今天给各位分享星际争霸2q是什么意思的知识,其中也会对星际争霸2bg什么意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、《星际争霸2》术语大全 星际争霸2的术语有哪些
- 2、求星际2中各种英文缩写全称和兵种建筑的别名,越全越好!!!
- 3、星际争霸2中的专业术语大全
- 4、求星际争霸所有术语简称
- 5、求星际争霸2里的所有术语总结~一定要全!!
1、《星际争霸2》术语大全 星际争霸2的术语有哪些
操作术语
A某个地方——即圈着兵之后,使用快捷键A命令部队移动攻击某个地方,即让部队往一个指定目标前进,途中遇敌即打。
HitRun——边走边打,在部队攻击后迅速让部队移动,取消掉攻击后的动作。
堵口——开局时利用建筑将离自家最近的一个路口(或斜坡)堵住。
兵种术语
TPZ是三个种族的简称,T——人族,Z——虫族,P——神族
人族
机枪兵(纯爷们)——陆战队员 甩枪兵——利用HitRun达到枪兵的输出最大化。
光头哥——劫掠者
死神(台服译名)——收割者
妹子——医疗运输机
渡鸦——铁鸦
火车——恶火 蓝火火车——升级射程后的恶火 火车侠——恶火变身后的恶蝙
地雷——寡妇雷
大和——战列巡航舰
BB——兵营
VF——重工厂
(以上BB、VF均为该建筑的快捷键,其他人类建筑如此类推)
神族
叉叉(XX)——狂热者 提速叉(提脚速)——升级了“冲锋”技能的狂者者
追猎——追猎者 闪烁追猎(闪追)——升级了“闪烁”这一技能的追猎者
烧饼——机械哨兵
OB——侦测机
不朽——不朽者
虚空(菊花舰)——虚空辉光舰
电兵——高阶圣堂武士 撒电——“灵能风暴”技能
隐刀——黑暗圣堂武士
白球——执政官
萝莉船——母舰核心 回城——“集体召回”技能 大炮台——“光子过载”技能
妈妈船——母舰
BG——传送门 4BG(一种战术)——4个传送门
VR——机械台 3BG1VR(一种战术)——3个传送门一个机械台
(以上BG、VR均为该建筑的快捷键,其他星灵建筑如此类推)
虫族
二本、三本——虫族基地可以进化,升一级变成虫穴就称是二本,升两级变成主巢就称是三本。
血池(台服译名)——分裂池
管子——脊针爬虫 撸管子即是建脊针爬虫
狗——跳虫 提速狗——提升了速度的跳虫
毒爆——爆虫
飞龙——异龙
腐化——腐化者
虫洞——坑道虫
感染虫——感染者 定——感染者的一招技能,台服译名:定身真菌,国服译名:霉菌滋生。(某游戏频道主持人喜将它称为定菌真身,应该是口误) 扔狗蛋——异化作战体,感染者的一招技能。抛出一个卵,过一段时间会腐化出一个异化机枪兵为你作战。
飞龙塔——尖塔
大龙——巢虫领主
雾——飞蛇的“蔽目毒云”技能
牛(大牛)——雷兽
6D、10D(一种战术)——建分裂池时的农民数,6D即是建分裂池时只有6只农民,10D即是建分裂池时有10只农民。
比赛解说常用术语
1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。
2、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。
3、APM:指每分钟的操作次数。
4、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。
5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。
6、Buff:单位持续受到增益效果。
7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。
8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。
9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。
10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。
11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。
12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。
13、DT:黑暗圣堂武士。
14、扩张:建造分基地。
15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。
16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。
17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。
18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。
19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。
20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。
21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。
22、集结:将单位集合在一起。
23、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。
24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。
25、Push:主动进攻。
26、Rush:非常早期的攻击行为。
27、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。
28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。
29、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。
30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。
31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。
32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。
33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。
34、莽:用最简单的战术,靠着自己操作对战。
35、鸡:水平过低。
36、狗:经常使用别人想不到的战术,出其不意。褒义词。
37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。
38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。
39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁。
2、求星际2中各种英文缩写全称和兵种建筑的别名,越全越好!!!
