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1、弱弱地问下,为什么星际争霸2一点也不火
我认为有三点 。
1、要掏钱买
在中国这个盗版横行的国家,从来都是认为游戏就是应该免费的,凭什么要收钱,不管多好玩一看要买就放弃。
2、上手难度
这个游戏对新手极度的不友好,在DOTA之上,各种打法流派就不说,各种兵种的技能,对方各种建筑所代表的含义,自己侦查反侦察建筑学,最难的就是多线+微操,对现在大部分只会EQ二连的人来说。
3、暴雪爸爸一直也没用心推广SC
知道这个游戏的挺多,但了解的就很少了,有个朋友和我说星际不就是比谁的兵多么,和红警有什么区别,虽然有点以偏概全,但这确实就是大部分人对星际的印象,DOTA2比SC晚出,但是V社一直在努力的推广,并且举办了现在全世界游戏奖金最高的TI,影响力也是全球顶尖的。
星际争霸2
《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
2、《星际争霸2》不火的原因是什么?
我认为有三点 。
1、要掏钱买
在中国这个盗版横行的国家,从来都是认为游戏就是应该免费的,凭什么要收钱,不管多好玩一看要买就放弃。
2、上手难度
这个游戏对新手极度的不友好,在DOTA之上,各种打法流派就不说,各种兵种的技能,对方各种建筑所代表的含义,自己侦查反侦察建筑学,最难的就是多线+微操,对现在大部分只会EQ二连的人来说。
3、暴雪爸爸一直也没用心推广SC
知道这个游戏的挺多,但了解的就很少了,有个朋友和我说星际不就是比谁的兵多么,和红警有什么区别,虽然有点以偏概全,但这确实就是大部分人对星际的印象,DOTA2比SC晚出,但是V社一直在努力的推广,并且举办了现在全世界游戏奖金最高的TI,影响力也是全球顶尖的。
星际争霸2
《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
3、都说《星际争霸2》是款好游戏,为什么玩的人那么少?
原因:
作为一款RTS类型的游戏,星际争霸而绝对是一款经典,好玩的游戏,而且并没有没落,玩家们对于这款游戏的热爱还是十分的充足的,但是阻挡很多玩家亲自体验,只能在网上云的主要因素,就是游戏中的困难程度。
RTS类游戏往往需要的是极致的个人能力,不像其他moba类游戏那样,个人不足团队来凑,那么星际争霸二又是RTS类游戏当中对于个人能力要求最高的,假如你和一名大佬一起游戏,那么结果就是你被大佬按在地上打,怎么输的都不知道。
简介
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。
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