本篇文章给大家谈谈帝国时代3法国怎么发育,以及帝国时代3法国土著对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、帝国时代3法国兵种优势分析怎么使用法国部队
- 2、请问,帝国时代3中,哪个国家最强呀??最好操作??还有法国应该怎么样玩才强???
- 3、帝国时代3法国如何使用?
- 4、帝国时代3如何快速发展 帝国时代3快速发展的方法有哪些
- 5、帝国时代3亚洲王朝 法国怎么发展
- 6、帝国时代3 要怎么发展比较快?我总是被动
1、帝国时代3法国兵种优势分析怎么使用法国部队
法国的优势部队是轻骑兵和散兵,他们升级近卫级别,属加强型,战斗力更高。特色部队有:猎人,属村民,资源成本高,120食物,工作效率更高,生命值也高。胸甲骑兵,高级的重装骑兵,资源和人口成本高,但战斗力高,城堡时代起才能训练,通过两张卡片和教堂的科技,到了工业时代,训练胸甲骑兵,一点击,马上生成,不过移动速度稍慢。特色卡片使炮兵有优势,不过法国没有可直接训练的掷弹兵,需卡片,然后在教堂以食物训练掷弹兵。发现时代的卡片,能使自己和队伍在殖民时代即可训练散兵或散兵类步兵,某些弓兵训练速度加快。城堡时代的特色卡片,使弩手可以变为散兵。军营兵种齐全,戟兵、散兵、火枪手、弩手和长枪兵齐全。法国是资源大国,快速上城堡时代,快攻有优势。
2、请问,帝国时代3中,哪个国家最强呀??最好操作??还有法国应该怎么样玩才强???
在帝国时代3里面,不存在哪个国家强弱。各有各的特点。比如:英国长弓手,是攻击最远的步兵单位;奥斯曼的重炮(在工厂可以得到),是威力最强的炮;德国的双手剑士,是最强的近战步兵单位;法国的胸甲骑兵,是最厉害的骑兵单位。俄罗斯的沙皇骑兵,对建筑的伤害非常大,而且他的轻骑兵,只占一的人口。意大利的枪骑兵,范围性伤害,对步兵很厉害。荷兰的手枪骑兵,是远程骑兵最厉害的。
至于法国,有很多优点。先说他的采集单位,是猎人。在帝国时代3中,猎人采集速度仅次于德国马车,但同样也很昂贵。法国散兵是很有力的远程单位,可以在后发阻击敌人。法国的胸甲骑兵,价格昂贵,但是威力很强,防御也很好。但是占的人口较多,3的人口。喜欢玩法国的朋友,可以试试建造10~20个胸甲骑兵,在前面。再建造30~40的法国散兵,配合迫击炮打击敌人!
3、帝国时代3法国如何使用?
到帝国三中文论坛,有两篇法国的教学贴,是国内一流高手写的,应该有用
原文太长,我复制一部分过来
以下为复制
[法国] 法国进阶教程part1 国家特点篇
(此处省略篇幅较大的作者简介, 由于太优质太偶像,不希望嫉妒和愤青把帖子给水了)
进入正题, part1主要是国情,介绍下法国的特点和引申。
一,法国的特色
No1,猎人
法国的最大也是最重要的特点就是其特殊的农民单位。
猎人,1.2倍的食物消耗,1.2倍的工作效率,约1.2倍的生产时间(此处未考证,望有心者提出错误),比例很合理,优势在哪呢?
1,战斗力和生存力
法农在市场升级后,有可观的hp,不错的无起手时间的远程火力(殖民时期比较优秀),4.5的速度!0.4远防!是不是看上去象个结实的散兵呢。
但是,法农进tc后效果和一个普通村民一样,所以最适合法农的战斗方式是tc外的,红血时拉进tc或者哨塔。其实实现并不难,法农的hp不错,而且高远防在齐射火力下效果很好(近战要齐射很难)。
那么,要不要主动让法农参战呢?
粗略看下,一个市场升级后的法农(价值120)远攻11(仅对宠物,炮有加成),一个弩手(价值80)远攻16(对重步,龙骑有加成),攻速差不多,可见输出上差不少。
考虑输出的价值,举个狗咬狗的例子,1条西狗vs1条西狗,赢的大约剩余10左右的hp,1条西狗在这个时间段内的输出大约是1/10条西狗的价值;当5西狗vs4西狗,5西狗杀死4西狗后剩余至少3西狗,多出来的那一条西狗的输出价值突然提升了。当战斗规模继续扩大,输出的价值是无限上升的。结论就是绝对不要小看法农的输出,规模越大的战斗越明显,这点同样在土著的攻击舞里体现出来(用N多农民仅增加10%+的攻击,看似数值不大,现实效果是巨大的)。当你让1个法农参战而换来了大量部队的生存,想一想,你这个法农要采几个小时才有这些资源呢?
