今天给各位分享个人怎么参加星际争霸比赛的知识,其中也会对星际争霸还有比赛吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸比赛规则
1.这个不是正规地图,是rpg(如果你看的是比赛录像请无视)
2.一方看自己没什么希望了,主动退出(按规矩一般会打个gg表示good game的意思)
3.一方建筑被拆光,强制失败
2、怎样才能参加星际争霸2的比赛
请问你说的星际2的比赛时什么类型的?是G联赛或WCG那种正式的 还是各个论坛办的小型赛事?另外不少有专门的比赛群的比赛。
如果是正规的G联赛和WCG SW的比赛需要关注网上的动态,报名方式是社会报名模式,只需要上网填写你的姓名,身份证号,种族即可。
如果是论坛或战队性质的比赛,就需要你有固定的论坛账号才可以进行报名。
比赛群的就更简洁了,只需要你加入比赛群,然后在比赛报名的时候回复相关的帖子即可获得报名的资格参加比赛。
另外国内的比赛大部分都是BO3的单败淘汰赛,在进入32强后才会有双败的赛制。一般小型比赛入比赛群和论坛的都是分组对战,流程类似世界杯。
3、怎样举办一场星际争霸2比赛?
首先要有奖金,否则职业选手没人愿意参加,只能办办水友赛了。
其次,你要确定你这个比赛是不是商业性的,有没有比赛直播,有没有出售门票,如果有的话,必须向暴雪提出授权要求。获得授权后才可以举办。如果只是线上的水友赛,就无所谓了。
日程很好排啊,最简单的就全部淘汰赛呗,分组抽签后,1对1的3局2胜淘汰晋级,最简单的赛程方式。其他规则,无非是需要胜者保留REP,提供胜利证据,是否有BAN地图的机制,出现掉线情况的胜负判断等等。
4、星际争霸 高手来!高分!
flash
外号:教主
中文名:李永浩
韩文名:이영호
出生年月:1992-7-05
游戏ID:By.Flash
昵称:小新,小妖怪,最终兵器,WS神教教主
种族:Terran
国家:korea
俱乐部:KTF MagicNs
vs All:
173胜 88负 - 胜率:66%
vs Zerg:
48胜 28负 - 胜率:63%
vs Protoss:
64胜 31负 - 胜率:67%
vs Terran:
61胜 29负 - 胜率:68%
narra退役选手,是p
lee jaedong , 李济东,
90年1月出生,06年春天被 oz 的主教练赵正雄挑选进入oz 战队,
(hiya forgg等人也是在这次选秀当中同时被oz 挑选入队),而在06年的下半年jaedong 桑苏就开始显露强劲的实力。 与当时如日中天的ipx 马在允,以及
斗神july ,运营魔术师gorush,和ggplay 并称韩国5大虫族。战队联赛中,也先后战胜了oov等大牌的明星
jaedong的相对与老一代的前辈, 400 的apm是他的一大特点,这让他在兵种控制的悉尼程度和运营暴兵 整个节奏的衔接非常紧凑, 比赛看上去更加行云流水 一气呵成。ipx 时代zvt经典的3基地gas,飞龙牵制,转luker 拖时间,转战后期的打法,经过了jaedong的改良,zvt打法变得更加富裕攻击性。07年以后,随着jaedong 和小yellow 以及他哥等一批无敌飞龙 操作的选手的出现,传统的zvt后期利用经济优势的拖把流打法,逐渐走到尽头,而jaedong等人更多实用2基地极限飞龙 让t 彻底改变 防守飞龙用MM的思路, t 不得不在自己矿区建造更多的防空。
而bisu 用bisu流中介了ipx的极限扩张的打法,之后,jaedong 也逐渐完善和展示了一种全新的zvp思路, 这就是通常所说的jaedong,
wfbrood的1st vod中有一盘bisu的第一视角的vod,bisu神一样的多线能力,被正面强悍的jaedong 最终翻盘, 这次基本宣告zvp 一个新的时代的诞生
jaedong 选手打法凶悍,然而直到07年的秋天,jaedong 才得以在好手如云的osl 比赛中, 杀入16人的决赛圈,但是和ipx 惊人相似的,是他同样在首次进入osl 的情况下就获得了冠军,实现了王者之路 royal road,决赛3:1 战胜了stork。 不久之后08年的2月, jaedong 又在韩国另外一个重量赛事msl,3:1kal ,从而实现个人的双冠王。 这个赛季jaedong 还和at,forgg hiya 一起帮助oz 战队获得了spl 战队联赛冬季冠军和年度冠军 。
这个赛季确实属于jaedong 的!!
