今天给各位分享我想玩红色警戒二怎么玩的知识,其中也会对红色警戒2怎么玩更有意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、红色警戒2尤里的复仇怎样才能玩啊?
修改游戏的兼容性要注意用正确的方法:鼠标右键单击红警安装文件夹中的Ra2.exe(对应红警2原版)或Yuri.exe(对应尤里复仇)文件选“属性”,在弹出对话框的兼容性选项卡中选“Windows98/me”后点击确定,再运行Ra2.exe或Yuri.exe文件进入游戏就可以玩了。特别注意:不要从原来的桌面快捷方式和开始菜单运行游戏。
①.注:很多GHOST的系统调了兼容性也无法进入游戏(查看自己的系统-右键我的电脑-属性),确认自己的电脑系统是安装版为佳。如果不是,建议买张XP的安装盘或者拿去电脑公司要求安装个XP安装版的系统吧。建议更改游戏的兼容性,方法(此方法适用于红色警戒原版,尤里的复仇及大多数的MOD如兵临城下,共和国之辉,中国崛起,心灵终结等等,出现问题,均可用此方法修复):右键点红警的图标(红警为RA2.exe尤里的复仇为YURI.EXE)-属性-兼容性-(改成98/ME,也可尝试改成NT4.0)。也可以尝试改成NT4.0或2000.建议交替着改了试试,改一次开一次游戏!没有特别的规律,大部分机器只要改YURI.EXE,但也有一部分机器需要这么改,很麻烦。但是一般多试试是可以解决的!
②.如果系统是VISTA/WIN7,则右键点击“以管理员模式运行”。另最好右键单机“我的电脑”-属性,查看下自己的操作系统是否是GHOST版的,有可能会无法进游戏喔,最好选用安装版的系统。
③.红警安装后目录里面会有一个RegSetup.exe注册文件(尤里的复仇为:必须先注册.exe),运行一下这个文件即可!
④.直接拷贝的游戏造成的注册表丢失,建议用安装程序安装,这样才会在电脑中生成注注册表。
⑤.你的游戏有问题(已经缺少某个重要文件),建议重新下载。
2、红警二怎么玩
红警2是一款即时战略游戏。红警2攻略:红色黎明:强制打掉基地车,一定要把爱国者打掉,打掉五角大楼。家乡前线:潜艇点到最右边,集结点设置到最右边,海蝎打那4艘驱逐舰上的舰载机。灯火之城:注意打油桶,动员兵进建筑,保护下磁暴步兵。
红警2是一款即时战略游戏,游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
红色黎明:
开始为了快速过关不要发展,用Ctri强制打掉基地车,然后可能会出现工程师,也可能没有,不过都不重要,过一会会有一架运输机空投部队,然后全军前进,工程师在后面,注意动员兵进入那个加油站可以减少伤亡。一路直推杀到盟军基地,一定要把爱国者打掉,然后工程师修好桥。
继续进攻,动员兵到前面两个建筑里,然后杀进前面的盟军基地,这时工程师进入科技机场,动员兵扫掉盟军的兵和爱国者,派几个动员兵打死红箭头那的大兵。工程师修好桥。派几个动员兵到码头那,就会获得4个犀牛坦克。打掉五角大楼,任务结束。
家乡前线:
开始基地车向前拉一点再展开,船坞点3潜艇。开局时的潜艇点到最右边,集结点也设置到最右边,然后,先点兵营,就绪后点5狗1工程师直奔最右边。矿场就绪后尽量挨着富矿,牛车出来后注意让它采富矿。
有入侵者过来,不必还击,把被轰的建筑修好就是,造好雷达后就点海蝎,海蝎出来后卖掉船坞,海军和3犀牛5狗1工程师集结在灯塔旁,工程师注意离远点,家里也要有点坦克,如果你对自己操作不放心也可以造点狗,这时候盟军也到了,这个地方会有较多的盟军部队降落,把基地的部队调过来,履带车要打兵,不要打坦克。一定要海蝎打那4艘驱逐舰上的舰载机,这样就会很轻易就能解决掉,然后成功过关。
灯火之城:
开局移动动员兵到这个建筑里,注意打的时候狂点动员兵,然后向这里移动,移动中看见碉堡或敌军赶紧进建筑,伊文和工程师去和那几个大兵同归于尽,这时也可以让伊文给自己的建筑棒上炸弹,这样一会盟军就不会打这里,会更快一些。
