散兵的天下,法国直接就在时代3前2B了。
有条约的话就趁早别打了,对面故意想虐你,有条约的法国简直无敌,胸甲瞬间出,血厚步兵打不死,加上胸甲攻高又有范围伤害,步兵成群死,炮没有对骑兵的伤害加成,轰不动,普通骑兵,打不过胸甲,血没胸甲厚,而且胸甲范围伤害,普通骑兵打不过,唯一能构成威胁的就是骑射手,但是骑射手没胸甲造的快,法农效率比一般农民效率高,而且占人口也是1,所以有条约的法国经济不愁,资源有的是,在你家门口盖个碉堡,猛出胸甲,不一会就碾平你,没法打。
2、《帝国时代4》骑射手怎么用?有没有攻略之类的?
罗斯骑射手基础伤害城堡12,帝王14。
而普通的步弓手城堡7,帝王8(步弓只有在打叉叉和大剑时伤害翻倍)。
即便算上罗斯骑射120资源,普通步弓80资源,给罗斯骑射手打个2/3的折扣,那么依然有城堡8,帝王9.33。
攻击间隔数据上普通步弓1.5,罗斯骑射2,看似罗斯骑射攻速较慢,但这个数据有bug,实际两者都是1.5一样的。
所以你没看错,什么游击偷农,不存在的。同资源,我罗斯骑射就算当步弓手刚正面,站在近战后面当长弓兵无脑射,输出都比步弓高。有了罗斯骑射,大部分情况直接就能完全取代步弓。除非是大家都升铁匠铺的远程攻击,那么人数多的步弓收益更大。或者打叉叉大剑这些轻甲近战步兵,步弓有两倍基础伤害的优势。
这还没完,白板罗斯骑射射程4.5,步弓射程5,步弓略远,但是罗斯有个科技,骑射射程加2。变成6.5,6.5什么概念,英格兰长弓也就7。步弓你就是逊啦,我斯拉夫超人骑在马上两腿悬空,都能射出接近长弓的射程。
3、帝国时代3亚洲王朝 俄罗斯攻略
俄罗斯特色
1 农民3个一造,270肉,53秒。农民启动成本高,出来的慢,后期刷农快
2 步兵成批制造,-25%造价,-20%生命值
3 拥有特色建筑碉堡,结合了哨塔和兵营的功能,且能支持5人口,共250木
俄罗斯早期经济不太好,因为农民和步兵都是成批制造,启动成本高而且俄罗斯没有农卡。
快攻攻略:
发现时代:多拉农民开肉箱,尽早凑够270肉造下第一组农民。探险家探路找肉,其他农民赶肉。之后所有农民都打猎。发现时代第一卡发木流卡(分配主义)之后出现了两种流派:14农升级和17农升级。14农升级俄罗斯到殖民时代经济比较差,要出兵就得断农,出农又断兵,但如果想RUSH最好选择14农升级。17农升级到殖民后经济会比较好,有时候能一起出兵和出农,经济较为流畅。这里讨论14农升级前置快攻的攻略。
14农后停止造农,等到800肉,点下升级按钮,升级选项选择400木
殖民时代:在点下升级殖民时代按钮的时候,拉两个农民前置,前置到地图中间稍靠敌人的那一边,最好能控住一片肉区。基地拉大量农民伐木,在到殖民时代之前砍到250木。前线的两个农民开始造碉堡(碉堡发现时代就可以建造)。造完碉堡两农继续打猎。基地农砍够250木之后停止伐木,大部分打猎,其余采金还是伐木看你的流派了。如果选择出火枪,则拉3个以上农民采金,如果出俄散,则拉3农砍树。到殖民之后拉农民开木箱,可以造房子和市场。碉堡出兵(建议先出两轮火枪)。注意如果RUSH要把船运集合点设在碉堡上。殖民第一卡可以发700木,也可以发香料贸易搞经济,如果RUSH则首发5哥萨克冲对方家现行骚扰,碉堡出兵随后跟上。
殖民一段时候,可以发700木补房子和马厩,马厩出哥萨克。当聚集了比较多的兵力后,发卡“俄罗斯贵族”发动总攻。
最后,要针对对手的出兵来调整自己的出兵情况。如果对手骑兵较多,则选择多出火枪和哥萨克;如果对手骑兵少,则出少量火枪,大量俄散,辅以部分哥萨克。要明确兵种克制关系。打电脑的话,依本人经验,对德国要以火枪和哥萨克为主,对法国可纯火枪,其他国家则俄散加哥萨克,对中国多出哥萨克。俄罗斯殖民战就很强,不一定要上堡垒或上工业。如果战局僵持,久攻不下,可以选择上堡垒,利用鹰炮的反步兵和拆迁能力以及沙皇骑兵屠农砍炮和拆迁能力来打垮对手。至于工业时代俄罗斯优势之一就是有两张加农炮的卡片,都带上会给对手个惊喜。当然也有不同的流派,也有上垒用苏改来推进的。俄罗斯堡垒卡片“苏沃洛夫改革”能让所有俄散变为火枪兵,如果殖民囤积大量俄散,升级堡垒选项选择冒险家送来17俄散,堡垒发此卡将战力可观。
LZ自己灵活选择战术即可。
4、帝国时代2什么兵克制射手?什么兵克制长枪兵?别人口中所谓的游侠我到现在都没搞清楚是啥,谁能告诉我?
一般快骑兵都可克箭手,长剑士,装甲步兵。条顿武士都可克长枪。 至于游侠,也就是圣殿骑士,因为如果不选完全科技的话只有法国(法兰西)才有圣殿骑士,所以都叫他法国游侠。以前的版本就是叫游侠。
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