本篇文章给大家谈谈帝国时代2怎么分配城堡,以及帝国时代2决定版城堡兵种对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、帝国时代2升级到城堡前农民怎么分配最合理???
- 2、帝国时代2里怎样摆城堡是最利于防守的?最好有图?
- 3、帝国时代2场景城堡攻略
- 4、帝国时代2快速升城堡农民怎么分配比较合理?
- 5、帝国时代2征服者标准城快开局农民分配??请高手教一下
- 6、帝国时代2升到城堡怎样最快(要详细的分配过程)
1、帝国时代2升级到城堡前农民怎么分配最合理???
先以高丽为例。
开局1农建房,2农和马开图找羊,加3的视野能保证马上找到。1-6P杀羊,7P在树林边建2房1木厂。7-10P木。11P引猪,1般都是刚好能杀完第4只羊的。1-6P+11p杀猪,12P木,这时刚好有100木,13-15P建磨坊,16P引猪,1-6+11+16p杀猪,同时木厂建2房(必须紧密包围树林)17-20P第二木厂,21-23p采石。24-27p金。(石矿要选好位置,方便以后用2房围起来)2猪杀完后8p一起杀4只羊。杀完后8P田,点升封。到封后树林建铁匠铺,市场,要和房子连起来形成围墙。出1P金,1P木。总数30P升城。升城时研发1射1防,1级农田,1级采木(如在中间或损失了小马的情况下则不研发采木而研发同盟视野)。
到城后马上在主要位置建一城堡,最好是在金矿至主基的中线。最好不要建在前线(包扩不要建在对方家里)建城堡时升好2射2防及手推。马车要一个一个的出,集合点必须点在城下。这时大概对方的骑兵已经来了,如果你围得紧密则对方的骑兵无处下手,最多也只是在你的建筑物上砍几刀而已,要用刚出来的马车把它引到城堡的射程内,来去一两次对方基本上会退兵,如对方大量集结压制则相应集合兵力反击。出兵时马车不要大量的点击。有5个即可出击,千万不要和对方的骑兵及枪兵火拼,早期以击杀农民为主要目标,要在对方的金矿或树林后面射杀对方农民,杀死2-3个后马上转移到另一面攻击。后方集结3个马上拉去增援,集结到15-20个就要以击杀对方兵力为主要目标,在确定你的任务对手已无力反击力量的情况下(特点时大量暴枪)就去攻击第二个对手,但如队方暴金弓,骑射,特别是投矛则须继续压制。(6个2攻2防的马车一次射击即能消灭1只有血统1攻1防的金马)切记不要和兵力相当的骑兵对拼。如被对方骑兵追击即马上拉回家,把家里的马车拉出来设下埋伏,等对方追兵进入伏击圈即合兵击杀(此时对方的骑兵队型已散乱,可微控逐个射杀)发展方面保持大约30肉,35木,28金7石。部用急着升帝王,把马车加强致50+才升也部迟。
高丽的最大优点是马车不须要肉,不影响出农民,集群马车战斗力强大,可击杀大部份主力兵种,对建筑物有加成。40个顶级马车在无敌军妨碍的情况下10秒即能摧毁一座4800HP的城堡。损失部超过2-3个。
单一兵种作战的天敌是超过马车数量30%的雄鹰,等量的游侠也能在损失60%-70%的情况下全歼马车,所以在帝后最好是用长戟,火枪配合。对付匈奴一次性出击70-80个马车则无须兵种配合,最大的天敌是近卫军,所以单独与哥德对阵必须要有火枪及火炮配合家里的防守可由少量的兵力及大量的炮塔负担。
2、帝国时代2里怎样摆城堡是最利于防守的?最好有图?