BS 补给站
BC 基地
BB 兵营
BU 地堡
BT 防空塔
BR 气矿
BE 工程湾
VF 重工
VS 机场
VA 研究车船攻防解锁雷神和步兵2 3攻防的建筑 忘了叫什么 了
VG 幽灵研究院
科技挂件X 双倍挂架C 基地变雷达B 变大地堡P
巨变核心 vc
感应塔VN
VG 幽灵研究院
Protoss
星际争霸二翻译为神族,前作星际争霸翻译为神民
ZES -分别指称神族的三种基本陆军单位,狂战士Zealot、哨兵sEntry、追猎者Stalker
OB -指称神族的侦隐单位Observer,昵称小眼睛、小蜜蜂
HT -指称神族的高阶圣堂武士High Templar,昵称甜不辣、电电兵
DT -指称神族的黑暗圣堂武士Dark Templar,亦有部份台湾玩家称DK
VR -指称神族的虚空舰Void Ray,昵称玉米
BN -指称神族的基地建筑星核Nexus,其快捷键为BN
BE -指称神族的人口建筑水晶塔Pylon,其快捷键为BE
BG -指称神族的陆军建筑传送之门Gateway,其快捷键为BG
BF -指称神族的科技建筑冶炼厂Forge,其快捷键为BF
BY -指称神族的升级建筑机械控制核心Cybernetics,其快捷键为BY
BC -指称神族的防御建筑光子加农炮Photon Canon,其快捷键为BC
VC -指称神族的议会建筑暮光议会Twilight Council,其快捷键为VC
VS -指称神族的空军建筑星际之门Stargate,其快捷键为VS
VR -指称神族的重机建筑机械制造厂Robotics Facility,其快捷键为VR
Zerg
星际争霸二代翻译为虫族,前作星际争霸翻译为异型
OV -指称虫族的人口单位王虫,另称OL
z -指称虫族的基本陆军单位异化虫,昵称狗
ROACH -指称虫族的陆军单位蟑螂,昵称小强
QU -指称虫族的后虫Queen,昵称妈妈
HY -指称虫族的陆军单位刺蛇Hydralisk,昵称口水兵
MUTA -指称虫族的空军单位飞螳Mutalisk
ULTRA -指称虫族的重型陆军雷兽Ultralisk,昵称大象
BH -指称虫族的基地建筑孵化所Hatcher,其快捷键为BH
BS -指称虫族的孵化池Spawning pool ,其快捷键为BS
BR -指称虫族的蟑螂繁殖场Roach Warren,其快捷键为BR
BC -指称虫族的防御单位胞子爬行虫Spore Crawler,其快捷键为BC
VH -指称虫族的刺蛇兽穴Hydralisk Den,其快捷键为VH
VS -指称虫族的螺旋塔Spire Tower,其快捷键为VS
3、星际争霸2中的专业术语大全
简单说明:6D的D,就是指虫族的农民:英文是Drone。6D rush就是说开局什么都不造,就让开局那6个农民第一时间采矿,够200钱后马上造狗池,然后补农民到7人口,之后狗池好了第一时间出3个卵的小狗。小狗出来后第一时间冲向对方基地,这时候对方很可能没有任何部队,通过你对小狗的操作控制,有可能一波打死或重创对手(操作能力不到位的话,对老手基本没有威胁)。7D就是有7个农民后再造建筑物。8D同理。
RUSH就是速攻的意思。RUSH是战术,打击和压制对手,获取优势才是战略。战术当战略,碰到实力强的对手必死。
神族XX就是汉语“叉叉”。星际争霸一代的狂热者攻击动作象用武器叉目标,所以俗称叫“叉叉”,简写XX。
BG是指造神族的兵营。点中神族农民,按键盘B(build),再按键盘G(Gateway兵营的英文名),就会开始造兵营。4BG就是造4个兵营了。
这类术语一般都是用建筑物的热键来代替建筑物的名字(每一个老手,都对建筑物热键滚瓜烂熟,造东西都是用键盘,而且不需要思考,完全条件反射)。
同理,人族兵营叫BB,重工厂叫VF,虫族狗池叫BS,飞龙塔叫VS。
牢记建造快捷键,键盘鼠标配合操作,这是星际争霸的最基本要求(无论一代二代)
4、求星际争霸所有术语简称
