本篇文章给大家谈谈反恐精英起源为什么不流畅,以及反恐精英起源怎么玩对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、CS起源,画面总是一顿一卡的
我也遇到过这样的情况,现在说下我的解决方法,一般机子配置好的人发现游戏画面卡卡的,是因为,现在机子好的显示屏几乎分辨率都很高,所以导致游戏画面卡,像我玩使命召唤5和CS起源,配置都超出了很多,我也画面卡卡的,于是我就去选项里调分辨率,建议调800乘600的分辨率,这样就不卡了,所有游戏都是这个道理,如果还卡的话,你把机箱打开,清理里面的风扇,再不行就是你有病毒,如果都不行,那你真的要请人来看下电脑了。。。。
2、为什么我玩cs起源以前不卡现在却很卡?
兄弟,如果你觉得你的电脑配置可以玩CS起源还卡,你可以玩游戏时切换一下输入法,在中文输入法状态下玩游戏会卡,按shift或者ctrl+空格切换成英文输入法,我和我的同学都是这个问题,现在都好了
3、我玩CS起源很卡
你可能是一些参数和设置没改
你可以修改参数来提高fps来提高ping 值
/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
fps_moden “0.0“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull “1“
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear “1“
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes “0“
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size “128“
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果
2 最差效果
gl_playermip “2“
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值
为0
gl_picmip “0“
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质
越差,而FPS也就越高.
gl_round_down “10“
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels “0“
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则
可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode “gl_nearest“
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F
PS.
gl_wateramp “0“
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧
显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick “1“
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals “0“
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs “0“
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells “0“
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed “8000“
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals “0“
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.
r_drawviewmodel “0“
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic “0“
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha “0“
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD
,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx “1“
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅
等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood “0“
violence_agibs “0“
violence_hblood “0“
violence_hgibs “0“
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时
间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩
家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在
其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp “0.02“
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,
从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝
现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该
值设置为适中比较合适。
cl_nopred “1“
ex_extrapmax “1.2“
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth “1“
cl_smoothtime “0.1“
cl_vsmoothing “0.05“
我一般用的不多 除非这机子很垃圾!
1.6的config可以适当优化一下的:
首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。
cl_weather "0"
fps_max "150"
developer "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定
4、cs起源玩一会就卡,求解决啊
楼主你好。
CS起源需要显卡和内存支持,你如果确定显卡没问题的话(可先进行视频测试),那就考虑分配内存,操作如下:
内存加速法(CS:S,HL2) 此方法就是分配给HL2和CS:S更多的内存
(默认分配128MB内存),最好你的内存是大于512 MB !
分配256MB内存方法:
首先在桌面找到counter-strike source快捷方式,在快捷的属性里目标处加上:
( 默认为-目标"X:\游戏\counter-strike source\cstrike.exe" )
修改成:X:\游戏\counter-strike source\hl2.exe" -heapsize 262144 -game cstrike
分配256MB内存方法:
对于加快HL2
HL2.exe" -heapsize 262144 -steam
对于加快CS:S
HL2.exe" -heapsize 262144 -game cstrike
分配64MB内存方法:
-heapsize 65532
分配128MB内存方法:
-heapsize 131072
分配192MB内存方法:
-heapsize 191072
分配384MB内存方法:
-heapsize 393220
计算方法:要分配的内存*1024,如要分配10MB内存就是:10*1024=10240
5、为什么我都电脑玩cs起源很卡?走一步卡一步,特效最低也没用,
最低要求: CPU 赛扬4 1.8GHz以上 内存 256M 显卡 845G集成显卡(64MB显存) 操作系统 Windows 98/XP V34 3140-4044版配置要求(这些版本3531和4044版还有少许服务器可连,基本为单机玩家使用,局域网可联):
最低要求: CPU 奔腾4 2.0GHz以上
内存 512MB(Windows 7 2G) 显卡 MX440以上(128M显存) 操作系统 Windows 98/XP/Windows 7 推荐配置: CPU INTEL双核2.0GHZ以上/AMD双核2.2GHZ以上 内存 1G以上(Windows 7 2G) 显卡 HD5550/4670/NV9500/GT220以上 操作系统 Windows 98/XP/Windows 7 V58-V68 4426-4743版配置要求(该版本目前可互联网联机,局域网联机需要使用 connect IP 命令连接): 最低要求: CPU 奔腾4 2.4GHz以上 内存 1G以上(Windows 7 2G) 显卡 NV6200以上(128MB以上显存) 操作系统 Windows XP/Windows 7 推荐配置: CPU Intel 双核2.2GHz以上/AMD X2 2.5GHz以上 内存 2G 显卡 HD5670/4770/NV9600系列/GT240以上(256MB以上显存) 操作系统 Windows XP/Windows 7
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