路上注意打油桶,动员兵进建筑。最后残兵败将一路打到这里会遇见一艘装着磁暴步兵的运输艇,全体向右前进,注意打爆前面的油桶,大量的动员兵很容易就干掉那几个大兵,磁暴步兵不惜一切代价控制铁塔,守住铁塔其实很容易,注意动员兵保护下磁暴步兵,很快盟军就被打败了。
3、红色警戒2操作
1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入游戏,连续按N/,展开基地,点电场。
2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置。
3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W键上,调整建筑目标摆房处与建筑栏的位置为min.电场好,小指按Q/W键,迅速点放。
4.造兵时,左手无名指按E,鼠标点。
5.造狗时,指挥从各个方向探图。指挥狗探图时,可以先点大概方向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点方向,这样可以节约2-4秒鼠标移到狗要跑向的地点的时间。
6.手动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地用左手大拇指掌根压空格键切换(一般用H键),因为初期,如果没有发生其他时间,那么基地展开的地方便是第一事件。
7.做重要区域,用大姆便可以将视野切换到这一区域。
8.平常,左手小指,无名指和中指,分别放在Q,W,E三个键上,拇指放在空格键上。
9.在给部队编队时,用大姆指和食指分别按CTRL和数字键1-4;或者左手外掌根按CTRL键上,小/无/中/食指分别按大区1/2/3/4键。
10.选取部队:快速双击数字键两次。
11.在保护健ALT和CTRL组合控制:一般用无名指与食指/大拇指组合;也可以用小指指根+大拇指指根组合。
12,强制攻击时的CTRL键:一般使用小指或大拇指;也可以用小指的掌根,这种方法比较快。
扩展资料:
《红色警戒2》这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。IGN给予9.3分的评分(满分10分)。(IGN评)
《红色警戒2》成功延续了《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。但是它剧情中对二战的夸张设置有些无味。GameSpot给予8.5分的评分(满分10分)。(GameSpot评)
4、红警2具体怎么操作?
介绍几点红警的基本操作:
一、建房设置与国家选择:在对战时,可以加入对战房间或者建立一个新游戏,大都时候是我们创立一个新游戏,但是有时候我们会遇到有些人加入后又退出游戏的情况,这就是我们的游戏设置不尽人意了。通常情况下,第一次点击新游戏时,游戏选项是默认为速度6.金钱10000.部队数10.快速游戏随机升级工具箱等按钮也是开启的,但是对战中部队数是要设置为0的,苏军10部队会有4辆犀牛而盟军之后5灰熊,这是相当不公平的,所以部队数要设置为0。同时随机升级工具箱也要关闭,这会大大影响游戏公平性。当我们完成这些设置后,基本上就不会有人以设置问题为理由退出游戏了。当我们设置完游戏选项之后,剩下的就是选择国家和颜色了;
a.国家:红色警戒2主要分为两大派系:盟军和联军。盟军在现实中相当于北约组织里面的缔约国家,联军相当于华约组织里面的缔约国家。相对来讲,盟军的主要优点是各个兵种的敏高、攻低,移动速度快、机动性能好(尤其是空军部队)适合打游击战,效率来自多兵种的密切配合(象暗黑里面的刺客或亚马逊)。主战兵力有:灰熊坦克、多功能步兵车、幻影坦克、光棱坦克、入侵者战机、飞行兵、航空母舰等。盟军各个国家的特有武器分别是:美国的空降兵,英国的狙击手,德国的坦克杀手,韩国的黑鹰战机,法国的巨炮;联军的主要特点是主战兵种的攻高血厚、刀阔斧沉(相当于网游里面的战士、野蛮人),适合打蚕食战、步步推进。主战兵种有:犀牛坦克、防空履带车、天启坦克、基诺夫飞艇、恐怖机器人、V3火箭车、核潜艇、无畏级战舰、磁暴步兵等。各国的特种武器分别是:伊拉克的辐射工兵,苏俄的磁能坦克,古巴的恐怖分子,利比亚的自爆卡车;所以总的来看,盟军因为有着空军,对于玩家的操作和战术一意意识有着大大的要求,不建议新手使用,而联军主力为陆军,坦克血厚攻击大,操作相对简单,同时伊拉克的辐射工兵,可秒杀地面任何的步兵,对坦克的杀伤力也极大,尤其是对装甲薄弱的多功能步兵车、幻影和光棱,所以建议新手以伊拉克作为第一国家。
