今天给各位分享红色警戒的隐藏彩蛋是什么的知识,其中也会对红色警戒彩蛋要塞攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、红色警戒彩蛋
- 2、盗版游戏立大功?童年经典《红色警戒》原来还有这些隐藏内容
- 3、红色警戒2尤里的复仇中任务关卡中的彩蛋有哪些?怎么评价?
- 4、红色警戒2北极风暴 隐藏任务
- 5、红色警戒2尤里的复仇里有没有彩蛋?
- 6、红色警戒系列当中都有哪些彩蛋?
1、红色警戒彩蛋
【苏联任务4】占领三座科技钻油井,摧毁上面尤里基地最右边的盖特机炮,那个盖特机炮往下是地表开始下降的地方,在一个长的平台左下端派遣单位进入,不要动,维持20秒,然后地图北面就会有北极熊出来了……
2、盗版游戏立大功?童年经典《红色警戒》原来还有这些隐藏内容
美国总统交接后第一天,画师乌合麒麟就再出新作,作品使用《红色警戒2》的 游戏 元素,描绘了一出美国阴谋论。
国内外网友立马分析解读,各种线索都将新冠疫情的源头指向美国德特里克堡,这个有生化武器研究 历史 的基地。网友直呼:“这能叫阴谋论?这不是事实吗?”
而使用红警元素这波操作也获得了美版知乎网友的好评“作为一个玩着红警长大的人,我认为里面的细节更容易理解”用外国人理解的方式回击,这是用《红警》 游戏 来表现好处。
另一个巧妙的地方就在于,《红警》本身是美国抹黑苏联以及苏联所代表的意识形态的 游戏 ,乌合麒麟反而拿《红警》讽刺美国,相当于用对手的言论回击对手,太秀了。
其实看过 游戏 的过场视频就很容易发现这一点,然而当时国内玩家玩的基本是盗版《红警》,盗版商受限于碟片容量,普遍会设法压缩 游戏 大小,进而删掉 游戏 大量的过场剧情视频。而剧情可以承载文化,删减内容正好是 游戏 的精华部分。《魔兽争霸》也曾遭此毒手,CG全无,战役打得人一头雾水,阿克蒙德怎么没得你都不知道,玩了个寂寞。
《红警》其实全名叫《命令与征服:红色警戒》,属于《命令与征服》系列,是美国西木工作室在1996年发行的 游戏 作品。 游戏 讲述了二战后爱因斯坦发明了时光机器,回到过去抹去希特勒的存在,改写 历史 ,纳粹德国虽然不存在了,但是导致苏联的壮大,威胁到其他国家,盟军展开反击的事。
这部诞生于上世纪90年代苏联解体后的 游戏 ,明显受到冷战思维的影响。国内玩家熟悉的《红警2》依旧延续前作盟军战役的故事,继续抹黑苏联。来看一下过场视频的截图,盟军战役剧情是真的白,内容是真的大,充满了自由的气息。
反观苏联战役,你就让我看肥宅和光头?
苏联在三部 游戏 里都是主动进攻盟军的侵略者,作为真主线的盟军战役每次都能扭转乾坤,而且盟军又有美女又有高 科技 ,那个年轻小伙不想当正义的伙伴,拯救国家走上人生巅峰?
