本篇文章给大家谈谈反恐精英文件名叫什么,以及反恐精英 命令对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、.cs是什么文件,有什么作用
.CS就是C#语言源代码文件,是后台代码文件,也可以称为类。
CS文件为主要与primarily, Visual C#.NET, Source Code相关联的游戏文件 。CS文件还与以下相关联 Unknown Apple II File,Tribes 2 Scripting File, Caditor Document , CLEO 3 Custom Script,Torque Game Engine Script和FileViewPro。
将cs源文件转换成dll文件。dll文件为我们保护自己编写的源代码提供方便,并且可以对外开放接口,供其他人使用。.designer.cs是事件注册文件,也就是后台代码跟窗口相关联的文件,系统自动生成。
扩展资料:
打开CS文件的最快速最容易的方法便是双击文件。这样做可以让Windows智能决定使用正确的程序打开CS文件。若出现无法打开 CS文件的情况,很可能是因为电脑上没有安装查看或编辑CS文件扩展名的恰当程序。
若电脑打开了CS文件,但使用的是错误的应用程序,则需要更改Windows注册文件关联设置。也就是说,Windows正在使用错误的程序关联CS 文件扩展名。
2、关于CS1.5所有文件名
CS1.5有上千个文件
你要所有的翻译怎么可能啊
这些文件只是游戏执行中的
一些程序
cl_dlls 单机执行程序
classes武器说明介绍
dlls这个不知道
events买枪程序
gfx武器以及人员图象
manual游戏说明
maps地图存储
media自带音乐
models玩家设置
overviews地图远观程序
POBbot机器人程序
save存储程序
sound声音程序
sprites效果程序CS1.5有上千个文件
你要所有的翻译怎么可能啊
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sprites效果程序bubuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuasdkasdwhdiuhgdfkjagfjhfkjhfeiufiehfkjfhskfhiweugtwfejhfbkajfhiusdfhiuwye4hiuwgejsdbjskdhfiwuyiwytiuweghikwhfohto38uty49uti
3、CS1.5狙的文件名称是什么?
1.5名字叫AMW。 至于XUEXING,那个好像只有1.6的才有。 比赛命令:op命令大全adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah1 是否开始自动说明cl_allowupload1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload1 允许用户方自动下传sever的资料如map等cl_download_ingame1 作用同上cl_lw1 是否有WUQI的动画cl_lb1 设置XUEXING的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc1 和网络相关的设置cl_cmdrate30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags0 是否隐藏除了自己以外其它人的SHA敌数与SIWANG数cl_observercrosshair1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_updaterate20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50con_colorRGB 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角hud_fastswitch1 是否使用快速切换武器kill 自杀!!lefthand0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells50 ZIDAN的最大显示数量0~500max_smokepuffs50 烟雾弹的最大显示数量0~500name 名字换名字,活着的时候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds0 以文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninforate2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfodm1 换地图后是否显示地图的简介setinfoghosts0 观察模式时是否有鬼魂setinfovgui_menus1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity10 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio10 设定使用AWP时鼠标移动速度ping 显示Serverpingclient值pingservers 显示Clientpingserver值net_graph0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos1 设置工具的位置1~3net_graphwidth192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CSconsole状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址连接到指定的Serverbanid 时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick#编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer45 设定C4的时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam0 是否固定观察员的镜头mp_consistency1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals250 贴图分辨率mp_fadetoblack0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage1 会不会摔伤mp_flashlight1 是否使用手电筒mp_footsteps1 是否有脚步声mp_forcechasecam0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地mp_forcerespawn0 死后立即重新出发mp_freezetime3 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty3 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile1 开不开纪录文件mp_logmessages0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag1 是否有弹孔效果mp_mapvoteratio0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime3 设定每回合的时间 pauseble0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)status 列出玩家IP编号等sv_aim0 是否自动瞄准sv_airaccelerate10 空中移动的速度sv_airmove1 可否在空中移动转向sv_bounce1 是否开启各种奖励金sv_password 密码进入游戏的密码sv_waterfriction10 设置水中的阻力大小users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxroundsX X→几回合之后换地图mp_winlimitX 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit45 每隔多少时间换一次地图
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