今天给各位分享帝国时代3骑兵是什么的知识,其中也会对帝国时代3骑兵是什么等级进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、帝国时代3,谁能给我讲讲胸甲骑兵?
法国的,满科技生命值1200左右,属性:重骑兵,没有特殊克制兵种,范围伤害,类似酒馆的马穆鲁克,满科技后比马穆鲁克威猛,而且马穆鲁克是佣兵,被间谍砍就像砍灌血的气球一样,胸甲骑兵没有这种劣势。满科技之后建造时间为0(就是卡牌的骑兵训练加速和教堂的骑兵训练加速)
中期出两三只,躲开长枪兵戟兵,掉血较伤。可以突围砍炮兵和远程弓兵散兵火枪手。
后期经济如果成气候了,成群胸甲骑兵基本就是海啸级别的
2、帝国时代3中最强的兵种是什么?
1、步枪兵
步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。
2、轻骑兵
轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在新大陆,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。
3、龙骑兵
龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。
4、散兵
散兵是装备了精准的远程武器的轻型步兵。他们一般用于奇袭和行军。散兵从来不以阵型作战——他们采用的是打一枪换一地的游击战术。因此在游戏早期,他们相当于射手。在19世纪末,任何一个步兵团队都可以被指派为散兵,他们一般是在紧凑的步兵方阵前沿作战。
散兵有一定的战斗力,然而防御力很差,他们善于在开阔的地方战斗,然而近战士兵对他们来说是致命的,因此他们非常害怕骑兵。虽然他们是针对重型步兵如步枪兵和长枪兵的最佳反击单位,然而由于没有刺刀,如果不能迅速撤退躲到重装单位后面,即便是步枪兵也有可能打败他们。
5、榴弹兵
榴弹兵原本一般都是在战斗中投掷手榴弹,只有最结实的士兵才能将沉重的炸弹投掷到远处,因此榴弹兵一般都是站在远远超出部队的大前方,由于一般戴着高高的熊皮帽或者主教法冠,因而在战场中尤其显眼。榴弹兵一般装配着标准步枪,更使其成为超重装的步兵,与散兵恰恰相反。他们是突破敌军阵线的精英队伍。
3、《帝国时代三》里什么骑兵最厉害?
攻击力最高:芬兰刀骑兵(佣)后期骑兵科技加成140+攻,生命值360+,用来偷袭敌方炮兵绝对好用,基本一两刀一个。不过价格较贵,前期形成不了规模。后期等敌方科技发展起来了,刀骑兵也显得比较鸡肋,毕竟血薄。
生命值最高:阿拉伯奴隶兵(佣),后期骑兵卡片科技加成1800+血,攻击力40+,完美的肉墙,而且对远程攻击的免疫力高,用来打炮兵不错,后期能抵御马炮十炮轰击而不死。
综合实力:鄂图曼重骑兵,初始生命值750,攻击力40+,后期生命值1500+,攻击力近70,站立不动时可以自动回血。但无法生产,只能通过卡片运送。
法国胸甲骑兵,前期500+血,后期通用加成生命值1150,攻击力60+,这个算是很不错的近战骑兵了,可以生产,价格稍贵。配合炮兵所向披靡。
意大利装甲骑兵(佣),前期生命值1000,后期加成生命值1250,攻击力近50,对步兵有加成伤害。
4、帝国时代3骑兵包括轻型骑兵吗
不知道LZ神马意思
和帝国2不同,帝国3采用了标签来标识不同的兵种。帝国3对骑兵的分类不同,按属性分可分为重装骑兵和轻型骑兵;按攻击方式分可分为近战骑兵和远程骑兵;按攻击模式可分为枪炮骑兵、弓兵、徒手骑兵。
具体说一下。以上提到的骑兵名称都是所谓的标签。帝国3的标签除了区分兵种,还有的作用就是影响攻击的加成和科技的加强效果。比如“骑兵战斗力”这张加强卡,各国的效果并不相同,俄罗斯和土耳其效果是对“骑兵”标签都有效;而西班牙只对“徒手骑兵”有效。举个例子,俄罗斯和土耳其发了骑兵战斗力卡片,对于所有自己造的骑兵都有效,而西班牙同样是这张卡,就只对本国的轻骑兵、枪骑兵这种徒手骑兵有效,对于远程攻击的龙骑兵就无效。
下面来解释下这几个标签:
1 重装骑兵和轻型骑兵:几乎所有徒手骑兵都带有重装骑兵的标签,特点是近战攻击,拥有较高的血量和攻击;而几乎所有远程攻击的骑兵都带有轻型骑兵的标签,轻型骑兵属性各异,但都对重装骑兵有攻击加成,即轻型骑兵克制重装骑兵。重装骑兵有:欧洲的轻骑兵、土耳其的奥斯曼重骑兵、法国的胸甲骑兵、德国的德国骑兵、西班牙的枪骑兵、俄罗斯的哥萨克骑兵、俄罗斯的沙皇骑兵、中国的草原骑兵和连枷骑兵和流星锤骑兵、日本的薙刀骑兵、印度的土著骑兵和连枷象和长矛象、易洛魁的坎亚骑兵、苏族的斧骑兵和狼骑兵和塔斯云坎徘徊者。 轻型骑兵有:欧洲的龙骑兵、俄罗斯和土耳其的骑射手、中国的怯薛、日本的琉璃马、印度的骆驼火枪手和象轿兵、苏族的弓骑兵和步枪骑兵、易洛魁的火枪骑兵。
