本篇文章给大家谈谈反恐精英僵硬什么意思,以及反恐精英他们回来了是什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、我玩CS时候,开枪的时候手总是变得很僵硬,我该怎么办?
- 2、CS1.6比赛中,老说gl、gg、gh、都是什么意思?
- 3、玩cs,手臂感觉很僵硬,将准心移动到敌人身上很费劲,要花较长时间,怎么办?
- 4、sensitivity值是什么意思?在CS里面
- 5、CS里钢枪是什么意思
1、我玩CS时候,开枪的时候手总是变得很僵硬,我该怎么办?
不要紧张,我以前也是打CS的很激动,然后手就不停使唤。
放松就好了,按键的时候不要太用力就行了
2、CS1.6比赛中,老说gl、gg、gh、都是什么意思?
CS1.6比赛中gl、gg、gh的意思分别为:
1、gl:good luck祝你好运。
2、gg:good game,好游戏,比赛结束时,失败方首先打出,表示对对方的成绩的认同。胜利方马上回复gg。
3、gh:这是good luck 和have fun 连起来的简称,用于比赛开始。
比赛开始时用的,同时使用的还有HF:have fun玩得开心。
游戏速度
每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为3s),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。
人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半人质被解救,则反恐精英胜。
炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。
逃跑:若回合结束时,每方都至少有一个人幸存,且只有不到50%的恐怖分子逃脱,则反恐精英胜。
暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,恐怖份子胜。
3、玩cs,手臂感觉很僵硬,将准心移动到敌人身上很费劲,要花较长时间,怎么办?
CS一般都是主要移动手腕,有条件的话你改良一下桌子就可以了,买一块大点的鼠标垫子,然后桌子宽大一点,手肘能放到椅子上,我一直是这样所以不怎么算。
4、sensitivity值是什么意思?在CS里面
关于sensitivity
很多人说,自己习惯的sensitivity就是最好的。这句话对Q3来说可能是对的,但我认为对CS来说则肯定不对!Q3是一个快节奏游戏,CS则显然不是(尤其是1.5以来)。在Q3中的某些武器,比如榴弹枪和火箭炮,需要你在适当的时间瞄准适当的地点,使弹道交于对方的运动路径。这需要你有较高的sensitivity,因为时机即关键,如果你花了太长时间去瞄准认为能够击中对方的位置,等你瞄准时提前量已经不够了。
在CS中,所有武器都是立即命中(意思就是不像Q3的某些武器子弹要在空中飞一小会)的。当然,CS中有recoil,即子弹不再在准星的中心,而且准星会变大和向上跳动。但在CS中不需像使用弹道武器一样预测对方的运动,你只需要瞄准对方,开枪,跟踪瞄准对方同时压枪,使你的子弹在对方的头部着陆,虽然此时你的准星可能已经远低与对方头部的高度。因此你唯一需要作到的,就是和对方的运动速度保持同步。
关于dpi(每平方英寸能识别/打印的点数。在这里是鼠标的精准程度单位。比如罗技的极光旋雕BJ-58是800dpi,老版本BD-58为400dpi。)
具体的方法,就是使用一个低的sensitivity值。几乎所有初学者都使用较高的sensitivity
值,基本上是为了比较容易的移动和转弯。我自己刚开始时使用7.5的sensitivity,中加速和默认的windows鼠标速度。我曾对这个sensitivity值非常满意,它使我能在近战中轻松暴头。但是随着距离的增加,加入了新的因素,我的错误被高sensitivity所放大。一个普通的鼠标有400dpi,而你的sensitivity值越高,你就越为你的dpi值所限制。试试20的sensitivity值,看看精确的瞄准有多么困难。
这并不是因为你手的移动不够精确,而是因为你鼠标的dpi是有限的。一个400dpi的鼠标,能够识别1/400英寸的移动。为什么不是想你所想的每秒识别400次运动?一个滚球鼠标识别鼠标位置的方法是十分粗糙的。滚球的运动被传递给杆,然后是杆一头的轮子。在轮子上有很多空洞,而传感器就靠识别这些空洞。(译注:有兴趣的人可以找个便宜机械鼠拆拆看。)
所以,如果你移动你的鼠标一英寸,这个轮就转动过400个空洞(大多要通过多级传动来实现)。光电鼠标的工作原理完全不同,它们通过比较连续扫描到的两幅画面的矢量移动来判断鼠标的运动,然后被转换为光标的运动。但是还有很重要的一点,当你把你的鼠标接在USB插口上时,每秒只能进行125次信号的传送,即125hz。(即使某些每秒能够扫描6000次的光电鼠,每秒也只能传送125次信号。)如果你使用ps2接口,信号传送率则视你所使用的鼠标驱动从几十到最大200hz不等。
180度转身
太多技术内容了,直说结论把:高的sensitivity无法像低的sensitivity一样进行精确瞄准有两个原因:鼠标的dpi是有限的,你的sensitivity越高,你就越为你的dpi所限制。如果你鼠标的dpi较高,你也就可以把你的sensitivity相对调高。第二个原因是,sensitivity越高,精确瞄准所需要的移动也就越微小。