b.颜色:颜色大都被人所忽略,但是其实颜色对位置也有着一定的影响。
二.原版红警开局于摆位:按照所说的设置设置好了以后,剩下的就是等待玩家进入游戏了,当游戏开始时,由于玩家只有一个单位就是基地车,所以采用快捷键N-下一个单位,来选中基地车再用D-部署,展开基地车。不要用鼠标点击动作,这样会慢上几秒钟的时间。当基地展开同时把鼠标放在建筑栏第一排第一个上点击建造电厂,在电厂建造的空余时间里可以和玩家打字聊天或者拖动鼠标来判断初始位置,当然,如果是冰天雪地的话,玩家就必须把初始位置牢牢记住,如果部拉中倒没事,如果拉种则绝对不能浪费拖动鼠标这几秒钟的时间,至于冰天雪地初始位置的判断,我会在下一贴摆位处写明。
建筑的摆位【关注建筑物的建造顺序和排列方式的重要性】:一场游戏下来,一套有目的性的建筑物排列方式和一套有计划性的建筑物建造顺序,不但能够节省很多的时间和空间,提高从后场补兵的速度,更能起到一定的防御作用;建筑的可用之处有很多:紧密的建筑摆放可以保护放置于其中间的重要目标建筑;紧凑摆放在路口的建筑不但能起到易守难攻的效果,还可以有效分散对方进攻部队的火力与阵形,从而创造出“以多打少”、“以集中打分散”的有利态势,甚至一举反守为攻;根据“三点一线”原理,己方坦克躲在建筑的后面可以挡住对方坦克的炮弹等等.因此掌握建筑的摆放是很重要的操作进阶技巧!至于建造顺序.这是个见仁见智的问题.建造顺序千变万化,不一而同,而最根本需要遵循的原则我想应该是以战略战术的需要为依托进行建造和发展。
【建筑物的摆放技巧综述】
遵循原则:
(a)首先要对地图非常熟悉,开局用鼠标探明基地所在位置后,就可以用电场和兵营向矿区延伸,目的是将矿厂放的离矿区越近越好,从而提高采矿效率;
(b)还有比如冰天中间富矿区,如果你不能在开局及时探清路况,对于对手基地拉中不能做出及时反应,随着时间的推移,战局会越发的不利与己方。所以,开局时的建筑摆放要兼顾使得兵营出的狗能尽快到达关键区域;
(c)合理的摆放,碉堡完全封锁了路口,对方蜘蛛只能绕道而行;
(d)A2的一字形建筑,坦克可以更快到达中间交战区域,后续援军的支援也会十分到位。
【建筑物的摆放原则】
阻挡原则:己方坦克退缩到己方建筑物后防守,建筑物能够有效地阻挡对方坦克的部分炮弹;
延伸原则:开局向矿区延伸建筑物,把矿场造得离矿区近一些,提高采矿效率;
保护原则:保护关键重要建筑物,如高科技和超级武器;
隐藏原则:建筑物要尽量摆放在对方没有探图的区域;
分散原则:互推基地的时候要注意把建筑物放在己方中立建筑附近,争取己方的存活时间
初期建筑物摆放的几个要点;
1、电厂和兵营要往接近矿区的地方放,便于把矿场放到距离矿区最近的地方。有的地点矿场直接就可以放到矿区跟前,就要考虑把电厂和兵营尽量向第二矿区的方向放置,便于发展第二矿区。
2、如果把矿场放到矿区跟前,只需要电厂或兵营其中的一个,应当尽量把兵营放到靠近地图中心的地方,这样可以让狗在第一时间探开中间或者对手的老家。
3、重工的放置有两点考虑的。一是尽量用重工延伸地盘,便于发展第二矿区;二是放到矿场跟前,便于防守(ZZ),也便于重工出的牛尽早采矿。
4、根据个人喜好,地堡可出可不出。如果出:一是放在关键路口,便于防守;二是放置在隐蔽的地方(建筑物或树后面),隐藏实力,引诱对方进攻等(防空炮的放置也可参考这个);三是能够尽可能地消灭对方探路的狗。
中后期,如果不用拉基地就能轻松发展第三、第四矿区,就不要拉基地,省下些时间造其它建筑。如果其它矿区离的比较远,就把基地拉过去发展。实力相当的两个人对打,到最后甚至能把地图上的矿基本上采光,也就是每个人大概有5个左右的矿区(冰天雪地)。
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