本篇文章给大家谈谈星际争霸2aoe是什么,以及星际争霸2吧对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、星际争霸2 DPS是什么
- 2、为什么我的星际争霸2的光头哥没有对空的AOE
- 3、跪求星际争霸2星灵打法,解释下专术语言,谢谢
- 4、星际争霸2术语和意思(一定要全啊)rush 什么意思?
- 5、星际2虫族对空都有哪些?
- 6、手游星际争霸中aoe伤害是什么意思?
1、星际争霸2 DPS是什么
星际2就是攻击力
比如说刺蛇,巨像,坦克这种AOE(溅射)伤害兵种或者是高攻击,或者是快攻击速度都叫DPS兵种,基本上以上的条件符合两种就是DPS单位
希望您喜欢
2、为什么我的星际争霸2的光头哥没有对空的AOE
您好!很高兴为您解答。
这是星际争霸2官方网站对劫掠者(光头)的介绍,该单位并无对空能力。您的客户端没有任何问题……
不知道您是听了何方谣言才提出此问题的?另外请您关注该官网,单位数据随补丁的延伸是实时更新的,不要误信传言。
望采纳~
3、跪求星际争霸2星灵打法,解释下专术语言,谢谢
你是指对手是星灵还是自己是星灵?如果自己是星灵我可以帮你,如果对手是星灵我也说不好。
如果自己是星灵,在面对敌对星灵的时候标准开局是单气2bg开矿(bg是快捷键,指的是传送门,之后的vc、vr、vs、vt等都是快捷键),就是第一个水晶好了下第一个bg,紧接着下吸纳仓,然后下第二个bg,中间穿插补农民(探机),第一个bg好了立刻下by控制芯核,然后下二矿并在二矿门口下第二个水晶。这样的话差不多控制芯核好了第二个bg也好了,然后立刻加速两个使徒。这两个使徒是用于骚扰的,使用灵能传送(f技能)传到对面矿区打农民。不要忘了自己家里再出两个追猎者防御对面飘使徒骚扰。一般而言会有一个农民堵在高地门口,看到对面使徒的影子就立刻下一个护盾充能器(bb)配合原有的建筑堵住路口,这样使徒就飘不进来了,影子消失之后再取消建造。如果感觉自己操作不过来可以不出使徒,而是直接造两个追猎,出去劫对面的使徒,运气好可以在路上吃掉一个使徒,剩下一个使徒对农民的威胁会下降很多,不小心放进自己的矿区也杀不到什么。
接下来神族内战有3种分支战术,vc开,vr开和vs开,指的是开局第一轮交锋(也有可能没有)之后的科技选择,是光影议会vc,机械台vr还是星门vs。一般而言vc开克制vs开,vs开克制vr开,vr开克制vc开,但是并不是绝对,因为vc开也不代表后面不能下vs和vr。vc开不是闪追骚扰就是提速叉,攻速使徒一波的打法在pvp中很少见,毕竟使徒完全打不过追猎。一般而言vc开都会演变成下vt圣堂武士文献馆,出高阶圣堂武士合成执政官(白球),以白球和叉为主的部队,也会下vr出不朽者。但是vc开也可能下vd黑暗圣坛,出隐刀,空投隐刀骚扰,在对面反隐单位出来之后合成白球打正面。vr开一般是直接出不朽者,不朽者的火力还是很强的,一般也会下vc转成叉球不朽的部队。vs开一般是先知凤凰不断骚扰对面的矿区,细节不好的会被直接打崩盘。但是也必须有地面部队配合,纯空军很难打的。前中期交火的时候,一般都是凤凰用引力牵引技能把对手的不朽者之类的强力单位抬起来,减轻地面的压力。vs开后续一般有两种选择,一个是转地面,用原有的凤凰先知不断骚扰和辅助战斗,地面部队依然是叉球不朽,还有一种是下vf舰队航标,转航母。航母一旦成型几乎就是无敌的,6到8个航母就可以拥有不俗的战斗力了。另外如果vs开对vs开,很有可能出现拼凤凰一拼到底的局面,如果一方是2vs出凤凰而对面是单vs,基本上2vs的一方会赢。但是如果2vs遇上对面转白球的,那么基本上就输了,因为凤凰无法抬起重型单位,也就无法攻击到白球。
神族面对另外两族的开局都是单气单bg开矿,开完矿之后下by下二气,by好了加速出使徒防御死神或者跳虫。打人族的话,人族基本上不会使用机械化的战术,机械化对空能力较弱,面对航母基本上很难打赢。但是由于这样,天梯上很多神族都是默认人族生化开局的,出的针对性兵种如电兵巨像,对机械化没什么用,反而有些人族反其道而行之,用机械化战术可以打神族措手不及。所以了解一下机械化也是必要的。机械化指的是以恶火恶蝠飓风坦克雷神维京这些机械单位为主力的打法,没有陆战队员、劫掠者这些生物单位。遇到机械化就立刻下vs转风暴战舰,利用风暴战舰的超远射程逼迫人族在机械化部队成型之前决战,机械化部队因为坦克的收架问题推进缓慢,在风暴战舰的远程打击面前没有办法步步推进,在坦克全部收起的空隙发动攻击将非常占优。面对机械化的时候,应该以大量的不朽者为主力。人族机械化只有在坦克成型之后才能抗衡不朽者,无论是飓风还是雷神火车侠都完全不是不朽者的对手。而坦克数目不到一定程度也是打不过不朽者的。而有风暴战舰逼战的时候,人族由于维京战机射程的问题,只能出雷神来抗衡,而雷神会占用坦克的产能,使得坦克的数目完全不足以应对不朽者。