星际发展了这么多年,战术层出不穷,也衍生出了很多操作和战术术语。本文意在为刚刚接触星际的玩家们提供一个简单的术语介绍。由于本人水平有限,所以还请高手们多多指点。
SK Terran:SK是TvZ的一种战术:
此战术由韩国职业选手SoulKey发明,并由NaDa发扬光大。SK战术的中心思想就是采用枪兵+火兵+护士+科学球的推进,而不依赖坦克。在气矿充足的地图上(如LT, LUNA),2矿后可以采用双机场出科学球的打法。当科学球成一定数量后,大规模的辐射加上高等级攻防的海量枪兵可以对虫族造成非常大的伤害。然而,这种战术无论是对微操作还是大局观要求都非常的高。在对方成群的Lurker面前,一个很小的失误就会造成大部队的损失。所以,SK对于任何一个人族玩家来说,都是一把双刃剑。SK战术的教学录像首推NaDa,而最近比较火的In_Dove的SK也很有观赏性。
FD Terran:全称为Fake Double Terran:
此战术为TvP的一种开局方式。在Luna这种地图上,人族在开局的时候已不能再依靠堵路口来攀科技,所以Fake Double这种开局也越来越流行,现在已俨然成了Luna TvP的标准开局。堵路口已经不再重要。开局依然是9BS-10BB-11Gas,单重工并且不停出枪兵。重工依然先出一个Tank,同时升级雷并出雷车。由于初期一定数量的枪兵,此战术并不会惧怕龙骑士的骚扰。6枪兵+1Tank+雷车+1-2SCV 佯装推出,同时速开2矿。第一股部队推出来会给神族一定的压力,自己得以安稳的开矿。2矿好后,放下5个重工,不停暴兵至100人口并推出来。如果神族选择速开3矿,100-120人口的人族推出来的时候刚好会赶到神族的兵力真空期,对神族威胁很大。时下很多人族高手对此战术都非常了解,FD Terran的录像也遍地都是。推荐NaDa,G.S)Kyo的录像。
Joyo Terran:另一种TvP的开局:
(此战术命名来历不清,望高手指点)正常的开局,双重工并挂双附属,不停的出Tank。当人族拥有了3Tank+4枪兵+升级完雷的雷车后,便可带上3-4SCV向神族家里冲去,同时家里开始研究Tank的架起。这种Rush的威力很大,如神族稍有怠慢就会被封锁高地。众所周知,PvT里面一旦神族的高地被封锁,后面将非常难打。当人族的2矿开起后,兵力源源不断的向前方输送,也就是神族GG的时刻。NaDa曾经在Luna打出很漂亮的Joyo。在角落里偷偷的放下第二个重工,给对方一个惊喜。
Proxy Build:
也就是我们俗称的野兵营,适用于所有种族的对战。Proxy这个词大多出现在国外的星际网站上,国内似乎很少使用。与此类似的还有Cheese。
火花Terran:
为TvZ时冲地堡的一种方式。SYNC最擅长此道。由护士冲在前面来接受地堡的第一下打击,以此来减少地堡对枪兵的伤害。这种打法如果用法得当,威力非常强大。Sync曾在一场比赛中以一队半枪兵(18个)冲掉对手9个地堡。
龙骑士的“贱射”:
好像是在PlaySC上先看到这个词的。基本上指的是龙骑士对对方单位的点射。通常用来指龙骑士对Lurker和地雷的点射。利用Lurker埋地的时间(或者地雷埋下去的时间),集中点射单位以造成伤害。这种操作对鼠标的控制要求很高(尤其是排雷的时候,地雷体积小而且速度快)。Reach曾在对阵iloveoov的比赛中,利用龙骑士的“贱射”同时排掉3颗雷。惊人的操作……
可能是因为韩国大量的人族吧~大部分的术语都是有关人族的。本人星际水平有限,现在只能想起来这么多了,望高手们继续补充。
5、求星际争霸2里的所有术语总结~一定要全!!
事实上,星际和星际2的术语基本相同,只要你明白了星际1术语的意思,
那么星际2的术语也一下就明白,而且,游戏刚开始流行,不可能有全的,
很多战术现在都属于开拓阶段,虽然已经开始稳定。
其实方面方面一般都是一个直观的名字,比如星际1的9D,
就是指第九个农民做血池的平衡型开局,D就是虫族农民“Drone:雄虫”的简写,
是不是看就懂了?
