今天给各位分享星际争霸2跳虫进化什么好的知识,其中也会对星际争霸2腾跃虫进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际争霸2虫群之心虫族进化哪个最好呀,请每只虫子都说出来。回答的好会加分,别一来就找我加分
- 2、求所有星际争霸2虫族兵种进化的方向
- 3、谁有星际争霸2虫族所有技能的介绍?
- 4、星际争霸2虫族兵种介绍
- 5、星际争霸2战役虫群之心飞龙和刺蛇进化选哪个好?(说明理由)
1、星际争霸2虫群之心虫族进化哪个最好呀,请每只虫子都说出来。回答的好会加分,别一来就找我加分
这个要看LZ你自己的喜好的
跳虫,两种各有千秋,不过长出翅膀拥有跳跃技能的狗明显更强悍些,虽然到了后期那几关狗基本没用了,但开篇的几关狗还是很有用的,拥有跳跃技能可以让狗更快地接近敌人,自身进化选择加快攻击速度的升级,提升狗的战斗力
蟑螂,很多人说分裂小蟑螂变种很强,我个人倒认为毒液蟑螂更强,喷一下尼玛减少目标75%的攻击速度和移动速度,英雄减少20%速度,只要对手不是英雄,挨一下这蟑螂的酸液基本就废了...自身升级方面,LZ你操作够给力的话就选择埋地移动吧,不给力的话就选择增加对轻甲的伤害
刺蛇,两种伏地兵各有千秋,掘地者射程远,打重甲相当猛,潜伏者范围攻击,打轻甲那就是在玩,LZ根据自己喜好选择吧,不过后期进攻克哈行星时,敌人大部分单位都是重甲的各种机器人...刺蛇自身的升级,我选择的是加射程,有了射程才是王道
爆虫,很明显和狗一样选择拥有跳跃技能的爆虫更有威胁力,分裂小爆虫完全是中看不中用,小爆虫HP少伤害低,基本可以无视...自身升级方面,回血可以说中看不中用,还是选择增加爆炸范围最实用
虫群宿主,两种各有千秋,一种产飞行蝗虫,一种可以埋地转移,不过战役里Z的好单位实在太多了,虫群宿主本来就成了板凳兵种,我选择的是埋地转移,废点操作,可以迅速支援分基地或者前线(前线有虫后铺菌毯),自身升级方面我选的是埋地,宿主那么大个目标,扎根后居然还不是隐身的,这不明摆着被人打么,因此选埋地增加它的安全系数......
异龙,主要是看LZ你想用老版本就有的巢虫领主,还是想用新版本的飞蛇...两种单位各有千秋,飞蛇比较耗操作,不过技能很牛,拉人就不说了,毒雾可以说就是1代蝎子的雾气技能,只不过范围要小一些...巢虫领主玩过自由之翼的玩家都知道它的厉害之处,射程远,小虫子可以吸引敌人火力...自身升级方面,回血没什么实用性,就看LZ是想用异龙打重甲,还是打轻甲了,不过相对之下升级多重弹射明显有优势得多
雷兽,两种进化各有千秋,不过由于雷兽那昂贵的造价。因此我是选择了死亡重生了......自身升级方面,回血同样是中看不中用,操作好可以升埋地冲锋,用来冲AI的坦克阵效果不错,操作不好可以升君主之刃,大范围攻击伤害,切机枪光头那就是几刀的问题......
2、求所有星际争霸2虫族兵种进化的方向
是虫群之心战役么?其实都只是进化一两次而已,算不上进化“方向”啦。。。
==利维坦进化腔(三选一,变异可逆):
1、跳虫:
肾上腺素:攻击速度提高50%;
强化甲壳:生命值提高10点,相当于提升30%;
疾跑:移动速度提高40%。
2、爆虫:
腐蚀酸液:对主要目标造成的伤害提高100%;
爆裂:爆炸范围提高50%;
再生酸液:爆炸时除了伤害敌人,还能治疗附近友军单位和建筑。
3、蟑螂:
氢碘酸液:对轻甲单位的伤害从16点提升至24点,提高幅度为50%;
特化甲壳:生命值低于50时,装甲值提高3点;
掘地爪:遁地时可全速移动,遁地时HP回复速度提高100%。
4、刺蛇:
狂怒:攻击速度提高50%,持续15秒。冷却时间30秒;
辅助性虫壳:最大生命值提高20点,提高幅度为25%;
凿沟脊刺:攻击范围延长至6点,延长幅度为20%。
5、异龙:
快速再生:脱离战斗短时间后快速回复生命;
弹射:攻击最多弹向6个目标;
裂骨爪:攻击对重甲目标伤害增加100%,取消攻击弹射效果。
6、虫群宿主:
遁地:敌人须透过侦测才能发现,遁地时仍能孵化蝗虫;
快速孵化:孵化蝗虫的速度提升20%;
增压腺体:蝗虫可以攻击地面和空中的单位。
7、雷兽:
遁地突袭:遁地攻击目标,击退附近所有敌方单位并使之昏迷2秒;
组织强化:吸收普通攻击,将40%的伤害转为生命值;
王者之刃:扩散伤害提高20点,提高幅度为400%。
==进化任务(二选一,变异不可逆):
跳虫:腾跃虫(可跨越地形并跳向敌人)或异化虫(快速大量孵化);
爆虫:分裂虫(爆炸后生出小爆虫)或猎杀虫(可跨越地形并跳向敌人);
蟑螂:尸体虫(击杀敌方后尸体爆出小虫)或秽形虫(攻击可使敌方降低75%移动和攻击速度);
刺蛇:穿刺者(变异后克制重甲单位)或潜伏者(变异后AOE攻击,克制轻甲单位);
异龙:寄生王虫(变异后从空中发射寄生虫围歼地面目标)或飞蛇(可变异为多技能魔法单位,可对空);
虫群宿主:腐尸虫(可孵化飞行蝗虫跨越地形攻击地面单位)或掘地虫(可挖掘移动至任何虫苔覆盖的地点);
雷兽:瘴毒兽(攻击释放AOE毒伤)或暴龙兽(死亡后变为虫茧短时间内复活)。
3、谁有星际争霸2虫族所有技能的介绍?