当然jaedong
也有自己的低潮 08年的arenamsl 决赛被队友forgg 3:0 然人大跌眼镜
随后的一次msl 和flash 花生火兵,组成了死亡之组,结果jaedong 不行生死战输给了flash 被淘汰。有趣的这个小组 几乎就是bisu 一手创造的
而前不久刚刚结束 osl 决赛上,jaedong 0:2之后 大翻盘,最终3:2fantasy的一幕,让jaedong的fans 让oz的fans,让虫族的fans, 以至于有无数并非jaedong fans的人同样为他感动和落泪
天王
ID:NeverEnd,RushGoOn
姓名:叶荣龙
婚姻情况:未婚
户籍:四川.自贡
职业俱乐部:英国FnaticMSI俱乐部
职业ID:FnaticMSI.NeverEnd
民间战队:[Z.G],[T.S],=L.Y=,FoR,Bat
星 座:双鱼座
喜欢食物:巧克力,牛肉
擅长爱好:唱歌,乒乓球,足球,滑冰,
曾喜欢电影:勇敢的心
成绩:
2004年 CEG成都星际争霸项目第五名
2004年 WCG中国总决赛星际争霸 12强
2005年 IEST线上比赛线下复赛 亚军
2005年 CEG线上比赛星际争霸项目电信组 第三名
2005年 CEG天津代表队资格选拔赛第一名
2005年 CEG首轮最佳队员
2006年 PGL总决赛 16强
2006年 IEF天津赛区 冠军
2006年 IEST中国总决赛 8强
2007年 CEG国家队选拔赛 亚军
2007年 PGL总决赛 16强
2007年 G联赛第一赛季线下 殿军
2007年 成都WCG赛区 冠军
2007年 WGT上海赛区 冠军
2007年 G联赛第二赛季线下 殿军
2008年 WGT 成都站 冠军
2008年 CEG北京站季军
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|〔天王自述〕|
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中国的SIM个人联赛是对星际玩家和社会影响力宣传力最好的一个比赛之一,能参加SIM星际个人联赛对每一个人来说应该都是一个非常大的荣幸和需要非常好的实力还有就是给自己的锻炼非常好的机会。所以我觉得能参加SIM个人星际联赛一直是我的梦想之一,虽然以前有很多原因没能进入联赛,但是这次能受到SIM个人联赛的邀请我觉得非常的荣幸,能够参加中国最好的个人联赛之一是我非常期望的。星际现在能坚持到现在我觉得太不容易了,不过能够坚持到现在我觉得是离不开韩国职业联赛和对韩国队员那种待遇等等方面的憧憬的,我想每个能打好和想打好星际的选手都梦想能去韩国参加职业联赛和个人的比赛吧。在此我非常羡慕PJ和LX。也希望他们能在韩国发展顺利能够带动我们中国的星际发展,希望我们中国星际个个方面能够尽快追上韩国。我个人的性格是非常内向的,不过和星际玩家一起有很多共同的语言,有很多可以和大家一起分享的快乐和不快乐的事,平时说话不太幽默,天生缺少幽默的细胞,我也是一个爱潮流爱打扮的男生,喜欢追逐大家喜欢的东西。
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|〔天王绰号来源〕|
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最开始[Z.G]组建的时候,自贡刚开始上网(98年moder).那时候是上海战网....基本都是中文名字..当时动画片[天空战记]刚热播没多久...里面的天龙八部众给我的启发...天王,夜叉王.修罗王.枷娄罗王,不动明王等8个ID一起取下来的....[Z.G]Hero.那是天王在生活中的外号演变成的.上亚联战网开始流行英文ID,所以他改的这个名字......