还有,比如像是建筑物的名字术语比如说神族的BY,就是指星际1的再生屋,
就是现在的机械控制核心,
为什么叫BY呢?就是因为要制造它,只要选上农民,然后按B(基本建筑的快捷键)
再按Y(机械控制核心的快捷键)再点要修建的位置,就可以了。
所以,认真去理解每个字母的意思才是王道。
刚才我去百度了一下“星际争霸 术语大全”,发现有很多现在由于更新或是其他原因已经不能用的战术,所以如果你要看这些的话,记得要看看发表日期,
随便我找到了一个比较全的术语大全,不过要注意,这是外国人写的,中国人一般就直接读汉语的,就是英文后面的翻译。
下面是我找到的:
#/# (e.g. 1/1)- 指的是某特定单位的防御和攻击级数。
#pool/gate/hatch/rax- 常用来描述建造顺序。一般采用在多少人口时建造什么的表达方式。“6pool”即虫族6人口时建造血池,“6rax”为6人口建造兵营,14hatch为虫族14人口建造孵卵池(基地),9pylon即9人口时建造第一个水晶塔,11gate为11人口造传送门。
APM- 每分钟操作数的缩写。
Backdoor后门- 第二条通往基地的路,一般被可摧毁的岩石阻住。
Base Trade/Base Race-2 个或2个以上对手在同一时间派遣单位攻击对方基地。有时2个基地都被破坏,但有时某方玩家可以利用一些技巧保护自己的基地不被完全摧毁,却摧毁了对方的基地占得先机。
BO- 玩家建造特定建筑和单位的顺序。这个建造顺序可以使玩家在游戏初期优化自己的经济和对时间的掌控。
Cheese- 常指一种简单易学但很难掌握的rush手段,通常来说防御比实施要难的多。
Choke- 关口的简称(地形理解)。
Chokepoint(关口)- 地图上的某个区域比起附近地形而言特别狭小,通常这种隘口为坡道和桥梁。
Contain- 包围 限制对手穿过地图的能力。
dance- 快速攻击的同时躲开敌人的攻击。
Drop- 空投 通过运输机、宿主等运输单位或相位棱镜的方式将单位投递到对方领地(通常是基地)。
Econ- 经济的缩写。玩家的经济由他的总收入(气矿和水晶)和正在采矿的单位来表现。
Natural expansion(自然分矿点)- 常指在离出生点最近的分矿点。
proxy- 一个建造于靠近敌方基地的单位生产建筑,这样可以减少单位奔赴战场的路程。
pump- 建造单位。
Push- 全面进攻性的攻击。
rush- 一种游戏早期的攻击手段,用最快的速度集结众多廉价的单位如枪兵、狂徒或者小狗并以最快速度冲到对方基地,希望在对手还无力防守时赶到。因为rush一般会导致自身早期的经济无法较好的发展,常被认为是一种破釜沉舟式的一锤子买卖。
Scouting- 侦查 到地图的四周去获取对手的信息。侦查可以通过单位在地图上的移动完成,也可通过建筑的能力远距离揭开某片区域来实现。
Starve- 围困 将对手长期的困在基地中,防止其扩张直到对方资源耗尽。
Tech- 攀科技 升级科技以便建造高科技的建筑和兵种,攀科技耗费时间和资源,但却因此使玩家能够建造特定而强大的部队组合。
Turtling- 龟缩 一种策略,建立一个密不透风的防御基地,常常放弃给对方施加压力而自己不断扩张。龟缩总体来讲是一个含贬义的词汇,因为这种战术通常会拖延比赛时间,却并不能增加自己获胜的机会。
Expand- 扩张 建造新基地。
Expansion- 分矿 在玩家出生点之外建造的新基地,通常为了带来更好的经济。
expo- 分矿的缩写。
Fast expand- 快速扩张 一种在早期就快速扩张的策略(通常是在自然分矿区),比起建造作战单位,其战略目的在于获得初期的经济优势。
Focused Fire- 一种战法,控制己方单位攻击特定目标来优化战场形势。
Harass- 骚扰,简单快速地攻击对方的经济或者人口补给,其目的并不在于消灭敌人的作战力量。
Macro- 宏观的缩写。
Macromanagement- 宏观运营,更多地将焦点放在大局上,同时监督建筑、矿产、气体比例与人口补给,还包括对单位的选择使用和部署。
Main- 出生点位,主基地。
Micro- 微操作。
Micromanagement- 微观操作,重点放在熟练地操作单一或几组单位上,并使其在战场上成功地攻击敌人并躲避敌人的攻击。
Nat/Natural- 自然分矿点的缩写。
UPS- 升级
WALL IN- 堵口 使用建筑完全或部分封堵关口来阻挡对方的地面攻击的方法。
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