2远程骑兵和近战骑兵:看攻击模式,简单不解释。
3弓兵和枪炮骑兵:看所使用的武器。使用来复枪的有“枪炮骑兵”标签,使用弓箭的有“弓兵”标签。枪炮骑兵有龙骑兵、火枪骑兵、骆驼火枪手、象轿兵、步枪骑兵;弓兵有骑射手、怯薛、琉璃马、弓骑兵。要注意,无论弓兵标签还是枪炮骑兵标签,都是指远程骑兵的类别。LZ要把带有“弓兵”标签的远程骑兵和步兵区分开。
二者区别:枪炮骑兵速度快,快于近战骑兵,攻击抬手时间短,单次攻击高,射速慢,大多为远程防御,适合游击;血量较低;弓兵速度和近战骑兵相同,攻击抬手时间长,单次攻击低,但射速快,大多为近战防御,适合阵地战。从功效看,枪炮骑兵操作机动灵活,适合打击对面普通的骑兵;弓兵适合对付强力骑兵。
一些特殊兵种:
1 苏族步枪骑兵:既有“轻型骑兵”又有“重装骑兵”标签,当然还有“骑兵”、“枪炮骑兵”、“远程骑兵”标签。加成方式为:重装骑兵X3;重装步兵X3.结合了远程骑兵和远程步兵的功效,但同时被远程骑兵和远程步兵克制。30%近战防御,射速1.5.因此是苏族反步兵利器,因为一般的枪炮骑兵射速是3.而且攻击抬手还短。不过相对不高的血量再加上是近防,所以此货和对面远程兵种对打有时候不太好用。
2 中国怯薛:标签有“骑兵”、“远程骑兵”、“弓兵”、“轻型骑兵”。无论怎么看都不是枪炮骑兵,但此货属性却近似枪炮骑兵。抬手时间短,速度快,30%远程防御,同时射速1.5.但攻击太低。所以很不好用。
3 日本琉璃马:属性和怯薛类似,但是高达50%远程防御,且对火炮X8.由于攻击太低基本沦为 鸡肋兵种……
4 苏族酋长:苏族英雄,攻击为近战攻击,且有溅射伤害,但既没有“重装骑兵”也没有“轻型骑兵”的标签。标签为“骑兵”、“近战骑兵”、“英雄”
5俄罗斯沙皇骑兵、中国草原骑兵:同位近战骑兵,但和其他重装骑兵不同,这两种骑兵属性都很糟,他们不擅长正面作战,侧翼骚扰是他们的专长。沙皇骑兵对农民X3,对火炮X2,拆迁能力强大,草原打卡后对农民X2,攻城攻击+50%。他们除了重装骑兵常见的标签外,还有“攻城单位”这样的标签。
6西班牙枪骑兵:属性比轻骑兵略低,但对步兵标签X3攻击,对重装步兵也是如此。之所以特殊是因为他和重装步兵为互相克制关系。顺便说一句:重装步兵对骑兵标签攻击X3
7苏族塔斯云坎徘徊者:近战骑兵,能隐形,且具有光环效果,附近塔斯云坎徘徊者数量越多攻击越高。
8土狼游击兵:近战徒步兵种,虽然怎么看都是步兵,但他没有“步兵”标签,而是“轻步兵”标签。“轻步兵”类似“重装骑兵”标签,因为阿兹特克没骑兵……
9鹰游击武士:阿兹特克版的远程骑兵,当然是步兵的样子,原因同上。
10德国骑兵:攻击超高血量超低的近战骑兵,敌后骚扰屠农的好手,最特殊的不在于此,关键是此货不要钱!!问我为啥,因为德国大多数卡片赠送这个东西,发现时代没有,殖民每卡送两个,堡垒三个,工业四个……
11苏族斧骑兵:属性和德国骑兵类似,但可靠的多,最大的缺点在于对轻型骑兵攻击力X0.75.近战骑兵被远程骑兵克制本来没什么,但近战骑兵数量多可以强吃远程骑兵,而此货就不行……
12土耳其奥斯曼重骑兵:土耳其特殊兵种,不能自己造,只能发卡,且要消耗食物,故而俗称“肉骑”。血厚攻击高且3格溅射攻击!当之无愧的最强骑兵(毕竟物以稀为贵)。而最奇葩之处在于此货是所有骑兵中唯一能自动回血的!(必须在不动的情况下)
一些名字特殊的骑兵:
1 卡尔梅克人:实际为欧洲护卫级龙骑,俄罗斯教堂兵种
2 巴什基尔矮种马:实际为欧洲护卫级轻骑兵,俄罗斯教堂兵种
3波兰翼骑兵:实际为欧洲护卫轻骑兵,德国工业兵卡
4塔剑骑士:实际为黑骑士,佣兵龙骑,葡萄牙教堂兵种
5瓦德尔德人:实际为巴尔干骑兵,佣兵重骑,荷兰教堂兵种
6野鹅军团:实际为刀骑兵,佣兵重骑,西班牙教堂兵种
不知道有LZ想要的东西没~~~
5、帝国时代3里全身铠甲的骑兵叫什么
是装甲骑兵,酒馆里雇佣的雇佣兵,对金要求量挺大的,而且被戟兵克制,骑兵对冲不如法国的胸甲,但是作为俄罗斯这类国家用来反炮切后排还是很好用的。
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