不管当年你看没看过这些过场视频,如果你原来没有认为《红警》黑了苏联,或者提到苏联会联想到“Kirov reporting(基洛夫出场语音)”“Warning: Nuclear Missile Launched(核弹发射警告)”等等 游戏 内苏联元素那说明你已经中招了。
因为现实与 游戏 相反,现实世界中的美苏却完全不是这么回事,如果你没什么直观的感受,那下面的各个兵种背景会让你豁然开朗。
苏联
l 基洛夫飞艇
l 核弹
l 心灵控制
基洛夫飞艇
出现在《红色警戒2》载入界面的基洛夫飞艇展现了苏联的军事力量,但和自由女神一起出现无疑让基洛夫飞艇美国黑苏联的一个标志。当红警玩家听到“基洛夫已就绪”的全图提示音基本都会心肺停止,然后疯狂造防空,不然就等着基地爆炸。
而现实中,苏联根本没有造什么飞艇,真正被投入战争中的其实是一战的德国齐柏林飞艇。
一战早期由于缺乏应对手段,飞艇基本可以无障碍抵达敌后,空袭工厂和居民区,给敌人的士气造成很大的打击,英国民众就曾被恐惧所支配。而 游戏 中使用苏联巡洋舰的舰级“基洛夫”来命名飞艇这波操作,相当于将苏联同一战乃至二战的纳粹德国画了等号。
核弹
《红色警戒2》中,核弹是苏联的超级武器,爆炸和辐射能大范围摧毁建筑和有生力量,发射井上大大的锤头镰刀标志,就好像核弹在向你说:“我是苏联独占的哟~”
不知道大家还记不记得,盟军战役第四关,在玩家摧毁芝加哥的心灵控制器后,原地升起一个就绪状态的核弹发射井,然后提示任务完成。当时我真的有点摸不着头脑,而这之后的剧情其实是苏联发射核弹炸毁了芝加哥,是不是很丧心病狂的操作?就这样,苏联被塑造成一个毫无人性的恶人形象,被放在善良玩家们的对立面。
而现实中,第一个研发出核弹的是美国,唯一使用过核弹的也是美国,核试验次数最多的是美国,现有核弹头数量最多的还是你美国。在朝鲜战争和越南战争中,美国都动过使用核弹的念头,反而在 游戏 中整了个未来 科技 感超强的超时空传送器和天气控制器当超级武器。这波操作放到现在就是顶级公关,郑爽看过都说好。
心灵控制
游戏 中的苏联有关“心灵信标”与特殊单位“尤里”的存在,强调了苏联会控制人们的思想,暗指苏联以及背后的意识形态剥夺了人们的自由,塑造“红色恐怖”的氛围。尤其是尤里这个角色形象,甚至还套用了 历史 照片,明人不说暗话,抹黑都这么理直气壮。影射谁大家都懂,不懂的评论区问一下别人。
而现实中是怎么回事呢?美国和苏联其实都进行过类似心理精神上的研究,只不过两边叫法不一样,这也算作冷战时期苏联与美国的武器装备竞赛的延伸。而在 游戏 中,心灵控制成了苏方的独有建筑和单位。这波操作和核弹一样,强调对方,弱化自己,老双标了。
对待苏联, 游戏 中好歹还黑得比较考究,都有原型。对待 游戏 中其他苏联阵营国家直接就嗯黑——利比亚的自爆卡车、伊拉克的辐射工兵、古巴的恐怖分子,随便给人家塞了一个充满极端恐怖主义色彩的兵种。
这种行为相当于玩狼人杀,一个暴民跳预言家,直接给这哥仨标狼打,理由是他们的座位在自己对面和死对头挨得比较近,而且刚才见面的时候没和自己打招呼。这种贴脸发言你能忍?
