本篇文章给大家谈谈星际争霸侦察有什么用,以及星际争霸神族侦察机叫什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、《星际争霸》神族中各种建筑物和兵种的用处都是什么?
- 2、星际争霸2一般几分钟侦察一次?一般有哪些侦察时间点?
- 3、星际争霸2探路侦察到底真的有意义吗?
- 4、星际争霸里的每个科技都是干什么用的?
- 5、星际争霸里寄生侦察虫有什么用
1、《星际争霸》神族中各种建筑物和兵种的用处都是什么?
是一代么,是就水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
黄昏会议(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐形,以打天,打地
2、星际争霸2一般几分钟侦察一次?一般有哪些侦察时间点?
根据种族不同,不同战术,侦查时间肯定是不同的。简单说几句
如果打P,大约3-4分钟的时候必须拉农民去周围探路,特别要注意地图拐角地区,以防P单矿4BG一波冲死,另外还要注意野外偷机场先知RUSH。不过这个的前提在于你前期侦查发现对方没有开二矿,一般来说,如果前期神族没开二矿,基本都是4BG打一波或者野机场,这个时候一定要做到派一个农民去外面不停巡逻。
如果打T的话,也要注意野兵营,野工厂,特别是虫群之心加入地雷后,很多人喜欢野工厂,前期地雷配合枪兵RUSH,中期转火车侠+飞艇。因此前期3-4分钟内也要派农民出去巡逻,看看有没有偷兵营的情况,但相对于P来说,T前期野兵营或野工厂没有P野水晶那么凶猛。
如果想玩好星际2,侦查是非常关键的,好的侦查能让你掌握主动权。从时间点上来说,除了打P外,打Z和T,可以5分钟后再进行侦查,(但是开局一定还是要侦查的,主要是看对方是开二矿还是暴兵),打P,对方不开矿的话,要一直保持警惕,不停派人巡逻周围有没有水晶。
如果你无法做到永远保持侦查状态的话,至少也要做到3分钟去侦查一圈,因为对于星际争霸来说,有时候3分钟就能决定一场比赛的命运了。人族的火车,神族的哨兵幻象,虫族的眼虫都是非常好的侦查单位,在侦查上不要怕花钱,有时候多花100水晶50气用来侦查的效果是非常重大的。在侦查的时候,多用SHIFT点击各个地区就可以很好的探索所有区域。虫族的话,埋地一定要学,在各个关键点位埋点小狗的作用非常好
3、星际争霸2探路侦察到底真的有意义吗?
先说2BG,PVZ单矿2BG开局应该已经属于奇葩战术了,只可能出现在中低端的选手比赛中,按照一般思路来看,速下2BG是十分亏经济和科技的战术,目的应该是靠前期出大量XX来压制虫族,因为虫族前期只有狗,如果没有出狗,或者血池下晚了,很有可能会被XX给打伤或者打死,如果侦查到了只需要提前出些狗,或者插两个地堡防守就可以了。
再说侦查,侦查的意义在星级2中至关重要,人族和神族前期的侦查基本就靠拖一个农民出去,虫族大多可以依托第一/二个房子来侦查对方开局和点位。开局侦查的好处是能判别对方大概的战术走向,比如是偏向RUSH还是偏向运营;有无放大招;有无野建筑等等,这些在有了一定的星级基础之后都是可以通过第一个农民的侦查来判断出来的。并且第一个农民侦查完毕后,可以藏在外面,等待时机做2次侦查,2次侦查可以看到对方是否开2矿,或者看到关键的科技建筑。
4、星际争霸里的每个科技都是干什么用的?