孵化所:第一排第二个是造虫后,最后一个是遁地,第二排第一个是提高王虫和侦查王虫的移动速度,第二个是让王虫可运输单位。 孵化池:第一个是提高跳虫的移动速度,第二个是提高跳虫的攻击速度20%。 蟑螂繁殖场:第一个是提高蟑螂的移动速度,第二个是让蟑螂可在遁地状态下移动,第三个是加快蟑螂在遁地及非遁地状态下生命再生的速度。 刺蛇兽穴:提高刺蛇的攻击距离。 进化室:第一个是升级异虫的近战攻击力,第二个是升级异虫地面单位的远程攻击力,第三个是升级异虫地面单位的装甲。 爆虫巢:提高爆虫的移动速度。 感染巢:第一个是提高感染者在遁地时的移动速度,第二个是提高感染者的初始能量25点。 螺旋塔:第一个是升级异虫空中单位的攻击力,第二个是升级异虫空中单位的装甲。 雷兽洞穴:第一个是提高雷兽的移动速度,第二个是提高雷兽的装甲2点。
4、星际争霸2虫族兵种介绍
幼虫[Larva] – 虫族的最基本单位,可以转化为其他虫族任意兵种。无甲。
雄蜂[Drone] – 采矿及建筑工,可以建造基地和建筑,攻击力微弱,可以潜地。无甲。
宿主[Overlord] – 每个宿主都可以增加虫族单位上限。宿主有个粘液分泌技能,可以产生虫蔓[Creep] (注:虫蔓[Creep]即星际争霸中虫族摆放建筑物所需要的口水状地表)。
宿主没有侦测隐形的能力,可进化为监督者[Overseer]。空中单位,无甲。
监督者[Overseer] – 宿主的进化版,视野范围比宿主更大,并且可以侦测到隐形单位。
女王[Queen] – 女王由虫族基地制造,是高级建筑单位和防御单位。同一时间那只能生产一个女王。女王可建造的建筑包括
虫蔓毒瘤:产生虫蔓的节点
蜂群离合器:当巢穴遭到攻击时产生虫蛋,提升尖啸者(虫族对空建筑)的射程
深渊地穴:建筑篇有介绍。
女王的能力还有再生(加速建筑物生命回复),蜂群(让虫族建筑物可以产生蜂群,对射程内敌人造成伤害),毒蔓(让虫蔓上的敌人受到持续性伤害)。
随着虫族基地的升级,女王的体型增大,技能增多。女王可潜地,在孵化所形态时属于轻甲。
跳蛉(俗称小狗)[Zergling] – 小型地面单位,行动力非常敏捷,1个幼虫可孵化出2只跳蛉,跳蛉可进化为毒蛉。跳蛉可潜地,轻甲。
毒蛉[Baneling] – 快速冲入敌军中并引爆自己,引爆需要一定时间。可潜地,轻甲。
蟑螂[Roach] – 对地攻击,具有较高的生命回复速度。可潜地。中甲。
刺蛇[Hydralisk] – 远程攻击单位,可对空和对地攻击,可进化为潜伏者。可潜地,轻甲。
潜伏者[Lurker] – 需要潜地后才能进行攻击,潜伏者从地下伸出刺针排,对敌人造成群体伤害。
传输蠕虫[Nydus Worm] – 可以变异为传输通道。虫族单位能通过通道到达其他通道出口。也可以装载虫族单位后变异回传输蠕虫,将装载的单位进行传送。中甲。
寄生者[Infestor] – 施法单位,可以使用黑暗虫群(产生一团黑雾,处于雾中的单位免受远程伤害),疾病(目标在10秒内损失95%的生命,具有传播性),寄生(占据人族建筑
20秒,并可以生产寄生人)。可潜地,轻甲。
飞龙[Mutalisk] – 快速飞行空军,可对空和对地攻击。飞龙可以进化为虫群守护者(1代里的空中大螃蟹)。轻甲。
虫群守护者[SwARM Guardian] – 重型空军,射击爆炸物轰炸地面目标。中甲。
猛犸[Ultralisk] – 重型地面单位,下额的獠刃可对敌军造成群体伤害。猛犸对建筑物能造成额外伤害。可潜地,中甲。
腐化者[Corruptor] – 空军杀手,可以腐化敌军空军,将其转化为自己的部队。中甲。
5、星际争霸2战役虫群之心飞龙和刺蛇进化选哪个好?(说明理由)
一般都是刺蛇进化打重甲毕竟后期都是机械单位和重型单位 虽然可以进化刺刺(打轻甲) 但是血量和造价远远没雷兽划算。 飞龙的话你操作好用飞蛇 你操作一般想玩一波就用大龙。 不过说实话 刺蛇进化后的潜伏和对重甲(名字忘了)飞龙这2种兵种都不常用,毕竟虫族靠的是速攻 尤其是最后几关 雷兽+小狗 少量刺蛇和蟑螂妥妥没压
我做的视频你可以参考下。
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