花了大量文字其实在介绍一种思考方式,碍于篇幅关系,接下来内容都以结论为主。
以上特点主要用于防守战,(防守战便于战后归位采集,而进攻时对方用合理的操作和建筑纵深使你难以输出,变相浪费你的采集时间)
所以又一个结论出来了,要主动积极防守,为法农参战创造条件。(通过逼迫或引诱对方进攻,方法自己思考吧)
2,隐藏价值
法农相对于普通农民是具有隐藏价值的,主要在于木头和采集。
哈哈,神秘么?木头其实就是人口(房子)咯,1.2农民1人口是不是变相节约房子呢。
采集主要是杀猎物的速度,较快的移速都有略微的增加采集效率,而且人少碰撞挡路也少。
还有个后期经济人口少的小优势,嘿嘿。
NO2,侦察兵
对,就是开局那个侦察兵,被许多人小看。
他有优秀的移动速度和视野,同时脆弱低攻,能隐身。所以,开图是他的强项。更重要的是使法国的开局可以打得非常aggressive。
迅速用掉探险家的狙击枪,然后让你的探险家和侦察兵开始creephacker吧(抢宝和杀英雄)。开图优势和多单位优势能使早期的主动权掌握在你手里。
当然,有些家伙不好惹,比如易酋长的eagleeye(对侦察兵伤害不减),苏酋长(侦察兵杀手)等。
提一个细节,当有必要对农民的骚扰时,要hitr来躲避近战反击,农民远程只有2哦(什么?法农?... sb啊)
NO3,胸甲骑兵
这个是用法国的大多数玩家最关注的,他的确优秀,但是实际上法国真正靠这个单位取胜的并不是多数。
胸甲骑兵的特点,高价格,高素质,高人口,近战范围攻击,较一般骑兵低的移速。
仔细分析下,胸甲的单人口价值100,并不昂贵,属于经济性价比较高的单位。而且相比于肉,他更偏向dps,尤其是单位集群的情况(这也是后期大规模战斗中胸甲强力的原因之一)。
所以,发挥胸甲的优势的关键就是迫使或诱惑对方出大量的单位而非高质少量的。(怎么做到呢?情况太多了,可以出本书了,自己思考咯)
一般情况下,胸甲是可以取代hussar的。
胸甲适合raid么?利主要体现在对集群农民的伤害,弊主要是速度较慢。但无疑的一点,游戏后期溜几个胸甲到对方家强行raid是十分有效的(后期的种田模式农民容易扎堆,而且后期胸甲的生存能力有提高,农民没有)。在前期, 我的建议是raid主要交给龙骑。
NO4,卡片
法国最出跳的一张卡片是发现时代的3猎人,比大部分国家要多0.6p(比德国少,但是德国慢多了),早期的价值是相当大的。这也是法国的早期经济数一数二的原因之一。
然后是土著套卡,法国的土著卡的配备是所有国家中最全的,这是法国适合用土著战术的最主要前提条件。
骑兵加强套卡,相当全。胸甲后期op的原因之一。
弩变散卡,当你有相当多弩手的时候,这张卡的价值十分恐怖。
三张散兵加强卡(殖民的弩散15%hp,农民散一起加血,堡垒的远程火器加强),主要配合弩变散使用,效果很好。
经济套卡,法国的经济套卡也相当全,还有个教堂经济理论,说明后期经济可以很好。
其中土著卡和散兵类卡是根据具体情况放的,经济套卡有选择性的部分放或者全放,3农和骑兵加强类是必放卡。
其他的一般情况必放卡有殖民4p, 700木,700金,8弩,3骑,堡垒2炮,1000木,8散,5龙,3胸甲,工业双工厂。
4、帝国时代3如何快速发展 帝国时代3快速发展的方法有哪些
1、进入了游戏《帝国时代3》后,我们就要在市政中心生产深林酷民,因为深林酷民多,我们的生产才快,生产力才强。我们用其中一个深林酷民去建造磨坊这个建筑物,因为,磨坊今后会成为我们粮食的主要来源。
2、当然,我们生产出来的深林酷民还要建设市场,市场是提高科技生产力最为重要的建筑。在市场这个建筑物里,我们可以看见在改良栏目里,有提高我们村民采集矿物速度的科技。我们就研究这个提高我们采矿速度的科技,这时候,我们就可以看见我们出现了提高采矿速度的排程。用不了多久,这项科技就会研究完毕。现在,我们在市场里看见拉锯这项科技,能加快我们采集木材的速度,我们就研究这项科技。
3、我们还可以在市场里研究猎犬这项科技,这项科技能让我们采集食物的速度。当然,我么你的磨坊也可以改良。在磨坊里,我们研究播种机就可以加快村民在磨坊的采集速度。就这样,不断的提高市场里科技的能力,我们就能大力发展生产力。每个时代都是这样发展生产力的。
5、帝国时代3亚洲王朝 法国怎么发展
--(绝对是我一个字一个字写的如果我是复制我掉进粪坑里淹死)
你是新手对吧
你说的着2个国家都非常不适合你
1:法国是用胸甲和散兵+马炮 然后你说兵流的话我认为不适合法国要说兵流的话还不如日本,说大炮流还不如荷兰(10个10个马炮的出能不厉害么)法国的优点就是胸甲--用40-60个(我忘了猎人的上限)反正要多就行弄资源所以你不是高手你办不到地
2:中国的虎蹲堡垒就能出但攻击力还是只适合攻击建筑物毕竟攻击还是低了点