这次现实中的美国终于和 游戏 里一样了,动手前给伊拉克贴上“有大规模杀伤性武器”的标签,给利比亚贴上“支持恐怖主义”的标签,美军则化身正义的反恐人道之师,直接或间接炮制了伊拉克战争和利比亚战争。而实际上没有化武,也没有恐怖分子,有的只是满目疮痍。
游戏 里指挥被疯狂伊文偷家,镜头一转,现实中反手就把人家少将炸了,还有什么操作咱不敢想。
盟军
再看 游戏 中盟军是什么配置,不是巨炮、坦克杀手,就是狙击手、黑鹰战机,科学和技术拉满,看着就高大上。而光棱坦克更是炫酷的拆家利器,还说和苏联使用的特斯拉 科技 的复杂原理不同,光棱 科技 是仅将聚焦的光束射向目标,就能达到相似的效果。不仅黑苏联还顺带黑了一手特斯拉。
而现实中激光坦克是苏联先研究的,上世纪八十年代苏联人就将激光系统安装在自行式履带平台上,参与此项计划设计者还获得了列宁奖章和苏联的国家奖,但激光坦克后来没有批量生产。美国虽然后面也制造了激光坦克,不过设计还是SPY从苏联“借鉴”来的。
再来看盟军 游戏 里的定位:
韩国 没什么实力也要在 游戏 里怒刷一波存在感,进攻远东地区被打回家。
德国 的话,现实中1990年东德西德统一,德国正式成为北约成员,“弃暗投明”好兄弟,那 游戏 里自然要吹一波呀,欧洲领袖安排上,带领欧洲抵抗苏联,既出力又出技术,劳苦功高。
不过 法国 还是那个法国,没打两下就举旗了。
通过 游戏 与现实的对比,再考虑当时冷战刚结束的时代背景,可以说《红警》是受美国冷战思维延续影响的产物。在苏联解体后西方想乘胜追击加强宣传,来封锁遏制剩下的意识形态不同的国家,继续给世界人民渗透共产主义威胁论。
但在我们国家似乎没有特别成功,起码没看到过场视频的国人玩家,根本没往这处想。很多人因为 游戏 路转粉,基洛夫炸自由女神是家常便饭,管你核电站炸不炸先起了再说,防空履带车上按炸弹往对面基地冲。
《红警》单纯作为一款 游戏 融入了我们的童年,后来紧跟时事,还有了“磁爆步兵杨永信”的梗。
现在要想通过 游戏 来偷鸡,做意识渗透已经很难了,不管你在 游戏 里画鬼符,还是藏在一些可收集文档中,或者想用画面构图搞什么隐晦的暗示,都能被玩家发现揪出来按在地上摩擦。对于我们这些身经百战的中国玩家,已经不是什么困难的任务啦。
不过地球另一边也还没到老年痴呆的地步(认真),我们要警惕一些新的思想渗透,特别是在微博女拳被识破后,肯定会有新的对立被制造出来,希望大家罩子都放亮点哦~
3、红色警戒2尤里的复仇中任务关卡中的彩蛋有哪些?怎么评价?
盟军
第一关,谭雅死后给你6个航空母舰
第二关,3个好莱坞明星,恐龙院子的嘲笑
第三关,电视塔全屏,右下角的机房
第四关,地图左上角三块地砖上放人会有恐龙
打字太麻烦,直接复制
光阴似箭,谭雅阵亡后将获得航母
--好莱坞,梦一场,有3个特殊人物,分别是westwood之星,蓝波,魔鬼终结者,当靠近他们的时候他们会加入你们。占领洛杉矶可以得到伞兵支援
--集中攻击,占领电视塔可以获得完整地图或显示所有电厂位置,地图右下方有一重工
--古墓奇击,让大兵进入小金字塔,会看到木乃伊出现
--脑死,地图下方油井旁边有箱子(也好像没有,记不清了)
--时空转移,在陆军登陆时有一气垫船掉队,可以将其拉回来,然后在恐龙时代时把船开到地图左上方的一个小岛上可以找到暴龙(千万别让暴龙上船)。另外,鲍里斯如果在恐龙时代之前阵亡,在恐龙时代之后可以复活
--似曾相识,占领下方矿场将获得一个装有一矿车的箱子(除非你一上来就占,否则你抢不过电脑)
