本篇文章给大家谈谈帝国时代3亡命骑士怎么用,以及帝国时代3亡命骑士怎么用武器对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、帝国时代3秘籍有哪些?
帝国时代3秘籍如下:
1、trade plz 获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家)。
2、a whole lot of love:以上每种资源(包括茶叶)都增加10000。
3、Nova Orion:获得10000经验。
4、X marks the spot:为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)。
5、sooo good:当单位被击杀时显示一行文字"XXX'ed!!!",文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称。
6、speed always wins:将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。
7、this is too hard:在单人剧情中直接获胜。
8、a recent study indicated that 100% of herdables are obese:让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)。
9、Give me liberty or give me coin:获得10000 金币。
10、Medium Rare Please:获得10000食物。
11、censored:获得10000 木材。
12、o Canada 2005:获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生。
13、don't kick the pitbull 获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生。
14、we 3 fluffy!1!:获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生。
15、wuv woo vol.2:获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生。
16、wee ooh wee ooh:获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生。
17、tuck tuck tuck:获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生。
18、ding ding ding:获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生。
19、mustard relish and burning oil:获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生。
20、ya gotta make do with what ya got:获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生。
21、where's that axe?:获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生。
扩展资料:
秘籍使用方法:
在游戏中,按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。
由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。可以先复制秘籍,然后在对话框按Ctrl + V直接粘贴。
2、帝国时代3决定版秘籍
帝国时代3秘籍如下:
trade plz 获得10000茶叶(出口商品,仅亚洲国家)。
a whole lot of love 每种资源(包括茶叶/影响力)都增加10000。
Give me liberty or give me coin 获得10000金币。
Medium Rare Please 获得10000食物。
Nova Orion 获得10000经验。
X marks the spot 地图全开,为所有玩家揭开全地图黑布,仍保留战争迷雾效果(还是看不到视野外的敌方单位)。
speed always wins 将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。
this is too hard 在单人剧情中直接获胜。
a recent study indicated that 100% of herdables are obese 放养动物变肥,这样就可以很快的从它们身上获得大量食物(但这同样也会帮助你的对手)。
o Canada 2005 获得一只悬浮镭射熊,在城镇中心旁产生,血量高,中距离好帮手
don't kick the pitbull 获得一个利尔厉(独角兽骑士),近战能手
we 3 fluffy!1! 获得一只毛毛(小狗),新鲜的狗肉到了
wuv woo vol.2 会飞的七彩紫貘,无伤害探索区域,飞越千山万水,只为找到你
wee ooh wee ooh 获得一辆大安迪怪物卡车,血量高,碾压一切
tuck tuck tuck 获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生,碾压一切
ding ding ding 获得一辆冰淇淋大脚车,碾压一切,可放出多个村民
mustard relish and burning oil 获得一个火焰热狗推车,外卖到了,香么
ya gotta make do with what ya got 获得一架中距离火炮,血量少伤害最大
where's that axe? 获得一座会跳的石像,血量最高,传说中的肉盾,经常挨打不还手
秘籍使用方法:在游戏中,按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。可以先复制秘籍,然后在对话框按Ctrl + V直接粘贴,再按回车键.
3、帝国时代3怎么玩啊?
快捷键在建筑物和兵种说明的提示栏有显示,兵种相克是相对的,主要针对于攻击类型和护甲类型,比如骑兵对步兵,强兵对骑兵。这应该在每个人物的属性里有简要的说明。至于具体玩法要靠长期的练习自己习得。我通常的玩法是一级兵速出并加速研究攻城车,打闪电战。既然在科技发展起来后对电脑有好处,那就提前跟电脑分胜负。以上谨代表个人意见!骑兵的优势表现在对敌人展开侧翼突击的能力和可以彻底击毁敌方大炮.
Hussar轻骑兵 (骑兵)
轻骑兵是火药时代最常见的骑兵单位,他们擅长的并不是以绝对数量对敌人发起正面冲锋,而是利用速度摧毁敌人炮兵
阵地,在对方防线上打开缺口,作为基本骑兵单位,很适合用来快攻大炮和对付不善近战的单位.
首次获得: 殖民时代(2)
成本:120食物,80金币,2单位人口
打击点:290
速度:极快(6.75)
抗打击:10%肉搏
近战伤害:30点
围攻伤害:30点
Dragoon龙骑兵(反骑兵)
龙骑兵是作为最多功能的战士存在的,传统上,龙骑兵需要接受马背上和徒步时的战斗技巧和各种武器使用的训练,
作为快速单位,龙骑兵在用来对付其他骑兵时极具威力,但实际上他们的攻击要稍弱于火枪兵.龙骑兵在对付一定距离
的敌人时,使用短桐来复枪而近战时使用重型马刀.