敌方 封锁进军/逃跑路线和资源点、逼近敌方老窝来设置据点并就近造兵营之类建筑发动快速攻击、战略上包围敌人限制其活动范围减少其资源空间 具体选择地点上要注意: A 就高避低 因为 高处或悬崖上的单位对低于自身的目标进行攻击有一定的加成 高处或悬崖上的城堡打人狠,被打掉血少。当然,加成的额度不太大,但积少成多的道理不用多说吧 B 占路旁不占林边 因为 占路旁 可以发现敌方部队的调动,及时预警。而且城堡的火力有一定的杀伤和骚扰作用 不占林边 如果真把城堡造在树林旁边,像三国一样,敌人四面一围,援军过不去、里边造的驻扎的兵出不去 C 守矿就紧贴 因为 敌方杀过来一队游侠,紧贴就使城堡一部分不会接敌,采矿的农民可以迅速安全的躲到城堡里。 D 多个城堡要互相照应 因为 有时还没有升级射击孔,敌人一旦抵近城堡,城堡就攻击不到他了。所以要了解城堡的射程在实际作战时的距离感,让左侧城堡刚好能打到右侧城堡右边墙下的人。 E 在每个城堡里放几个骑兵。这样敌人攻击一个城堡的时候,另一个城堡可以迅速出兵绕道解决敌人的攻城武器 F 进攻敌人时,可以在敌人基地旁建一两个城堡,在建几个兵营,作为进攻基地。 当然,面对敌人的大规模进攻,只靠城堡是守不住的,就像中国的长城,只能防守敌人的骚扰性进攻。追问: 放到城堡里只是城堡里的箭射出的更多,蒙古有轻骑兵的优势,对付攻城武器可以用轻骑,更何况投石车的攻击距离长,城堡里的箭根本射不到,所以最好在城堡里放几个轻骑。满意答案咻3__4级2010-04-16城堡不太懂,说发展吧!首先,天下没有攻不破的城池。一般城堡尽量放里面一点,别放太出,因为别人侵略是杀村民,城堡太出别人打破缺口,一群骑士冲过来就没救了。外面应是城镇,兵工厂,别人一般就难以横冲。假如骑士敢冲,里面的守兵,憎侣,再有城堡,除非兵力太悬殊。一般都攻不进。那么用远的投石机一层层剥怎么办?可以派骑士或轻骑去做肉盾,后面来些投石车,这要事先准备,还必须防止别人来拆车子。城堡进攻一定要,派村民去前线盖,步步为营嘛。不要用蒙古,发展没优势,特色兵垃圾追问: 你觉得哪个种族好?回答: 我平时玩红毛帽子那个,一般会用法兰克,主要是因为骑兵血多,机动性强。
3、帝国时代2场景城堡攻略
很简单,自己开房,就带一个,要探索过的地图(有迷雾的那种),开始就城堡时代,派两个人收集资源,其余三个(如果选中国就更多)和侦察兵炒家伙冲到对方大本营附近(之前分头找),找到了就迅速让个农民建攻城车厂,叫几个农民和侦察兵上去砍人,挑落单的,但不要离城镇中心太远的那种,同时迅速造抛石车,这是观察一下,1:如果其能力较强的话,就注重在老家多添置农民,并且要让一个农民回去发展,2:如果他们实力弱且农民多的话,(就是还没造兵营的那种,当然,要没建剑塔),那就死命骚扰让他们不断跑城镇中心(这工作让侦察兵干,远点的让农民一起群殴,重在让其干不了活,当然,杀死最好),在抛石车造好后,在其附近造个剑塔,先让抛石车去抽他们城镇中心,他们农民出来时让抛石车撤,群殴大军再是一顿痛扁,直到轰塌,然后满地图追捕漏网之鱼。。。。。如果是1的话,那就赶快把城堡建在他老家旁边,顺带在城堡压制起同时尽快占领各种资源,尽快升帝王!直接把城镇中心建在离敌人四分之一地图长度的地方将各方面战略建筑造在这里保护我方农民猎取对方那半张地图的资源,不断出游侠(如果没有就出圣殿骑士)去对农民进行骚扰(多造几个马厩),但别硬碰硬,将对方部队拖到城堡前,再不走就躲进城堡等他们全灭,如果对方带着抛石机,那甭说了,直接奔抛石机和弓箭手、骑射手去,全部被杀死也要拖着他们的远距离部队一起死,反正半个地图的资源够多的,死了再造,俺就不信耗不死他,记住,城堡千万不能倒啊,有钱的话就把它周围全造上,到最后,他耗不动了,你就赢了。。。。如果,当然,只是如果,如果你的城堡塌了,二基地垮了,那就返回你这半边地图,造个几层城墙和一堆抛石车和抛石机,慢慢和他们耗,记住,别忘了找些个游侠去骚扰那群集或收集那本来就不剩多少的资源,我相信,只要你还会基本意义上的战斗方法的话,你绝对能在耗光他大多数资源后打掉他,如果这样你都打不过。。。。。。我投井去了。。。。。 PS:如果是蒙古,强烈推荐骑射手骚扰战术,建议让三四个骑射兵一组,到对方老家打猎去,要早期去,一直不要放松,遇到军队射两箭就跑,注意,点射,尽量点杀。。。。方法参上。。。。
4、帝国时代2快速升城堡农民怎么分配比较合理?