生命点: 200
体积:大型
需要支持:无
消耗: 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 9(升级后为11)
攻击间隔:无
生产热键: O
宿主是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物,它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。
宿主有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供支持数量,它们是虫族中最有用和最通用的单位。赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。
控制/支持的问题
宿主是虫族生物的控制者和引路人(有点象人族的房子或是神族的电塔,它为虫族提供支持),要想扩展你的殖民地,就必须生产很多宿主。
选中一个空闲的宿主后,就会列出已经消耗的控制数量,所提供的控制数量,总控制数量,和最大控制数量(这个一般都是200——除了在组队混战的游戏中,这个最大值有可能更高。[要注意,这些指标始终都在屏幕的右上角显示着,你随时都可以看见它们。]
宿主的一个主要缺点就是,比起人族的房子和神族的电塔来,它们更加脆弱,容易受到攻击,而且如果你的宿主没有人保护,就很容易被敌人消灭。因为这样,敌人通常都可能采取攻击宿主的办法来对付你。你每失掉一个宿主,就失去了8个控制(支持)单位,如果宿主全部都被消灭了,你的人数就不可能再增长了。如果这种情况发生在游戏的早期(尤其是人族利用机枪兵消灭掉你的宿主后),就可能变成大麻烦,因为这时你往往腾不出足够的资源来再生产一个宿主,所以你一定要小心保护好你的宿主。在游戏后期,你最好能够有一些冗余的宿主,就算被敌人消灭了几个,你也可以保持你的部队增长速度。
最大限度地侦察
宿主还有一个极其有用的功能就是它可以检测隐形的或者钻地的部队。如果你已经有了相当多的宿主可以保持对蜂房的控制了,就可以利用多余的宿主来对付那些隐形的和钻地的部队。如果你在进攻部队中也带上宿主,那就最好多带几个。敌人很可能首先攻击你的宿主来降低你的检测能力,而如果在战斗中使用好几个宿主进行检测,就可以避免敌人的这种战术取得成功。如果周围没有检测的部队,敌人的隐形部队很可能会干掉你的进攻部队。在大多数情况下,一个宿主都是不够的,而你的宿主带得越多,进攻的成功几率也就越大。要尽量扩大你的侦察能力,你必须进化宿主的空气动力甲(使移动速度加快)和触角(增加视野范围)。range).
运输
最后,宿主的运输能力来自它们的遗传代码中,它们可以进化出腹囊来完成运输的工作。
宿主和人族的运输船,神族的运输机类似,都由8个运输舱位,它们可以运载以下的单位:
8只雄蜂(每只占1个空位)
8只小狗(每只占1个空位)
4只口水龙(每只占2个空位)
2只蜘蛛(每只占4个空位)
4只蝎子(每只占2个空位)
2只猛犸(每只占4个空位)
或者你可以带以上部队的组合,只要不占超过8个空位就可以了。
由于宿主数量的众多,只要进化了腹囊之后,你就可以在任何时间运输大量的部队去攻击敌人了。你可以利用这个优势,在敌人没想到的地方实施大规模的空降一举消灭敌人的基地。如果你使用大量的宿主进行空降,在前去空降的时候要小心,一旦你的举动被发现了,敌人就可以猜出来将要发生什么,也就有足够的时间来准备防御。如果可能的话,你尽量采用不寻常的路线来攻击敌人,尽量减少被发现的可能性。如果你想成功实施空降的话,进化空气动力甲(移动速度加快)几乎是必须的。
装载
有四种不同的方法可以把你的部队装载到宿主的腹囊中:
选中宿主,点击装载选项,然后点击地面部队就可以装载了。
选中宿主,按下L快捷键,然后点击要装载的部队。
选中宿主,然后右键点击要装载的部队。
选中要装载的部队,右键点击宿主。
以上四种方法中,都可以进行组的操作,你可以使用Shift键把你的命令进行排序。哪种方法最好依赖情况而定,但是你可以对每种方法都加以练习,以保证你在任何时候都能够迅速装载你的部队。(有个非常有用的方法就是选中一组地面部队,按下Shift键,然后用右键一个一个地点击宿主。你的部队就可以先进入第一个宿主的腹囊中,空位占满后,剩下的部队就进入下一个宿主的腹囊中。这样继续下去,知道你的所有部队都装入了宿主的腹囊中为止。
卸载
要卸载宿主所带的部队,你可以:
选中宿主,下达卸载命令(要么你可以点击卸载选项,要么使用U键的快捷方式),然后选择空降的地点。宿主就会移动到指定的位置再卸下它带的所有部队。
或者你可以:
选中宿主,然后点击某个部队的线框来卸载这个部队。这个部队会立即空降在宿主当时所处的位置正下方。
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宿主正在监视人族的前哨阵地。
尽量不放过任何追逐消灭敌人宿主的机会,只要它们飞离了大部队或者还没有升级,都可以攻击它们。如果你成功做到这一点,就可以减少虫族的控制/支持数量,限制它们的检测能力,消灭潜在的运输能力(和它们所携带的部队)。
