本篇文章给大家谈谈帝国时代ai不动怎么办,以及帝国时代AI对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、帝国时代2不动AI怎么使用?能不能图解?
- 2、帝国时代3玩单人游戏电脑不发展。这是什么问题,查了一上午说AI有问题,还是版本有问题,这个怎么解决!!
- 3、帝国时代2我想做个图是守住建筑物25分钟的但是开始后敌人不动了,怎么办 在线等
- 4、帝国时代3亚洲王朝自建剧情,电脑方怎么不动?
- 5、帝国时代2 不动的AI
- 6、帝国时代 不动AI
帝国时代2不动AI怎么使用?能不能图解?
首先,去下载一个不动AI,楼主要是没有的话提供一下邮箱我发给你。然后,将不动AI(有两个文件,一个扩展名是ai,一个是per)拷贝进你的帝国时代2根目录/Ai文件夹内。然后,将帝国时代2的地图编辑打开,可以新建一个剧情选择玩家选项卡,选择你想让其不动的玩家,在性格(我用的是繁体版,右下角的位置)打开选择不动的AI这样,电脑就不会乱跑了。
帝国时代3玩单人游戏电脑不发展。这是什么问题,查了一上午说AI有问题,还是版本有问题,这个怎么解决!!
每次进入一场新对局,读完进度条的时候就会弹出一个内部错误提示(是不是这样?),然而这个提示并不会让游戏直接弹出桌面,而是提示内部加载错误。某兔经过各种尝试,最终发现这是因为游戏装在一个有中文路径文件夹中,有些游戏并不支持中文路径。把路径全部改为英文。
如:
X(某个盘):新建文件夹(其中带有中文路径)\Age of Empires III\xx\xx.exe
就改为
X:xx(这代表无中文文件的全英文路径):Age of Empires III\xx\xx.exe
避免游戏内部加载出错,必须在无中文路径,电脑方可老老实实发展起来。
帝国时代2我想做个图是守住建筑物25分钟的但是开始后敌人不动了,怎么办 在线等
1:你可能使用了“不动的ai”并没有触发调控(这种可能性不大)
2:你可能没有完备的触发,如果没有触发来调节,那么电脑会指派一个兵侦查,其余不动,如果电脑有村民及资源,那么电脑会疯狂地发展,这样会打乱战役的发展
想要让部队从某地到某地用指派目标任务(任务目标),条件自定
想要某地出兵用产生目标,条件自定,无限出兵要配合上面的指派目标及多重触发,如果配合条件“计时器”来使用,就可以做出每隔多少分钟电脑进攻一次的效果
如果还有不懂的就回复
帝国时代3亚洲王朝自建剧情,电脑方怎么不动?
你说的是开始游戏后为什么电脑AI不动是吗?AI设定
在物件-放置物件中选取Embellishment(就是那个AI,相信用过编辑器的朋友都知道吧)-开始人工智慧,接着设置为敌人(玩家2),然后放置在敌人的市镇中心*(其他建筑物亦可)附近,再在剧情-玩家资料中敌人(玩家2)那栏中选工智,再选取aiLoaderStandard(有的因为版本和补丁的问题后面的字母可能会有,XS),这样敌人(玩家2)便会拥有AI能自行活动,在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定三个分别为Player Set HC Access,Player : Toggle TC Spawning,Player : Toggle CW Spawning,而且这三个选项都为2(玩家2),敌人(玩家2)便会懂得运送船运和控制村民受袭时进入市镇中心。另外可在剧情-玩家资料中敌人(玩家2)那栏中设定(玩家2)的资源以增强实力!如果触发程式里条件无法增加效果那麽你下载得帝国时代三就是奄割版(不是完整版)所以Ai可能也无法读取,需要重新下载完整版才能使用Ai
帝国时代2 不动的AI
这个AI不好,不能锁定所有种类的单位。
建议LZ这么建立AI:
帝国2/AI 文件夹下,建立两个记事本文档
分别命名为“不动.AI”和“不动.PER”其中[.per]文件是执行文件,[.ai]是命名文件,只要对应名称一样就行
用记事本打开“不动.PER”文件,输入以下命令:
-------------------------------------------------------
;使村民不动开始
(defrule
(true)
=
(set-strategic-number sn-maximum-food-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-wood-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-gold-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-stone-drop-distance 0)
(disable-self)
)
(defrule
(true)
=
(set-strategic-number sn-percent-civilian-gatherers 0)
(set-strategic-number sn-percent-civilian-builders 0)
(set-strategic-number sn-percent-civilian-explorers 0)
(disable-self)
)
;使村民不动结束
;使士兵不动开始
(defrule
(true)
=
(set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0)
(disable-self)
)
;使士兵不动结束
------------------------------------------------------
然后保存退出。
进入游戏,在随机地图时给电脑选择这个叫不动的AI即可
或者是在地图编辑器中的玩家选项中给电脑选择不动AI
帝国时代 不动AI
使村民不动开始
(defrule
(true)
=
(set-strategic-number sn-maximum-food-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-wood-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-gold-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-stone-drop-distance 0)
(disable-self)
)
(defrule
(true)
=
(set-strategic-number sn-percent-civilian-gatherers 0)
(set-strategic-number sn-percent-civilian-builders 0)
(set-strategic-number sn-percent-civilian-explorers 0)
(disable-self)
)
;使村民不动结束
;使士兵不动开始
(defrule
(true)
=
(set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0)
(disable-self)
)
;使士兵不动结束
现在介绍以下制作AI脚本文件的方法:创建一个文本文件,把它的扩展名改为per,再创建一个同名的文本文件,把扩展名改为ai。将两个文件都放到帝国文件夹下的AI文件夹里。用任何能编辑文本文件的程序打开扩展名为per的那个文件,将上面的蓝色文字拷贝到进去然后保存中就可以了。在你的编辑的场景中,将你需要单位不动的那个玩家的AI设成这个不动AI就行了。参见“玩家选项卡”。
楼上正解。
如果还看不懂可以加我QQ448070927,我发给你。
另外回答楼上的问题,RT是如题的意思。
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