他的ID是: XD=love (大师自己说过,这个ID的意义是‘兄弟之情。’)
真实姓名:郁小刚
所属战队:JnSx (以前的。)
使用种族:Zerg
来自地区:江苏
身高:1.70M (水友目测)体重未知,根据ALONE的大盘鸡。
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很多其他东西,ls的同学都写过了。我再写一些在玩家口中很流行的大师话题。
玩家们总是会津津有味的说起大师的《十大核心竞争力》:
十大核心竞争力
1.飞龙聚堆
2.锯型闪电
3.十字空投
4.矩阵空投
5.雷车缠绕
6.矩阵布雷
7.追尾操作
8.雷车甩尾
9.金甲炮弹穿矿
10.飞龙点自杀机!
大师对星际的付出,光看看上面就很值得让人尊敬。
还有关于‘各应门’,(也叫‘大师门’吧?!)
‘冷水再现江湖’在论坛的贴酿成这样一次事件。
参考资料:
(是我回答的问题。)
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还有一个事件就是‘大师’上电视。
《夜话》栏目。观看地址:?
当时直播PLU的讨论贴一直1500多楼。大家抢1500,本人我ccsml是1504楼,遗憾啊。
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大师到PLU以来,给我们带来了很多新东西。对星际的理解,不再是爆炸的APM和模糊赌博似的战术。让我们明白了很多星际的不变的道理,和计算的用处。 可以说大师让我们中国玩家对星际的理解总体上升了一个层次。
谢谢大师。我们永远的星际先生。(这些是我自己的理解。)
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大师现在很好啊。在PLU主持节目。星际十年的SSL4ever你看了吧。
我想有什么大的比赛,他也会去参加下。G联赛他有时也会去解说。
炮哥啊,大师说他是个星际天才,很能吹,貌似姓罗,是PLU的星际解说之一,星际水平一打一造很强,其他的估计不行了,VS貌似有15级吧。。。。
打星际推荐用qq,vs,浩方,姐妹花用vs
5、如何进入星际争霸
进入
按single
按expansion
选名字,随便选按ok
按play
custom
download里
big
game
hunter
下面把八家电脑中的其他close
上面选项melee为你1对多可以开八家就是不关了computer
free
for
all为混战
use
map
是打母巢,先不建议一个人玩还有lostermper也不错在ladder里,选错地图了可以按up
one
level
重新选,练到高手了找我,哈哈
6、星际争霸的联赛是什么?怎么参加?天梯呢?
问:我如何参与《星际争霸II》的联赛和天梯赛系统?
答:点击左上角的多人游戏菜单,选择1v1,2v2,3v3或者4v4,然后再选择一个种族,最后点击搜索比赛。进行5场同一模式(如5场1v1比赛)的定级赛后,你会进入该比赛模式的天梯排位。注意,混战和事先安排与指定好友的比赛是不计入联赛排名的,也不会影响在天梯系统内排名。
问:我们现在参加的是《星际争霸II》天梯赛的第几赛季?
答:在中国地区免费公测开始之后,我们将直接和全球同步开放《星际争霸II》天梯赛第二赛季。
问:我要如何事先组建一支队伍,比如,我想和我的好友玩一场2v2比赛?
答:右键点击您好友列表中好友的名字,或者在其它界面如得分界面或者个人资料界面右键点击他们的名字,就可邀请好友。右键点击他们的名字时,你会看到一个邀请其加入队伍的选项。当你加入队伍时,点击左上角的多人游戏菜单,然后根据队伍的人数选择队伍规模。这里,您应该选择2v2。
问:定级赛的排位依据是什么?
答:在定级赛中,我们会找不同水平的玩家与你进行比赛,记录技巧层次和输赢结果。这样,我们就能判断你的综合技术水平,然后将您安排到合适的联赛中。
问:系统是否会将一场比赛内的数据也计算进去呢?比如每分钟操作数(APM),摧毁的单位等?
答:系统只记录比赛的输赢,以及参与者的技术水平。
问:联赛是什么?
答:联赛能大概衡量一个玩家的技术。目前开放了六个级别的联赛:青铜、白银、黄金、白金、钻石及大师级联赛。完成定级赛之后,你会进入到青铜、白银、黄金、白金、钻石其中的一个联赛,随着你的战绩的提升你将有机会进入更高等级的联赛中去。当然我们还同时为刚刚开始玩游戏的玩家准备了练习赛,而随着1.3.0版本的更新和第二赛季的开始,我们也将会在不久的将来与全世界同步开放只有每个地区的前200名选手才有机会进入的超级大师联赛,具体超级大师联赛的开放时间和详细信息请留意我们的官方网站。
问:联赛组是什么?