人族
可以使用机枪兵快速干掉宿主,在游戏的早期,还可以侦察敌人宿主的位置。
你可以把你的机枪兵移动到宿主的正下方,然后再进行攻击,这样你的机枪兵就不用浪费时间去追赶敌人的宿主了。
巨型机器人的爆炸式空中攻击可以对宿主造成严重的伤害。
你可以使用隐形的幽灵战机迅速消灭虫族的检测单位。如果你在攻击或者防守一群带着宿主的虫族部队,首先就要消灭这些宿主,然后隐形就可以让你取得优势攻击剩下的部队了。
Valkyries战舰可以在极短的时间里消灭成群结队的宿主。
科技球的辐射能力可能是对付宿主最有效的武器。一旦宿主被辐射影响了,就宣布了它们的死亡(除非医生使用恢复的能力来解救它们)。
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幽灵战机正在搜捕敌人的宿主。
神族
龙骑兵可以消灭宿主,但是它们攻击间隔时间过长,一定要注意让你的龙骑兵位于宿主的正下方在进行攻击,以免它们逃跑。
海盗船在各种部队中可能是最适合对付宿主的了。只要有一组5个或者更多的海盗船,宿主就变成了口中之食,不管它们是单个的还是成群的,结果都一样。
侦察机在空中攻击中可以造成可怕的伤害,它们也是很有效的宿主搜捕部队。如果它们的武器和速度得到了升级,就可以很快消灭宿主。
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两个龙骑兵困住了前来侦察的宿主,正在向它开火。
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两个龙骑兵正在阻止敌人的宿主侦察神族的基地。
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侦察机击落了宿主。
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两艘海盗船正准备消灭一个受到了重创的宿主。
虫族
口水龙在游戏的早期是对付宿主的最佳武器。要注意在它们攻击之前占好位置,不至于徒劳无功。
一对爆炸蚊可以消灭一只宿主。你可以用它们迅速消灭任何单独前来侦察的宿主。
成群的飞龙可以迅速消灭单独的宿主,在对付成群的宿主时更有效。
腹囊升级
200 200
宿主进化运输的能力 触角升级
150 150
增加宿主的视野
空气动力甲升级
150 150
增加宿主的移动速度 飞行物甲壳升级
第一级—— 150 150
第二级—— 225 225
第三级—— 300 300
腹囊升级——这项升级可以让你的宿主获得运输地面部队的能力。
触角升级——这个升级可以增加你的视野,可以在安全的地方探测敌人的基地情况,还可以更安全地检测敌人的隐形和钻地部队。
空气动力甲升级——这项速度升级对于宿主来说极其有用。它不仅能够让宿主运输变快,还可以让宿主逃离绝境的机会增大。
飞行物甲壳升级 ——每升一级甲壳+1,升三级一共+3。
5、星际争霸里寄生侦察虫有什么用
皇后可以生产一种小寄生虫,并把它们附着在敌人部队的身上,不管敌人是否有机物都可以进行附着。这些小寄生虫可以使它们的皇后看到被附着的部队能够看到的一切。这些寄生虫一旦附着了,就非常难除去,要想消灭它们,要么就消灭被附着的部队,要么就用医生的恢复能力来治疗被附着的部队。虫族的雄蜂如果被附着了,那它可以通过变形生成建筑来消灭这些寄生虫。在任何别的情况下,这些寄生虫都将一生跟随它们的宿主,让皇后始终获得这些部队的视野范围。要注意,这个能力只对部队有效——任何建筑都不能被寄生。
被寄生了的部队可以通过状态窗口被辨识出来。如果只选中了被寄生的部队,状态窗口就会显示这个部队被寄生了。如果你一次选中了别的部队,被寄生的部队的线框就会显示绿色,而不是普通的蓝色。但是即使有这些明显的线索,你的对手也很容易忽略某个被寄生的工人或者别的什么部队。
寄生能力是对付隐形和钻地部队的有效法宝,如果某个部队在隐形之前被寄生了,那隐形后也会被皇后看见。如果敌人的探测部队被寄生了,它就会显示出所有视野范围内的隐形部队。因为这一点,宿主,探测者和科技球就成了寄生的最佳目标。
寄生能力还有一些主要目标包括(不是说别的就不可以寄生了):仲裁者,执政官,运输机,战列舰,特工或者幽灵战机(在它们隐形前),运输船,坦克,空中卫士和宿主。你通常不应该去寄生那些小型的或者便宜的单位,因为这些部队很容易被你或者敌人杀死,死掉一个被寄生的小狗,机枪兵或者狂热者并不意味着敌人有多大的损失,对你而言就不同了。象运输机,运输船和宿主这样的运输工具是寄生的好选择,因为你不仅可以看到它们装载了什么部队,还可以发现敌人准备空降的地点在哪里。在寄生的时候要小心,不要过分自满和过于自信。一个聪明的控制者可能用被寄生的部队来制造攻击的假象,然后从完全不同的区域进攻,而这时你的防卫通常很薄弱。所以即使你拥有了寄生带来的视野优势,也应该在任何时刻都保持警惕。
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