给你个经典的24+1的发展模式
匈奴(阿拉伯)的发展,农民分配已经精确到个了,你可以参考下:
1,2,3,4,5,6p杀羊
7,8,9,10p建木厂伐木
11p引猪
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二猪
16,17,18,19,20p继续杀猪
21p,22p,23p,24p建第二木厂 开始升级封建
所谓24+1,24个农民升级封建,升级后,马上造市场和铁匠铺,在造的时候城镇中心再造一个农民,造好后马上升级城堡,最合理升级到城堡的时间应该是17:12——17:15,当然可以更加快,但是升级太快,影响资源采集,会影响后面出兵的持续性
另外告诉你个小技巧,升级织布机一般是9个农民以后,一般生产农民到这个时候食物会卡一下,实际上只要将农民手中的食物上缴,可以立刻再生产农民,高手一般是在11个到12个农民以后在升级织布机的
5、帝国时代2征服者标准城快开局农民分配??请高手教一下
(排除小马占一人口)前6P杀羊,7P造伐木场伐木,8-10P伐木,11P引猪(升织布或先前要升好),12P造磨坊采果,13-14P采果,15P引第二猪,16-18P点于杀猪处,木头满60就种一田,种满三块。19P点于伐木场,20P造另一伐木场,21-23P点于该伐木场处伐木。
此时农民分配情况应是:3人采果、3人种田、9人伐木、8人杀猪。
以上人员分配封快和城快通用!
打封,加小马一共24P,杀猪或杀羊的8个人里分配一两个去伐木场伐木,保证伐每个伐木场至少有5人伐木,到封建时代的时间在11分左右。
详细谈城快!!如果打城快,接下来24-27P去采金。另外有点补充的就是,如果打城的就不能只种三块田了,在出第19P造完伐木后,抽杀猪的农民在城镇中心种田,也是满60木头就种一块,直到种到7-8块田左右。猪和羊杀完后多出来的农民全部安排伐木。此时人员安排应该是:3人采果、7人种田、4人采金、剩下13人全部伐木(可保持两个伐木场各6人,另一人在家附近伐木)。在升到封建前先造好兵营,升到封后造铁匠铺和骑兵营两个建筑。
到达封建以后再造出2个农民点于金上,趁造这两个农民的时间,造好两个封建建筑。造完后正好点升城,安排紧凑的话,16:20秒升到城堡。这就是标准的28P+2(含小马)直城人员安排,现在的主流安排,也是最科学的安排。
如果想要再早点升城,可在封建时代少造一两个农民。也就是26(7)P+2,这时采金或伐木的少安排一个就行了,这样每少造一个农民就节约25秒。我试过24P+2,14分多就升到城,(打马暴的12分多就能升到)不过升城时资源有点紧。到城后经济也不大好,所以不建义使用!!!
28P目前是最实用的,升城过程中可以把木、金、磨坊三个经济科技全升,升到城后可以马上升级二级伐木科技,造一城镇中心,连出6只以上骑兵。
人员安排是死的,打局时有很多不确定因素,比如找不到猪,开局羊很晚找到等。所以要靠自己去调配,但万变不离其中。
6、帝国时代2升到城堡怎样最快(要详细的分配过程)
波斯14分半直城拥有双马厩的方法:(标准波斯23+2直城)
3人盖住房,第4人和前3人盖磨房,第5人采木,第6人杀羊,第7人在伐木附近盖两个住房,8、9人杀羊,第10人和第5、7人建伐木场,第11人伐木,第12人到20人都杀羊和猪,两个血少的农民种地,第21、22人伐木,升封在10分30秒,注意前述人数不包括侦察兵。 升封一半的时候起兵营。
封建出两人,第一人直接采金,第二人伐木。杀羊和猪的农民中选一人建市场,盖兵营的人盖马厩。卖100石头,采金的人带回TC10个黄金,黄金201。TC警铃一响,食物刚好800有余,按升级吧。升级期间,采食物后的闲人选5个建采金场,合计6人才金,多余的闲人先在TC周围伐木,够175木材建第二个马厩,再多余的木材用来建住房和种地。14分20几秒城堡,食物肯定在120以上,黄金在150以上。
封建只出一农民的话,多人建市场和马厩还能快点。
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