--洗脑行动,地图右方有一矿场,可占领补充经济。矿场上方有一部队回收站,砸了可以得钱箱子。摧毁心灵信标之后地图左下角可以找到狙击手和一个钱箱子
--脱离地心引力,敌人基地里有一秘密 科技 实验室,若想占领建议登陆2号海岸
--首脑 游戏 ,地图左下角可以找到自爆卡车和拉登分子,再上方有秘密 科技 实验室。地图左方有部队回收站,砸了之后得钱箱子
其实吧苏军第一关时间机器 几张图都在一张大图里 只是把你的兵转移了地方
还有盟军有一关 尤里绑架了 巨软(微软)公司总裁巨像比尔盖茨[呲牙]
盟军第二关 副官会告诉你 尤里正在拍一个三只恐龙的电影并吐槽尤里想象力太烂 还有问三个明星单位要签名 其他的好像别人都说到了[呲牙]
新兵训练营-第一天
这一关打爆主基地可以获得一名工程师,过了第一座桥打靶之后,不要把那个废弃坦克摧毁,向地图左上方走,用得到的这个工程师把第二座桥修好,过桥后会马上收到一个“你不该到这里来的!”警告,不必理会,继续前进可以找到一个直升机。驾驶直升机向地图左上角飞,会听到一声奶牛的惨叫,一个农庄在你面前被炸毁。
新兵训练营-第二天
河岸旁边那个小丘上有钱箱。
注意到右上角,树丛后面有一个厕所。派美国大兵进驻,教官会训斥你“现在可不是干这事的时候!”然后大兵会被从厕所里赶出来,哈哈哈。
盟军第一关
炸掉无畏级战舰后向左走,谭雅下水往地图左端游,收到“你不该到这里来”的警告,无视,可以找到四个升级箱。
地图右上角有三个灰熊坦克。
苏联基地的仓库旁边有两个箱子(都看见了吧)
盟军第二关
最左上角有几个苏联兵和狗在一起烤火,他们身旁有一个箱子。
苏联基地的下方停着几辆货车,打爆后有箱子。
左下角有两个站在地上的一星火箭飞行兵
盟军第三关
修复地图上的那些著名建筑物可以得到箱子。
占领了地图右下角的医院,右下方就不会出现暴民来袭击你了(无所谓,反正暴民都是战五渣)
(这个应该不算是彩蛋,只能说是设计马虎了)记住总统出门的移动路线,然后设置好路径点,让你的部队摧毁心灵信标后强制攻击打死总统之后,任务照常能够通关;反之,还是利用路径点,让部队摧毁心灵信标后去攻击白宫,然后你就会看见总统悠然悠然从白宫走出来后,部队摧毁白宫,任务失败,副官提示你说“干得不错啊,你把美国总统埋在厚厚的水泥板下面了”(汗)
盟军第四关
地图右上角的机场占领后能得到一些火箭飞行兵。
派美国大兵进入地图正上方的牛肉堡王(顶上有个猩猩的建筑)能得到五只猴子。
可以不登陆,直接从右侧水道绕过去强拆心灵控制器,并且让气垫船占据心灵控制器的位置,核弹发射井就造不出来了(然而过场电影中芝加哥市还是被核弹炸了)
盟军第5关
一开始向右侧走,打死几个杂兵后能救下三个烤火的美国大兵。
苏联基地左侧的农庄,打爆油桶后可以救出三头奶牛。
苏联基地右侧的油桶,打爆之后可以上山,在山上找到一架坠毁的盟军飞机,救下几个美国大兵和工程师。
把那个德国-波兰边境哨站消灭了,进入德国境内,可以找到一个箱子(加速度的,没什么大用)
这一关是可以占领核弹的。两个都能占领,但是都占领后也只能在武器栏看见一个核弹。本关的核弹可以一次炸掉一个满血的核弹发射井。
苏联左上方基地的坐下角有一个监狱,炸毁油桶后能救出几个美国大兵和一个三星灰熊坦克。
地图左上角的树拍成了3个字母,ACC。如果 游戏 版本是1.0的话,部队靠近后左上角会弹出“TSCACC”和一个日期,据说是两个Westwood制作组成员和他们的结婚日期?在1.006版本中,那个日期被替换成了13567,意义不明。这个彩蛋同样出现在原版红警的盟军第十二关、苏联第一关、苏联第十一关