生化部队最大的问题是怕aoe,无论是枪兵还是劫掠者,血量都比较少。但是有兴奋剂的存在,单纯的叉追猎使徒都是打不过枪兵光头运输机的部队,所以必须有巨像闪电自爆球这种范围性伤害。前期可以依靠闪现追猎在路上拖时间,拖到aoe兵种出来就好打很多了。注意的是,生化部队机动性非常高,容易被空投的地方最好放几个追猎者巡逻,以免被空投骚扰。不建议使用f2键。但是同样,人族也有反制手段。巨像对重甲单位的伤害被削弱之后,对劫掠者的伤害变低了,人族在巨像数目不够多的时候可以用大量的劫掠者强行打掉巨像,也可以出维京战机直接攻击巨像。闪电是施法兵种,可以用幽灵特工的emp技能,用大量的幽灵emp把神族部队洗上两遍之后电兵就完全没有能量放电了,同样神族部队失去护盾之后也是非常脆弱的。解放者也是一种应对巨像和电兵的方法,解放者防卫模式下对地伤害非常高,无论是巨像还是电兵,不小心走进解放的圈里面都是非常脆弱的。神族对人族的战术也是有针对手段的。维京攻击巨像是因为维京只能对空,只能打到巨像。但是如果神族的部队里面混进了少量凤凰呢?维京自然会优先攻击能对自己造成伤害的凤凰,而不是毫无还手能力的巨像。而凤凰的轻甲属性使得维京也不能快速解决所有的凤凰,等把凤凰打完了,巨像也差不多把陆地扫完了。如果是手动控制维京打巨像的话,神族只需少量拉扯就可以浪费维京的火力,并且可以用追猎者集火维京,说到底就是操作的问题。鬼兵和电兵的博弈并非单纯的克制,鬼兵可以emp电兵,电兵也可以反馈鬼兵,说到底也是操作的问题。由于鬼兵施法距离的问题,是略微克制电兵的,因此可以把电兵藏在折越棱镜里面,就可以不受emp的影响,要用的时候放出来,这就是保底电。但要小心人族用铁鸦的干扰矩阵锁住棱镜,这样电兵就被困在棱镜里面下不来了。解放者,尤其是射程解放非常强势,射程又远,伤害又高,这个时候我们就需要全星际射程最远的对战单位——风暴战舰了,风暴战舰其实数据很差的,伤害可观但是攻击间隔太长。但是高达15的对空射程可以弥补它的不足,足以在部队的后方安安稳稳地攻击解放者,打得解放者没有还手之力。但是同样,不要依赖风暴战舰,风暴战舰出几个就差不多了,数目多了又占人口。
神族对虫族一般而言都是vs开,凤凰先知不断骚扰。因为虫族前期对空能力实在不咋滴。小心刺蛇,刺蛇的dps是星际最高的(dps是单位人口单位时间的普通攻击输出),没有aoe是不可能打得过刺蛇的,最好用电兵针对刺蛇,巨像可以打刺蛇,但是往往刺蛇前排有蟑螂做肉盾,巨像打蟑螂输出是不行的。一般pvz神族的正面都是叉球不朽闪电的组合,这样的部队基本上是地对地无敌的,但这样的部队对面问题比较大,被大龙完克,所以后期可以转航母加虚空。另外,地刺相当于虫族的坦克,数目超过临界点也是无法正面对抗的,必须转空军或者出自爆球。自爆球的施法范围是超过地刺的攻击范围的。
4、星际争霸2术语和意思(一定要全啊)rush 什么意思?
rush 早期极限暴兵以最快速度打击敌人 来个措手不及
push 明目张胆地推进,火力大,但速度慢
偷矿 在地图偏远地区开矿,敌人不会想过去侦查那里,可一但侦查到则难以救援。属于高风险高回报
aoe 指有范围伤害的攻击方式如坦克巨象闪电核弹
hit and run又指放风筝的意思,也就是甩,利用射程优势打一下跑一下,让敌人打不到你而你却打的到他
timing 指一方出于短暂被动局面的时间段。如攀科技或者开矿时的兵力空虚期,也泛指如小狗变毒爆虫的20秒等
建筑物简称统一是建造该建筑的快捷键,如兵营bb,补给站bs,狗池bs等
gg :good game
gl:good luck
hf:have fun
T:人族
P:神族
Z:虫族
你想要全的可我一时无法凭空全想出来,只能你把术语列出来,我再来一一解释,这些是基本的,多看看解说吧,刚开始会听不懂,听着就好了,我刚开始还没玩过就先听解说,不也是玩全听懂了才去玩的嘛,加油!
5、星际2虫族对空都有哪些?
在星际争霸2虫族之心中,虫族的对空单位还是很丰富的。
女王本身有对空作战能力,而且射程是9,也就是说只要他能看见就一定能打。
刺蛇也是对地对空作战单位,可以在刺蛇巢中升级射程(对空对地都加两格射程)。
飞龙是飞行单位,对地对空,不过射程较小,但是攻击有弹射效果,也算是个AOE单位了。
腐化人称空中霸王,虽然只能对空,但是伤害极高,对神族的大型单位能构成有效打击。
孢子爬虫就是俗称的防空塔,伤害极高,而且对飞龙有附加伤害,所以飞龙数量不够时可不要和孢子爬虫solo啊。
感染虫就比较特殊了,它本身就没有攻击力,但是他可以黏住单位,而且对空对地都可以,他扔的蛋也是对空对地,但是移动速度极慢,适合偷矿。
以上就是星际争霸2的虫族中所有的对空单位了。祝您游戏愉快O(∩_∩)O~————炫异
6、手游星际争霸中aoe伤害是什么意思?
你是弱智吗 星际争霸也出手游 玩山寨手游就算了 还玩不懂
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