今天给各位分享帝国时代后备军队怎么用的知识,其中也会对帝国时代出兵技巧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、帝国时代3 印度国家攻略解析 怎么使用印度部队
印度是全帝国三最终版本比赛胜率最高的国家,以强有力的前中期军事/区域压制能力而著称,也是一般中低等1v1-2v2对战房禁止使用的国家。其主要特点是前期兵种素质高,种类全面,区域压制强,补充经济快相对吃肉少等优点。
印度的强大是多方面的
首先是他的奇观德里红堡。在停农民战术下,不造房子,所有农民都去采肉,10农后不继续制造人口,采集到620肉时4农向敌人家走去,走到敌人近点后放下红堡,3农敲红堡1农进去杀死敌人家中所有动物(帝国三动物死亡后会不断腐烂,肉越来越少)当3分半的时候,一个炮塔+兵营的组合体就屹立在敌人家门口了,不断的出兵,不断仗着军事优势控制敌人的采肉点,敌人几乎没办法好好发展,大部分文明在3分半到6分半这个时候一个兵也没有,而且即使有兵,也会被红堡炸了回去。
其次是印度第二,三时代单位非常强大,印度火枪兵是第二时代最强的火枪之一,有着极强的素质和非常快的出现时点,在四分半种红堡就能用船运+建造+奇观赠送的单位汇集成12个火枪兵+2个很肉的印度英雄的可怕部队,这个时间点过于早了,压制力太强。而且印度第二时代就能制造散兵来克制火枪兵和重步兵,而且这个阔尔察散兵性价比也很高。这让大多数国家几乎没办法抵抗印度第二世代的部队。
最后是印度独特的国家特性导致印度前期经济优越。印度的特点是用木头制造农民和每发1卡额外送1农,这让他家里的肉比较节约,能够更多的用于军事,也不容易较早出门吃肉导致遭到骑兵骚扰,而且木流卡较多;而发卡送农民,让印度的前期经济得到不断的补充。
然后是印度第三时代的决战部队非常强悍,在占有优势的第二时代经济,军事,地图控制的优势下,印度还有着极强的第三时代决战部队。由全游戏最不平衡兵种软剑兵和全帝国三最强近战常规骑兵长矛象夫组成,这两个都带有aoe,一个克制轻步兵一个克制重步兵,而且软剑%40远程减伤,象夫作为全游戏血最厚的骑兵还有%30的远程减伤,这实在是血太厚了。在印度火枪兵和印度阔尔察散的簇拥下,印度的第三时代决战部队在领事馆-结盟英国+%10血上限的支持下,是第三时代最强的近战组合和强大的远程组合的有机结合。
最后是印度的发力点非常契合帝国三这款游戏,因为pvp里,帝国三是一款相对倾向于前中期的游戏。后期发力的代价比较大,有部分国家根据部分地图开发了海龟战术,但1是要挑图,而比赛或pvp一般是随机地图,有很多限制。2是即使海龟,对有经验的印度来说也有很多方法破解,比如第二时代不发三农,留着发2轻帆船直接压制你没建好的港口(谁让人家10/11战术升时代全帝国三第一快呢,首卡不补农可以留第二时代发,损失相对较小)然后这边红堡压制。总之,战术的主动权总在印度手里
所以印度是帝国时代3的pvp最强国家,实至名归。是建立在前期压制力大,前期经济好,前期兵种全,中期爆发力强的综合素质下完美呈现。据数据统计的印度胜率一度高达%68,同时常年在%58上下晃悠。对于一款竞技游戏而言算是破坏平衡性的存在了。与之相抗衡的,是第二时代最强的易洛魁,但易洛魁第三时代中期开始飞快没落,但光凭强悍的第二时代和第三时代初期就已经天下第二。
2、《帝国时代3 亚洲王朝》中国 兵种如何运用?
首先声明本人可以用中国对付2个专家级电脑,除了遇到俄罗斯有点头痛. 主要对他那1秒爆200人口的速度有点头痛
中国的兵种和其他国家都有区别,而且最重要的是资源形式区别也非常大.下面我从几个部分来探讨一下中国如何使用.