人类可以非常细微的移动他们的鼠标,但是问题在于此时一个非常细小的错误移动都会被你的高sensitivity所加剧放大。换句话说,如果你使用较低的sensitivity值,这些细微失误就不再那么成问题,它在显示器上造成的移动偏差就小的多,你也就会打的离你所瞄准的地方更近。
现在你可能会想:就算如此,但是很低的sensitivity会使你移动时磕磕绊绊,甚至在近战中变成一团废物。这是一种误想。高的sensitivity使你变懒。在我使用7.5的sensitivity和中加速时,我的手臂根本不动。我使用手腕来转弯,使用手腕来瞄准。这是最自然的移动方式,也是大多数初学者使用很高sensitivity的原因。如果让某个一直使用高sensitivity的人使用低sensitivity来玩,他的表现会惨不忍睹。你认为原因何在?这位高sensitivity玩家,并没有充分利用他的鼠标垫大小,而且只用手腕来转弯。
因此,当使用低sensitivity时,你行动僵硬,无法转弯。但如果你仔细想象,CS并不需要一些720度转弯的超级移动,你最多需要作到的,也就是180度的迅速转身而已了(而且如果你能够注意断周围的声音来推断敌人位置,这都不是很必要)。使用合适的平滑鼠标垫(比如func),你可以在使用很低,比如仅仅1.2的sensitivity时轻松的一次挥手就转身180度,保持对付身后敌人的能力。
概括一下我所试图说明的内容:高sensitivity玩家用手腕转弯和瞄准,低sensitivity玩家则使用较大的动作来移动鼠标,在接近瞄准目标时才使用手腕来做精确瞄准。
我是怎么得出这个结论的?当我刚刚从7.5的sensitivity中加速转到使用2.4sensitivity无加速时,我糟的无可救要。我在原距离上的瞄准精确性确实大有长进,但是在近距离格斗中完全无法自卫,移动也是不行。
这让我非常不爽,我用低sensitivity玩时几乎没有乐趣。但是经过一端时间,我开始习惯了,并且开始进步了。我更加降低了我的sensitivity,当我试着又把sensitivity改为2.4时感觉非常的别扭,感觉还是太高。我比较了我在7.5sensitivity中加速时和现在瞄准的方法,并得出了我以上的结论。人人都可能犯错,这结论当然也可能是错的,但是我对它十分确信。我甚至敢做出以下这个大胆的声明:一个低sensitivity玩家在近距离格斗中比高sensitivity玩家更加出色。你可能认为,这么声明是不是太过冒失了?我和使用高sensitivity的人有同样的移动能力,只是无法做出没有必要的、超过180度的极度转身。当然,我也能做360度的旋转,只要挥两下。
可能有人认为高sensitivity玩家可以更快的把准星移到敌人身上。这没错,但是他在实际瞄准时要花费更多的时间,你必须用准星跟住敌人的移动,在他改变方向时进行再瞄准,低sensitivity反会比较轻松。
5、CS里钢枪是什么意思
原词刚枪不是钢枪,是一种CS的术语。指打法很刚,很强硬,哪里有敌人,拉出来就是对枪,一定不怯懦,硬拼枪法的意思,有点类似于其他游戏里“刚正面”这个词。
刚在四川话里就是硬拼,硬冲,刚枪的意思就是猛打猛冲,不扔闪光不扔雷,不蹲不跳的跟对手1对1的比试枪法。
最新版本是cs1.6中文版,新增武器如下:
一,IDF Defender / Galil
使用方 :匪徒
价 格 :$2000
原产地 :以色列
口径:223
弹夹容量:35发载弹量
二,Clavion 5.56/ Famas
使用方 :警察
价格 :$2250
原产地:法国
口径:5.56
弹夹容量:25发载弹量
三,战术盾牌
使用时正面全无敌状态(用M249扫射可以穿透),手雷伤害减半,只能和手枪配合使用,在大多数服务器被禁用。
扩展资料:
CS常用术语:
Cser:统称CS玩家,选手。
CT:警察
T:匪徒
Eco:经济局,比赛中为积累资金而放弃的局数,一般不会买重型武器,也就是所谓的长枪 。
Camper:阴谋家,暗杀者,一般都指CS中那些从背后偷袭,专门阴人的家伙 。
C4:匪徒的专用烈性炸药,在固定的区域埋下(通常是每幅地图的A区B区),埋下35秒后爆炸,威力非常惊人,爆炸后即算任务完成,取得胜利。
GG:goodgame比赛后的习惯性问候语,表示友好,同时也失败方表示承认失败的友好用语
GL:goodluck开局问候语句,表示好运。
Hf:havefan玩得开心。
r3:表示开局的3次刷新,刷新3次后比赛正式开始。
Headshot:爆头,CS里的各种枪支威力是不一样的,除了AWP外,其他枪支都是不能一击毙命的,但每把枪都可以爆头,注意爆头是一击毙命的。
HP:体力值。
FPS:这是显示器的帧数,显示器的帧数一般稳定在99-100左右是画面最流畅的,如果下降到很低,比如下降到20-30,那么画面就显得很卡,很不流畅,像电影里播放慢镜头一样,注意CS里的烟雾弹不但起到阻碍视线的作用,最大的好处就是降低对方的显示器帧数。
AWP:狙击枪,威力强大,一击毙命,但有10%的概率一枪打不死人。
AK:匪徒主力长枪,价格2500,威力强大。
M4:警察主力长枪,价格3100,威力强大。
Sg552:匪徒主力长枪,有瞄准镜,穿透威力强大。
Aug:警察主力长枪,有瞄准镜,穿透性能最好的一把枪。
De:沙漠之鹰,简称沙鹰,威力最大的手枪,可穿墙,子弹威力仅次于AWP,行走ECO局,杀人翻盘,必备工具。
USP:警察原配专用手枪,性能适中,容易上手,好用。
Golck18:匪徒原配专用手枪,可三连射,威力比较小。
BOT:机器人,电脑。
Rush:以最快速度攻击一个区域,有强冲的意思。
关于反恐精英僵硬什么意思和反恐精英他们回来了是什么意思的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。