剩下的这个彩蛋不修改 游戏 没法看到了。地图右侧山上被黑幕盖住的地方藏有四个苏联矿车。地图外部还有三个核电站,用途不明。
盟军第六关
修复著名建筑可以得到箱子。
当你修复林肯纪念堂时,副官会大惊小怪地通知你说苏联人居然把林肯的头像换成了斯大林。
YR盟军第一关
本关谭雅死后任务不会失败,你会看到一段电影,显示谭雅其实只是重伤被抬下了战场而已。本关谭雅死后会有5艘航母增援。
地图外面有一些电厂,不知道是干什么用的。
YR盟军第二关
摧毁部队回收站能得到钱箱。
进入地图上那个有恐龙的区域,副官会告诉你尤里正在拍摄一部恐龙电影,并讥讽说尤里的想象力真是匮乏。
YR盟军第三关
派美国大兵进驻太空针塔,简单和普通难度可以开全图。困难只能显示敌军占领的电厂。
地图右下有一个战车工厂。
右下角地图外有一个白色的空指部,意义不明。
YR盟军第四关
派美国大兵占领金字塔,木乃伊会从金字塔里走出来。
地图左上角有一个正方形湖泊,靠近会得到一个多功能步兵车和一个狙击手。
在湖泊正下方有三个草皮(已经圈出),派三个步兵或者战车站上去,会得到三个恐龙。
右侧尤里基地里有几辆坦克排得很齐整,可以尝试在获得心灵控制器后控制它们,强行拆掉主基地、战车工厂和兵营逼迫电脑投降。
YR盟军第五关
摧毁所有的雷鸣潜艇后,韩国空军会来增援你并摧毁尤里的船厂。同时这关的入侵者战机被黑鹰战机替换。
YR盟军第六关
地图左上和地图右侧都有油田可占领。
YR盟军第七关
本关开战地点在南极,但是地图上的北极熊是怎么回事?
地图右上有一个小岛,上面有一座油田。
左下角有两个油田。
左下角地图外还有一座尤里建造厂和三座生化电厂,又是意义不明。
盟军
第一关,谭雅死后给你6个航空母舰
第二关,3个好莱坞明星,恐龙院子的嘲笑
第三关,电视塔全屏,右下角的机房
第四关,地图左上角三块地砖上放人会有恐龙
来来来,因为疫情在家,实在无聊,所以本人把共和国之辉,尤里的复仇甚至心灵终结三任务全肝了一遍,话不多说,上干货!
我觉得文字对很多人来说不过瘾,最简便的方法就是上抖音搜一下就知道了,而且最全,何必来看文字,说不定你看了就迫不及待去玩两把!
4、红色警戒2北极风暴 隐藏任务
这是一个小小的隐藏任务。不用造建筑,只需要你有一个部队(任何单位都行。矿车、恐怖机器人、基洛夫空艇)到达那里就行,然后三个橙色的基洛夫会变成红色,成为你的部队,这是个用地图编辑器编辑的触发,就是当你的单位到达路径点(三个橙色基洛夫附近),然后触发事件:更改所属,使三个基洛夫成为你的部队。然后还有一个触发,也是当你的部队到达路径点附近,然后显示文本文档:任务目标二完成。就是这个原因,可以提高评分
5、红色警戒2尤里的复仇里有没有彩蛋?
有。。任务的。。内只不死的恐龙算吗?就是苏军第一个任务占领时间机器,不是先有一大堆运兵船吗?你能操作的时候会发现最后的船没离开地图、、拉回来,超时空去侏罗纪的时候会发现小地图右上角有一个紫色标记、、把运兵船拉过去、、解救了一只恐龙。。变成你的单位。。时间到了会跟你走。。内置恐龙几乎不死。。。
6、红色警戒系列当中都有哪些彩蛋?
尤里复仇,时空穿梭那关到远古时代,可以把一只恐龙拐回到现代,攻击力不错。古墓奇袭那关派兵进金字塔可以赶出来一个木乃伊。
关于红色警戒的隐藏彩蛋是什么和红色警戒彩蛋要塞攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。