答:每级联赛被划分成不同的联赛组,每组最多包含100支队伍(对1v1比赛来讲则是单独的玩家)。这100支队伍或玩家将为了竞争联赛组的头把交椅而战。以后还会有锦标赛来决出每个分组的顶尖玩家。这些胜利者之间将会继续进行比赛,然后再决出每个联赛的顶尖玩家。当玩家在联赛组里与其他水平接近的玩家进行比赛时,这样的系统分类就可以使玩家追踪自己的重要历史记录。
问:我如何才能提升自己在联赛组里的排名?比如如何从51位提升到44位。
答:玩家在与其他人进行比赛并获胜之后就能获得分数以提高排名。不过,有一点很重要,获得的分数多少取决于您的比赛难度。
比如:玩家A的胜负比是19比17,位于白银联赛35位;玩家B的胜负比是18-19,白银联赛30位。看起来,似乎排名较低的A拥有更高的胜率,但A的排名仍旧比B要略低,其中的原因就是他们所打过的某些比赛的难度。比如,其中如果有与黄金联赛玩家进行的比赛,则意味着一旦获胜的话将会赢得较多分数,而失利的话则会被扣去较少分数。
问:天梯赛内玩家的排名怎么会下跌?比如从44名跌至51名。
答:玩家输掉比赛之后就会损失分数。您的排名与该联赛的联赛组内每个玩家都是相对的。每场比赛输掉后损失的分数与您赢得比赛时获取的分数是类似的。如果您输给一个级别比您高的玩家,那么您损失的分数将会少于您输给一个级别比您低的玩家。
问:“占优”指标意味着什么?这对于比赛输赢时的分数获取有什么影响?
答:“占优”指标意味着您遇到的对手与您水平之间的差异,包括接近、还是极具挑战性或是比较轻松。
您可以用这个指示器来衡量您大概可以赢得或损失的分数。
问:玩家要如何从一个联赛转移到另一个联赛?(比如从白银联赛到黄金联赛。)
答:系统会一直评估一支队伍或者一名玩家与既定难度下对手的比赛表现,并将其转移到相应的其它联赛。
问:我(或者我的队伍)显然是另一级联赛的水平。为何我没有被移走?
答:为了尽量保证公平,排位系统在确保准确的定位之前是不会移动队伍的。这样,一支表现极好或者极差的队伍可能在数场比赛之后才会被移走。
问:比赛是否会在不同的联赛之间展开?(比如:在一个黄金联赛玩家与一个白银联赛玩家之间进行一场影响排名的比赛。)
答:是的,您可能会与不同联赛级别的玩家进行比赛。所以千万不要掉以轻心,尽量展现出全部实力。
问:累积奖励分数是什么?如何获得?
答:所有玩家无论是否在线进行游戏,都会累积分数,这就是累积奖励分数。实际上这是为了让一段时间没有打游戏的玩家能迅速赶上别人。累积奖励分数是有上限的。不过直到赛季结束前它都会缓慢增长。
问:累积奖励分数在竞技比赛中是如何使用的呢?
答:当您赢了另一名玩家后,您会获得一定的分数奖励。累积奖励分数将匹配该分数,一并计入总分。
比如:您有30分累积奖励分数,然后您赢了一场比赛,得到10分,那么就会从您的累积奖励分数中拿出10分以匹配您所赢得的10分,总共奖励给您20分。而您的累积奖励分数则在扣除10分后变成了20分。
问:多玩或者少玩游戏是否会获得比其他玩家更多的累积奖励分数?
答:对所有玩家而言累积奖励分数的权利都是相同的,无关何时加入联赛组。
问:2v2排名是单独计算的还是成对来计算的?比如当玩家A和玩家B组成的队伍位列第二时,玩家A和玩家C另外再组一支队,是否会另行排名?
答:是的。每支队伍都有自己的分数和排名。
问:那随机队伍的玩家呢?
答:随机队伍玩家在2v2、3v3和4v4的每个模式下都会有一个单独的分数和排名。
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