1,兵种篇
中国的造兵形式是非常特殊的,似乎不易单个造兵,比如火柜等,最好是按部队的形式造比较便宜.整体来讲中国陆军没有几个突出兵种,而且最惨的是没有火枪手类兵种,火绳枪和诸葛弩全是远程甲,区别只不过一个血多,一个血少而已.下面我们一类一类看一下.
远程步兵:
中国远程步兵其实有3种,诸葛弩,火绳枪手,还有一个铁军(依然是散兵类射手).前2个一般都很熟悉,第3个是寺院打卡后的兵种,个人建议前中期用这个兵种很实在,攻击力高,血多,移动快,尤其是射速是别的远程类的2倍以上,就算是射骑兵也问题不大.缺点是价格稍微昂贵一点,200金子,但只要操作好,再加上天坛奇观,效率会非常之高.
本人建议你前期只出诸葛弩+某一兵种的组合,在时代3时打一张 弩转枪,长枪转长刀的200肉卡片之后开始生产正规军(长刀+火绳枪)正规军可以以卡片额外获得10%的攻击和生命的提升.
近战步兵:
中国近战步兵的缺点在于拆房子的速度很慢,所以步兵不适合偷袭.
2种近战步兵,长枪兵和长刀手都是防骑兵的利器,前者稍弱一些,后者比较实用,不过拆房子更慢.
骑兵:
中国骑兵有4种先看看前2种.
草原骑兵.这是一种拆房子比杀人还快的兵种,适合奔袭敌人后方,类似于俄罗斯皇家骑兵,但因为无法单独生产,所以实用性实在是不大,不成规模没办法见效果.
怯薛.这是骑射类骑兵,说实话,实在不怎么样啊,各属性偏低了点,升级也不是很好,总之算是凑数用的吧,而且依然无法量产这是个关键问题.打电脑基本无用.
后面这2种骑兵属于野战类的,而且可以同时生产,相对比较有规模优势.
流星锤骑兵.单体攻击最高的骑兵,虽然和其他族相比有点弱,不过因为可以和连枷骑兵量产,所以还是不错的选择.
连枷骑兵,攻击稍低,但是有范围伤害,屠农民之首选,奔袭的最好利器.因为可以量产,在反远程步兵和偷袭时还是很有作用的.
这2种骑兵的升级一定要打一张 双面护甲卡.提升不少.
攻城器械:
神火飞鸦.这是重型的火炮,威力惊人,速度慢的惊人,制造速度也是惊人的慢.如果你想用他的话一定要打上 针灸 卡片.
猛火油柜.
反近战步兵最好的武器,造价不高,但需要木材,我个人认为打电脑的话不是很有用.
虎蹲炮.
这东西很不错,便宜量足,反炮的利器,攻城时伤害也不算低,最好保持15-20个.
2,资源篇
战争是国力的体现,想用好一个国家首先要调配好资源,利用好每一分钱,而中国的资源特点和兵种特点一样,也是十分有特色的,可以说是独一无二的,若希望用好中国,我建议要有一点基本功,因为中国的很多设置体现了其微操作要求比其他国家要高.
中国是一个全局模式的国家,从不靠单兵种作战,在资源上也十分有特点.
食物.
欧洲国家几乎没有人会出畜牧建筑,中国也是如此,因为是不需要.中国的人口建筑本身就是围栏,可以训练水牛和山羊而中国具有最多的牲畜类卡,比如羊年,牛年,赛加羚羊,大迁徙,水磨房,围栏,水牛等等...所以这个特点不用多说了,如果你想用好中国,请不要太早造农田,因此我们可以把强化农田和土地掠夺卡扔在一边,而将那些畜牧卡打在卡片组里面.
木材.
中国似乎不是太缺木材,就算某个兵种需要木材,反之也有相对应的不需要木材的版本,由于兵种的随意性强,所以不太缺这类资源.因此我们可以考虑不放木材卡,只需要市场升级就够了.后期的虎墩炮应该很少损失,补充起来也不难.
黄金.
众所周知的一件事,亚洲国家的稻田产金速度奇慢,因为我们已经在食物上下了很大工夫,所以同样的黄金也不再需要田地,去外面挖去吧!如果想产铁军将花费相当数目的黄金,后期也是必要的资源,所以建议看到金矿就要守好,直到挖完.