首次获得: 要塞时代(2)
成本:90食物,90金币,2单位人口
打击点:250
速度:极快(7.25)
抗打击:30%肉搏
远距伤害:25,射程12,对付骑兵时伤害X3
近战伤害:4点,射程12
围攻伤害:4点
Cuirassier 胸甲骑兵(骑兵)
胸甲骑兵是战场上最后装备盔甲的单位,由于穿戴中世纪骑士类重铠甲,使他们能在强大的敌人面前获得极强的防护.法国胸甲骑兵是最难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50%的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。
法国的胸甲骑兵可以获得升级到'皇家禁卫'级别--Gendarmes
Uhlan 持矛骑士(德国特有单位)(骑兵)
Uhlan是土生土长的德国轻骑兵,传统上他们不穿盔甲,主要武器是长矛,Uhlan要弱于轻骑兵,但攻击力很强,使他们成为强大的快攻单位。在对付村民时有攻击加成,每次Homecity得到货运时在德国的城镇中心都能获得一些免费的Uhlan。
lancer枪骑兵(西班牙特有单位)(骑兵)
枪骑兵放弃了中世纪式的战斗方式,西班牙人把他们锤炼成为火药力量的代表,由于装备有枪茅,他们仍然可以向有组织的步兵发起冲锋,只是他们可以利用武器的射程首先发动攻击,枪骑兵对步兵有伤害加成,但对轻骑兵则较弱。
Ruyter (荷兰特有单位) (反骑兵)
Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。
但在正面战斗中威力不如火枪兵。
Cossack哥萨克骑兵 (俄罗斯特有单位) (骑兵)
哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中最弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)
Oprichnik (俄罗斯特有单位) (骑兵)
Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。
Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵)
Spahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。
War Dog 战狗 (西班牙特有单位)
西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开局时的情况,其威胁大概相当于野生动物。
Explorer(探险家)
探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家”
- Greg 'Deathshrimp' Street
Pikeman 长枪兵
在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)
首次获得: 殖民时代 (2)
成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口点数
打击点数: 120
速度: 中等 (5)
抗打击力: 10% melee
一般攻击伤害: 8 点伤害, x5 vs 骑兵
围攻伤害: 24 点伤害
Halberdier 戟兵(重步兵)
手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。
Dopplesoldner (德国) (重步兵)
手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。
Rodelero重型执盾剑士 (西班牙特殊单位) (重步兵)
重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。
长弓兵 (英国特殊单位) (轻步兵)
相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。
Crossbowman 十字弓手 (轻步兵)
十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。
Musketeers火枪兵(重步兵)
借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 “禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。
首次获得: 殖民时代 (2)
成本: 75 食物, 20 黄金, 1 人口点数
打击点数: 150
速度: 中等 (4)
抗打击力: 20% 远程
一般攻击伤害: 23 点伤害(列队时30)射程12
围攻伤害: 20 点伤害
徒手战斗:13 点伤害
Grenadier 掷弹兵 (炮兵)
掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型爆炸物-手榴弹
作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的手榴弹造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位特别适合对付重步兵。
首次获得: 殖民时代(2)
成本:120食物,60金币,2单位人口
打击点:200
速度:中等(4.5)
抗打击:50%肉搏
围攻伤害:18,射程10,爆炸有效范围3
近战伤害:12点
火炮(炮兵)
在火药时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。
火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。
Mortar迫击炮 (炮兵)
Mortar 迫击炮机动性较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,
这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。
Congreve Rocket (英国特有单位) (炮兵)
Congreve Rocket是英国军队发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属性暂不清楚。
Abus Gun (奥斯曼特有单位) (炮兵)
Abus Gun 是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗最激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。
Great Bombard (奥斯曼特有单位) (炮兵)
Great Bombard是最早和旧式的火炮,奥斯曼以较早采用炮兵而闻名-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位。
1 中立建筑
Native American Camp 美洲土著营地
每周土著营地是中立建筑,玩家可以通过修建贸易站控制它们。一旦该营地被控制,就可以建造和升级该营地代表土著部落的单位。招募的土著单位不计入玩家的总人口,不过每个营地都有招募上限。
Outpost前哨站
中立建筑,分布在地图上的道路/铁路周围。玩家可以通过在该位置建立贸易站控制它。每次贸易单位经过贸易站时,玩家都可以选择收到经验值或是资源。当控制了4个哨站时会启动'four of a kind'的胜利条件,并开始进入获得胜利的倒计时。
Railroad 铁路
在AOE3的最后时代,道路和贸易马车被铁路和火车所取代。
2 殖民地建筑
Town Center 城镇中心 (经济建筑)
城镇中心是玩家殖民地的核心部分,用来训练移民(村民)和研究升级项目以演进到新的时代。和以前的帝国系列不同,城镇中心不是由移民建造,而是由探险家或带蓬马车单位修建。
Trading Post 贸易站(地图区域控制建筑)
贸易站这种建筑是用来控制美洲土著营地或是一个哨站,以保障玩家的利益。
Train Station 火车站(地图区域控制建筑)
当道路被铁路替代时,火车站被用来替代在贸易路线上的贸易站。两者的功能相同,但这种审美上的变化说明了游戏中的势力进入了新的时代。
House房屋 (支援建筑)
房屋代表了支援殖民地人民的食物和床位,其功能和以前的帝国系列一样:房屋提高你的人口上限,同时和AoM一样,每个单位在活着的时候都在人口上限下消耗1或2个slots
Manor House (英国特有) (支援建筑)
作为英国的特有建筑,比普通房屋更昂贵,但在完成时会产生一个免费的移民。
Mill磨坊 (经济建筑)
建造磨坊可以产生供移民采集食物的农场,和以前的帝国系列不同,这不是一个资源放置点dropoff(因为帝三中资源不需要放置点)。但仍然需要研究经济升级。
帝国时代3亡命骑士怎么用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于帝国时代3亡命骑士怎么用武器、帝国时代3亡命骑士怎么用的信息别忘了在本站进行查找喔。