还有兵多也不是没办法毕竟中国的兵皮软还有攻击里和鸡蛋一样的弱所以用大炮或散兵+枪兵拉戟兵拉+骑兵拉都行多出就行兵相克问题很重要(但中国经济不好)--在说拉你所有国家都能一组的出啊不就是5个么我还能弄5个马炮呢其他就要看情况拉,不过- -中国果然还是以兵为主所以多弄点克兵的和中国干吧当然后期的中国有双骑不好对付但那只有高手才能用的好所以你在新手里混其实没什么事因为新手的中国超垃圾
3:--我是个中等型的不算次也不算高拉我是个荷兰爱好者因为我超级喜欢荷兰哦呵呵荷兰可不弱哦我会告诉在说一下荷兰的打法(要在详细的话和我说哈)
荷兰是你造6个-8个银行+2个工厂出金钱(粮食用农民采集木头用金钱换)你跟敌人用散兵和戟兵跟敌人磨到堡垒(6-8个银行至少也要到堡垒时才能出整2个工厂卡你知道怎么弄吧就不说时代了)到堡垒时候你有2个兵营和2个马营在造2个炮营(在移民时期就因该造好了)好现在往死里出兵吧缺的资源用金钱换--反正我能正常的出你也因该行的20个戟兵10个散兵10个轻骑15个流弹手--按着样的形式在造1-2个队伍基本敌人应该没戏了还不行就到IIV出10个马炮要10个10个的造荷兰是后期国家--前期不会体现出荷兰的特色
我还外送建议你玩的几个国家哦(我超爱说话)
日本(我实话实说)
是前期就可以速度攻击敌人的国家,并且在帝国里是数一数二的国家
缺点就是敌人要是出大炮的话日本就没招了
类型是快攻
主要部队日本武士和日本骑兵
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土耳其
有免费的农民所以也是个前期靠爆资源取胜的国家(着点是在学习英国)
缺点你没有什么特长能力也一般
类型是中等不弱也不强比较适合新手玩
主要部队大型铁枪
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中国(我实话实说)
其实我不建议玩中国但毕竟是祖国我就说一下
中国的部队是按一个整队组成(就是2种兵放在一起的出)
人口很多所以中国有了军队对的优势
缺点你的士兵都很弱不造多点的话真的没意义
类型人多力量大
主要部队链骑和猛火
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荷兰(实话实说为什么呢因为我很喜欢着个国家不过确实是在帝国里数一数二的国家)
荷兰是金钱国家没人感和后期的荷兰打
有银行可以节省大量的人口
缺点就是时间你必须等到后期才能真正的发展起来
类型金钱就是一切
主要部队戟兵或散兵,手枪骑兵和马炮(因为是金钱国家所以没有特色的兵种)
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英国
经典中的经典曾经在亚洲获得最终胜利(游戏里也是个数一数二的国家)
造房子可以给农民既造了房子资源可以靠农民赚所以也是个靠爆资源爆兵的国家
类型和日本类似
主要部队弓箭手,船,轻骑
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祝贺你游戏愉快--我所有国家都玩过除了荷兰,中国,日本外我只是简单玩玩
本人喜欢荷兰现在80等级城市--大概不算是小白
祝你游戏快心 我是个帝国迷我很喜欢战略类游戏如果我说错什么了或那里太嫩类也请大家多指教我很想成为高手
6、帝国时代3 要怎么发展比较快?我总是被动
呆子,用秘籍
使用方法:单人战役模式或剧情模式(有的管用)中,回车(Enter键),然后输入(支持复制粘贴) Give me liberty or give me coin - 加10000金子。
Medium Rare Please - 加10000食物。
Nova Orion - 加10000经验值。
censored - 加10000木头。
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上动物的肉增加到最多。
this is too hard - 直接获胜(只有在战役中才有效)。
X marks the spot - 地图全开(迷雾仍在)。
speed always wins - 建造速度和采集速度x100
Sooo Good - 打开“Musketeer’ed!”模式(当你被XX兵种杀死的时候会出现“‘XX’ed!”) 。
下列3个须市镇中心或哨塔才有效。
tuck tuck tuck - 船运单位:汤尼卡车(所有的东西,除了宝藏守护着,压过去就垮)。
where's that axe? - 船运单位:乔治·华盛顿雕像。
Ya gotta make do with what ya got - 船运单位:中型火炮(马拉火炮,发射动物炮弹,杀伤力大,杀伤范围大。
关于帝国时代3法国怎么发育和帝国时代3法国土著的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。