茶叶.
亚洲国家的特殊资源,对于中国来讲也是个不错的东西,时代2打张300茶叶阴谋卡之后就开始搜刮各个欧洲列强吧,能套到的技术统统弄来就跟另一家结盟,再搜刮技术.荷兰的技术只是造点间谍军医,可以不去管,或者放到最后.其他国家都有一些值得搜刮的技术,一个一个来吧.
人口.
不要用加人口的卡片,如果你用中国最后肯定是要造8个村庄的,羊啊牛啊,难民啊,都可以更多一些.人口最后一级可以不升,只要有2个城镇中心就到220了.
3,卡片篇
中国没有3农5农卡,只有2张难民卡...除了水磨房和牲畜围栏卡,水牛卡和羊年卡也务必放上,如果野外猎物多倒是不需要水牛卡,送4次动物也足够了,牛年,羊年,塞加羚羊,再加上大迁徙.普通山羊100食物成本,产300食物,水牛80食物成本,产500肉.
时代1卡片,毛皮商首发,接下来是节约令或者牲畜围栏,这取决于地图上是否能找到很多迷失的牛羊.难民卡,人力车村庄,必放,羊年和水牛推荐放上.
时代2卡片,2辆人力车村庄,700金,武艺切磋必放,建议放上救赎,可以造铁军,银匠卡和外交阴谋也是一般外向型经济必备的(暂且这么称呼....).
时代3卡片,1000金,塞加羚羊必放,羚羊来的时候就是满肉的,这点不错.
升级兵种卡主要集中在这个时代,我喜欢偏向于新军,防卫军战斗力和双面护甲这3张卡,前期诸葛弩长枪转型成火绳枪+长刀是很爽的一件事.铁军是可以用到时代4的,但诸葛弩便宜,还能转换,这点确实不错.
如果喜欢用神火飞鸦,这里可以放一张针灸卡,降低20%建造速度.我就很喜欢,因为不花钱~~有时候时代1的奇观我就造神火了.
万里长城卡,建议不用,还不如造2层城墙呢,多了一倍的血却要花5倍时间!,那点木头派个农民就采回来了.
时代4卡片.大迁徙,这张也是满肉的羊,当然农民也是满血.
潜行.必须加!!
西方改革.必须加!!这2张卡实在太极品了,我觉得不加是不行的,和尚后期有1000多血,攻击力更是变态,40%机会打出1000多伤害,这不是闹着玩的哦!
和玩家对战时德国基本上是最克制中国的,因为德国有传说中的雇佣兵流,而中国没有刺客,时代3时很吃亏.但打电脑就不一样了,我们不会遇到那么极端的电脑.总体来讲中国随时都会遇到克制自己的和不克制自己的兵力,建议多造些骑兵,就算不怎么用也没事,以便让电脑多出火枪手,然后你用诸葛弩和火绳枪修理他....
有人说游牧的打法很容易被电脑偷袭农民,这个好解决,实际上你只要修足够的城墙就可以抵挡电脑的偷袭部队,多造些城墙拐弯,或者用城墙开口来诱导电脑的军队进攻路线都有很好的效果.墙才5个木头一块,实在是很合算不是吗?
由于写的太多,我最后总结一下.兵种靠转型卡,前期诸葛弩,后期一张卡转火枪+刀手+骑兵+虎蹲炮,食物靠游牧+畜牧,金子靠挖矿,后期再造田.
3、帝国时代3怎么驻军
不会吧,你这都不会,帝国3 4~5个G,多摸索吧~~~~
不过帝国三没红警三好玩,画面也没他好~~~~
你才不会呢,帝国系列我全玩过,神话时代也玩过!!!!
老玩家啦,楼下纯属瞎扯!!!!!
4、帝国时代3中国军队打法中国部队怎么使用
汉旧军和轻型迫击炮或神火飞鸦一队,铁骑一队,汉旧军要多一些。先让汉旧军和迫击炮或神火飞鸦进攻。如果敌人有炮,让铁骑绕路包剿打炮,微操要好。打基地的话,一般有城墙,先让军队进攻,墙里有炮的话,用迫击炮打,门用飞鸦。
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